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En sprint constant (plus le saut), il faut 30 secondes pour parcourir 200 cubes, à partir du spawn, il y a 2500 + 2500 cubes à faire si on veux aller dans le coin de la map (en considérant que l'on ne se déplace que sur les x puis que sur les y, ce qui revient à considérer que l'on utilise des routes). A partir de là, il nous faut 750 secondes pour parcourir ces 5 000 cubes, soit 12 minutes et 30 secondes. Sachant qu'en générale, les projets ne se trouvent pas dans l'angle de la map, et que le déplacement se fait par la diagonale, il faut bien moins de 10 minutes pour aller a peu près où l'on veux. De plus, si on perd du stuff à cause du home non rechargé, il suffisait simplement de prévoir avant son départ en expédition le rechargement du home. Et par la même occasion, quand un chunk n'est pas chargé (celui de 16x16), je confirme que le stuff reste indéfiniment présent. Il m'est arrivé à plusieurs reprises de retrouver mon stuff perdu le lendemain de ma mort. Puis pour conclure, le home à 15 minutes permet de donner plus de challenge au jeu. Où se trouve l'intérêt, la satisfaction personnelle si tout nous est offert ?
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Même si je vous soutiens complètement, le cuboïde reste quelque chose d'essentiel. Si on veux faire quelque chose, il faut s'en donner les moyens. Edit pour en dessous (pas envie de partir en hors sujet): Pas forcément payer, mais voir moins grand. Si l'objectif est moitié moins grand, alors la moitié non utilisée en ressource le sera en cubo. Ou plus simplement travailler plus dans le temps, en travaillant 2 fois moins rapidement, vous aurez la moitié du temps utilisés pour faire des pa. Puis en générale, vu la grande quantité de ressources, on peut imaginer qu'il y a quand même certain moyen pour un minimum de cuboïde.
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Bonjour à tous. Pour ceux qui ne se sont pas passer durant ces 2 dernières jours, je vous invite à aller voir sur le carto entre la prison, le temple de Soïlah, et la guilde des assassins. Donc petite explication, l'objectif est la création d'une rivière. Celle-ci est séparée en 3 parties. Une première, à l'air libre, entre la cascade du glacier et la colline à côté de l'abbaye. Une seconde, souterraine, qui longe l'abbaye sur le côté (entre l'abbaye et la guilde des assassins). Et une dernière, à l'air libre, qui passe devant l'abbaye pour se jeter dans "l'océan" entourant la ville de Nevah. Durant ces 2 derniers jours, la première partie a été commencée et finie. Hier soir, la seconde a été commencé à l'aide de Qoffee (pour ceux qui ont une bonne mémoire). Donc le tracé sous terre est fait, l'objectif étant d'élargir ce tracé (actuellement de 2 de large) pour pouvoir contenir la rivière. En parallèle, une réflexion sur le chemin de la rivière de la 3ème partie est en cours. Hésitez pas à passer histoire de donner un coup de main, voir même proposer vos idées.
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Je peux dire la même chose thorgrin (bon c'est sur, pas autant que toi) Je dirais que le compteur date de mars 2011, mais c'est vraiment à l’instinct que je dis ça. Mais sinon ce nombre de jour de jeu est seulement la conséquence de la découverte d'une belle passion (côm j'parl tro b1).
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[Suggestion] Ajout un panneau plus grand que les pancartes
miti16 a répondu à un sujet de Choup dans Suggestions
N'ayant jamais plussoyer cette proposition, et en trouvant l'utilité/le besoin chaque jour où je joue, je viens apporter mon soutient à cette suggestion. -
Corporation des Tisserands Minefieldien
miti16 a répondu à un sujet de neilmims dans Les Corporations Minefieldiennes
Tu as tenté d'envoyer des mp, faire des annonces IG... ? Si les tisserands ne sont pas au courant du topique, personne ne pourra venir. -
Certains sont déjà aux courants, mais pour officialiser un peu, je le post ici. Les examens de fin d'année arrivent, et pour éviter de tout planter (irl, normal et ig si je vous préviens pas ) je me dois de vous dire que je serais moins présent durant les 16 prochains jours. En plus détaillé, cette semaine : présence peu ralentie semaine prochaine : présence très aléatoires due aux révisions semaine d'encore après : présence impossible Ceci comprends Ig, mumble, forum, skype... Enfin bref, si vous aller vous suicider d'ici peu, c'est cette semaine qu'il faut me le dire, sinon je ne garanti pas d'être présent afin de vous sauver.
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J'apprécie les 15 minutes
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Préparation: Une pièce de théâtre!?
miti16 a répondu à un sujet de Alexthi94 dans La taverne (non RP)
Pour compléter, le cabaret de Forgant (appelé aussi amphithéâtre de Nevah par abus de langage) est prêt à accueillir tout ceux désirant l'utiliser. Ce sera avec grand plaisir. De plus l'aménagement actuel de celui-ci permet de le modifier selon les besoins. Sur ce, bonne soirée. Vivez dans la joie, le bonheur, et la bonne humeur. Edit : pour la durée de la pièce, j'ai voté pour 20-30 minutes, même si mon vote se dirigerait plus vers les 30-40 minutes -
Ok, dès que tu as finit préviens nous, aussi, pense à mettre le rp pour que l'on puisse le compléter, l'améliorer, le corriger.
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Tu peux déplacer ma structure sans problème
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Un ptit trou Sinon j'en ai profité pour corriger un peu la route au niveau de l'intersection.
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Merci beaucoup.
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Bonjour, Ne souhaitant "polluer" le post it sur les biomes, je me permets de poster ici même ma question. De thorgrin le 6 mai : Je me demande dons si il y a eu suite à cette possibilité en cours d'étude ? Merci d'avance de votre réponse, Bonne journée, Vivez dans la joie, le bonheur, et la bonne humeur.
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Jusqu'au 03/06/2012 (compris).
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Bonjour à tous, La charte architectural du quartier prolétaire étant acceptée maintenant depuis un petit moment (cf ici ), nous allons maintenant, à travers ce sujet, discuter de l'aménagement du quartier, sa forme et de la disposition des différents bâtiments. Actuellement, le quartier regroupe un très grand nombre d'habitation, la plupart de celle-ci ont été habitées par une unique personne sur une durée totale de plus d'un ans, entraînant finalement le remplissage du quartier (dû principalement aussi au fait que les maisons n'étaient jamais réellement nettoyées pour de nouvelles personnes). Cependant, la capacité "habitable" du quartier n'a plus/pas besoin d'être aussi grand, ainsi, je pense que profiter du changement pour un nouveau quartier moins garnis en habitation, mais plus agréable, plus espacé, plus vert... enfin plus mieux quoi x') Par la même occasion, le quartier "riche", va être amener à changer, afin de laisser place à un lieu pouvant accueillir un marché. Cet espace disponible total va ainsi nous permettre une plus grande marge de manoeuvre. Ainsi, ce post a surtout pour objectif de recueillir les grandes et petites idées pour aménager le quartier (ex : place, fontaine, jardin, ruelle...) permettant ainsi de "produire" un plan. Je vous invite donc à venir exposer vos idées, votre vision des choses ici même ou sur mumble. Bonne soirée.
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Un adieu alors que l'on te verra sur mumble, skype et IG ? C'est plus un écartement Enfin bref, à de suite sur mumble
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Après discussion entre nevains, voici en résumé de ce qu'il en est ressorti : Donc comme on a vu, le projet serait séparé en 2 parties : La partie basse, assez "nature", où les habitations seront présentes pour ceux qui le souhaite. La partie haute, assez construite, avec temple, monuments... Cette partie haute contiendrais un "secret", proposant en quelques sorte une aventure, dans le même principe qu'une map aventure, rendant l'ensemble du projet unique. De plus les personnes participants au projet seraient directement impliquer en tant "qu'indice" dans cette quête, où chaque personne aurait son morceau d'histoire.
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Par rapport à l'obsi je pourrai en offrir une partie
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Bon Stainor, tu arrêtes là, nous avons à parler sur mumble, merci.
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L'appuie sur le bouton est autorisé, à condition qu'il active le mécanisme une seul fois (ex: la chasse d'eau), et pas, bien entendu le mécanisme "automique" (ex : un bouton on/off).
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J'ai une préférence pour la version sans glow et sans la lave qui tombe dans le vide (plus de détail dans la suite). Pour les améliorations possibles, je verrais bien un peu d'obsidien (même si j'ai du mal à imaginer comment la placer), un peu plus de glow que celui sans glow, mais moins que celui avec la glow, et pour la lave, peut être la "diriger" un peu plus en faisant en sorte qu'il y en ai moins mais plus centrée sur les différentes parties du bâtiment.
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Et oui aujourd'hui Diamond peut rajouter une nouvelle bougie en plus des 6 de l'an dernier ! Souhaitons donc tous un joyeux anniversaire à Diamond !