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miti16

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Tout ce qui a été posté par miti16

  1. Yop yop, Petite mise à jour du chantier. On peux globalement couper le volcan en 4 quarts, côté torcuba, côté canyon, côté campagne, côté fortin du crépuscule. ¤ Côté torcuba, quasiment toutes les lignes sont faites, il reste une petite zone dans un cubo non accessible pour le moment. Peu de remplissage de fait, donc encore pas mal à faire de ce côté ¤ Côté canyon, une bonne moitié des lignes ont été faite et hier, avec l'aide d'AntoineMoi une grande partie ont été remplis Bref, toujours pas mal de chose à faire, le projet continue son avancée, et petit à petit, ça prend forme : D
  2. Beaucoup de travaux en début de semaine avec la création de l'ensemble des murets, du champs de tournesol et le début de la pommerai. Et hier, avec AntoineMoi, l'ensemble des vignes ont été fini, comme le belvédère et la fin de la pommerai. Cette première zone est ainsi complètement terminée ! Si vous avez des suggestions d'amélioration en vous baladant n'hésitez pas
  3. Suppression des frontières du Domaine Oublié (NS)
  4. Bonjour bonjour, Actuellement, les zones d'ambiance permettent de mettre des sons, ajoutant de la vie et de l'immersion au jeu. Quelques temps après l'instauration du système, il a été possible de mettre des sons en fonction du jour ou de la nuit. Ici, l'idée est de faire la même chose, mais avec la météo. C'est à dire pouvoir jouer des sons différents entre les périodes où il fait beau et celles où il pleut. Car avoir des bruit de criquets, cigales ou d'animaux quand il fait beau c'est bien, mais les avoir quand il pleut, ça créé un décalage. Dans cette exemple là, on pourrait très bien forcer le beau temps en désactivant la pluie, néanmoins on perd une partie de l'immersion. De plus, je suis sûr que la créativité de la communauté trouvera aussi d'autres utilisations à un tel système. Merci de votre lecture et bonne journée.
  5. Conseil le Samedi 20 Août Salut, salut, Le prochain conseil aura lieu le Samedi 20 Août à 22h, afin de valider les différentes propositions en cours de réflexion, faire un point sur les actions prises et les projets réalisés depuis le précédent conseil. Le conseil est ouvert à l'ensemble des membres de Nevah et si un sujet touche une personne extérieure, alors celle-ci sera aussi conviée au moment venu. Si besoin, une partie du conseil sera faite en privée avec les personnes concernées. Pour éviter que certains points ne soient oubliés, merci de résumer ici les différentes questions ou sujets que vous souhaiteriez voir aborder. Il est fort probable que des points aient été oubliés. De plus, si vous savez à l'avance que vous ne pourrez être présent, merci de le signaler. Dans ce cas, vous pouvez envoyer un mp au duc et/ou consuls si vous souhaitez que votre avis soit aussi pris en compte sur l'un des points suivants. Celui-ci sera alors exposé lors du conseil. Comme toujours, pas de débat ici, on garde ça pour le conseil. Les sujets qui seront abordés : - La douane de Piedplat - Le village pêcheur - La campagne - Le volcan - Ilot côté symia - Les livres - Le concours de bateau - Les JO - La mise à jour des Lois - Les 50-75
  6. Le projet est donc accepté ! Merci beaucoup dark pour les ressources et merci khantyer et carnegie pour les pa. Le projet commence donc incessamment sous peu, toute aide est toujours la bienvenue
  7. Après quelques travaux, on va se contenter d'une première partie de la campagne sur cette demande afin de commencer ça rapidement IG : Pour voir grandeur nature, comme d'habitude, serveur privé /warp campagne Pour réaliser tout cela, principalement des cubes de feuille de chêne seront nécessaires (20 stack). Côté pa, ce sont 454 pa qui seront nécessaires : Nevah : 152 pa Miti : 152 pa Khantyer : 100 pa Carnegie : 50 pa ----- Reste : 0 pa
  8. Yop yop, Depuis quelques jours maintenant, des travaux ont commencé sur le serveur privé pour la zone campagne / arrière pays de la contrée du crépuscule, avec AntoineMoi, Rt et Miti. Plus précisément, dans la zone entre la rivière et le village pêcheur : L'objectif est donc de présenter l'avancement des idées/travaux et de récupérer de nouvelles idées pouvant être réalisées, que ce soit sur ce topic, ou mumble. Ont déjà été préparés : - une sorte de belvédère / coin de repos - des vignes - un champs de tournesol - une pépinière de pommier Quand le projet sera suffisament avancé, le topic sera mis à jour avec les informations nécessaires (ressources, cubo...).
  9. Afin de permettre au CPP de continuer à évoluer de manière autonome et développer la protection des PufferFish, une première étape est mise en place : - Les Protecteurs "" pourront désormais faire passé l'épreuve de l’élévation. - Pour devenir un protecteur "" , il faudra passer une seconde fois l'épreuve de l'élévation au près d'un Gardien. - Il ne peux y avoir plus de protecteur "", que de protecteurs. Si deux protecteurs venaient à passer la seconde épreuve de l'élévation et qu'une seule place est disponible, alors le protecteur ayant pêché en moins de coups son PufferFish sera désigné.
  10. Phare terminé ! L'intérieur est aménagé au minimum, donc si quelqu'un souhaite faire un aménagement plus poussé, aucun soucis. Le projet du village pêcheur est donc terminé, la demande de splash devrait arrivée d'ici peu. Merci à ceux ayant aidé, en particulier aux donneurs de ressources et réalisateur des plans !
  11. miti16

    Topic à Flood

    Pour ceux que ça intéresse http://robertledoux.com/nevah/viewtopic.php?f=21&t=300
  12. De gros travaux ces derniers jours sur le phare. Encore la partie haute à faire (avec le système redstone) ainsi qu'un peu de décoration et le village sera enfin fini
  13. J'achète : The ancient hourglass/Sahbia Hell on earth From within the crypts/Haloween Into the void 3 ans Torcuba 1000pa Ne pas hésitez à me mp forum (miti16), ig ou mumble (MitiXVI).
  14. Mise à jour du sujet Avec pour les prochains travaux : - la réalisation du phare du village pêcheur (toutes les ressources sont dans les coffres derrières les maisons en constructions) - la réalisation de ligne pour le volcan (voir plan serveur privé) - le remplissage entre les lignes du volcan (en utilisant les mêmes ressources dans des proportions similaires, pas besoin du serveur privé) Pour le volcan, toutes les ressources sont dans les coffres dans la tente à côté du pont en construction. (si vous souhaitez avancer sur un des points si dessus, ne pas hésitez, pas besoin que je sois présent, toutes les infos sont ici )
  15. Je serai absent cette fin de semaine à partir de jeudi (entretien) et la fin de semaine (amis non vu depuis longtemps) pour un retour prévu lundi dans la journée Bon j'avoue, je voulais pas croiser rt à son retour d'italie
  16. Avec l'aide de Khantyer et Yuna, le lac et la rivière en amont de celle déjà présente ont été réalisés hier soir
  17. Quintuple post o/ Bref Toutes les maisons et entrepôt ont été complètement aménagés, ce qui amène la population du village à 19 habitants logés Les stands ont été commencés, encore un peu de boulot de ce côté et ensuite ce sera le phare
  18. Bonne vacances, amuse-toi bien et à bientôt !
  19. 2 entrepôts sur 3 ont été aménagés et la forêt est complètement terminée. On a désormais les escaliers en laine, les stands peuvent être réalisés
  20. Durant ces derniers jours, le volcan a bien avancé. Pour la méthode de réalisation, une ligne sur deux est réalisée au cube prêt par rapport au plan. Le principe est que l'espace entre chaque ligne puisse être complété par n'importe qui, sans suivre le serveur privé, simplement en utilisant approximativement les mêmes proportions de dirt/stone/gravier. On continue donc, le volcan prenant forme petit à petit (beaucoup d'espace entre 2 lignes à remplir)
  21. Oui mais avec peut être la création de "colorant mf" noir, blanc, bleu et marron afin d'éviter la création d'encre, bone meal, lapis et cocoa bean à travers les fleurs (et tant qu'à faire, l'appliquer aussi côté coraux )
  22. Petit point sur la suite des travaux à faire avant de terminer le projet du village pêcheur dont la fin commence à approcher Foret : - Planter des fougères+bone meal (pour avoir des hautes fougères) - petit arbre / buisson à créer à la main - arbres coupés à créer proche de la scierie Village : - aménager les entreprots - aménager les maisons - réaliser les stands (escalier en laine à crafter) Et bien évidemment le phare à réaliser Pour l'ensemble de ces tâches (sauf phare et stands), pas de modèle précis, cela peut être réalisé directement sur le tas
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