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Warff

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Warff

  1. Ceci dit, les bûcherons ont une hache qui permet de farm le bois facile et on n'a pas vu d'émeutes jusqu'à présent.
  2. POUR BIEN COMPRENDRE: ajouter des quêtes c'est chiant. Il faut poser les PNJs, rentrer toutes les infos, etc... Pour ne pas être submergé, il faut un prix "prohibitif" C'est pour ça que le SPLASH est si cher par exemple C'est un peu comme les parkings des hôpitaux, qui sont souvent payants. C'est pas les quelques euros des parkings qui vont renflouer les caisses, mais c'est pour encourager les gens à ne pas trop monopoliser la place. Après, je ne vois pas en quoi la paiement en € ou en PA seraient mutuellement exclusifs. On pourrait très bien mettre une équivalence 1€ = 1000 PA, ou un truc du genre, comme ça, ça offre le choix.
  3. Ooooooooooohh mais c'est intéressant tout ça ^^
  4. Non mais Zovsky, "augmenter les prix" ça ne marche pas ^^ On a essayé chez les joailliers --> foirage totale à cause de la concurrence de certains Et on n'est pas les seuls. Il y a eu de nombreux mouvements cherchant à augmenter les prix (et ça remonte du temps du post de nalaf xD), sans grand succès. Si les pêcheurs augmentent les prix: 1ère option: certains pêcheurs (commerçants ou non d'ailleurs) ne le feront pas, pour ainsi capter de la clientèle Ce qui est assez improbable, sinon, ça serait déjà le cas aujourd'hui. Or, on voit que le marché du poisson est complètement amorphe. 2ème option: les joueurs accepteront de payer plus, donc les pêcheurs seront motivés et tout rentre dans l'ordre Par expérience, je sais que ça ne sera pas le cas. Dans le cas des joailliers, l'écrasante majorité des joueurs préféraient faire faire des crafts plutôt que de payer plus cher pour soutenir le commerce équitable. 3ème option: les joueurs continueront de pêcher leurs propres poissons s'ils sont assez motivés Bref, l'augmentation du prix par les joueurs, mouuuuuuuuuuuuuuuuuuuais. Après, on peut faire en sorte que le prix versé par les quêtes pour du poisson augmente. Ça me semble un bon compromis.
  5. Bah, oui, effectivement, par la force des choses ^^ Après, je ne pense pas qu'une dévaluation du poisson soit intrinsèquement une mauvaise chose. Je considère que les objets peuvent avoir 2 types de valeurs: une valeur symbolique: certains matériaux ont une valeur symbolique forte comme l'or ou le diamant, traditionnellement utilisés comme signes de richesse. Le prix du diamant est aussi utilisé comme un indicateur de la santé de l'économie Minefieldienne. Certains matériaux a priori anodins peuvent gagner en valeur symbolique de par leur rareté. Par exemple, avant l'arrivée de Novum, les briques avaient une forte valeur symbolique de par l'épuisement de quasiment toutes les sources du serveurs. Autant dire, mieux vaut ne pas toucher à une valeur symbolique ^^ une valeur marchande: C'est la valeur de l'objet dérivée de son utilisation pratique. Sans surprise, le poisson n'a pas une valeur symbolique forte. Tous les poissons sont les mêmes, ils sont accessibles à tout le monde, n'ont pas d'aspect décoratif... Sa valeur marchande est donc déterminée par ses usages, qui sont principalement: se nourrir accomplir des quêtes Vu l'abondance de sources alternatives plus efficaces pour se nourrir, je pense que la valeur du poisson vient essentiellement de la demande pour les quêtes. Et c'est là le problème que rencontre la solution du "il suffit de baisser les quantités demandées pour les quêtes". Ça facilite la vie des joueurs mais tuera encore un peu plus la vente de poissons, vu que la demande baissera. Or, faciliter la pêche aux pêcheurs facilitera la vie des joueurs, et des pêcheurs. De plus, je pense que ça se justifie parfaitement niveau RP qu'un pêcheur soit plus efficace que le joueur lambda. M'enfin bon, lorsque j'avais suggéré que les armuriers puissent améliorer les armures (histoire que le pignouf du coin ne fasse pas des armures de qualité identique à celles de l'armurier), les gardiens du temple avaient fait leur sortie ^^
  6. De façon totalement non intéressée, une canne à pêche en fer avec genre un hameçon en rubis, ça serait sympa Le craft serait 3 sticks de fer, un fil et un rubis au bout ^^
  7. Contre. Suggestion qui facilite trop le jeu. Ce bug visuel peut facilement être comblé par l'imagination des joueurs. Une perte de temps.
  8. Je suis neutre sur le sujet. Des barricades, ça ne m'excite pas plus que ça ^^ Après, ça serait bien de trouver un motif, qui, répété, rende bien. Là, les planches entre chaque bloc ne se touchent pas, et ça fait bizarre.
  9. Merci ! Je ne descends jamais la page xD
  10. ARRETES DE NOUS FAIRE SALIVER STALROC Le jeu ne sort qu'en juin ^^ Et je ne l'achèterai qu'en décembre quand il sera en solde
  11. Bonne retraite à Neo et Mana ^^ ! Et encore merci ! Euh... Ça se dit ^^ !
  12. Si c'était vrai, je pense que pas mal de personnes seraient déjà ban, ce qui n'est pas le cas ^^.
  13. Merci Killer ! Je ferai quelques réajustements au pont.
  14. Glou glou glou... Merci pour la réponse ^^
  15. Parce que c'est pas le vrai Nether Sinon il n'y aurait pas de lits ^^
  16. AAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah je me souviens ^^ ! C'est un truc vieux. De genre 2012. Peut-être début 2013 ? Il me semble que c'était pour une quête. Thorgrin m'avait demandé de construire un temple. Après l'avoir fait en solo, j'ai commencé à le construire in game mais je n'avais pas accès au mode créatif, donc c'était hyper chiant et j'ai vite abandonné et préféré avancer sur Althaïa. Je ne sais plus du tout si j'ai fourni un lien vers la map malheureusement. Il faudrait que je la retrouve.
  17. Bon dossier, mais on déplorera l'utilisation du terme "infâme Névain", les Névains étant tous infâmes par définition. "Stalroc, le plus infâme des Névains" me semble plus approprié.
  18. OMG ! Que se passe-t-il ? DarkHoshin évolue encore ! Tudutudu ! Tout mon soutien à ce joueur hors pair ! Très actif et investi à Althaïa mais aussi dans la vie du serveur en général, il ferait un très bon citoyen ! +1
  19. Ah ! Les pouilleux peuvent bien venir ! On verra ce qui se passera ! Mais, euh, il manque pas mal d'infos, non xD ? Genre une estimation de la date, le lieu...
  20. Je soutiens également ! Une équipe de choc et un très joli pont ! Bravo à l'architecte
  21. Énorme travail de votre part ! Allez les autres projets, on se bouge
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