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Tout ce qui a été posté par Warff
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C'est les serveurs Mojang, pas de panique http://xpaw.ru/mcstatus/
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Voilà, je lance ta semaine de test Soit présent, et puis, ça devrait aller ^^ !
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[IMPORTANT]Possible fuite de mot de passe Minecraft/Mojang
Warff a posté un sujet dans La taverne (non RP)
Hellow ! Bon, je n'ai pas vu de messages à ce sujet, donc, j'me lance Comme certains ont pu le constater, tous les services de Mojang ont été coupés pendant un bout de temps dû à l'exploitation par des méchants d'une faille importante d' "OpenSSL" qui est utilisé pour crypter (et donc sécuriser) les messages entre les serveurs (en général, pas que ceux de Mojang) et les utilisateurs. Les serveurs sont de nouveaux en état de marche, mais Mojang ne peut pas garantir que vos mot de passe aient été protégés si vous vous êtes connectés dans les dernières 24 H. Ils recommandent donc de changer vos mot de passe ! Voilà voilà ! Pour changer de mdp et + d'info: http://help.mojang.com/ -
Comment se connecter au serveur minefield
Warff a répondu à un sujet de SarusukeTakatsuki dans Autres
Désolé mais les serveurs BoS sont fermés jusqu'à nouvel ordre -
Je confirme que le bug est résolu ! Sur ce, je lock !
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Ok ! Je te conseille juste de corriger les fautes de ta candidature, et je te passerais en semaine de test
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Bon, le problème est résolu, donc je lock !! Ice-girl, réponse ici --> post467698.html
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Yop ! - vérifie que ton pare-feu ne bloque pas "Minefield.exe" - si ça ne marche pas, fait une copie de ton dossier "bin" situé dans ton dossier ".minecraft" (au cas où la manip' ne marche pas ^^), puis supprime le dossier "bin" d'origine Dis-nous si ça marche
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T'inquiètes, il y aura sûrement un paysan/magabond qui déterra le topic dans quelques semaines/mois/années en demandant pourquoi il n'arrive pas à accéder au journal
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JayJay
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Bah oui malheureusement.
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Salut ! Juste une question, j'ai vu que tu avais été accepté à Ronceltiq: pourquoi alors demander à venir à Althaïa ?
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Le problème étant résolu, je lock xD
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Je suis bien d'accord avec vous ! Les batailles rangées sont des events, mais quand ce genre d'event se produit au rythme actuel, avec un lag important (on verra le 27 avril ^^), sans la possibilité d'utiliser les items que l'on veut... Ce que je veux dire, c'est que cette suggestion est plus qu'un "on veut des batailles rangées tous les jours" ^^ ! Ce n'est qu'une possibilité ^^ ! Comme je l'ai dit, on pourrait proposer des maps préfaites pour des events. Il y a aussi l'aspect "stratégie" et "classes" pour pimenter un peu le PvP terne de Minecraft. Aussi, la possibilité de modifier le terrain avec l'ingénieur ou les bâtons de mage (un peu idéaliste xD), est aussi un point positif. De plus, s'il y a une limite de joueurs à atteindre avant que la partie commence, je doute que ça fasse comme les BoS & Co. qui tournaient à vides ! Ca resterait relativement exceptionnel ^^
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I have a dream... Ce qui suit est une suggestion un peu... grosse xD ? (je suis peut-être devenu fou) Les batailles rangées REBORN Wéééé ! à l'assaut ! Bonjour/Bonsoir Ce que je viens proposer aujourd'hui, c'est... un doux rêve de malade mental, la brise sur la peau, la rosée sur les fleurs d'un frais matin de printemps, un raz-de-marée de bonheur, c'est... wtf. Partant de plusieurs constats: [*:1zon3n2s]Bastonfield a connu un échec (même s'il est en train d'être revu) --> mais que tout n'était pas à jeter [*:1zon3n2s]les batailles rangées ont connu un grand succès --> mais elles sont très difficiles à mettre en place Je vous propose donc un "mélange" des deux ! Un terrain aléatoirement formé, deux armés, des morts. [*:1zon3n2s]"Meuh, c'est très bien tout ça, mais, euh, ton ras-de-marée reste un peu dans le vague, là (hu hu hu) loul" L'idée est de faire en sorte que : 1. les batailles rangées soient plus accessibles 2. elles soient utilisées à leur plus grand potentiel Comment me direz-vous ? Et bien, aujourd'hui, plusieurs limites existent: - le terrain: il faut trouver un terrain qui n'appartient pas à un projet/cubo... - le lag - l'utilisation des objets minefield (non utilisés pour diverses raisons (coût, problème de "give", inégalité...) Ici, ce serait un serveur différent (donc potentiellement moins de lag), accessible par un portail, où le terrain serait généré aléatoirement (donc des possibilités infinies !), où l'inventaire serait différent (possibilité d'utiliser du stuff sans pour autant "give") et l'utilisation de classes ! [*:1zon3n2s]"Mais concrètement c'est quoi !" - le joueur passe le portail - il arrive dans une "salle d'attente" semblable à celle des BoS où le joueur se met dans une équipe en tombant dans un trou - une fois que les équipes sont équivalentes en nombre de joueurs, les trous se ferment - il faut ensuite voter pour un général ("connétable" pour le RP)pour son équipe avec la commande /vote pseudo - le vote dure genre 5 min (moins ce serait trop rapide) et le général élu est automatiquement équipé de son équipement (voir plus bas) - le général possède donc maintenant un certain nombre de points (genre 50 points par personne dans l'armée) - il peut ensuite nommer des gens pour une classe/grade pour un certain nombre de points (par exemple: /archer pseudo) - pour faciliter la démarche, il y aura une classe de type "colonel" (nommé "maréchal" pour le RP), qui aura aussi le pouvoir de nommer des gens - une fois le temps imparti (10 min ?) le joueur arrive dans un nouveau monde (là encore, rien de nouveau, c'est semblable aux HG et BoS) - si le monde est naze (genre biome océan), les gens peuvent voter un changement de map avec genre /switch ou /swap /change... - c'est parti - note: une fois "en jeu", on peut imaginer un système où pendant 5 min, les connétables et maréchaux peuvent toujours changer la classe des soldats pendant 5 min (histoire de s'adapter au terrain). On peut imaginer tout un tas de modes ! [*:1zon3n2s]bataille rangée (survie) [*:1zon3n2s]attaque/défense [*:1zon3n2s]contrôle de lieux [*:1zon3n2s]catch the flag [*:1zon3n2s]KILL THE KING [*:1zon3n2s]... Quelques exemples de classes Alors pour les classes, je me suis inspiré des armées médiévales ^^ ! (+ trucs spécifiques des MF) L'armée est séparée entre 4 corps d'armes et un corps de commandement - infanterie - archers - chevalerie - auxiliaires - commandement - homme d'armes (le truc de base, pas d'armure, épée en cobble, 5 pains) GRATUIT - fantassin (armure de cuir, épée en cobble, 5 pains) 25 POINTS - capitaine (armure d'obsi, épée en fer, 5 pains) 100 POINTS - éclaireur (pas d'armure, épée en bois, 5 potions de rapidité, 5 potions de rapetissage, 1 potion d'invisibilité, 32 pastèques) 75 POINTS - ingénieur (armure de cuir, épée en bois, pelle en fer, hache en fer, 3 tnt, 1 stack de redstone, 1 briquet,5 pains 75 POINTS - archer (arc, 32 flèches, armure de cuir, épée en bois, 5 pains) 50 POINTS - maître archer (arc, 32 flèches, armure d'obsi, épée en cobble, 5 pains) 100 POINTS - ecuyers (pas d'armure, 1 potions de soin II, épée en bois) 25 POINTS - chevaliers (armure de fer, épée en fer, 5 pains,1 bière, possibilité d'utiliser son cheval MF) 100 POINTS - mage (1 bâton foudre, 1 bâton boule de feu, 5 pains) 200 POINTS - prêtre (10 potions de soin I, 5 potions de soin II, 5 pains) 100 POINTS - sorcière (5 potions de faiblesse, 5 potions de lenteur, 5 potions de faiblesse, 5 pains) 100 POINTS - géant (10 potions d'agrandissement, 5 pains) 200 POINTS - maréchal (armure en or, épée en diamant, 5 steaks) 150 POINTS - connétable (armure de diamant, épée en or, 5 steaks) GRATUIT Les couleurs indiquent dans le tchat le corps d'armée du soldat (comme les grades) ! Le tchat sera identique à MF (donc MP et tout) mais avec les commandes /team message pour parler à son armée et /group message pour parler à son corps d'armes. J'ai essayé d'équiper/créer les classes de façon "logique". Par exemple, les chevaliers au Moyen-Age n'avaient pas de "chef". Enfin, si, mais c'était des nobles donc rien à battre des consignes, ils chargeaient noraj (hum, Azincourt *kof* *kof*). Si vous avez des questions/propositions n'hésitez pas Bon après, certaines classes requièrent quelques modifs (géants et mages). Il faudrait que les popo d'agrandissement donne plus de points de vie, qu'elles permettent de frapper plus fort (ce sera sûrement possible avec les commandes serveurs, genre on applique les effets modifiés résistance + force au joueur et voilà), et il faudrait que les bâtons fassent des dégâts (mais pas beaucoup. enfin, on peut toujours équilibrer en ajustant le "prix" d'un mage"). Monétisation: Alors, vu l'ampleur de la suggestion, et vu aussi que Bastonfield a des systèmes où on peut payer, je me dois d'imaginer un moyen pour """"""rentabiliser"""""" le projet. Bon, déjà, un système du genre "paie pour avoir des points en plus", c'est non pour des raisons évidentes de Pay2Win. En revanche je pensais à une possibilité du genre "Pour être Connétable ou Maréchal, il faut être minimum Villageois". A mon avis, c'est la solution la plus "friendly" ^^ ! On peut aussi mettre en place un tarif pour réserver le serveur pour un event ! Mais bon, c'est pas à moi de me soucier des finances du serveur, comme déjà dit par dok & Co., mais voilà ma proposition Possibilités Pour moi elles sont énormes ! Outre le classique "Bataille Rangée", on peut très bien imaginer des maps pré-construites (par les modos ou par les joueurs) (possibilité de les soumettre au vote dans section suggestion ?), ou alors des "catch the flag". On peut même imaginer des championnats Genre deux équipes (de type BLU et RED comme tf2), un combat chaque mois, trophée à la fin de l'année... omg Rythme ? fréquence ? Hum, et bien, il y a plusieurs choix possibles. On pourrait par exemple laisser le serveur toujours ouvert. Pour qu'une partie commence, il faudrait genre 20 personnes minimum, et hop, ça démarre une map au hasard. Après, pour les maps "pré-construites", ça s'organisera comme un event "normal" de bataille rangée. Il faudra juste "réserver" le serveur pour que la map soit intégrée. (création de scribes des batailles ?) Finalement, il pourrait y avoir tous les mois LA bataille du championnat Au final: PvP + stratégie + Minefield + créativité = rêve humide Bon, tout ça, c'est que de la proposition provisoire ^^ ! On peut (et on devra) changer des trucs ! Et sur ce, je repars à l'asile o/ !
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Bon bah c'est mort qu'est-ce que tu veux faire ?
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Changement de pseudo: bientôt possible !
Warff a répondu à un sujet de Nutellcraft dans La taverne (non RP)
Ce serait bien s'il y avait un système de "réservation" de noms. Genre, tu changes de pseudo, mais ton ancien te reste réservé pendant 1 semaine. Une sorte de satisfait ou remboursé -
Bon anniversaire dok !
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Je sais pas qu'est-ce qui est le plus drôle: - "OMG NON PAS CA ! J'ARRETE MINECRAFT ! NOTCH ENFOIRE ! NAAAAAAAAAAAAN !" et - "NAN MAIS CEST UN FAKE -_-' (trop blasé ta vu) TROP DE GAMINS QUI CROIVENT TOUT"
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19 € les deux apparement Je vais les acheter pour Fanta :3
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Ce n'est que le début ! Prenez garde !
Warff a répondu à un sujet de Thorgrin dans La taverne (non RP)
FERMEZ LE PORTAIL DE NIMPS ! Job done. EDIT: c'est un coup à devenir Alektorophobe -
Toujours aussi bon ! L'une des meilleures éditions
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Je plussoie Poogly ! Personne très sympathique, richissime, mais aussi vicieuse, il correspond parfaitement à l'esprit Nevain, et je suis sûr qu'il s'intégrera parfaitement dans notre communauté. +1 I remain, Warff
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Au Lémurien Ivre [Rumeurs et Infos d'Althaïa]
Warff a répondu à un sujet de Warff dans Taverne de St Céléas
OK, et bien, je serais en train de réviser, mais, envoie-moi un mp mumble et je me ramènerais ^^ ! -
Pour le coup, je sèche...