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miti16

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Tout ce qui a été posté par miti16

  1. Bonjour, Première zone pour Nevah. Les balises se trouvent en -1109.5 64 -1109.5 (ticket réalisé ici) et -1283.5 68 -1256.5 Joueurs autorisés : Choup, MitiXVI, Arkehos Merci.
  2. Compte rendu du conseil "zone d'ambiance" du 28/08/2015 Horaire : Début du conseil : 22h12 Fin du conseil : 00h17 Durée : 2h05 Présent : Antho Arawn Carnegie Choup Gabjet Glimiir Junie Khantyer Lettow Miti Napo50 Quentholmes rtdu24 Stalroc Yasuhiro Rappels : ¤ Ce sujet est un compte-rendu. Aussi, ne s'y trouve que les conclusions et non les débats; d'où l'importance d'être présent durant le conseil. ¤ Il est possible qu'il manque certains points sur le compte rendu, merci de prévenir si vous notez un oubli. Compte rendu : http://robertledoux.com/nevah/viewtopic.php?f=5&t=223&p=1876#p1876 Merci à l'ensemble des personnes ayant participé lors du conseil.
  3. miti16

    Topic à Flood

    http://robertledoux.com/nevah/viewtopic.php?f=21&t=222 (comme dit sur mumble, très mignon quent )
  4. Petit rappel, c'est pour ce soir A titre exceptionnel (car sujet unique), gabjet pourra être présent, ayant bien aidé à l'élaboration du gdoc.
  5. Et... projet terminé. Merci à gabjet pour l'aide et la création ig.
  6. Projet terminé depuis le temps. Les petits travaux restants étant ponctuels et spécifiques à certains Nevains.
  7. On reste donc la dessus. Projet lancé !
  8. Conseil le Vendredi 28 Août Salut, Comme déjà vu avec la plupart d'entre vous, le prochain conseil aura lieu vendredi 28 août à 22h. Ce conseil aura pour but de discuter des zones d'ambiances afin de définir nos objectifs vis à vis de ce nouvel ajout. C'est à dire, dans quelles quantités va-t-on en installer, à quels endroits, ainsi que les effets souhaités (brouillard, son, météo...). A ceux ne pouvant être présent, vous pouvez envoyer un mp au duc et/ou à l'un des consuls, afin de faire par de vos avis sur les zones prévus. Pour ces personnes, un gdoc est actuellement en cours, vous pouvez le demander à MitiCroiVéBaton. A vendredi !
  9. Finalement, par rapport à la dernière version, la dalle et la lanterne ont été inversés. Vous pouvez voir le rendu au même endroit.
  10. miti16

    L'épreuve de Soïlah

    Merci du signalement, on regarde d'où vient le soucis aussi vite que possible. Edit : Le soucis venait d'un "bug de chunk", le système a été légèrement modifié pour que cela n'arrive plus.
  11. Hey hey hey, Petit oubli, du coup, mangrove complètement terminée ! N'hésitez pas à visiter, c'est vraiment cool comme endroit (et encore mieux prochainement avec les zones ambiances). Pour le biome, on verra ça en même temps que les autres biomes.
  12. Pour le moment, l'eau n'a pas encore été remise dans la zone, rt ayant une proposition correcte de bateau en cours (si la proposition est validée, ça permettra de le construire plus facilement sans l'eau ).
  13. http://robertledoux.com/nevah/viewtopic.php?f=5&t=215&p=1862#p1862
  14. Statue terminé ! Par la même occasion le poste "point de vue"/entrepôt de Lettow a été fait et lui est maintenant disponible à l'aménagement. Enfin, on a profité du déplacement pour refaire le fond marin de la zone (destruction de l'île + approfondissement marin), merci à tous les participants pour la rapidité du projet ! *photo souvenir*
  15. Pas de risque de ce côté là. A la limite l’éclairage sera réduit de 1 ou 2 point sur 13 (soit rien de discernable). Par contre, yep, passez sur le serveur privé / partie solo pour faire des tests. Car l'éclairage sur les ponts est toujours quelques choses de très difficile à faire.
  16. Les soutiens sont là, la candidature est bonne, et la participation sur Nevah est présente, Bienvenue officiellement à Nevah !
  17. On avait finalement prit le granit pour avoir une petite alternance des couleurs, mais l'andésite fera partie certainement des prochains projets Du coup, le projet est lancé, on commence la destruction de la statue ce soir
  18. Pour le granite (et de manière générale les nouvelles ressources), il faut bien commencer par quelque part Le déplacement de la statue (et par extension la création du socle) est une opportunité pour intégrer ces nouvelles ressources. Après, pour le choix du granite en lui même, il a été fait au départ pour simplement remplacer le sable qui soutient une partie de la statue (sable qui posait soucis à de nombreuses personnes car pas assez solide). Du coup, ayant remplacé le sable par du granite, l'intégration de quelques blocs dans la structure, le socle en lui même, est apparût de manière naturelle. Pour ce qui est des rosiers et espaces verts, la statue de Soïlah est quand même une structure importante de la ville, reflet de l'histoire de la ville et de ses amitiés avec le St Trident. De plus, la statue, via le projet présenté, se trouverait sur la terre ferme, proche de la route principale liant Nevah à NewStendel. Il parait donc raisonnable d'imaginer que la statue soit bien entretenue par la ville Enfin voilà, c'est la manière de je le vois et je l'imagine
  19. Salut salut, Voici le post pour le projet du déplacement de la statue de Soïlah. L'objectif, est donc de déplacer la statue sur la zone en face, de la faire pivoter de 180° pour qu'elle regarde en direction de NewStendel, ainsi que de lui faire un socle pour donner un peu plus de grandeur à l'ensemble. Ainsi la structure serait au niveau du cercle rouge bordeau, et l'ensemble de la zone rouge serait deplacé vers la route pour conservé une petite "douane maritime" ainsi qu'un point de vue sur la statue. L'ensemble de la terre où sont les structures ainsi que l'île seront détruites. Le socle proposé, réalisé par Rt est le suivant : Pas d'argent nécessaire, les cubos sont simplement déplacés. Voili, voilou, voilà. Bonne journée et bon jeu !
  20. Bien joué, c'est déjà un peu plus facile de s'y repérer et ça aidera aussi aux rangements futurs
  21. Salut salut, Ton aide que tu as apporté à Nevah a été remarquée et appréciée. Cependant ta faible présence en ce moment fait que tu as peu de plussoiement, je laisse donc la candidature en attente pour que ça s'arrange Surtout, si jamais tu es absent dans le futur (quelque soit la raison), n'hésite pas à nous prévenir dans le sujet des absences dans "vie à Nevah" sur le forum. A bientôt et bon jeu
  22. Sans nouvelle, classée sans suite. Si jamais tu passes ici, le message d'au dessus est toujours valable
  23. Salut, Ta candidature et ton aide en jeu ont été appréciées. Cependant, sans nouvelles de ta part, la candidature est classée sans suite. Si jamais tu vois ce message et souhaite revenir pour continuer l'aventure à Nevah, n'hésites pas à reposter la candid'. Bonne continuation.
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