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Warff

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Warff

  1. Les serveurs Minecraft se sont pris une attaque DDOS...
  2. Je vends un Minetoy Jean-Jevin (exclusif) à 999.99 PA !
  3. Je plussoie cette candidature ! Rownger est une personne très sympa IG, et je suis sûr qu'il ferait un très bon citoyen ! Il n'y a rien à dire sur sa candidature: elle est superbement bien faite ! J'apporte donc un gros +1 !
  4. GG aux nouveaux modos et scribes ! Et je vois que je ne suis pas le seul en pause !
  5. GG aux nouveaux modos et aux nouveaux scribes ! (bonne chance Lettow pour la section Bugs *gniark gniark gniark* )
  6. Ok (j'espère que c'est pas très long comme quête ) Enfin bref, sur ce, bon [barrer]traffic[/barrer] vente/achat de Minetoys !
  7. Bonjour ! Je suis complètement à la ramasse ! Comment peut-on vendre un Minetoy ? C'est pas censé être des petites figurines ? Comment ça se fait que tout le monde en est un et pas moi ? #complètementpaumé
  8. Warff

    Memefield

    Voici un peu en retard les miens: Regarde pub Leclerc, erreur... Je regarde pas souvent de pubs, mais quand j'en regarde, c'est une pub à 1 PA Grief la moitié de la map : "C'est pas moi ! c'est mon petit frère !" Se connecte à Stendel: C'est par où Azur ? (intraduisible en anglais )
  9. Warff

    Memefield

    J'adore ce sujet (en particulier celui de Tybalt) ! J'en ai plein en stock ! J'essaierai de les mettre ce soir si j'ai le temps
  10. Tout à fait d'accord. C'est pour ça qu'on utilise de la neige pour faire + éclatant, mais malheureusement, nous ne sommes pas aussi riche Venise, alors on utilise de la stone brick au lieu de marbre blanc... Quant aux couleurs, ce pourrait être pas mal, mais faut voir: les couleurs sont assez criantes sur Minecraft. En tout cas, merci de nous faire part de tes critiques !
  11. Rah, c'est fichus petits frères ! Maintenant c'est au tour des (petites ?) soeurs ! C'est un complot mondial ! Enfin bref, voit ça avec un modo, mais sache que tu es responsable de ton compte quoiqu'il arrive...
  12. Concernant ton profil, c'est soit parceque: - ton pseudo IG est différent de ton pseudo forum - il y a un \ dans ton pseudo Enfin bref, voici ton profil.
  13. Proposition d'extension du territoire de La République d'Althaïa Introduction: Bonjour à vous amis Minefieldiens ! Je profite de mes 15 minutes hebdomadaires de repos ( ) pour venir présenter ma demande d''extension du territoire de la République d'Althaïa, car le territoire devient trop petit pour ce que nous avons prévus de construire, diverses raisons développées ci-après, [barrer]et notre désir de gouverner le monde[/barrer]. Plus précisement, cette proposition d'aggrandissement est en 2 parties: - une option "légère" (en bleu) - une option "lourde" (en jaune) Bref, voici la carte pour y voir plus clair ! Sur la carte du routard: (en plus précis) Les raisons Option bleue: Bon, c'est simple, on n'est pas encore à l'étroit, mais vu ce qu'on a prévu, le territoire actuel sera trop petit dans le moyen terme, alors autant s'y prendre maintenant, que de découvrir trop tard qu'on devra se limiter... On souhaite aussi rajouter une zone tampon pour éviter que de futurs projets voisins se collent à notre muraille. Option jaune: une zone de champs était prévue au départ, mais au fil des idées de bâtiments, cette zone n'existe quasiment plus, et est mal placée. J'ai alors pensé à la zone à l'est, ancienne zone du Hammelstein. Cette zone servirait donc de "zone rurale" à la ville Objectifs: Option bleue: permettre de réaliser les projets que nous avons prévus, tels qu'un temple, un palais de justice, un observatoire... Option jaune: planifier la zone et la péréniser. Il y a aujourd'hui plusieurs maisons, regroupant environ 16 personnes lors de mon recensensement du 11 novembre, mais cela augmente, avec des maisons illégales, non terminées, etc... Le but est d'en faire une zone rurale sympa et jolie. J'utilise le terme "Bourg associé" car les habitants, conformément aux règles ne seront pas obligés de raser leur maison. Ils resteront donc assez autonomes (ils formeront en quelque sorte un "Bourg" vu que laville à proprement parler d'Althaïa ne s'étendra pas dans cette zone). Cependant, ils devront accepter certains changements comme la mise en place de champs, routes et d'une charte de construction les amenant peut-être à modifier légèrement ler maison, tout ça dans un but estétique. RP: Warff regardais par la fenêtre de son bureau, au sein du palais ducal. Malgré la refroidissement automnal, les travaux avançaient, et les habitants s'affairaient à la construction de l'Opéra. Il serait bientôt terminé ! Enfin ! C'est vrai que ses incessants voyages entre Althaïa et sa ville natale, ces derniers temps, faisait qu'à chaque retour, il était de plus en plus surpris par l'avancée des travaux: sa ville lui paraissait tour à tour belle, vivante, mais parfois étrangère, tant il était en déphasage avec la réalité. Quoiqu'il en soit, il gardait certaines responsabilités administratives inhérentes à sa fonction, pendant que les deux autres doges, Pulcomaru et Lamarr, supervisaient et géraient les travaux et problèmes au quotidien. Il avait justement rendez-vous avec eux dans quelques minutes dans la salle du conseil. Il alla chercher son manteau, ferma la porte à clé derrière lui et sortit. C'était la fin de journée, et les raies du soleil rasaient les contours des bâtiments et se reflétaient sur l'eau des canaux. Cependant, il n'avait pas le temps de contempler le soleil couchant, il avait une réunion assez importante devant lui. Il hâta le pas et arriva rapidement dans le hall du conseil. Il descendit deux à deux les marches de l'escalier et entra la salle. Pulcomaru et Lamarr étaient déjà assis, leurs rapports sur la table, échangeant quelques blagues pour passer le temps: - Excusez-moi de mon retard... je n'ai pas vu l'heure passer... - "Ah mais ce n'est pas grave !" répondit Lamarr, "assied-toi". - "Bon, et bien je déclare cette 19ème session du conseil ouverte !" Pulcomaru pris la parole en premier: - "Trève de formalités ! Il y a urgence ! Je peux vous dire qu'au rythme où nous allons, je crains que l'on manque de place dans les semaines ou mois à venir, en fonction des recrutements et de la motivation des habitants ! Il faut trouver une solution durant cette session, ou au plus tard, à la prochaine !" - "Tout à fait d'accord ! Cependant, une extension du territoire est-elle envisageable ?" demanda Lamarr. - "Je le pense." répondit Warff. " Vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a des territoires disponibles vers le sud, au-délà des montagnes. De plus, la déliquescence du Hammelstein nous a libéré des territoires à l'est..." - "Justement !" interrompit Lamarr, "il faut faire quelque chose à propos des anciens territoires du Hammelstein ! Ils sont aujourd'hui occupés par des dizaines de paysans, dans des habitations plus ou moins légales, vivant dans la forêt. On ne peut pas laisser ça s'étendre !" -" J'ai justement fait un petit recensement, et ils seraient environ 16 personnes. Il y a aussi des maisons illégales ou abandonnées. C'est pour ça que je pense que la zone du sud est plus judicieuse. Il n'y a que 3 maisons, avec une seule personne de présente, je crois. Je vote donc pour la zone du sud. - "Moi aussi" déclara Pulcomaru - "Moi aussi, mais à condition qu'on instaure une zone tampon l'Est" tempera Lamarr - "Accordé" - "Mais, quant sera-t-il des infrastructures à construire là-bas ?' demanda Pulcomaru, "j'ai besoin de savoir pour planifier les ouvriers et les matériaux. Warff sortit des croquis de sa besace, et étala les parchemins sur la table: - "Oh ! Beaucoup de choses ! L'observatoire par exemple ! Cela des mois que l'académie le réclame ! On pourra le construire sur la montagne, d'où il bénéficiera d'une position de choix, à l'abri des nuages ! Il faut aussi construire un temple pour sur la falaise, en l'honneur de St-Céléas, le saint patron de notre ville ! Il faut aussi prévoir un palais de justice, si on veut accueillir une population de plus en plus nombreuse ! - "Ca en fait des gros chantiers !" s'exclama Pulcomaru - "Raison de plus pour se dépêcher d'envoyer notre demande aux gouverneurs !" - "Mais, cette zone est proche du village Péainegie !" remarqua Lamarr. - "Oui, mais je compte convaincre leur chef grâce à la construction d'un port." - "Un port ! Mais, on en a déjà un !" s'exclama Pulcomaru, "A moins que..." - "Oui, cela permettra..." - "La pêche aux Crevettocubes !" - "De quoi ?" - "Et bien, des Crevettocubes ! Les Crevettocubes, c'est le mariage subtile des protéines de l'océan et des propriétés médicinales du cacao de Bout'duMonde ! Associé au lait frais des Mooshrooms qui lui confère un fondant incomparable, les Crevettocubes sont bien plus que des simples crevettes !" - "J'ai déjà entendu ça quelque part il me semble" dit Lamarr - "Euh oui, moi aussi d'ailleurs... " complète Warff, "Mais non ! Ce que je voulais dire est que cela créera une voie commerciale très demandée par nos marchands ! Les marchandises de la Mer du Nord arriveront au port actuel et seront transportées via nos canaux au second port, où elles passeront sur des barges ! Enfin, voici la carte..." Il poussa les croquis des bâtiments de la table, et étala à la place la carte de Stendel, sur laquelle il avait dessiné son idée: - "Je n'y vois pas de problème" aquiesa Pulcomaru - "Et pour la zone de l'est ?" demanda Lamarr - "C'est à voir. C'est assez compliqué, mais je ferais ce que je peux faire en arguant notre cause en face des gouverneurs" repondit Warff Sur ce, les 3 doges se séparèrent et chacun vaqua à ses occupations respectives. De retour chez lui, Warff se coucha, fatigué par cette longue journée. Il savait que pour voir son désir d'extension de territoire, il devait obtenir l'autorisation du village pnj, directement concerné par cette extension. Il décida donc de rencontrer le chef du village le lendemain, et s'endormit. Il était tôt quand Warff se réveilla. La lumière filtrait à travers ses volets. Il se prépara rapidement, et sortit. L'air était frais, en cette heure matinale, et il arriva rapidement au dit village. Le chef de celui-ci avait des amis haut placés à Stendel et il avait obtenu d'avantageuses routes commerciales avec la capitale. Cela s'était traduit par une vaste quantité d'or affluant dans les caisses du village. D'ailleurs, le village venait d'opérer une refonte architecturale totale, grâce au payement en monnaie sonnante et trébuchante de Toffifi, gouverneure avec un talent pour l'architecture. Warff savait qu'il pourrait compter sur la vénalité du chef du village pour le convaincre d'accepter l'expansion Althaïenne. Il arriva dans la mairie cossue du village. La ou le secrétaire (il est difficile de connaître le sexe des habitants de ce peuple: isl se ressemblent tous, surtout qu'ils sont très suceptibles là- dessus) lui indiqua que le chef du village n'avait pas encore finit son précédent entretien. Warff en profita pour revoir les plans qu'il a avait ramené. Il lui était venu l'idée de construire un port dans la zone sud. Les marchands lui avaient déjà fait part de leur désir de pouvoir transiter leur marchandises de la Mer du Nord aux eaux du Sud, via Althaïa et ses canaux. Cela permettrait entre autre au village voisin d'utiliser cette nouvelle voie marchande pour exporter sa production, voir même d'accueillir des touristes, chose nouvelle pour ce peuple, habitué à l'isolement dans leur maison de pierre et de bois. Cependant, le chef de ce village était différent, et c'était tout à l'avantage d'Althaïa... La porte s'ouvra soudainement: "Suivant !" Warff entra. - "Alors, c'est vous le dirigeant d'Althaïa ?" s'écria le villageois - "Oui, je suis l'un de ses dirigeants, en fait, on est trois, il y a..." - "Pas intéressé !" l’interrompit l'homme-poulpe, "vous avez 10 secondes pour inverser mon jugement de vous, sinon c'est dehors ! J'ai pas de temps à perdre" Les rumeurs étaient donc vraies: quel personnage désagréable ! -"Ecoutez ! Si je viens vous voir, c'est pour vous proposer un arrangement, qui profiterait à nous deux...." -"Je vous écoute..." répondit le chef, intrigué. -"J'ai comme projet d'agrandir ma ville, et ce, vers votre territoire. Cependant ! Je pensais y faire construire un nouveau port, qui créerait une nouvelle voie commerciale, et qui serait idéale pour la pêche aux Crevettocubes, et j'eus pensé que cela vous eûtes intéressé..." Impressionné tant par l’appât du gain que par le langage du visiteur (il a toujours nourri une fascination pour la belle langue (et tout ce qui est beau tout court)), le chef compléta la phrase de Warff: -"D'accord ! Tout à fait d'accord ! Faites-moi ce port et marché conclu ! Nous allons baigner dans l'or !" -"Ah, et bien, parfait." répondit Warff, un peu surpris par la facilité avec laquelle il avait convaincu le chef du village. -"Allez ! Au plaisir ! lanca le chef, tout en raccompagnant Warff jusqu'à la sortie du village. Warff regagna donc son domicile. Ou plutôt, il le regagna plus tard. En effet, alors qu'il empruntait la route qui mène à Althaïa, il ne put s'empêcher de remarquer à sa droite "la zone est". Dans cette forêt clairsemée, il aperçut à travers les branches des maisons en bois. Cela ne le surpris pas. Il était au courant de la situation, mais il décida quand même d'aller vérifier les dires de Lamarr, qui s’inquiétait de la multiplication des maisons. Et il n'avait pas tort. Au fur et à fur qu'il avançait, il découvrait d'autres maisons... Certaines plutôt jolies, et d'autres inachevées, et tout cela abritait environ 16 personnes ! Rien à voir avec la zone sud, où seule vivaient 1 ou 2 personnes. Il ne pouvait pas laisser cette zone au portes de sa ville ! La zone Est devait être intégrée à la ville ! Pour le bien de la ville, et des habitants de cette zone ! Warff regagna aussi rapidement que possible sa maison. Il sortit les parchemins, et pris son encrier. Il griffonna quelques remarques sur un premier parchemin, puis le chiffonna en secouant la tête. Puis, l'expression de son visage changea soudainement, comme pris par un frisson, et il se mit à écrire frénétiquement, décrivant ses idées, dessinant des croquis. Cela lui rappelait lorsqu'il avait dû faire la même chose, mais pour la création de la République cette fois. Au petit matin, la proposition d'extension était prête. Warff passa par la salle du conseil, où Pulcomaru et Lamarr apposèrent leur sceau. Avec les sceaux des 3 doges, Warff rangea le précieux parchemin dans sa besace, et enfourcha son cheval en direction de la Capitale. Désolé si la fin du RP est assez abrupte, mais alors que j'étais en train de l'écrire, j'ai cliqué sur le Codex, et j'ai tout perdu... Donc, vu que je suis un peu dégoûté, j'ai préféré juste refaire un petit résumé... Bâtiments envisagés: Palais de justice: Observatoire: Temple de Céléas: Bon, je n'ai pas le temps de désigner un temple de toute pièce, mais ça devrait "ressembler" à ça, avec la statue collée contre la montagne, et l'entrée entre les jambes de Céléas, et donc le temple creusé dans la montagne. Le Port: Ce port sera plus petit que l'actuel qui se situe au Nord. Par conséquent, et du fait de la profondeur de l'eau, il n'y aura pas de frégate (comme il est prévu pour l'autre port) ou d'autres bateaux de ce type, mais plutôt une sorte de barge, adaptée aux eaux peu profondes. Je n'ai pas de screen de ce que j'imagine, mais ça restera le plus naturel possible (pas de quai en pierre mais plutôt en bois/bûches, ...) : ce sera en sorte un petit port traditionnel. Détails techniques : - Dimensions --> cf. carte - Hauteur maximale prévue: hauteur de la montagne + 40 cubes (observatoire) pour l'option bleue. Pour l'option jaune, vu que ce sera des fermes,30 max (moulins) ? - Forme souhaitée: sur le plancher des vaches, sauf le temple qui sera dans la montagne - Objectif du projet : voir plus haut - Personnes responsables: Warff, Pulcomaru, Lamarr13 Règlement spécifique: - charte mineure de contruction pour les habitants de la zone jaune - encouragement et aide aux habitants de la zone bleue pour adopter l'architecture Althaïenne. Consultations: - Cérule --> confirmé - Refuge de Pan --> confirmé - personnes habitants le territoire voulu --> tous contactés ! 6 réponses sur 13 --> toutes favorables
  14. Warff

    [Accepté] Herobrine valley

    J'allais moi-même utiliser le terme de "village pnj", pas forcément parceque c'est moche, mais parceque ça n'a rien d'exceptionnel, tout comme les villages pnj de base. Pour moi, un projet doit forcément avoir au moins l'un des suivants: - être grand --> Ton Fort dépasse à peine les 25x25 - avoir du prestige --> il n'y a pas de matériaux rares ou spéciaux dans ton fort - être original --> en quoi ton fort est-il spécial ? unique ? - être beau --> sans être moche, ton fort est plutôt quelconque (pas de motifs...) Bref, il faut être plus ambitieux ! Tu dois être fier de ton projet ! Ton projet doit toujours viser à être encore et toujours mieux ! Je parle d'expérience. Lorsque j'ai commencé mon projet, j'avais tendance à faire des bâtiments sympas, mais pas exceptionnels et j'étais déçus... Aujourd'hui, ça va mieux Surpasse-toi, tu n'en seras que plus satisfait après .
  15. Warff

    [Accepté] Herobrine valley

    Voilà, juste pour dire qu'il y a un projet qui ressemble au tiens sur New-stendel: Le Fort de la Confrérie de l'obsidienne géré par lamarr13. Sinon, concernant le projet, le style du fort me semble un peu "inachevé". Il gagnerait à être plus grand et moins monotone.
  16. Warff

    Bug Arraklin

    C'est parce qu'il n'y a plus de pubs disponibles. Il faut s'y prendre assez tôt (en soirée c'est mort). Mais sache que les admins recherchent une solution. Ils ont instauré une limite de 10PA/Jour/personne , et cela avait semble-t-il "résolu" le problème pour pas mal de joueurs. Ils recherchent aussi un moyen d'avoir plus de pubs, mais c'est pas gagné (cf. le sujet de Kepsyn).
  17. Oui, enfin, supprime le fichier "version_minefield.txt"du dossier "bin" de ton dossier ".minecraft". Si ça persiste, contacte Socolin.
  18. Bon, en médecine, j'ai le temps de rien faire, donc je vais juste rajouter le logo à ma signature, gloire à Minefield !
  19. Mise à part le coût d'hébergement, les problèmes de confidentialités, l'aspect + ou - illégal de ta proposition (propriété intellectuelle ?), l'aspect technique... Tout ça pour une utilité de "confort" ... C'est -1 pour moi. (ah tiens d'ailleurs il manque le sondage)
  20. Warff

    bug sur le serveur

    Il y a eu des problèmes de lag hier dans l'après-midi. Apparemment, c'était un problème dans le réseau, etc... Bref, ça devrait être bon aujourd'hui.
  21. Le marteau et burin en pierre Spécialité : Joaillier , Maçon , Mineur Le marteau et burin peut-être utilisable par : Les maçons : afin d’aplanir les escaliers en bois, en paille, cobblestone, ardoise, stonebrick, netherbrick, stone, sandstone. Les joailliers : afin de tailler les blocs de joyaux. Les mineurs : afin de tailler les blocs de stonebrick. Il faudrait peut-être ajouter qu'il n'est craftable que par les maçons ? (j'ai trop eu un faux espoir )
  22. Pour ce qui est de la vidéo de Tyroine, elle a été retirée car même si elle n'est plus monétisée, cela va à l'encontre de la charte Youtube, etc... Cependant, Kepsyn m'a indiqué qu'ils travaillaient sur une solution, donc patience
  23. Warff

    [Résolu]Problème PA journalier.

    C'est parcequ'il n'y a plus de pubs disponibles Avant, il y avait la vidéo de Tyroine, mais maintenant, elle n'y est plus. Je vais tenté de me renseigner.
  24. Sur Stendel Cérule fait parti des plus grandes villes, c'est pour cela que je le suggérais Bon, je vais peut-être me répéter, mais si cette quête voit le jour, elle ne passera pas par des villes de joueurs ! Sinon, ce sera des débats interminables sur quelle ville mérite de faire partie du parcours. Si vous voulez absolument que votre ville soit visitée, organisez-vous même votre propre quête/visite de façon artisanale, avec vos propre PA !
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