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Tout ce qui a été posté par miti16
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[barrer]Absent ce soir, et peu présent ce weekend.[/barrer] Pas présent ce soir avant minuit / 1h. Et présent ce weekend mais sous contrainte.
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L'objectif est de garder une forêt assez dense dans l'ensemble, mais certaine zone tels que les clairières ou la transition plaine-forêt seront bien évidemment moins denses.
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* lève la main* Coupable.
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En tout cas, bon courage à tous ceux qui passent des épreuves. Bossez bien (même si vous avez déjà commencé depuis septembre hein ) et ne vous laissez pas trop distraire
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Salut, Si je viens aujourd'hui à vous, c'est afin de vous proposer une refonte de la forêt des assassins. L'ensemble des idées qui vont suivre ont déjà été un peu réfléchies avec Quent. L'objectif de cette refonte serait en 3 points: 1/ Refaire le dénivelé de la zone (ainsi que le dénivelé autour de la guilde des assassins); 2/ Refaire le chemin la traversant pour une traversée s'adaptant mieux au terrain et au paysage, quelque chose qui traverse forêt dense, clairière, lac et rivière; 3/ Refaire la forêt en elle même, c'est à dire refaire les sapins. Afin d'avoir un bon rendu, les sapins seraient réalisés à la main, sur une hauteur moyenne de 20-25 cubes de haut. Je ne peux malheureusement pas vous offrir de schéma paint, étant donné la grande difficulté à tracer un schéma de dénivelé. De même pour le chemin, qui dépendra directement du dénivelé. (ps : quent, si jamais tu passes par là, ressort les screens que tu m'as montré) Si jamais vous avez des idées pour compléter la proposition, un avis à donner, ou autre; n'hésitez pas
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En passant sur le forum, je me suis rappelé de la suggestion. Pour la section archive, ça serait pour archiver quel type de message ? Car j'avoue avoir un léger doute sur l'utilité de celle-ci. Dans le sens où une fois qu'un message y est déplacé, celui-ci ne sera plus "rangé" dans une catégorie particulière et ce sera donc moins facile de le retrouver (surtout si après il y a un doute sur le fait qu'il ai été archivé ou non). De plus, si on y archive les comptes rendu des conseils ou les anciennes candidature, on risque surtout d'avoir une section archive assez brouillon, et des sections assez vides. Enfin... pour faire simple et en 2 mots, ma question serait "Pour archiver quel type de message ?"
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Bien que le sujet soit un peu différent, je me permets de faire référence à un sujet qui avait été abordé il y a plusieurs mois/années qui était l'ajout de classe. Bien que le concept initial soit différent, les faits sont les mêmes. Je vais donc simplement reprendre la conclusion de cette précédente suggestion : Si un ajout pour les nains est fait, alors les elfes voudront leur ajout, de ce fait les hommes-écureuil voudront le leur, puis ce sera au tour des hommes-loup, puis des hommes-poissons, puis des hommes-fourmis, puis des hommes-singes, ... Loin de moi l'idée d'être complètement contre la suggestion vis à vis des accessoires de race (je vise ici surtout l'idée des accessoires pour des races et non la suggestion en elle même), mais à partir du moment où des éléments/accessoires réellement spécifique à une race sont implantés, il faudra penser à l'ensemble des races (chose non exhaustive). De plus, il existe déjà sur minefield des potions de rétrécissement faible qui permettent de se rétrécir (non c'est vrai ? !) ainsi que les barbes de Noël et de la St Patrick. La partie de ta suggestion pour les nains perd donc un peu de sa valeur. Enfin, je tiens tout de même à te parler sur ta manière de réaliser ta suggestion. 1) Il est toujours préférable de réaliser un suggestion par idée et/ou par thème. Proposer des oreilles d'elfes et "danser" dans la même suggestion ne peux réellement amener à une discussion viable et claire sur l'ensemble des points. 2) Lorsque l'on met dans les propositions de vote "épée dans le dos", "danser" ou autre, le minimum est de présenter les éléments (screen, explication, intérêt...) au lieu de simplement balancer une vidéo. Je ne dis pas que la vidéo explique mal (quoi que, quand y'a 14 minutes de vidéo pour 3 trucs intéressants, on peux se poser la question), mais il faut montrer que tu es attaché à ta suggestion, et que tu ne l'as pas simplement balancé comme ça après avoir vu la vidéo en question 2 minutes plutôt. Edit : grillé par mini Edit 2 : Si je dois résumer ma pensé en 2 lignes sur la suggestion en elle même : - oreille pointue oui, oreille d'elfe non - barbe brune oui, barbe de nain non etc.
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La naissance d'une grande discipline sportive
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Balade sur le net quand tout d'un coup :
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Mise à jour du sujet, si tout est bon, on applique ça ce soir.
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J'achète (argent à prendre sur mon crédit cubo)
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Sujet assez important, à ne pas louper. http://robertledoux.com/nevah/viewtopic.php?f=5&t=77
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[Terminé] Le désert : faille, canyon, oasis...
miti16 a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Pas facile facile de passer sur le forum en ce moment... Enfin bref. Aujourd'hui on a avancé l'aménagement de la zone autour de l'oasis. On a donc créé une première maison, celle-ci qui servira de "charte architecturale" de la zone. Dans les jours à venir, la maison va être proposé à la première personne en attente, si la maison lui plait, il la prendra; sinon, on délimitera un autre terrain et le joueur réalisera sa maison en se basant sur le style architecturale de la première. Dans l'aménagement autour de l'oasis, on a eu l'occasion de réaliser quelques dunes de sables, si le rendu est correct depuis le carto, nous étendrons la réalisation de dunes à l'ensemble de la zone (ou du moins sur une bonne partie). Un tunnel a aussi été réalisé entre l'oasis et la plage où se situera le futur port afin d'y avoir accès. Dans les prochains jours, on commencera surement la réalisation du port. Celui-ci sera composé de 2 parties. Une première assez petite, au milieu de la zone, qui sera la zone portuaire "non détruite", et tout autour, sera réalisé la zone portuaire qui a été détruite par la colère de Démétéros. *pause de 2 heures dans l'écriture du post* Bon j'ai complètement oublié ce que je voulais ajouté il est tard, je compléterais le post demain si je me rends compte d'un oubli. -
Bienvenue parmi nous
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Je vends ou échange minetoys Socolin.
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Comme vous avez pu le voir sur le carto ou en jeu, la tour des ambassades est en cours de réalisation. Toute la base a été faite, ainsi que le début de la partie haute. Il reste encore le toit à réaliser (d'ailleurs si vous avez des dalles d'ardoises, n'hésitez pas), ainsi que l'aménagement intérieur de la partie haute.
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Pour le "Saint Royaume Nevain" que se soit moi ou quelque d'autre, il serait quand même apparut lors de la prochaine mise à jour de la carte. Vis à vis du fait que le RP autour de l’événement des 2 ans de Nevah en début d'année fut aussi tourné autour de la création de cette nation M'enfin, ton commentaire m'a fait sourire Pour les éléments qui passent devant les frontières, c'est juste un petit côté maniaque, c'est jolie, et c'est plus "propre". Une pierre, deux coups Fail de ma part pour Chnafon, se sera corrigé à la prochaine mise à jour. Pour le tracé du delta côté helio, j'ai repris celui présent sur la précédente version de la carte du routard (celle de ryu). J'ai pas réussi à retrouver la carte complète, mais on peut voir sur cette image une partie du tracé : Pour Alukia c'est un "reste" d'une vieille version de la carte mais comme Chnafon, corrigé à la prochaine màj. [barrer]Bla bla, point cardinaux, bla bla, dominion bla bla...[/barrer] Trop rapide Killer *-* En tout cas, ça me fait vraiment plaisir de pouvoir vous offrir la carte du routard à jour. J'espère qu'elle sera utile à un maximum de personne. Si jamais vous avez des suggestions, commentaire (ou correction hein ), hésitez pas, ça fait toujours plaisir
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Présent avec mon pikachu :3
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[Terminé] Le désert : faille, canyon, oasis...
miti16 a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Yep, et c'est du beau travail quent Aujourd'hui, l'oasis a été un peu travaillée. De nouveaux palmiers ont fait leur apparition, ainsi qu'un peu de végétation. On va continuer, dans les prochains jours, à développer un peu cette végétation autour de l'oasis (par la pose de fleur, herbe...) mais aussi à travers le désert (on peut imaginer des endroits un peu plus fourni que d'autre en cactus, mais aussi faire de petites zones d'une petite dizaine de cube d'herbe avec quelque "fleur" marron). Enfin bref, on continue de travailler sur cette végétation, si vous avez quelques idées, hésitez pas, et une fois cela fait, on poursuit le programme -
[Accepté]- Candidature Villageois de chatonn -
miti16 a répondu à un sujet de Chatonn dans Villageois
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[Anniversaire] Les 2 ans de Labes - 6 et 7 Avril
miti16 a répondu à un sujet de Kolwako dans Évènements
Je viens prendre la parcelle 24, je suis herboriste -
[Terminé] Le désert : faille, canyon, oasis...
miti16 a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Hum hum... Passons. Petite mise à jour de ce qui a été fait en jeu : C'est deux dernier jours, l'ensemble de dirt se trouvant sur la zone prévue pour le désert a été enlevée et remplacée par du sable. Le bassin qui était déjà présent était malheureusement trop proche de l'océan pour être réutilisé pour l'oasis. Il a donc été vidé de son eau (les fonds "marins" du bassin ont été conservé pour avoir un relief pas trop sale). Par la même occasion la nouvelle position de l'oasis a été choisie. La zone a déjà été creusée et rempli d'eau. Ce qui est prévu pour la suite : Donc on va continuer à travailler autour de l'oasis avec pose de dirt, de végétation, de palmier... (d'ailleurs à l'heure où j'écris ces mots, il paraîtrait que des personnes sont en train de travailler dessus). Une fois cela fait on passera à la réalisation de 1-2 bâtisses autour de celle-ci pour définir un style architecturale et ainsi pouvoir afin proposer les zone d'habitation pour les 2 personnes qui avaient répondu favorable à l'appel. Lorsque l'oasis sera finie, nous terminerons le désert avec la réalisation de dunes de sables sur l'ensemble du terrain, puis nous peaufinerons tout cela avec quelques cactus ici et là, des ossements, des pics de stone (finalement on garde l'idée, on va simplement les relocaliser) et autres détails pour donner un peu de vie dans cette zone inerte (en même temps c'est un désert). En parallèle à tout cela, nous continuerons la réalisation de la faille comme expliqué dans un des précédents messages.