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[Suggestion] Dalle et escalier plat en feuille
Mapper a répondu à un sujet de Forfal dans Suggestions
Et vous n'avez même pas pris en compte la perte de bouts de feuilles inévitable lors de la coupe... -
Bonsoir, L'extension demandée me paraît un peu grande (surtout du fait que ça s'étale de partout ^^), mais si c'est bien utilisé, ça ne me pose pas de problème. Le soucis, c'est que les images ne chargent pas chez moi (sauf celle de la carte). Je ne sais pas si c'est que chez moi ou si c'est l'hébergeur qui les a supprimé. Donc si ça vient du site, merci de les remettre histoire que je puisse étudier la demande !
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Demande de projet: Tréflon, ville commerciale
Mapper a répondu à un sujet de warner303 dans Refusés | Autres
Bonsoir, Le projet n'est pas recevable en l'état. Déjà, les images n'apparaissent pas. Merci de remédier à ce problème. De plus, il n'y a aucune image pour l'aspect de la ville. Impossible de valider quelque chose dont on ne peut voir l’apparence... Le RP est beaucoup trop court. On dirait un résumé grossier du RP qu'on s'attendait à voir. Il y a plein de choses qui peuvent être racontées. Si dans deux semaines aucune modification n'est effectuée, le projet sera classé comme abandonné, et le topic clos. -
Bonsoir, oui.
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Salut, Dans ce qu'à, je te propose ceci : j’accepte le projet si tu postes la grosse partie du RP faite, et surtout si tu peux m'assurer qu'il y a des joueurs actifs prêts à construire la ville (mettre à jour la liste des joueurs dans le premier post). La fin du RP pourra être postée plus tard, une fois ce dernier achevé. Je trouve dommage de passer à côté d'un si beau projet juste pour une histoire de RP alors qu'une grosse partie de ce dernier est déjà fait. Par contre, j'ai relu le topic, et je n'ai pas trouvé l'accord de New-Providence... L'avez-vous reçu ?
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Bonsoir, Je trouve l'idée d'une grande exploitation très intéressante. Les bâtiments sont jolis et cohérents, les vignes sont bien pensés. Les champs de blés pourraient être plus grand, car ils risquent de devenir trop répétitifs si tu en places plusieurs comme ça côte à côte. J'aime bien l'idée de la grange rouge. À voir ce que pourrait donner l'argile colorée une fois que la 1.6+ sera sur le serveur. Au niveau de l'organisation globale, j'aurais plus vu le caveau plus proche des vignes. Je vois un petit gouffre au milieu du territoire, sur la droite du manoir, peut-être qu'il y aurait moyen d'exploiter ça. L'autre truc qui me perturbe, c'est l'idée de creuser une rivière alors qu'il y en a une naturelle en bas du projet. En plaçant le moulin à eau de ce côté, tu éviterais ainsi un terraforming pas très indispensable. La rivière peut être débouchée sur la partie nord s'il le faut. Le reste me paraît correct, rien à redire. Le gros point noir que je trouve à ton projet, c'est le fait d'être entièrement seul à gérer tout ça. Je doute qu'une personne seule puisse réussir à entretenir une telle surface de cultures... Il me semble donc normal d'avoir un petit village où habiteraient des employés, par exemple sur la partie ouest du territoire, où rien n'est encore prévu sur le plan. Pareil, dans le RP, tu parles de gardes pour te protéger des fameux inconnus voulant s'emparer du manoir. Où logent-ils ? Dans le manoir, ou bien dans une petite maison dédiée (une sorte de petit poste de garde ?). Et à quoi ressembleraient les entrées du coup ? En résumé, un beau projet bien présenté mais qui manque quand même d'un quelque chose pour qu'il soit bien complet. Gérer un tel projet seul, c'est très risqué, car au-delà de construire, il faut entretenir, et n'importe quel vagabond peut piétiner un champ de blé, donc méfie toi de ça. Des joueurs semblent intéressés par ton projet à la lecture du topic, un petit village serait donc intéressant. Tu pourrais même imaginer un sorte de partenariat avec Aégis, dont tu fais partie. À toi de voir. Je laisse le projet en attente, j'attends de voir ce que tu pourras me proposer
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Bonjour, Suite aux remarques de Louvinette, je constate du bau changement sur votre projet ! L'architecture globale est maintenant plus cohérente, les maisons ont un aspect d'étirement vers le haut, ce qui rend plutôt bien. La tour de SPLASH, enfin le perchoir d'envol est peut être un peu bas, du coup pensez bien à laisser un espace libre devant pour le passage du piaf si vous comptez garder cette hauteur. La hiérarchie a été simplifié, ce qui est le bienvenu. On se retrouve avec quelque chose de simple et clair. Juste, le grade "Vétéran", qu'entends-tu par "ancien" ? Un ancien joueur devenu inactif, ou bien un joueur présent dans la ville depuis un certain temps ? Le RP est également plus logique. Bien qu'on ne sache rien sur le choix de ce nom pour la ville... Un sors ce nom comme ça, les autres visiblement pas inspirés pour en chercher d'autre acceptent immédiatement Ce n'est pas non plus dramatique, mais ça aurait été un plus. Quoi qu'il en soit, l'histoire de la muraille étant réglée, tu as de nouveau les accords nécessaires. Je valide donc ce projet. Bonne construction ! PS : peut-être qu'un petit canal au nord ne serait pas de trop, histoire que vos bateaux ne s'ennuient pas dans votre lac ? Vous pourrez ainsi imaginer un commerce avec d'autres villes, par exemple le port de Shiki No Mura au nord
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Bonjour, Alors Ninikiki10, où en est ce RP ? Auront-nous l'occasion de pouvoir un jour se promener dans ce somptueux palais ?
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Bonjour, Le projet est-il toujours d'actualité ? Si oui : Le RP semble effectivement incomplet, quand on voit qu'il y a un "Chapitre 1" mais plus rien derrière. Il faut également l'autorisation de Tyroine tant qu'à l'utilisation de son personnage. Par ailleurs, un tournage ne fait pas très médiéval... il vaudrait mieux dire "scène de théâtre" ou quelque chose du genre, qui ne fasse pas penser à des caméras en gros. Les maisons sont également un peu simplettes. On peut en voir un peu partout là où il y a du sable... Il doit y avoir un moyen de rendre le tout plus détaillé tout en conservant l'idée de base. N'hésitez pas à jouer avec les escaliers et les dalles pour donner du relief. Des bâtiments d'utilité publique sont également les bienvenues. Concernant le territoire, le choix m'est correct et je n'ai rien à redire. Pour l'île, vous pouvez bien sur la prendre, mais vous ne dites pas ce que vous comptez en faire. Pourquoi ne pas y ajouter une structure particulière, pour étoffer votre projet ? Et pour l'histoire des frontières autour de l'île, il faudra effectivement prendre la zone aquatique entre celle-ci et le continent. Merci de me dire si le projet est toujours en cours. PS : Et n'oubliez pas de prendre contact avec les dirigeants de Cérule pour avoir leur accord.
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The Elder Scrolls V - Skyrim (& Dragonborn)
Mapper a répondu à un sujet de Tyroine dans Steam | communauté de gamers
Fallait bien que je la fasse mon p'tit Tyroine =D -
[Abandonné] Le Village de Cendreblanche
Mapper a répondu à un sujet de MrArcaneum dans Refusés | Autres
Bonjour, Le projet est-il toujours d'actualité ? -
Pourquoi Knexdu26 écrit en bleu dans le chat ?
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Je trouve ce concept très intéressant ! Bienvenue en tout cas
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Les lives peuvent être revisionnés de toute façon, pas besoin d'être à l'affût ! D'ailleurs,j'ai pu voir comment tu as fait la map ball_tyroine
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Bonsoir, En tant que joueur, je tiens à avoir une zone jungle et vierge autour de mon île, donc faudra garder une petite zone tampon au sud de mon île (10-15 blocs quoi, pas plus) qui restera en biome jungle avec des arbres.
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Soco a cassé ça en corrigeant le bug qui empêchait de revenir en arrière dans le texte du chat qu'on écrivait.
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[Suggestion] Vases, supports muraux et tonneaux
Mapper a répondu à un sujet de Viaduc dans Suggestions
Suggestion présente IG, je lock. -
[Suggestion] Changer les présentoirs du Musée de Stendel
Mapper a répondu à un sujet de Forfal dans Suggestions
Musée modifié et à jour. Je lock. -
Pour info, il y a maintenant des fichiers séparés pour les options / saves de Minefield. J'archive cette suggestion.
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C'est beauuuuuuuuuuuuuuu.
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Mon pseudo trouve ses origines en 2002, quand j'ai eu lenet. Me fallait un pseudo pour jouer à CS et comme j'ai énormément d'imagination pour ça, j'avais mis un TheKiller tout simple. Puis j'ai commencé à mapper, c-a-d faire du level design pour CS, HL etc. Un gars qui mappe est appelé un mapper. J'ai donc fusionné Killer pour la partie gaming ou (genre) je tue les ennemis, et Mapper pour la partie level design, en me disant que je trouverai mieux un jour. Je n'ai jamais réussi à trouver mieux, et depuis je me suis fait connaître sous ce pseudo donc voilà. Abréviations possibles : KM (on m'a souvent appelé comme ça avant Minecraft), Killer, KillerMap...
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J'avais acheté BF3 à sa sortie (donc 60 €) sans voir que ce n'était pas sur Steam mais Origin. J'y ai joué à peine une heure en tout, puis j'ai tout viré car je trouve cette plate forme mal fichue, alors que tout marche bien sur Steam, j'ai tout dessus (jeux, liste d'amis, etc) et qu'avoir encore un truc à installer en plus ça me gonfle. Du coup je ne referais plus la même erreur.
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Je mettrais le post à jour quand je derais revenu des vacances. Bien pratique ce dossier shaders.
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Ça va, quand j'ai entendu parler de ce pack, je pensais louper une belle affaire, mais en fait je ne loupe rien, j'ai déjà tout (pour ceux sur Steam, Origin je n'en veux pas ).