-
Compteur de contenus
3181 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par miti16
-
Si je me trompe pas, la banderole sur minefield.fr est sensée être un jour intégrée au forum. (mais oui en attendant)
-
Le village en ruine a été retiré de la demande et aura donc son propre topic de projet comme le bateau engloutit. Un exemple d'aménagement et de mélange entre arbres, arbuste, terre, eau sur une petite parcelle a été fait pour donner une idée de ce que ça pourrait donner. Choup, Full, vincent, bon pour vous ?
-
[En cours] Bastion : Terraforming et Structure
miti16 a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Pour l'accès au temple, j'ai bossé sur un ptit truc naturel dispo sur le serveur privé (juste devant l'abbaye) -
Les joueurs présents sur place ne se sont pas connectés depuis très longtemps. On a donc fait appel à un scribe maisons abandonnées. Pas de réponses aux procédures pour le moment sauf pour un joueur. On l'a donc recontacté; en attente d'une réponse maintenant.
-
[Débat] L'économie sur Minefield : ses principes, ses dérives, son avenir
miti16 a répondu à un sujet de Kolwako dans La taverne (non RP)
Ce qui signifie que les prix de vente sont trop élevés ? ou alors que les commerçants aiment bien se faire plumer en faisant tous les crafts pour trois fois rien ? Sinon, en dehors de ça, pourquoi toujours vouloir se faire du mal en parlant d'économie en chute libre, d'économie qui s'écroule ou encore de ruine de l'économie ? Ces termes ont toujours été utilisés depuis plus de 3 ans, sur au moins 15 débats différents. Aujourd'hui, pourquoi tant de bruit ? Certains commerçants trouvent les prix trop bas. En quoi c'est un problème ? Tout le monde y perd. C'est fou ça, aujourd'hui, si le forum est au bord de l'implosion, c'est uniquement parce que certains commerçants ont un soucis avec les prix. Allez voir tous les joueurs qui n'ont aucun soucis avec ça, faisant leur quête chaque jour pour gagner leur argent. A ceux qui ont dû aller une ou deux fois à boudumonde ou riannon, vous vous rappelez de ce joueur qui était sur le bord de la route dont vous ne connaissiez même pas l'existence avant de la croiser ? Des joueurs comme ça, il y en a des dizaines et chaque jour, ils font leurs quêtes. Avant, quand un joueur avait besoin d'argent, il sortait la CB et achetait ce qu'il voulait et souvent, de manière peu réfléchi (pour un seul petit €, 100 pa offert, faut le dire, y'avait pas vraiment de difficulté) et ça se répercutait chez les vendeurs. Aujourd'hui, quand un joueur a besoin d'argent, il doit faire les quêtes (sauf exceptions, la revente aux commerçants est une perte de temps pure et brute par rapport aux quêtes). C'est à dire récolter les ressources, se rendre à chaque pnj dans chaque village. Et ce, chaque jour de la semaine, du mois et de l'année (selon les besoins). L'argent est donc obtenu en prenant du temps, voir même beaucoup de temps. Les joueurs réfléchissent donc beaucoup beaucoup plus, avant de dépenser leur PA. Et quand une personne réfléchit plus, avant de dépenser ses PA, ça donne quoi ? Elle réfléchit plus à ce dont elle à réellement besoin et fait moins d'achat. Et si on ajoute à ça Novum (pour les minerais, quartz et marbre), faut pas chercher plus loin, à 80%, elle est là la cause de la baisse du prix des objets. Et contre ça, les corporations ne pourront tout simplement rien y faire (à moins d'être composées uniquement de meilleurs amis du monde que rien d'existant sur terre -même l'argent- ne pourrait séparer). Sinon de manière générale, du même avis que galaoud, en particulier à propos du fait que "les paysans trouvent plus d'avantages dans la baisse des prix que dans leur augmentation". -
Depuis hier, le Miti est en voie d'extinction. Un repos forcé réparateur est en train de s'opérer. Retour prévu demain.
-
Avec les derniers achievements, si certains sont pris d'une frénésie à vouloir détruire dirt et stone, y'a des zone à creuser au niveau du bastion et un peu plus loin.
-
Yop, Demain coupure du net entre 20h et 23h (je serai quand même présent avant et après).
-
Bonjour, Quel évent prendra place à Cérule en parallèle du marché ?
-
The corellian show: Sentez la Force qui est en vous
miti16 a répondu à un sujet de imouff dans Évènements
MitiXVI herboriste -
[Terminé] Le pont Nevah - Saint Trident
miti16 a répondu à un sujet de miti16 dans Office des métiers
Réalisation complète des deux premières tours avec Carnegie selon les plans d'AntoineMoi. -
http://robertledoux.com/nevah/viewtopic.php?f=5&t=185
-
Hier, Quent a avancé la pose de chêne/sapin sur les montagnes, à voir avec lui pour l'aider. Dans le même temps, comme validé lors du dernier conseil, on détruit les îles autour du pont Choup (en direction du Dominion). La première île a déjà été détruite, il faut maintenant faire le terraforming sous marin : remplacer la stone au milieu par de la dirt dans un premier temps, puis adapter les bordures pour rendre tout ça naturel. L'île en question est celle sans arbre si vous regarder le lien aujourd'hui / ce soir., sinon ce sera tout simplement le trou en cours. Edit du 25/08/2015 : tout est détruit, projet terminé
-
Ton implication dans la communauté et ses projets avant que tu postes ta candidature a bien été remarquée et aussi très appréciée. Cependant, nous n'avons plus de nouvelles depuis. Aussi, la candidature est laissée en attente encore quelques temps Si jamais tu souhaites toujours intégrer la communauté mais que tu ne peux être présent (qu'importe la raison), préviens ici même, mumble ou mp forum, histoire qu'on sache que tu es toujours en vie et que l'absence est "normale". A bientôt !
-
Sans nouvelle IG, mumble ou forum. La candidature est annulée.
-
http://robertledoux.com/nevah/viewtopic.php?f=5&t=184
-
Absent en début de soirée, à tout à l'heure
-
LeMiniGamer Demande de location d'appartement
miti16 a répondu à un sujet de LeMiniGamer dans Appartements
Bonjour, Quelle taille d'appartement souhaites-tu ? Tu trouveras les différents types d'appartement et leur prix à ce lien : https://www.minefield.fr/forum/topic/58261-%C3%A0-lire-les-appartements-et-les-termes-dune-location/ -
Note : La réflexion menée en amont de ce projet est antérieure aux événements récents liés à certains membres de Torcuba. Il y a actuellement entre les territoires de Torcuba et de Nevah des frontières assez biscornues. De ce fait, à la fois dans l'objectif d’agrandir l'océan qui nous sépare et aussi avoir des frontières un peu plus propres, nous venons aujourd'hui faire la demande de modification des frontières suivant le plan ci dessous : A gauche, actuellement. A droite, après modification. Comme dit précédemment, cela permettra ainsi d’agrandir l'océan par la réalisation d'un terraforming de la zone dont voici l'objectif approximatif après travaux : Travaux prévu : marin Surface approximative : 100x50 Merci de votre lecture et bonne journée.
-
Si jamais certains ont toujours le soucis après l'avoir retiré de la quarantaine et mis en exclusion, cela peut venir du fait qu'avast n'est pas à jour.
-
Yep je l'avais oublié. A voir aussi du possible intérêt de poser les mobs dans la zone une fois les travaux terminés.
-
Salut à tous, Voici la demande de projet pour la mangrove, réunissant les différentes idées discutées durant ces dernières semaines sur mumble. Pour commencer, voici le plan : Au niveau du terrain : La zone jaune serait composée en très grande partie de terre et plusieurs lac/mini-bassin parsemés çà et là. La zone bleu serait composée en très grande partie d'eau. 1 cube de profondeur au centre; et plus on s'approche du bord rouge, plus la profondeur serait augmentée. Au niveau de la végétation : Que ce soit la zone jaune ou bleu, il y aurait des arbres (chêne) partout, empêchant en très grande partie le passage. Le trait marron représente les endroits où il y aurait moins d'arbre afin de permettre le déplacement. Au centre de la zone, l'arbre géant visible sur le serveur privé (/warp zi) Et un peu partout autour, une dizaine d'arbre "moyen" visibles au dessus du désert (toujours serveur privé). Au niveau des structures/constructions : De nombreux pontons en bois seront présents au niveau du chemin sur terre pour passer les minilacs. Quelques tests en cours sur le serv' privé. Un ou deux post de douane au niveau des 2 entrées de la mangrove (côté vallée de Dannah à gauche et désert en bas), en ruines. Un village en ruine, représenté par la maison sur le plan, à moitié dans l'eau, qui sera présenté via une autre demande de projet.. Surtout des restes d'habitations avec beaucoup de liane feuillage (dans le style des ruines de Napo) Un bateau engloutit, représenté par le bateau sur le plan, qui sera présenté via une autre demande de projet. Au niveau de l'argent nécessaire : 2000 pa pour le biome Un peu moins de 1500 pa seront à prévoir pour le cuboïde de l'arbre géant. 1000 à 2000 pa pour les arbres secondaires et les différents potons (à voir dans quelle proportion on cubo ça). Voili voilou, n'hésitez pas à donner votre avis et si vous avez des idées pour compléter le projet, elle seront prises avec grand plaisir Ressources nécessaires : - 1.5 double coffre de bûche de sapin (30/81 stack récup') - 2.5 double coffre de feuillage de chêne Complet - 3 coffre de fil d'araignée (40.5/81 stacks récup') - 1 coffre de lianes Complet On rassemble l'ensemble des ressources sur la ZI ou sous la tundrah; laissez un petit panneau avec votre nom dessus Bonne journée et bon jeu !
-
Demande de location d'appartement Linter
miti16 a répondu à un sujet de XalixLinter dans Appartements
L'appartement 112 est désormais à ton nom jusqu'au 27/02/2015. Je te laisse faire le "/money pay MitiXVI 5" quand tu le souhaites. Si jamais tu as besoin de renseignement supplémentaires, n'hésite pas. -
Demande de location d'appartement [small-NS]
miti16 a répondu à un sujet de Wilspear dans Appartements
Comme vu sur mumble, argent bien reçu pour la chambre 111 jusqu'au 25/02/2015