-
Compteur de contenus
3601 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par Warff
-
Extension de Stendel: et pourquoi pas ? Oyez braves Minefieldiennes, Minefieldiens ! Ne trouvez-vous donc pas qu'on soit un peu à l'étroit en notre belle capitale de Stendel ? Ne pensez-vous pas qu'après 5 ans, une petite extension soit la bienvenue ? Ces derniers mois, de gros efforts de rénovation de la capitale ont eu lieu et j'aimerai poser la question suivante: et si on allait plus loin ? Au rythme des années, de nombreux joueurs sont passés puis repartis, après quelques mois ou années sur le serveur. Certains ont acheté des parcelles en capitale. Pour les parcelles commerçantes, les inactifs sont expulsés pour laisser la place à des joueurs actifs, sans trop de soucis. Pour les parcelles d'habitations, le même processus existe, mais plus lent, car au final, la gêne est moindre, et il est plus difficile d'évaluer le degré d'inactivité. Si un joueur se connecte tous les 6 mois, est-ce que ça justifie ou non son expulsion ? Pour contourner le problème, ne serait-il pas judicieux d'étendre la capitale ? J'aime à penser que les maisons des joueurs attestent du passé du serveur, et qu'il est dommage de les raser. C'est pas comme si les joueurs vivaient vraiment en capitale. C'est surtout des maisons d’apparat, avec un peu de stockage pour le commerce. L'idée serait donc de créer des Lices. Ce sont des espaces entre deux rangées de remparts, normalement utilisés pour y mettre des engins de siège ou y stationner des soldats lors d'une attaque. Ces espaces sont souvent investis par des habitants lorsque la château ne se retrouve plus en situation d'être attaqué (un peu comme à Carcassonne). Le justification RP serait donc que durant la guerre civile contre le Nivem (ou juste après), les empereurs auraient ordonné la construction d'une 2ème enceinte de remparts autour de la capitale. Puis, l'autorité impériale ayant été rétablie pour de bon, des mendiants et des paysans s'y seraient installés dans des cabanes, puis le zone se seraient pérennisée, avec la construction de vraies maisons. Ces nouveaux quartiers ne comporteraient que des habitations. Les seuls commerces autorisés seraient des tavernes. Les nouvelles parcelles permettraient à plus de monde de vivre en capitale. On pourrait même téléporter des maisons abandonnées sur ces parcelles pour que les actifs soient plus proches du centre par exemple. Et voici un petit aperçu: Stendel avant Stendel après (nom de quartiers donnés à titre d'exemple) Alors, cette suggestion a quelques points négatifs. Déjà, y a-t-il une forte demande pour la capitale ? Quand on regarde la banlieue Sud, on peut en douter, mais après, la banlieue est quand même beaucoup moins classe que la ville. Bon après, c'est surtout beaucoup de boulot pour la team construction, mais bon, il faut laisser le soin à la modération de juger ou non de la faisabilité des suggestions Donc, qu'en pensez-vous ? Hypé ? Ou alors ça vous semble complètement inutile ? Edité par AnTho61 le 06/05/2017 pour ajouter les contributions de :
- 22 réponses
-
- mégalopole
- le grand stendel
-
(et 2 en plus)
Étiqueté avec :
-
- Type de demande : Modification - Élément demandé : Frontière - Map : Stendel - Althaïa - Lien vers la demande de projet : Merci d'avance
-
Merci à vous Gouverneur Squirkiz ! Althaïa se montrera digne de ses nouvelles responsabilités. Longue vie aux Empereurs et à l'Empire ! Toutes mes excuses pour les tapis, je ferai en sorte que mes très chers compatriotes prennent leur bain annuel avant toute visite au palais Impérial.
-
Ah oui pardon c'est modifié @Dark-Hoshin
-
Sections forum des projets et Modération sections projets joueurs
Warff a répondu à un sujet de Louvinette dans Forum & Discord
Plop ! Pourrait-on ajouter Nafiros comme modérateur de la sous-section "La Confrérie de l'Obsidienne" de la section forum d'Althaïa ? Paiement à prendre sur mon crédit cubo. Merci ! -
Lettow a été ajouté, et tous les accords des voisins sont là !
-
Bon, d'habitude je viens pourchasser les puristes qui refusent tout changement du jeu, mais pour le coup, je dois dire que je vois mal l'intérêt du marteau en l'état. Des pioches en diams enchantées peuvent déjà péter de grandes zones rapidement. Alors des marteaux enchantés... Je trouve qu'il serait intéressant de vraiment les différencier et pas d'en faire des "super pioches". Par exemple, on pourrait dire qu'un marteau, c'est pour casser des trucs. On donne des gros coups et puis voilà. On aurait donc les propriétés suivantes: les marteaux se comportent comme des pioches/haches/pelles et cassent tous les blocs rapidement sans distinction les blocs ont seulement 50% de drop quand ils sont cassés par un marteau la dirt, la stone, le sable et la netherrack ne dropent rien, donc pas d'inventaire rempli par de la bouse cassent 3x3 blocs Ça serait un peu comme des blocs de TNT ^^
-
Extension de la République d'Althaïa n°3 ! Plop ! Je viens aujourd'hui présenter la demande d'extension d'Althaïa ! Présentation générale Bon, ce n'est pas l'extension de projet la plus incroyable de Stendel, mais bon, c'est nécessaire. Il y a fort longtemps (5 ans), lors de la demande de projet d'Althaïa, il y avait eu un partage de petits îlots entre New Providence et nous. Le découpage était bizarre, et on s'était retrouvé avec un petit îlot inutile. Il me semble que l'îlot était dans notre territoire mais depuis, les images de territoire de la demande ont été retirées du site de l'hébergeur et la carte du Routard n'est plus hébergée non plus. BREF IL EST TEMPS DE RE-RECLAMER NOTRE DU. Et ce, pour le détruire entièrement. En effet, l'autre îlot ayant été rasé par feu New Providence, l'îlot minuscule restant devient complètement inutile. De plus, les fonds marins sont absolument dégueulasses autour, ça donne des cauchemars. Donc, après l'avoir utilisé illégalement pour les Jeux Minefieldiens comme stand de tir, j'aimerai donc: raser cet immondice de la surface de notre belle map terraformer les fonds marins pour en faire quelque chose respectant la convention de Genève y ajouter une épave d'un bateau pirate, histoire de rendre la zone intéressante à l'exploration, ainsi qu'en faire une sorte de lieu de mémoire pour ces saletés de pirates de New Providence, RIP Tout ceci fait partie d'un plan plus large d'une meilleure utilisation de l'espace maritime d'Althaïa (dessin en haut), ce qui est un peu le comble pour une ville censée être ouverte sur la mer. Dans cette optique là, une extension du domaine maritime nous permettrai de reconstruire notre frégate vieillissante qui bouche notre port et la refaire en plus belle, et plus loin des côtes, histoire de bombarder Lettow plus facilement. Nouveau territoire Illustrations RP: Warff était perplexe. Cela allait faire bientôt 3 semaines que le port de pêche était enfin construit. Des bateaux de pêche prêts à l'emploi avait même été construits par les chantiers navals de la ville. Et rien ! Pas un seul pêcheur à l'horizon ! Si cela continuait, il faudrait qu'il aille pêcher lui-même ! Le doge eu un frémissement. Il s'était juré de ne plus jamais faire de travaux manuels après l'accident de l'été dernier. 2 décès ce n'est pas rien. Et puis, le gouverneur de la province n'avait pas reconnu comme légitime les testaments qu'il avait fourni, le nommant comme unique héritier des possessions des défunts. Il aurait sans doute été plus malin de recueillir leur signature avant leur tragique décès. Quoi qu'il en soit, l'heure n'était pas au meurtre de masse de sa population, mais bien à la préparation d'une magnifique soupe de thon. 3 semaines d'attente, c'est long. Inazumax lui avait bien dit qu'il n'y avait pas de thon dans le mer du Nord, mais Warff savait que c'était faux. Il ressentait cette "connexion" avec le thon. Et chaque jour sans soupe au thon était un jour de trop. Il essaierait bien de retourner au quartier pêcheur de Stendel, mais après avoir essayé d'attirer les pêcheurs en leur jetant des morceaux de pain, il était désormais interdit d'accès aux quais par les gardes. Il ne restait plus qu'une chose à faire. Aller vérifier par soi-même de la présence ou non de thons. La météo était exceptionnellement ensoleillée lorsque Warff prit le large avec sa barque et son scaphandre. Cela faisait bien au moins 20 minutes qu'il n'avait pas plu. C'était bon signe. Après s'être éloigné suffisamment loin des côtes, il plongea à la mer. L'eau était remarquablement translucide et la flore sous-marine offrait un spectacle dont la beauté n'avait d'égal que la rareté d'une telle vue. Cependant, aucun thon n'était présent. Les spasmes des poulpes étaient les seuls éléments accompagnant ce tableau sous-marin. Sentant la panique monter, Warff décida d'inspecter plus précisément les fonds marins. Ces algues cachaient peut-être des quantités insoupçonnées de thon. La tâche ne fut pas facilitée par la quantité incroyable de vase remuée à chaque pas sur le plancher océanique et notre doge bien aimé se perdit rapidement dans ce brouillard. Sa vadrouille se termina cependant assez rapidement car il trébucha sur quelque chose d'assez gros. Après avoir réussi à tomber avec une grâce telle qu'on lui connait, Warff se retourna et lâcha un petit cri inaudible qui ne fit qu'embuer la vitre de son scaphandre. Ce n'était pas du thon, mais une longue bûche ! Non ! Une très longue bûche ! Un... mât de bateau ??? La vase était retombée et c'est à ce moment que Warff compris qu'il était nez à nez avec une épave ! Une grosse épave même. Sans doute plus grosse que la Frégate Cilista ! L'épave ne faisait que grandir au fur et à mesure que le doge s'approchait. C'était à coup sûr un galion ! Peut-être même celui du fameux pirate Ervan McBling ! Peut-être avait-t-il coulé avec son trésor ? Il ne fallait absolument pas que ces mangeurs de sable de Grabatekhs sachent ce qu'il y avait ici. Warff remonta immédiatement à la surface. La barque du doge repartit ainsi vers la terre ferme à vive allure et celui-ci se mit à la rédaction immédiate d'une demande d'extension. Il était hors de question que ces radins de gouverneurs sachent que l'épave d'Ervan McBling se trouvait ici, alors il prétexta la découverte d'une zone de pêche incroyablement riche en thon, et demanda à Melak et DarkHoshin de l'accompagner. Il leur donna chacun un chapeau de paille et les badigeonna de soupe de poisson. Ils prirent ensuite la route direction Stendel. Arrivés en face des gouverneurs, Warff exposa sa demande: "Très chers gouverneurs. Je viens aujourd'hui vous présenter mon projet de création d'une zone de protection du thon. Comme vous le savez, cette espèce est extrêmement rare. Tellement rare qu'elle n'existe qu'au large des côtes d'Althaïa. Exceptionnel n'est-ce pas ? Et bien, pour protéger cette exception, j'ai décidé de créer le comité de protection du thon, un peu sur le modèle du comité de protection du pufferfish. Une des missions du comité sera l'éradication systématique des poulpes de la zone. Ces prédateurs du thon sont une menace. Malheureusement, ces 2 pêcheurs qui sont à mes côtés ont le respect de la loi inscrit dans leur coeur et ne veulent pas pêcher dans une zone n'appartenant pas à la ville. Cette opposition les honorent, et je suis fier d'eux, et de l'exemple qu'ils sont pour la jeunesse. Ainsi, je me permets donc je vous demander une extension de territoire afin de soulager la conscience tourmentée de ces pauvres pêcheurs." Warff salua les gouverneurs d'une révérence dont il a le secret et sorti de la salle, accompagné de DarkHoshin et Melak, tandis que des serviteurs se précipitèrent à ouvrir les fenêtres avant qu'un des gouverneurs ne tourne de l'oeil. Accords des projets voisins: Zuccheria: Cérule: Grabah: Lettow:
-
Oh mon dieu le masque a gagné xD Merci ! Et merci à tous ceux qui ont participé ! Il y a vraiment de bonnes idées ! Un autre concours est nécessaire Du coup, je vais pouvoir mettre mon masque à chaque fois que j'achèterai des ressources à un paysan ou quand je passerai par Cérule, et ça c'est la classe.
-
Oh mais c'est plein de bonnes idées ici ! Il faudrait au moins 10 concours ! Du coup, je tente l'originalité: LE MASQUE DU MEDECIN DE PESTE (wtf) Titre : LE MASQUE DU MEDECIN DE PESTE Auteur(s) : Warff Description : Ne protège pas de la peste, mais au moins, vous n'aurez plus à subir l'odeur des pouilleux que vous croiserez dans la rue. Quête : "Stendel en danger ?", disponible en parlant au professeur Rupert Labool à la bibliothèque de Stendel Images :
-
Bonsssssssssssoir ! Je viens plussoier la candidature de Melak ! C'était un joueur tout à fait disponible et volontaire quand je l'ai rencontré il y a maintenant 3 ans. C'est aussi quelqu'un de très sympathique et toujours prompt à aider les autres. Il ferait un très bon citoyen que je m'empresserai d'exploiter ! +1 !
-
[Suggestion]Limitation du portefeuille du Minefieldien
Warff a répondu à un sujet de Oumar dans Suggestions
Euh oui, là c'est vraiment bancal xD Mais moi pour le coup je vois toujours assez mal où serait le bénéfice ? Les gens ne vont pas magiquement se transformer en généreux mécènes parce qu'ils auront atteint un plafond arbitraire de PAs.- 40 réponses
-
- rienàvoiravec
- lesujet
- (et 8 en plus)
-
[Suggestion]Limitation du portefeuille du Minefieldien
Warff a répondu à un sujet de Oumar dans Suggestions
Je reste très circonspect sur tout ceci. Certains joueurs accumulent beaucoup de PAs. Bon, c’est le cas depuis le début du serveur. Avec les quêtes, ça doit être encore pire. IRL, ça poserait problème car l’argent est limité, donc si certains ont beaucoup, le reste a très peu. Or, avec les quêtes, le système est complètement ouvert. On peut accumuler des masses de PAs sans « voler » son voisin. Donc déjà, ça ne pose pas problème. Ensuite, est-ce que ça serait bénéfique de limiter les PA ? J’en doute fortement. Qu’est-ce qu’il va se passer ? On a 3 choix : - Passer les PA en crédits cubos : préconisé par certains, je ne vois absolument pas ce qui change. On va passer de PA non dépensés à des crédits cubos qui ne seront pas dépensés non plus. Qu’est-ce qui change au final ? - Stocker sa richesse par un autre moyen : si les très riches continuent d’accumuler des PA, c’est qu’ils veulent avoir des réserves pour une dépense hypothétique du futur (genre un nouveau service proposé par la modération). Donc s’il ne peuvent pas accumuler en PA, ils accumuleront en matériaux. o Alors c’est très bien pour les farmeurs : ils vont s’en mettre plein les poches ! Du coup, on retombe sur le problème initial : ils auront trop d’argent. Sauf qu’un farmeur ne va pas stocker sous forme de matériau ! S’il a trop d’argent, et bah, il farmera moins, donc c’est moins de ressources pour les autres… o C’est beaucoup moins bon pour les « acheteurs », comme les chefs de projets : avec tous les super riches qui achètent à tour de bras pour stocker leur bling, les prix vont augmenter, ce qui pour un chef de projet qui gère, construit mais farm peu (comme moi ), n’est pas cool. Ça sera moins de ressources achetées, donc des projets plus lents. - Faire des dons aux projets : Ça serait beau, mais je doute que les gens fassent des dons, sinon, ça serait déjà le cas. Donc au final, pour moi, c’est complètement contre-productif, sans parler des galères pour définir les plafonds… (par exemple, pour les personnes qui font acte de « trésorerie » pour les projets)- 40 réponses
-
- rienàvoiravec
- lesujet
- (et 8 en plus)
-
Tu peux aussi garder tes remarques désagréables pour toi. Peut-être que comme beaucoup de Minecraftiens francophones il sait que Bob Lennon habitait à Azur et vu que les vidéos où on voit Bob se balader à Azur commencent à dater, il se demande assez logiquement si la ville existe toujours ? Certes, il aurait pu chercher un peu, mais ce n'est pas une raison pour qualifier sa question de "débile".
-
Pour les trop nombreuses fois où j'ai cru que quelqu'un visitait Althaïa mais en fait c'est toujours ce même PNJ posé par la modération pour une quête.
-
Lien vers le forum de Nouvelle-Azur: https://www.minefield.fr/forum/forum/26-nouvelle-azur/
-
Une brève histoire de l'Empire de Stendel (frise)
Warff a répondu à un sujet de Warff dans La taverne (RP)
C'est déjà dans la frise banane - 33 Nérévard de l'an 10 - 49 Agrevent de l'an 15 - 57 Claircelune de l'an 16 Ah, merci ! Après, ça se raréfie aussi après la fin 2013 ^^ J'ai volontairement décidé de ne pas mettre Elum'yr vs le Nivem car ça ne fait pas partie du RP officiel du serveur/empire. C'est un événement entre projets, et si je dois prendre en compte les événements des projets, je ne finirai jamais xD Idem pour la formation de "nations". Tant qu'elles n'interagissent pas avec l'Empire... Par contre, la construction des Grandes Routes et la diplomatie avec Herobrine sont de bonnes idées, je les rajoutrai.- 11 réponses
-
- frise
- chronologique
-
(et 4 en plus)
Étiqueté avec :
-
Plop ! Pour continuer la liste de choses que je ne devrais pas faire mais pour une raison mystérieuse je les fais quand même: L'HISTOIRE DE L'EMPIRE DE STENDEL Enfin, une petite frise quoi ^^. Tout ce RP dans l'air avec l'event inter-serveur avec Herobrine.fr, ça m'a donné la soif pour PLUS DE RP. Et puis surtout un intérêt pour le RP "officiel". Alors bon, comme tout vieux Minefieldien qui se respecte, je connais mon lore, mais j'ai quand même relu toutes les news et les communiqués officiels pour arriver à une liste d'événements importants pour le serveur, qu'ils soient RP ou pas. J'ai ensuite transposé ça en utilisant le calendrier Erachien (qui utilise les jours "minecrafiens" réels, 12 mois, 64 jours par mois, et qui pour 1 an IRL donne environ 25 ans RP) parce qu'il est bien fichu et que les noms de mois sont sympas, et je dis pas ça parce que j'en suis à l'origine. https://www.minefield.fr/forum/topic/54574-calendrier-erachien-pour-situer-les-rps Malheureusement, à partir de l'an 75 (fin 2013), les événements "impériaux" et les communiqués officiels se sont faits moins présents, et moins conséquents. Il s'est quand même passé des choses, mais vu que la fonction "recherche" rend toute recherche de messages avant 2015 quasi impossible, je n'ai pas pu étoffer la frise qui du coup, apparaît bien vide. Donc si vous avez des infos sur des événements relatifs et généralisés à l'Empire, signalez-le moi ! Je le rajouterai sur la frise. En espérant que tous les petits Minefieldiens apprennent sagement l'Histoire de l'Empire Signé: un vieux qui vient de se rendre compte qu'il a fait une grosse faute d'orthographe sur le graphe, saurez-vous la retrouver ? EDIT: bon en fait il y en a plusieurs... Damnède... Je les corrigerai plus tard.
- 11 réponses
-
- frise
- chronologique
-
(et 4 en plus)
Étiqueté avec :
-
Comme le veut la tradition: a+ dans le bus ! Même si je pense qu'on ne pars jamais vraiment de Minefield, surtout quand on y a passé autant de temps et qu'on a "littéralement" grandi avec. Ça fait un peu partie de notre vie. On devient un peu des fantômes. Ou des zombies revenant à la vie de temps en temps Signé: un autre fantôme
-
Plop à tous ! Je viens à vous aujourd'hui avec la carte RP de New-Stendel ! Et elle est carrée :-o grâce à l'utilisation de la map géante de NS qui se trouve à Kélaïre ! J'ai essayé quelques changements par rapport à la carte de Stendel, notamment les biomes, qui sont plus visibles maintenant, même si je ne suis pas 100% convaincu que cela soit la meilleure façon de les représenter. Au final, on a donc la version "normale", la version "mer claire" et une version colorée du lol faite absolument à l'arrache,complètement sale et indigne, mais, ça a son petit cachet: "Mer claire" "Colorée lol"
-
Tu l'as bien mis dans .minecraft --> resourcepacks ?
-
(Concours terminé) Panthéon des dieux Lignumien
Warff a répondu à un sujet de Forfal dans Évènements
Bon, si j'y consacre 5 min par jour, j'aurai peut-être le temps de le faire sous 5 mois ^^ -
Totalement contre. J'ai tracé une carte, j'aimerais ne pas avoir à la refaire de sitôt. Et que dire des canons...
- 71 réponses
-
- terre hallbard
- la mer khel
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
-
Les Messes-Basses de Cérule [Topic Discussion]
Warff a répondu à un sujet de GloryFlix dans Zone bavardage
Toute la population active de Cérule. -
Les Messes-Basses de Cérule [Topic Discussion]
Warff a répondu à un sujet de GloryFlix dans Zone bavardage
Encore une très belle victoire. Althaïa envoie toutes ses félicitations pour ces élections libres et transparentes.