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Réflexions sur Minefield et le référencement, voire plus si affinité.
dokMixer a répondu à un sujet de Sir_Rocky dans La taverne (non RP)
Petits rajouts suite à des retours que l'on m'a fait et qui me semblent justifiés : - quand un joueur ou un visiteur poste de la pub pour SON serveur sur NOTRE forum, généralement on supprimer et on ban le compte en question. Il y a des salons pour ça, mais on trouve la pratique plutôt moche. De facto, on se gardera de faire la même chose ailleurs, sauf si la destination du medium est adaptée à ce genre de messages (un forum pour parler des serveurs, un discord pour parler de serveurs RP… c'est ok, vu que c'est leur but.) - Les graphs montrés plus tôt sont plutôt des "tips of the iceberg". Avoir de la visibilité auprès des USA est toujours une bonne chose si les sites qui parlent de nous sont pertinents. Via le forum, les nouvelles inscriptions sur notre site, forums, et discord, nous savons que nous avons des nouveaux et les graphs que nous avons vus présentent un jour plutôt alarmant, à tort. Ça ne change rien au fait que notre communication et référencement sont perfectibles. Mais brandir des graphs avec les textes que j'ai lu, ça s'appelle prêcher sa paroisse en sortant des argumentaires volontairement biaisés. Utiliser le bon levier de la peur, de l'alarmisme, pour provoquer une réaction très polarisée. J'apprécie le fond, mais pas la forme (ni le vocabulaire employé dans la forme.) dok -
Réflexions sur Minefield et le référencement, voire plus si affinité.
dokMixer a répondu à un sujet de Sir_Rocky dans La taverne (non RP)
Bonjour, pas l'énergie de faire un long topic sur ce sujet, il avait été traité en large par le passé. Mais pour donner quelques points : - Bob faisait des voix, une série audio sur un serveur Wow si je me souviens bien, avant MineField. Dans sa quête pour avoir un meilleur rang, il a cherché à mettre en avant un autre contenu, les fameux boblennon show Vous remarquerez qu'il s'agit d'un show avec une seule image, car il voulait produire quelque chose, j'avais accepté à l'époque de faire "une seule image, facile à updater" pour ne pas créer de dissension avec la communauté.. - Fanta est devenu populaire avec ses guides lorsque le jeu a gagné en popularité. - Via le boblennon show, Fanta découvre en Bob un gars qui a des talents d'Acteur. Ils se sont mis en contact via Minefield. De notre côté, nous ne les avons mis en avant qu'à titre d'amis plus tard, via des events. Concernant la pub : - en faire sur les autres plateformes, même moins connues, nous donnait du référencement dit de longue traine, pour le terme technique SEO. Cette longue traîne nous permettait de nous positionner sur des termes clef de recherche plus pointus que "serveur Minecraft". C'était l'idée, et si vous êtes familiers du milieu vous verrez qu'on a mal fait notre job. Ou du moins qu'il est clairement perfectible. Comme beaucoup de choses sur le serveur, nous apprenons comme nous pouvons sur tous les métiers qui sont nécessaires à la communication, et nous sommes toujours à l'écoute de nouvelles solutions venant de gens compétents. En preuve la gestion du twitter, du instagram, du facebook animés par la communauté. Sortir un graph pour prouver que l'impact des autres annuaires c'est une bonne chose. On est jamais fermés aux idées nouvelles. Encore une fois, j'ai pas l'impression qu'on ferme la porte à quo que ce soit. Mais si vous connaissez le milieu du référencement vous savez, en particulier pour Minecraft, qu'un faux-pas auprès de Google peut tout nous fermer. Comprenez que si vous nous parlez mal avec un argumentaire peu étayé, même avec un bon fond, nous aurons du mal à vous donner direct les commandes. Mais de ce que je lis, j'ai pas l'impression que la modération aie coupé quelque élan dans vos propositions. - Point de vue personnel, nous avons déjà tenté un peu de faire de la pub avec des gens, notamment lors de Race the Moon, et l'expérience s'est TRÈS mal passée. Prestation chère, pour un event de charité, mal foutu, et ayant bossé avec des steamers je sais que certains s'en foutent complètement. À choisir je préfèrerai donner de l'Argent aux gens qui produisent des contenus et qui essayent d'en vivre (big up à Gauchiste à qui j'ai pris une prestation de 3D pour la vidéo Minetoys) plutôt que d'être encore une fois déçu. Je suis pas fermé à l'idée, mais concrètement nous n'avons pas de budget "pub" tout court qui permettrait de l'envisager. Quand j'ai parlé de Minefield lors de la dernière chevaliérisation et des finances, c'était pas pour déconner quand je parlais de transparence sur nos revenus. Nous ne tournons pas avec du rab qui nous permettrait ce genre de choses. - On est pas fermés à la publicité dite de "seeding". Aller sur un forum de jeu pour parler (en bien) de Minefield. (le sachiez-vous, j'avais fait ça sur les forums CanardPC et jeuxvideo.com aux débuts.). C'est assez similaire dans l'approche d'aller sur un discord. Par contre, c'est très possible que l'effet sera identique à enregistrer Minefield sur un annuaire web. Et ça, c'est l'équivalent de dire à Google hey regarde on essaie d'être visibles en parlant de nous sur un max de sites ultra pourris. Et ça, Google, il se dit que t'es un site pourri par effet domino. Je vous souhaite plein de lectures intéressantes en référencement là-dessus, et pourquoi faut jamais lâcher 5 balles sur fiverrr pour penser bien se référencer. Mais indice, c'est une très mauvaise idée. Maintenant parler sur des sites spécialisés, oui. Reste à choisir lesquels, et pour dire quoi. Dire coucou sur un discord pour les joueurs MC RP, why not ? Si le but du discord en question EST de parler des projets RP pour ceux qui cherchent de belles histoires, je vois pas où est le soucis. LE seul truc à garder en tête, plus que jamais, c'Est que Minefield est "semi-RP", et que nous ne donnons pas la légitimité aux joueurs d'aller directement parler à notre place. Je ne me permettrai pas d'usurper vos pseudos pour dire des trucs sur les internets sans votre consentement, nous attendons la même chose de nos joueurs. Même si ça vous empêche pas, si vous le souhaitez, de prêcher la bonne parole en votre nom. Je lis "médite là-dessus", trollbait, arguments pas bienvenus, trop fainéant, … c'est moi, ou depuis quand Minefield est devenu cette prison ou personne ne pense pouvoir s'exprimer autrement qu'en jouant la carte du passif-agressif et de l'hyperbole ? Et je veux pas tacler qui que ce soit hein, mais sérieusement les gens… est-ce que vous avez un exemple concret d'un joueur qui s'Est fait réprimander / bannir parce qu'il s'était exprimé correctement ? L'argument c'est qu'il faudrait être insultant pour être lu ? Donc un soucis de transparence envers vous ? Parce que bon, moi je veux bien qu'on soit pas irréprochables, moi le premier hein je me fais pas d'illusions là-dessus, mais si il y a bien un truc qui me fait halluciner c'est de me dire que vous, avec votre intérêt pour Minefield (parce que de ce que je lis, tout le monde souhaite améliorer Minefield hein ?), vous trouvez le moyen de vous foutre sur la gueule pour des tournures de phrases et en pensant qu'on interdit l'expression. Ou qu'on vous ignore. Et c'est sûr à l'échelle temporelle de vous qui vous exprimez versus ce qui est réalisé sur Minefield (certains pourrons nous comparer à l'échelle Gabe-Newell) je peux comprendre la frustration. Et comme je l'ai aussi sûrement pas assez bien exprimé lors de ma dernière prise de parole, c'Est bien à cause des jurisprudences que nous sommes obligés d'être, dans une certaines mesure, procéduriers. Dès qu'on a tenté de faire des trucs vite, bien, on s'est payé des méga backlash, des exploits, et on a été obligé d'écrire des règles et des clauses supplémentaires. Et ça s'applique aussi à notre communication, quand on fait confiance et qu'on donne les clefs, quand on applique un changement de modèle économique, qu'on introduit une nouveauté qui va avantager un métier plutôt qu'un autre… et on est pas parfaits. On. Est. Pas. Parfaits. On tente de faire notre mieux. Et on sait que ça plaira pas forcément… mais, pas qu'on aie pas le choix forcément… mais croyez nous quand on dit qu'on fait de notre mieux. Et dans cette reflexion, sachez qu'on est ouverts aux bonnes idées hein. Petite note concernant les annuaires : - ils sont pas méga bien référencés. Ya sûrement d'autres funnels d'acquisition de nouveaux joueurs qui seraient plus performants, mais a voir lesquels et à quel prix... - certains ne permettent que peu de mettre à jour les infos - certains privilégient les sites qui les payent… et ce modèle économique me fait gerber. C'est subjectif, mais un avis assez largement partagé. (t'es un serveur Minecraft dégeulasse qui vole tes joueurs pour faire du cash ? Paye l'annuaire et tu seras mis en avant. Non.) - Nous sommes conscients qu'inciter les joueurs à voter via un lien lors de la connexion engame est pas idéal. Ca a été rajouté parce que "simple" à mettre en place. - Toujours pour inciter au vote, on a pensé à donner un bonus à ceux qui votent. Mais pareil, on aime pas l'idée, éthiquement parlant. Sans compter que pour donner un reward, il faudrait qu'on s'Assure que vous ayez bien voté, donc qu'on développe un truc qui tape l'API des annuaires en question… et à choisir, on préfère passer du temps à développer des features cool plutôt que de nous embarquer dans un code à maintenir qui risque de ne plus fonctionner dans 6 mois et pour un intérêt limité (et qui, encore une fois, nous gène éthiquement). - Parler de nous auprès de YouTube, aka acheter de la pub auprès d'influences. Pour les raisons déjà citées, on est pas fans. Pas de budget, mauvaises expériences passées… et on a eu aussi des afflux grâce à des you tubers à un moment (je prends l'Exemple de monstercat). Combien des dizaines de milliers de joueurs sont restés sur MineField, ou nous ont contactés ? 0. Allez, 5-6 ont contacté atebits pour d'autre concerts. Mais sinon, nada. Pourquoi ? Parce qu'ils étaient venus voir des you tubers, leur héros favoris. Et osef du jeu. Pour abonder un peu dans le sens de Meikah, mais aussi et surtout parce que j'ai beaucoup de tracas dans ma vie perso et malheureusement pas assez de temps à vous consacrer (sous entendu, je vais pas lâcher un tacle à tout le monde). Minefield est passé d'un serveur semi-rp avec plein de monde… à une communauté soudée, qui organise des IRL, qui joue, et qui se retrouve aussi sur un serveur toujours entretenu et qui survit depuis 9 ans maintenant. Et moi, comme un groupe de musique qui après 9 ans décide de faire évoluer son style et sort un album que les fans de la première heure détesteront, je prends ma grosse guitare huilée pour lâcher un riff et constater que oui, Minefield change avec le temps, et parfois c'Est bien de voir les avantages qu'il y a à changer. Mine de rien, matez combien d'autres serveurs ont fermé leur portes, lesquels peuvent se targuer d'avoir encore des projets RP avec des animations et des jeux et des concours (et pas juste des contests de minigames monétisés), et qui ont encore des joueurs anciens et nouveaux qui jouent sur le serveur et à d'autres jeux ? Bah j'en connais peu. Et mine de rien, j'en suis fier. Sachiez-le, sans Minefield j'aurais jamais rencontré autant de gens cool, j'aurais jamais autant évolué quand à mon syndrome de l'imposteur, j'aurais jamais eu le projet de venir m'installer à Montréal (et les contacts nécessaires pour travailler avec Nitroserv, avec Soco pour m'aider à m'installer ici), et j'aurais jamais eu l'opportunité (récente. 3 mois et 1 jour pour être précis) de changer de métier pour devenir game economy designer. Minefield c'était un projet petit, cool, qui nous a éclatés. C'était mon bébé, que j'ai du apprendre à partager, puis à faire voler de ses propres ailes. Et c'est plus "le meilleur serveur Minecraft Francophone" comme on le disait à l'époque. Et encore, on pourrait en débattre. Mais c'est devenu surtout une communauté qui se retrouve, et qui jusqu'à il y a peu, était à mes yeux une communauté non toxique. Dans laquelle des jeunes sont devenus adultes, dans laquelle des gens qui ont eu peur de s'exprimer ont grandi, dans laquelle des souvenirs et des liens d'amitiés se sont forgés. Et le jour où Minefield perdra de vue ces objectifs pour devenir une sorte de… je sais pas, d'usine à succès car Minecraft repart un peu, avec la volonté de ramener plein de gens pour faire du fric parce qu'apparemment ya que le fric et les utilisateurs connectés qui sont indicateurs de succès, ce jour là je pense que mon bébé aura pris son envol pour s'encastrer dans un avenir qui ne me plaît plus. J'apprécie vraiment vos contributions, et je suis comme le reste de l'équipe de modération à l'écoute des bonnes idées, des nouveaux talents… vraiment, on a jamais refusé aucune idée sans l'étudier. Alors par pitié, restez cordiaux, et rappelez-vous que c'est un jeu vidéo. Pas une foire à l'empoigne qui vous donnera des ulcères. Je m'en suis fait du mouron, et je me suis cramé la santé avec Minefield. Faites pas ça, vraiment. Minefield c'est censé être un safe space. Love sur vous. -
Bonne année, santé, projets validés, à tous, et que les PA coulent à flot autant que la bière des nains et le que le nez de votre grand-mère !
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[Samedi 27 Octobre - 20h] [PvP] L'ile du diable
dokMixer a répondu à un sujet de Pencroff dans Évènements
Super cool cette idée ! -
A la recherche de détectives professionnels
dokMixer a répondu à un sujet de dokMixer dans La taverne (non RP)
Up si des gens motivés ! Et thx duboys, mais ce sera pas aussi simple… trop longtemps qu'il est plus sûr de rien, l'andouille. Mais j'essaierai de lui poser la question (son username dailymotion, son ancien email, etc) -
A la recherche de détectives professionnels
dokMixer a répondu à un sujet de dokMixer dans La taverne (non RP)
@Thorun Ya des chances ouep :p -
A la recherche de détectives professionnels
dokMixer a répondu à un sujet de dokMixer dans La taverne (non RP)
Très bonne question… mais comme c'était ya 10ans et + son histoire de vidéo, je sais pas si les Dreinei étaient déjà implémentés. Maintenant ça m'étonnerait pas qu'il aie gardé son personnage a travers les années. Avenïlr généralement c'est peu utilisé et ya des chances que ce soit lui. Mais il avait plein de persos, sur plusieurs serveurs, qui avaient ce pseudo. -
A la recherche de détectives professionnels
dokMixer a répondu à un sujet de dokMixer dans La taverne (non RP)
@Thorun Hey merci pour l'aide ! Damn, tu trouves déjà vachement plus de trucs que moi Alors c'est Avenilr, Aven… Avenïlr a la limite, son pseudo. Et a priori il a vraiment utilisé que son pseudo. Tu tapes pas mal juste avec les histoires de chamanes et de pvp… mais c'est chamane élémentaire si ça peut aider, pvp je ne sais pas… et je ne sais pas si il a utilisé de la voix. J'ai listé Evan, Evanescence… qui étaient des pseudos en verlan qu'il a utilisé à l'époque aussi de l'époque ou il avait un pretre ombre… hmpf. Prénom Thibaut… mais pas sûr du tout que ce soit trouvable par ça. -
Bonjour à tous chers Minefielfiens ! Aujourd'hui je fais appel à vos talents de … détectives ! Je fais une annonce ici, à tout hasard… mais afin de faire plaisir à mon andouille de frêre (le petit, que vous connaissez moins), j'aimerais retrouver une vidéo qu'il avait produite il y a au moins 10-12 ans, et postée sur Dailymotion… Prenez-ça comme un jeu de piste / détective… avec à la clef un minetoys IG de votre choix à remporter ! ( parce que ouais… c'est quand même du temps je pense ). Le premier qui trouve aura le lot. Ou un autre lot de son choix ingame qui soit pas complètement pété, on peut s'arranger. The point is : ce serait super cool de m'aider et ca a de la valeur à mes yeux. Les infos : - c'est sur dailymotion. - c'est vieux - pas forcément posté avec son pseudo de l'époque - sujet : world of warcraft. Il jouait un chamane élémentaire et a fait plein de … je sais pas. Kills ? Bref il s'amusait beaucoup et il en est nostalgique. - Son pseudo : au moment du jeu, Avenïlr. Déclinable en Avenilr, Aven, Evan… voir Evanescence j'imagine… (oui, c'est vieux…) Peut-être que Amertume ou Amertume9 (OUI C'ÉTAIT IL Y A LONGTEMPS) peut marcher aussi… - les mots clefs je dirais c'est son pseudo, chaman/chamane élém/élémentaire … truc du genre… non j'ai pas mieux. Croyez moi j'ai aussi cherché. Il y a de fortes chances que la vidéo aie disparu depuis le temps… mais si vous prouvez le contraire, vraiment je vous en serai redevable ! A bon entendeur, à vos loupes ! dok
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Joyeux Anniv' Tabarnak ! / dokMixer
dokMixer a répondu à un sujet de Yuna_Moon dans La taverne (non RP)
Merci à tous ! Célébrer mon grand âge est toujours plus facile quand ya du monde (qui vieillit aussi hahaha, bande de vieillards). Love sur vous, plein <3 -
-> https://socialclub.rockstargames.com/crew/minefield
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Ya un groupe steam (que je viens de rejoindre) mais aussi un crew apparemment. Ai tenté de le joindre, on verra. Et thx ayano, mais aucune chance que je remette 50 balles dans un jeu qui en a déjà coûté 70. Je sais que c'est pas le même contenu, blabla, mais c'est juste pas possible au vu du temps que j'ai passé dessus. J'ai envie de monter graduellement, faire des heists en groupe pour commencer… les yachts, bunkers et trucs de dingue, ca viendra plus tard (et c'est tout l'intérêt, de se battre pour ! Comme ma moto dans WoW )
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Ya pas que le groupe Nevah ? Interested to know du quel on parle
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Non mais quand j'ai vu ton avatar Twitter je suis devenu fan. Et en même temps, j'aurais jamais ton level.
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Hola muchachos. Ceux qui m'ont sur Steam (et vous êtes nombreux, gros veinards) savent que je joue à : - dota2 - Factorio Et que le reste c'est de la merde. (allez, on rajoute KSP, voire même d'autres petits jeux, et HoTs pour déconner.) Plus sérieusement, je me suis toujours dit que je devais terminer GTA5 (le solo) et creuser un peu le multi (on peut avoir un BUNKER tiiiiiin, et des véhicules de guerres pour casser la gueule a plein de gars random en groupe. La définition du bonheur non ?). Du coup, je débute le multi quand j'ai passé trop de temps sur mon boulot. Et c'est fun, mais… comment dire. Faire des contests avec des plots qui ne comprennent pas l'intérêt de prendre un véhicule blindé à 2 joueurs et qui préfèrent jeter leur moto a full blinde contre des murs de béton, c'est tendu. (et dieu sait que Dota2 me fait déjà assez rager comme ça, donc si je pouvais éviter de rager sur TOUS les jeux auxquels je joue, je suis preneur). Du coup, vu qu'il y a un groupe NEVAH (sont partout, ces cons) GTA5 que j'avais rejoint, est-ce que ce ne serait pas intéressant, si ya du monde, d'avoir un groupe Minefield ? Dans l'idée, je veux juste jouer (tard du coup) avec un poil de coopération. A titre de rappel : - ya un groupe Minefield Steam (pour la légende) - on a mumble avec section multi gaming A bon entendeur ! EDIT : le pseudo sur GTA5 -> doktorVonMixer
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Compatible 1.8 Dokufield - Dokucraft pour Minefield 1.8
dokMixer a répondu à un sujet de Rodney dans Texture packs
Il est vraiment cool ce pack… bon perso, je préfère sa variante 16px, mais le feeling zelda the awakening qu'il donne est juste top. Super taf. -
Halo, juste petite info : les publicités du forum changent. - l'ancien annonceur, CPMstar, affichait des pubs uniquement jeu vidéo. (donc sujet cool, ça changeait des pubs pour clubs de rencontre). - Il est basé sur des revenus aux clics. Et non à l'affichage. Et vu que la communauté est constituée d'habitués… c'est simple, en un mois c'est 0€ de revenus malgré des dizaines de milliers d'affichage. Et en plusieurs mois, genre 6$. Bref, ridicule. - je reswitche sur google adsense (débloqué depuis mon déblocage youtube qui m'a apporté déjà la fortune de 5€ avec mes vidéos factorio, woohooo champomyyyy o/ ). - adsense a depuis, ajouté plein d'options pour me pas afficher certains types de publicités (genre site de rencontre, même si clairement vous en êtes férus.). - Du coup, elles devraient être plus digestes et ciblées (au point que j'ai failli cliquer sur deux pubs. Putain d'annonces pour des upgrades trop cool de macbook pro rhaaaaa). C'est simple, c'est un test. Si les revenus sont intéressants (genre + de 10€ / mois, on les gardera un temps, si elles ne sont pas trop intempestives. Si les revenus sont peau d'zob, on restera sur notre système de donation actuel quitte à devoir fixer l'objectif a 170 ou 180 au lieu de 160 et basta. On est pas obligés de se payer des pubs si on peut s'en passer (grosse philosophie hein). Voilà c'était juste pour prévenir que vous risquez d'avoir des pubs sur vos centres d'intérêts pendant un temps, et pas que des pubs sur le dernier mmorpg manga naruto-like pour adulte comme d'habitude. Cheers ! o/
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Pour projet Les Zones d'Ambiance
dokMixer a répondu à un sujet de Lettow dans NPC & Décoration & Flypath
Hello, le problème, c'est que "ta" license est souvent une license 'exclusive'. Sous-entendu, elle est souvent faite pour que toi seul, puisse en jouir. C'est un peu comme les cassettes vidéos de films et les DVD qui au début de la lecture te disent bien, malgré le fait que tu les aies achetés, que le visionnage est réservé à une audience personnelle / dans le cadre d'un salon, d'une famille (en fait, ils soulignent le fait que la license que tu achètes n'est pas faite pour une projection en pleine rue, dans un bar, dans un lieu public, dans une salle de ciné etc.). C'est le même principe avec Minefield. Ta musique pour les zones d'ambiance va être potentiellement mise à disposition d'un public. Alors on peut argumenter que vu le nombre d'écoutes, ce serait comme si tu partageais ton CD… mais là, c'est vraiment du partage infini et immédiat, plutôt comme si tu mettais à disposition ton CD sur bittorrent. Alors il n'y a pas de réponse 'simple' à ta question… car tout dépend de ta license. Si elle permet la diffusion dans la rue, c'est good. Si tu dois poser la question à l'interprète, n'hésites pas à lui donner une tonne de détails : c'est un serveur unique, il est impossible de pirater les musiques (non stockées sur le disque dur si je dis pas de bêtises, car streamées depuis Minefield), et c'est pour une utilisation peu intense (pas d'évènement). Bref, il faut être plus précis sur le type de license, et on saura te réponse. Car une license personnelle ne marche pas ! (j'ai acheté des CD… et ai donc acquis son droit d'utilisation. A marche pas. Pareil, j'ai déjà vu des musiques 'libres de droit' qui sont donc payantes et te permettent d'acquérir la musique pour une utilisation précise sans avoir à payer de royalties supplémentaires… pareil, à marche pas.). Nous n'avons pas 'besoin' d'une license forcément creative commons… mais juste d'avoir le droit de diffuser à plusieurs personnes. À bon entendeur ! dok -
Hola ! Merci pour vos retours ! En ce moment, Eve Online dont on avait déjà parlé avec Royal Baguette. Je l'ai mis a mon initiative tout simplement parce que Lpu a décidé de me faire replonger dans cet enfer. Dans lequel je m'amuse enfin, en fait. C'est mieux quand tu peux chatter avec des gens, te fixer des objectifs, etc. Ah et il était gratos quelques temps. Il y a toujours une période gratuite d'essai pour les nouveaux, cela dit. (oui Lpu, tout est de TA faute). J'ai pensé a Stellaris ! J'attendais d'avoir assez de feedbacks dessus. Pareil pour Overwatch, qui plaît pas mal aux joueurs de TF2. Sous le coude je garde de jolis Kerbal space program (J'attends le support officiel du multi) et Factorio (si on pouvait avoir un serv, meme pour un mois, je serais l'homme le plus heureux du monde). Je note vos idées, faudrait que je puisse avoir un moyen de voir les jeux vraiment les plus joués par la commu. Pour faire une proposition liée aux nouveautés, et aux jeux vraiment joués par les joueurs. Cheers ! o/
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Eve online - join the Royal Baguette fleet
dokMixer a répondu à un sujet de dokMixer dans Divers sur les Jeux vidéos
Hola ! Jeu du moment 3 ans après, grâce a LPU. C'est de sa faute. -
Suite aux deux précédents sondages, quelques points ressortent. Une présentation sur Minefield qui est à plus de 50% négative. Euh… ok. Moi je veux bien rédiger un texte, avoir développé un widget pour changer (presque) toutes les semaines le jeu du moment, mais je dois comprendre que vous voulez systématiquement une page spéciale sur le forum dédiée au jeu, ou l'inclusion du trailer du jeu, ou autre ? Ou c'est une forme d'expression de votre mécontentement, car vous estimez que cette section devrait disparaître ? Je pense que la question a été mal comprise, ou alors je pane que dalle. Merci pour vos éclaircissements ! (note pour Lpu : je suis pas sûr que demander si les gens ont aimé le graphisme soit vraiment pertinent. Par contre, savoir si les gens apprécient l'idée du jeu du moment, carrément !). Il faudrait plus de jeux gratuits Oui… comme il faudrait plus de jeux uniquement multijoueurs, on est d'accords. Mais a part vous forcer à jouer à teeworld et aux autres mmo F2P généralement dégeulasses, il faut se rendre à l'évidence : le temps des démo gratuites est révolu. Alors je fais du mieux pour éviter de vous sortir un GTA5 à 60€, et je préfère sortir des jeux qui ont fait leur preuves… mais je suis ouvert à vos propositions. Et dans celles-ci j'en ai pas vues beaucoup de gratuites ! Si la gratuité est un critère obligatoire, je veux que le critère compatible Mac le soit aussi, tiens ! Plus sérieusement, j'attends vos propositions sinon. Et note : généralement, je tente de mettre en lien des conseils pour acheter moins cher (attendre les soldes pour L4D2 par exemple, ou l'acheter en humble bundle…). Beaucoup de gens n'ont pas joué aux jeux car pas intéressés Normal. Et à voir les jeux que vous aimeriez voir proposés, je peux vous assurer que c'est normal. On a des fans de KSP, de Age of Empire, de Stardew Valley, de L4D2, de Eve online, de Chivalry, de Ark… le but du jeu du moment n'est pas de représenter votre kiff perso (herm… Dota… oui je sais.) mais bien de donner des idées, de faire découvrir un jeu et de rassembler les quelques minefieldiens qui aimeraient le découvrir avec vous. Note résumé : Le jeu du moment est effectivement plutôt une 'découverte du moment'. Parce que nous ne forcerons jamais la commu a venir sur ces jeux (genre, bonus sur Minefield SI vous jouez à tel jeu), et parce que la commu a des goûts trèèès différents. Aussi, proposez vos idées de jeux auxquels VOUS jouez en ce moment, et laissez-vous étonner parfois par la découverte de jeux dont vous ne connaissiez l'existence ! Jeu de la semaine : Left 4 Dead 2. Juste parce que plein de gens l'ont suggéré, et y jouent encore. Et pas cher si pris dans un bundle. ( il a même été gratuit a un moment)
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Joyeux Anniversaire dokMixer !
dokMixer a répondu à un sujet de Gung_oh_Guns dans La taverne (non RP)
J'étais en train de me dire : zut, je n'ai reçu que deux SMS de gens pour me le souhaiter, j'ai dû être un gros batard cette année. Pourtant j'ai pas trop insulté de monde, je comprends pas. Et PAF, la communauté pour me rappeler que vous êtes les gens les plus adorables du monde. J'aurais adoré danser sur la place publique en tongs et avec un ananas dans chaque main, mais là je dois décoller pour aller voir des loutres avec des amis (IRL). Des excuses, je sais. Mais vous m'avez arraché une petite larmiche. Merci plein à vous tous o/ <3 -
Petit ajout d'informations histoire de clarifier : - La barre de dons n'est pas bloquée a 160€ et peut être dépassée. C'est déjà arrivé une fois d'ailleurs. L'idée est de pouvoir avoir une provision en plus, si jamais les joueurs se sentaient généreux. - L'argent est et reste bien sur le serveur hein. Je l'ai sous-entendu, je le répète clairement si ce n'est pas le cas : tous les fonds récoltés par Minefield restent sur Minefield et servent à payer les différents aspects du serveur (Hébergement en tête, nom de domaine, license IPB, etc.). Personne n'a la main sur les fonds pour alimenter ses comptes personnels. Enfin, on aurait la main dessus, mais on ne le fait pas. Constituer un trésor de guerre est plus important pour la survie dans le temps de notre serveur. - Mélanger les PA et argent réel n'entre pas en conformité avec les EULA's de Mojang. Il faut trancher pour l'une solution ou l'autre. - Le paiement ne s'effectuera qu'une fois la validation définitive des quêtes effectuée. Donc si la quête est trop pourrie, elle sera simplement rejetée, rien n'est payé. Le paiement se fera directement auprès d'un admin, nous devons encore voir techniquement le moyen que nous allons utiliser (a priori paypal directement pour Minefield, mais à valider). Pas de paiement compulsif, donc. J'ai bien lu tes retours Miti, et nous en prenons note Si le système ne marche pas après un certain temps, nous verrons pour en changer et essayer d'autres méthodes. Que ce soit du full PA, des quêtes payantes par les joueurs (genre, entrer dans un coucours de … pêche ? Pour gagner… genre un chapeau de pêcheur ? Whatever hein), ou encore autre chose ? (et non Gorafield, pas de paiement en nature. ;p ) Proposer ça en complément des zones d'ambiance and co, oui… mais ça revient a passer ça en PA. Et le mix PA / euros, nope. N'oubliez pas que si vous êtes a 3 pour créer une quête, vous êtes à moins de 4€ par personne hein. Par contre, si on pouvait arrêter de me tacler sur l'initiative, pourtant bon enfant, du jeu de la semaine j'apprécierai. J'ai déjà lu la blagounette-tacle sur Dota2 qui m'a fait passer pour un sans-ami et n'ai rien dit, si on pouvait éviter de me poke avec un baton dès que l'occasion se présente, j'aimerais autant parce que là, ça commence à m'énerver sérieusement.
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Hello, l'idée de proposer des quêtes aux joueurs était depuis (très trèèèès) longtemps dans nos têtes, et nous avons longuement débattu sur le format, les moyens de les demander, qui pouvait en faire la demande, dans quel cadre, et également de quelle manière ( Pa, argent réel, autre ?). Si beaucoup de fonctionnalités sont disponibles exclusivement en PA désormais (cuboides, splash, quêtes et items de quêtes, achats magasins en ville…) nous avons conservé certains items cosmétiques payants sur le shop m^me aujourd'hui, alors que le serveur est payé chaque mois. Les raisons invoquées par Hooder sont les bonnes : nous voulons ET garder un nombre de quêtes crées 'relativement' bas et qualitatif (bas, car les réaliser et mettre en place met VRAIMENT beaucoup de temps. Comptez a minima 1 heure d'un modo pour le faire… modo qui, bénévolement, sans avantage en PA ou autre, va passer 1h de son temps pour vous) (qualitatif car nous espérons que l'implication monétaire va forcer les joueurs à ne pas prendre le système à la légère. Et même si on ne s'attend pas à des quêtes shaekespiriennes, on espère ne pas avoir du oui-oui joue avec son caca), ET garder une notion de 'prestige' à ces quêtes (au même titre que les items cosmétiques du shop sont parfois très très chers pour donner un côté prestigieux à leurs acquéreurs.). Pardonnez la précédente phrase à rallonge ainsi que Shaekesp… Shake… bordel. Dans le calcul du prix que nous avons fixé, nous avons tout fait pour viser un seuil minimal, un prix d'entrée à 10 euros, tout en conservant une 'courbe' d'augmentation du prix basse. La raison est simple : je ne voulais pas proposer de quêtes à prix d'entrée 5€. A mon sens, et vu le travail qu'elles exigent, je ne souhaitais pas voir fleurir 200 quêtes d'un coup. Oui, dans ce sens-là on peut se dire que le raisonnement est débile si les quêtes sont toutes nickel, et qu'on ne nous spammes pas de demandes. Qui sait, peut-être que le tarif baissera si on se rend compte que les demandes sont vraiment trop peu nombreuses ? En attendant, nous avons réellement défini ces sommes dans l'optique d'avoir peu de nouvelles quêtes à rajouter (2-5 par semaine max), et qu'elles restent qualitatives. Enfin concernant l'argent récolté, il ira sur les réserves du serveur, comme les items cosmétiques. Avant la mise en place des donations nous étions parfois sur nos réserves et étions bien contents d'en avoir à ce moment-là. La logique n'a pas changé : nous constituons un petit 'trésor de guerre' en cas de coup dur. Quand nous changeons de machine pour l'upgrader, il y a un coût. Quand nous renouvellons nos noms de domaines, ça a un coût. A une époque nous avons acheté des jeux humble bundle pour les faire gagner aux joueurs, ça en a fait partie. Et aujourd'hui nous faisons au plus juste en demandant ces 160€ par mois de donation. Reste qu'un imprévu, ça peut arriver tous les jours. Et cet argent, il nous sert à ça depuis quelques années maintenant. Ne soyez pas choqués et déçus : les modos n'en touchent rien, pas une miette ! En attendant de voir le succès qu'auront ces nouvelles quêtes, nous resterons sur un format qui demandera des espèces sonnantes et trébuchantes et j'espère que vous comprendrez ce choix. Et à l'avenir, nous verrons si nous réviserons ce choix ! Rien n'est inscrit dans le marbre Bon jeu à tous, et faites-nous du Shakesp… Shakeu… du pas oui-oui !
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Ca jetlag effectivement ! Et surtout, ça trouve plus autant le temps de traîner avec les modos pour voir ce qui a été dit et fait. Merci Lpu pour ce quizz ! Je ferme ce post, devenu obsolète. Merci de se rendre sur son post, bien plus utile