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Tout ce qui a été posté par miti16
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C'est pas encore fini ^^"
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"Grâce" au cimetière, la liste a subi une grosse mise à jour, toutes les personnes "en attente" ont été posée au bon endroit. On a aussi ajouté les 5-6 personnes qui avait été un peu oubliées.
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Compte rendu du conseil du 27/04/2013 Heure : Début du conseil : 22h06 Fin du conseil : 23h08 Liste des présents: B4b Choup Crafto Davidlegirondin Fullmetal1610 Hillkoz Johninja Minigoku Miti16 Neorigg QuentHolmes RyeMash Terrael Vincent169 Sujets abordés : Le conseil a débuté avec une présentation de l'avancement du désert. Comme vu avez pu le constater, l'oasis a été finie, l'habitation va être proposé sous peu à celui qui l'attend. Pour le reste du désert qui est encore dans un état assez brut, des dunes vont être réalisées sur l'ensemble de cette partie. Si jamais d'autres idées de paysage naturel viennent (car que des dunes, ça peut faire trop) alors ce sera surement réalisé. Plus généralement, le désert est ouvert à toutes nouvelles constructions, donc si vous avez toujours eu pour rêves de réaliser une bâtisse dans un désert, c'est le moment Pour la faille, il ne faut pas s'attendre à la voir terminée d'ici peu, c'est un travaille long, et pas forcément évident. Elle sera réalisée dans la durée, sur plusieurs mois. Ensuite, petite présentation du défilé de Florenziiii, du côté du dominion. Celui-ci est fini. Des remarques vis à vis du surplus de lianes ont été faites, le surplus est déjà en train d'être retiré en ce moment même par Florenziiii. On continue avec la barbacane du Sud, celle côté saint Trident. Donc depuis le dernier conseil, sa construction a été finie. Il reste encore l'aménagement intérieur, qui sera surement "attribué" au futur gardien. Pour les biomes, nous venons de recevoir le "devis". On peut donc s'attendre à voir les biomes arriver dans les semaines à venir. (plus d'info sur mumble) Pour le forum, après discussion, la section archive va être réalisée, elle servira dans un premier temps à y voir plus clair entre les projets, par l'archivage des vieux topique de proposition. Un mp va donc être envoyé d'ici peu pour que le changement du forum se fasse. Ensuite, ensuite, la forêt des assassins, donc simple présentation de l'avancement, pas de remarque particulière si ce n'est que lorsque l'on réalisera les arbres (une fois le terraforming du sol fini), il y aura besoin de pas mal de monde. La frontière entre Nevah et Alessis. Les avis ont été recueilli, ont en a profité pour y faire une petite excursion. La seule remarque a été le côté un peu symétrique. Au delà de ça, le reste de la frontière ne se prête finalement que peux à cette modification donc peux de modification dans le futur de prévu. Le quartier des ambassades. La tour a été finie. Les contacts avec nos alliés RP et non RP ont été pris, il y aura surement des changements par rapport à ce qui existait (vis à vis des alliés présent) par rapport. En dehors de ça, des ambassades devraient donc être construites dans les semaines à venir. Pour le fort Kass'Pied, des ils vont être réalisée devant le fort. Une fois cela fait, une demande sera faite pour réactiver le portail. D'ailleurs si jamais des personnes ont envie de réaménager une salle (niveau décoration, pas redstone), ne pas hésiter à aller proposer son aide à Lettow. Le donjon n'en sortira que plus rapidement. Le sujet secret était le gros truc sur le serveur de Splendide, l'ensemble va encore être travaillé, et ainsi voir un début de présentation sur le forum privé dans le futur. Niveau ressource, pas de problème, plus d'info sur mumble. Après discussion entre Choup et Napo, Choup récupère le rôle de chef des armées, ainsi que celui des gardiens. L'objectif étant dans le futur d'avoir un intendant à la défense afin de s'occuper principalement de la gestion des tours de garde et de ce qui tourne autour. La zone de farm sur Nimps a été doublée, attendez vous à y voir toutes les salles possibles et inimaginable apparaître. Toujours sur nimps, un petit rappel a été fait vis à vis de la zone que l'on a en -600 -600, si vous voulez vous amusez à poutrer du mob, le tout dans un château en ruine, c'est le lieu parfait. D’ailleurs, nous avons toujours un cubo à côté si jamais vous souhaitez y poser des ressources. Pour terminer, Quent nous a fait une présentation d'un projet, je ne vais pas détailler plus si jamais il souhaite garder ça secret. Plus d'info sur mumble. Et voilà, tout a été dit, merci de votre écoute lors du conseil. Sur ce, bonne journée.
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Si jamais tu veux une réponse sérieuse, le sujet à déjà été abordé par le passé : hunger-games-f1012/alliances-pourri-jeux-t58257.html
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*regarde l'heure*
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Je m'inscris à : - la course à pieds - les sumos de Shiki - le Kross Labessien avec Daviddegironde et B4b - le Capture the Sheep avec Daviddegironde - la course en bateau - la plongée Souflotienne - les joutes Nevaines - le Spleef à coudre Dryadien avec B4b
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Et oui, 10 000 messages, ça en fait. Il s'en ai passé des choses depuis la création du forum. Même si, malheureusement, tous les messages n'ont pas survécu au temps, l'ensemble est présent. Et ça, ça fait plaisir : une histoire qui s'écrit chaque jour. Enfin bref, que l'Histoire continue !
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Splendide (au réveil) remarquant qu'il s'est levé avant 10h :
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Aujourd'hui est un grand jour ! Splendide s'est levé avec 10h30 *-* post404636.html#p404636
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Conseil le 27 avril Salut à tous, Un conseil aura lieu samedi soir à 22h, afin de valider les différentes propositions en cours de réflexion et faire un point sur les actions prises lors du précédent conseil. Le conseil est ouvert à l'ensemble des Nevains. Si besoin, une partie du conseil sera faite en privée avec les personnes concernées. Pour éviter que certains points ne soient oubliés, j'aimerais que vous résumiez ici les différentes questions que vous souhaitez voir abordé. De plus, si vous savez à l'avance que vous ne pourrez être présent, merci de le signaler. Dans ce cas, vous pouvez m'envoyer un mp contenant votre avis sur chacun des points suivants. Celui-ci sera alors exposé lors du conseil. Aucun débat ne sera accepté ici, merci de rester calme et posé dans vos messages. Les sujets qui seront abordés : ¤ Le désert ¤ Le défilé côté dominion ¤ La barbacane du sud ¤ Les biomes ¤ La refonte du forum ¤ Les sous cubos ¤ La forêt des assassins ¤ La frontière entre Nevah et Alessis ¤ La décoration de Noël ¤ Le quartier des ambassades ¤ Le fort Kass'pied ¤ Le sujet secret (car il en faut bien un )
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On aurait du, on aurait du, au moins il ne ressortirait pas tous les 2 mois comme ça
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Dicsi hil é cro b1 ! et maime kil gere tro Ps : Toujours pas couché splendide ? ! *-*
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Déjà debout splendide *-*
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[En cours] Frontière naturelle entre Nevah et Alessis
miti16 a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Déjà, quelque soit ce qui va se passer (sauf indications contraires et explicites) les tours sont conservées. Ensuite, tu as bien compris en effet, et pour faire simple et pas se prendre la tête : pour le moment, les modifications ne sont faites que aux endroits où le terrain s'adapte correctement (et le reste des murailles conservés). Pour les autres endroits, ça sera au cas par cas, et selon l'idée, si celle-ci s'éloigne trop de ce qui est actuellement fait, de nouveaux détailles et schéma viendront agrémenter le topic. -
[En cours] Frontière naturelle entre Nevah et Alessis
miti16 a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Un rapide test entre la porte vers Alessis et la tour au dessus du temple de Phôs a été réalisé afin de se rendre compte en condition réelle de ce que ça peux donner. Vous pouvez donc allez sur place et donnez votre avis en fonction de cette partie là. D'ailleurs, en faisant un tour sur la frontière, il est clairement apparu qu'il était impossible d'adapter le "paterne" sur l'ensemble de la frontière. Aussi, si jamais le projet est poussé jusqu'au bout, les zones réalisées dans un premier temps seront seulement celles qui s'adapte correctement. Pour les autres zones, se sera fait dans un second temps. -
En même temps, tu veux pas nous laisser visiter ton trou. Normal que l'on s'y intéresse x')
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[En cours] Frontière naturelle entre Nevah et Alessis
miti16 a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
J'avoue avoir du mal à voir de quel endroit tu parles sachant que la zone entre la tour de RyeMash et la porte vers Alessis représente la moitié de la frontière ^^' Après pour une colline assez haute, il y a plusieurs solutions telles que réduire sa taille, augmenter le niveau autour, la contourner, adoucir le déniveler pour réduire cette impression de hauteur... Montre moi de quelle colline tu parles dès que tu passes en jeu -
[En cours] Frontière naturelle entre Nevah et Alessis
miti16 a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Conservées. Rien ne change de ce côté là. -
[En cours] Frontière naturelle entre Nevah et Alessis
miti16 a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
J'avais omis de le préciser, mais l'idée présentée est bien évidemment ici une idée générale de l'ensemble de ce qui a pour projet d'être réalisé, et sera bien évidemment adaptée selon le terrain en jeu. PS : Quent, je te *bip* :3 -
[En cours] Frontière naturelle entre Nevah et Alessis
miti16 a posté un sujet dans Office des métiers
Bien le bonjour, Aujourd'hui, je viens vous proposer une refonte de la frontière entre Nevah et Alessis. Ce projet a bien entendu était présenté au baron d'Alessis avant toute chose. L'objectif du projet est, ici, de remplacer les murailles entre Nevah et Allesis par une muraille naturelle qui s'apparenterait à une falaise d'une "grosse demi douzaine" / d'une "petite dizaine" de blocs. Ce changement se traduirait par un transformation de la pente en falaise comme décrite ci dessus et imagée ci dessous : On peux alors se demander : "Comment va se passer le changement au niveau du post de frontière ?" Je vous dirais simplement, comme ci-contre : Comme vous pouvez le voir, le post de frontière sera conservé, ainsi qu'un morceau de muraille de chaque côté qui va laisser place petit à petit à la falaise. C'est ainsi que je conclue la présentation de cette proposition -
Bon bah je vais laisser les forces spéciales s'occuper de toi
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Si tu regardes par toi même tu verras que cela ne se limite pas à un seul topique, justement, chaque "ligne" des images de warff correspond à un topique. D'ailleurs on peut noter que Night_Wind a répondu à 5 topiques de présentation entre 14h44 et 14h46, on peux alors se permettre de se poser quelques questions.
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Pour le principe