Le problème vient du fait qu'on pense que si on laisse les joueurs gérer d'eux-mêmes, tout ira bien.
Il est vrai qu'en théorie, les 3 parties du système économique que sont les acheteurs, les vendeurs et les producteurs, peuvent s'influencer entre-eux pour atteindre un équilibre optimal: les producteurs vendent à des prix décents aux marchands qui les vendent à des prix accessibles aux acheteurs. Bref, tout le monde est content.
Pour atteindre cet équilibre, chaque partie dispose de l'arme fatale : le boycott.
- les acheteurs boycottent les vendeurs trop chers
- les vendeurs boycottent les producteurs trop chers
- les producteurs boycottent les vendeurs qui achètent leurs marchandises à des prix trop bas
Or, sur Minefield, seulement 2 des 3 boycott sont en place :
- le boycott des acheteurs est très fort, comme on peut le voir avec l'écrasement toujours plus fort des prix pour conserver la clientèle. Le client est roi.
- le boycott des vendeurs est lui aussi fort. En effet, la masse de paysans & co. souhaitant gagner des PAs pour s'acheter un cubo (ou qqchose d'autre) est telle que les vendeurs font jouer la concurrence pour acheter les ressources le moins cher possible.
- quant au boycott des producteurs, là est le problème, il est extrêmement faible, vu que le très grand nombre de producteurs rend tout boycott très difficile à mettre en place, surtout que les joueurs ont envie de créer,de jouer, et de protéger leurs créations, et ils n'ont donc pas d'autres solutions que de vendre à bas prix.
Alors, que faire ?
La réduction du prix du cubo est une solution, qui certes appaiserait la pénibilité des producteurs en leur permettant de s'offrir un petit chez soi sans avoir à trimer comme un fou. Cependant, cette proposition comporte plusieurs difficulté et surtout, elle ne répond pas au problème de fond qui est l'abscence de tout boycott des producteurs, ce qui empêche tout réajustement pour atteindre l'équilibre optimal.
Je propose donc la solution suivante : que l'Etat rachète la production
Vous allez peut-être me dire "Ah mais c'est du communisme, blablabla...", mais je vous répondrai que puisque l'option "liberté totale des joueurs" a échoué, je pense qu'une intervention de l'administration est plus que nécessaire.
Il y aurait ainsi des pnj qui auront des "mini-quêtes" renouvelables du genre " ramène-moi 1 stack de fer" avec un récompense en PAs égale au prix de ce stack. De ce fait, les producteurs pourront boycotter ceux qui achètent trop bas en vendant leurs ressources aux pnj.
Concernant le prix auquel les pnj "achèteront", qui agira en quelques sorte comme un prix minimum, il pourra être décidé par chaque guilde de marchands, qui proposera les prix à la modération/administration qui les appliquera. Les guildes pourront dans le futur proposer de changer les prix, proposition qui sera acceptée ou non par l'administration...
Ceci est donc une solution pour la déflation des prix.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Deuxième problème : le déséquilibre entre les marchands.
En effet, qu'est-ce qui appate les clients ? Les prix et l'emplacement. Ceux qui ont eu les moyens d'acheter des parcelles au spawn de NS ou le plus proche du spawn de Stendel sont les plus avantagés. Qui a parlé de concurrence ? Les plus riches achètent les meilleurs places et conservent donc leur "monopole".
La solution : appliquer une taxe en fonction de l'emplacement, ce qui enclenchera mécaniquement une hausse des prix près du spawn et autres endroits facilement accessibles. Il n'y aura donc plus d'équilibre : certains auront l'emplacement et les autres les bas prix.
Conscient que cette mesure sera peut-être difficile à mettre en place, voici un autre solution :
- l'instauration d'un chat commerçant en parallèle du chat normal
Accesible en tapant "r" (exemple) à la place de "t", il sera désactivable, comme l'actuel (histoire de ne pas être flooder de pub si on ne le souhaite pas) et serait d'une couleur différente (si possible) pour pouvoir facilement reconnaitre les annonces commerçantes.
De petits commerçants pourraient ainsi se faire connaitre sans flooder le chat "normal".
Donc pour conclure :
- rachat à un prix minimum des ressources par l'Etat
- taxe en fonction de l'emplacement + chat "marchand"
EDIT : L'idée de racheter les ressources par les shops admins avait déjà été proposée par Aera, au bout de 12 pages de lectures, j'avais oublié ! Sinon pour la taxe, oui je sais c'est compliqué, c'est pour ça que je propose aussi le "chat marchand".