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M'en fiche, j'ai toujours ma maison dessus et je peux construire dans la zone !
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[23/11] Anniversaire Minefield : le Fort Cubard
Mapper a répondu à un sujet de Lpu8er dans Évènements
Si je ne me trompe pas, le fort demande une présence obligatoire d'un "maître de jeu" pour faire fonctionner tout le système d'épreuve. Une automatisation est quasi voire tout simplement impossible pour l'instant. -
Bonsoir, Ça serait bien de compléter les accords des projets voisins lorsque vous faites une liste (ainsi que des preuves en cas d'accord donné en privé). Ça nous évite de devoir aller chercher un peu partout (et d'embêter des pingouins violets !). Bref vu que tous les accords sont donné et que la demande est complète, aucun soucis pour l'extension. Bonne construction !
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Bonsoir, Il manque pas mal de choses à ton projet. Déjà, le peu de contenu : on a quelques maisons, un drapeau et c'est tout. Il faut plus de visuels pour qu'on puisse se faire une idée du look qu'aura le projet. Et on n'a aucun visuel d'une grande partie du territoire, du palais, du jardin ténébreux etc.. Il manque aussi, pour le peu qu'on peu voir, d'une identité à ton projet. Les maisons sont toutes différentes et assez basiques pour celles dans les champs par ailleurs... Niveau RP, mettre entre parenthèses modérateur ou administrateur dans un RP, c'est pas top, surtout que c'est normalement connu de tout le monde ici Et Hooder est d'accord pour être cité dedans ? (juste histoire d'être sur) Au passage, je me demande bien ce que pourrait être une arme de destruction massive dans cette histoire ! Bref encore pas mal de travail nécessaire, et surtout, un gros défaut qui arrive souvent : trouver des gens pour vous aider ! Là, vous n'êtes que 2 ou 3, et une ville ne se construit pas en un claquement de doigt... Ça serait bête de se retrouver avec un nouveau projet vide sur la map.
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Le métro a été fermé pour les raisons que vous avez devinées. Inutilisé, non rentable en terme de temps à cause de sa profondeur. Cependant, il devrait rester la ligne vers la banlieue sud, qui sera réaménagé ultérieurement. En attendant, les routes n'attendent que vos chevaux et vos potions de vitesse !
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Bon anniversaire !
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Bonsoir, Merci pour les nouvelles images de constructions. Je voulais surtout vérifier l'unité architectural entre les bâtiments, ce qui est le cas ici. Je valide donc le projet. Bonne construction !
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Sinon Lebrank, c'est quand le prochain concours de pêche ? :-°
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Fallait bien sur que ça arrive seulement après que je m'embête à faire la technique d'Amazon. C'est tellement débile ce système de codes pour une démo, surtout avec ce genre de site qui donne des codes à l'infini.
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Go Labes. Je ne suis pas le premier, donc je ne risque rien !
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Le S.P.L.A.S.H. - Voyages aériens
Mapper a répondu à un sujet de Neolink dans NPC & Décoration & Flypath
S.P.L.A.S.H. d'Elumyr fait. -
Ce qui choquait pour la mine, c'était surtout le fait que ça soit le seul bâtiment à utiliser du métal. Si d'autres bâtiments en utilisent aussi, c'est déjà mieux. Je pense quand même que tout en métal est un poil trop (je verrais plus ça en stonebrick avec quelques éléments métalliques pour l'ossature, avec notamment les blocs structure). Pour le reste, c'est déjà mieux, surtout la salle de la guilde qui rend bien maintenant. Suite à ces modifications, j'accepte le projet. Bonne construction !
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Bonjour, Pas de problème pour l'emplacement, tu peux donc amarrer ton navire dans cette crique. Bonne construction !
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Bonjour, Le projet est bien dans l'ensemble, j'ai quand même quelques doutes concernant les montagnes car en caser autant dans un tel territoire, ça va plutôt ressembler à des trucs tout fin au final, non ? Pour le coup, ça va faire plutôt colline, et donc de la neige à cette hauteur, dans une zone entre forêts et désert, ça ne fait pas trop logique. Je pense que si vous voulez vraiment faire des maisons accolées à des falaises, il vaudrait mieux vous contenter de collines (avec des sommets rocheux, pourquoi pas) plutôt de que supposées hautes montagnes enneigées. Sinon pour les intérieurs, la salle de la guilde et les couloirs font vides. Il est possible de rajouter un peu de relief sur les murs avec les escaliers (en jouant avec les angles), ou bien tout simplement mettre des tableaux, des rideaux.. Le plafond de la grande salle est très haut, et ça accentue l'effet de vide, j'y verrais bien de la charpente, un grand chandelier... Le reste est ok, juste la hiérarchie qui est horrible à déchiffrer avec cette police de caractères et cette couleur à cette taille (RIP mes yeux ^^). Pensez aussi à faire un point d'attache pour le dirigeable. Quelques erreurs de syntaxe et de grammaire sur le RP aussi (pas mal de phrases à rallonge avec des virgules) mais dans l'ensemble ça va. Ah, dernière chose : la mine est le seul bâtiment utilisant du cuivre ? En gros, vous creusez pour chopper des métaux qui vont servir uniquement à faire une belle entrée à la mine ? C'est pas très logique Faites-là plutôt en pierre, ça vous fera des économies et vous pourrez utiliser le cuivre pour orner d'autres bâtiments (notamment celui de la guilde, qui est en bois / pierre). Si vous vous engagez à effectuer ces modifications, le projet sera accepté !
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Le S.P.L.A.S.H. - Voyages aériens
Mapper a répondu à un sujet de Neolink dans NPC & Décoration & Flypath
Bonsoir, Merci de revoir l'arrivée chez vous, car là c'est bien trop risqué pour atterrir. Et le piaf risque de se prendre les poteaux (sans compter les lampions juste avant). Va falloir surélever le point d'arrivée (ce n'est pas pour rien que c'est sur des tours en général !). -
Genre tu es encore vivant toi !
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Et sinon, l'ouverture du serveur Nevahfield c'est pour quand ? Plus sérieusement, pourquoi un domaine .tk alors que nevah.fr existe déjà ?
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Votez pour la prochaine carte ressource que nous ouvrirons ! #2
Mapper a répondu à un sujet de dokMixer dans Évènements
On viens de sortir de l'été et ça se plaint déjà ? xD (sauf si tu vis en hémisphère sud, et encore) Les maps sont régénérées donc l'histoire de ressources manquantes n'est pas valable (ça parlait de clay manquante sur twitter par exemple, un coup de worldedit / voxel suffit à corriger ça). Et ce sont des maps 100% custom. Y a pas forcément de la clay sous l'eau d'Eden par exemple. Tout reste à découvrir (je précise que je n'ai pas visité les maps, j'en sais autant que vous donc). -
Bonsoir ! Un nouveau projet sur Nabes, c'est toujours un grand moment ! Dommage que ça ne se cantonne qu'à un projet dit décoratif, et pas à une ville vivante, ça aurait fait du bien à cette map. Mais si tu penses ne pas avoir le temps pour gérer une communauté, vaut mieux ça qu'un projet restant inachevé... Il est vrai que les habitations pouvaient faire penser à Labes, mais elles ont maintenant assez d'éléments architecturaux différents pour faire la distinction. Mais pour le reste, ça va ressembler à quoi ? On n'a aucun visuel pour tout les autres bâtiments, notamment le temple. Il faudrait montrer quelques exemples de constructions pour l'acceptation du projet... Sinon le reste est bon, les accords sont là donc pas de problème, faut juste plus d'images des constructions autres que les maisons.
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Bon anniversaire !
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Meuhh d'anniversaire !
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OMG Ce RP de folie Comment refuser cela. PS : c'est du fake \o/
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J'avais déjà expliqué page 1 post 4 pour les nouveaux topics des dernières 24h donc bon
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En effet, c'est tout cassé pour les anciennes discussions, mais les nouvelles fonctionnent. Et c'est plus complet à l'utilisation aussi (on voit qui a lu ou non, on peut choisir qui aura la réponse ou non etc).
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Mais vous faites quoi avec ces milliers de MPs ? xD Au passage, les scribes (à confirmer)/modos/admins ne sont pas affectés par la limite pour des raisons évidentes de boulot. Après on avait fixé la limite avec Dok, mais il est possible que ça ne soit pas définitif (je sais pas ^^).