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Perso, j'aimerais bien faire un métier qui touche le domaine du dessin, dans le graphisme. Et aussi, pourquoi pas, Batman à mes heures perdues...
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Construction d'un Rp via tout les joueurs
Pulcomaru a répondu à un sujet de Tonyanl dans La taverne (RP)
Il était une fois un mineur qui voulait prendre congé, pourtant, il aimait répandre son avis sur Jean-Kevin. Cependant, il n'accéderait jamais au bateau du Capitaine Haddock. Alors il décida ingénieusement de marcher sur Brigitte Bardot avec beaucoup d'enthousiasme, ce rêve-la fut vraiment normal, voyons. C'est ainsi que mourut Roger Rabbit qui était shooté aux prunes. Effectivement, le ciel rose-bonbon semblait monstrueusement dégueulasse puisque le mineur n'avait pas crafté le sceptre PolyPocket qui permettait l'ouverture délicate du passage vers les terres obscures du Nether qui sentaient la naphtaline. Pourtant, dans 8 Heures, certains creepers iront danser à la pleine lune du jugement hydraulique pour évincer un Zombie qui avait fondu. Néanmoins, le mineur dégaina sa pioche pour lui faire une patate parce qu'il souhaitait jouer à Mr patate et c'est là qu'arriva Pikachu en pyjama rose à paillettes.Et soudain trébucha sur une dalle en cobblestone . Il manqua d'adresse et il sentit une curieuse odeur émanant d'un trou profond et il se dirigea alors vers celui-ci pour le nettoyer. Quand Bob et Fanta mangeaient des tacos sur le croupion d'un marin aveugle, ils mangeaient aussi des tacos aux limites de la mer rouge , car ils cherchaient Moïse, on l'a fait remonter vivement par la puissance d'un mexicain mal dans sa peau écailleuse, il chercha un moyen de traire une poule avec des démonte-pneus chromés mais ça n'avait aucune importance. Le chemin dut rétrécir car le mexicain ne se souvenait plus comment manger une pomme a cause de l'arrêt du développement de son interphone pré-frontal relié au réseau neuronal. Qui de la source des libellules mortes, vint en creusant à l'aplomb d'un Creeper nommé "T-N-T" et mangea un loukoum. Puis, son nez irradié par les radiations incessantes émanées par la puissance discontinue du soleil, il fit mine de siffloter la mélodie entraînante de Bach, puis s'en alla au royaume des creepers. Dieu l'accueillit à bras fermés car il ne dansait pas correctement le mambo à Moscou. Cependant, un autre mineur qui était ivre mort, lui enseigna tout ce qu'un poivrot édenté sait sur Minefield. C'est avec rigueur qu'il enfonça un pieu gigantesque entre les deux creepers déchainés. Pourtant, le japonais photographierait son acte impie de honte sur la route de Pedobear l'intrépide chenapan du Nouveau-Mexique, il voulait à tout prix savoir comment un mouton marseillais réussissait à manger un cadavre sans couverts en plastique. Néanmoins le Nutella fondait délicatement sous le soleil, coulant entre les hamsters déchainés appartenant à la société de Découpeurs d'Autruches des îles flottantes embrumées par un cornichon dinde. Reprenons, le mineur était donc en état d'ébriété sur un bar à chutes, quand un ornithorynque fou cracha sur lui et le dindon énervé s'empara de son caleçon. Comment un tel exploit n'est pas sur toute les chaines en Paraguayen en Pennsylvanie sur Minefield où il devrait lever une courgette avec élégance, c'est ainsi que Bob se retrouva en mauvaise posture et s'exclama qu'il ne mangerait plus jamais de tapioca avec El Guapo en Alaska. Revenons à notre mineur sourd pour comprendre ce transfert incontinent de fluides vitaux qui éviteront sa coagulation, à condition bien sûr que Postal... Comment ?! On peut tout à refaire , bien qu'il fût paysan le gueux, jamais il n'arrivera à toucher l’élan bleu car il était saoul. Maintenant , il repeint le cochon avec des chaussettes en paprika raisonnable, emplit de bière. Il arriva furtivement devant le portail surmonté d'un broc de vrai bucheron agonisant. Des mouches volaient sans se soucier que le squelette mâchait un noob en chamalow gonflable fushia avec des paillettes multicolores. Il alla sur les chemins tortueux de Mislaid et y trouva un monstre tricheur et pas très sympathique nommé le Canard Cacahuète!!! Cependant, une otarie un peu abrutie nommé Itary Belami qui dansait sur une colline, tomba et roula en bas. L'otarie rebondit alors jusqu'à une étendue de planches moisie et rongée. Seulement, elle était pure et majestueusement belle de dindons farcis venant de Galianör. C'est ainsi qu'il démembra DokMixer et sauta dans une poubelle mal gonflée car il trouva que cela était chic et burlesque ainsi il commença à se faire tuer par un poulet asthmatique atteint d'un syndrome inconnu qu'était le fruit du démon Aelfyyr le sanguinaire majestueux chef des Pirates de Torcuba. Magabon le psychédélique canard hémophile octogénaire apprit que la condition de vie des canards en boite était simplement bandante, surtout quand ils mangent des chips en construisant Nouvelle Azur. Mais un jour les ornithorynques lui firent un câlin maléfique, quand Mashmallow-man dit que la nouvelle maison du pêcheur borgne était laide et parti. Pourtant, Mlle Lennon fit des merveilles en tant que catcheuse professionnelle, gagnant le tournoi de Winbledon, cependant sa mère avait préparé bobby l'émulsif qui tua sa bouée en latex à cause des doigts de pied du Léviathan rouge à pois bleus. Cependant, il alla dans Navis pour chercher du pain orange empoisonné pour assassiner Pedo-bear. Heureusement, il but une citrouille qui le propulsa dans la lune. Notre bon mineur saoul brûla l’intérieur spongieux de Minefield mais il lui mangea aussi consubstantiellement son appendisse principal tout chaud. C'est ainsi qu'il tira de l'encre incandescente, brillant sous la lune comme une étoile, afin de pourrir son pot de chambre plein de miel séché. C'est alors qu'il dégusta une glace chaude gazeuse à bel-o-kube tout en prenant un objet impalpable et dégoulinant de rhum de Limace velue. Ça brulait encore imperceptiblement tout en mouillant de l'eau à des carottes fluorescentes transparentes. Que de souvenirs obscènement saints et biodégradable avait écaillaient son caleçon rose-vert troué par de gros mycophytes en furoncle ainsi que du pus violet faisant des taches heureusement radioactives et inflammables. Malheureusement,la fin était proche hypo-dermatologiquement car morue sa peau fut verte ronflante et pleine de boutons radioactifs, mais MartinMatin dit: Saperlipopette ! J'ai trouvé une Poptart anticonstitutionnellement aérospatiale qui fonçait vers moi menaçant Ned Flanders avec un démodulateur-pixelirisateur et le transforma en cube de bouse magique léchant le viaduc poilu chevauché par des crottes sur pattes qui mutaient en dragonnet en plastique comestible mais d'un goût douteux d'artère récurrente tibiale postérieur de Jean-Kévin qui mangeait des fibres alimentaires moisis. Soudain, caca noël envoya sa spécialité, la poutine italienne qu'il avait tué avec un lamasticot sauvage et méchant. Mais la caca noël n'en resta pas a la Grand-mère Fanfreluche. En effet, cette vieille peau détruisit la forgeciel dans un pet monstrueux qui fit fondre la structure métallique d'un kikoo désenchanté et malodorant qui pris l'huitre anticonstitutionnelle en plein dans le nez qui coula dans la javel rose du petit canard boiteux et plein de croûtes. C'est alors que Francis Lalanne saucisson mourut d'un cancer du diamant volé... Malheureusement il n'avait pas de bateau donc Saden prit une rousquille et pénétra le système solaire sensuellement mal, et hélas l'édredon maléfique débarqua ! Kleenex intervint pour le travesti-volant en fusion de ferrero-rocher en carton de nutella armé d'éponges et de pizzas. Donc Saden et Kleenex mutèrent en canard rose ninja et mangèrent de délicieux cailloux nappés de sauce banane chantilly, pop-tart et chat inclus,mais lamasticot arriva et Pyrix, qui ne pouvait plus s'asseoir à cause de ses hémorroïdes, hurla magnifiquement des chansons paillardes vendu par Dovahkiin le vieil ermite habitant la grotte sous la cascade de bouse luminescente. Pyrix et lamasticot s'embrassèrent sous le soleil couchant surplombant la mer déchaînée aux puissantes vagues et à l'écume d'un blanc étincelant comme le slip de Kmairiaux le Belge qui lui arriva et fut jaloux de les voir s'embrasser. Il les brûla donc avec l'ancestral briquet de boblennon le pyro barbare, et il ne resta plus qu'un tas de cendres de ce pays appelé ponyland. Alors que notre mineur voguait sur des flots d'un vert douteux et carrément pestilentiels, comme une aisselle de dokMixer à moustache, une violente tempête de boudins créole arracha le mat du bateau, ainsi que la moustache et le slip de dokMixer qui sent bon la banane. Notre mineux tomba donc à l'eau et regagna la berge en surfant sur un dauphin rose à pois jaune avec une corne sur la tronche qui lançait des éclairs avec ses yeux en forme de coeur tout en dansant le dubstep. Tout à coup, un astéro-slip tomba sur le palais des dauphins rose à pois jaune, réduisant en miette la tour du roi dauphin qui lui était jaune à pois roses. Les heures passaient et notre mineur se demandait comment il allait regagner la tour qui venait d'être détruite par l'astéro-slip, qui voguait désormais vers Sedannah cette fois sur les ailes d'un pigeon voyageur jaune fluo avec les yeux roses injectés de caramel. Arrivé à destination, il avait faim et mangea donc le caramel. Mais il était empoisonné, le mineur dût donc manger le pigeon qui était l'antidote. Mais il y avait un effet secondaire et notre mineur vomit des lamasticots partout par terre il dut donc tout nettoyer. Il aimait son pigeon voyageur et alla l'enterrer décemment. Soudain, l'araignée-banane arriva et le piqua, et comme sa piqure provoque une éjaculation douloureuse et mortelle, il ne fit absolument rien de nécrophile avec son pigeon. Cependant, le venin le fit quand même muter en boule de merdasse qui roula sur lui-même et dévala la falaise pour finir sa course dans une réserve de riz complet. La merdasse et le riz complet s'assemblèrent pour donner une belle portion de riz au chocolat que le foyer emmaüs distribua aux enfants des pays de l'est. Ceux-ci tombèrent donc malade et implorèrent la pitié du grand dieu des enfants qui, comme chacun le sait, se nomme pédobear. Il est donc entré en transe et a guéri tous les enfants du mal qui les avait saisis, mais en utilisant son Z pour montrer son caramel mou enrobé de chocolat. c'est ainsi que le mineur ne pu prendre des congés tant espéré car le caramel mou sert de télé-porteur vers le monde sucré des friandises et bonbons en tout genre. Mais il y eu un bug et le caramel le téléporta vers le monde des légumes et des fruits tous pas bons. Retrouvons plutôt la belle portion de riz au chocolat qui pourrissait gravement en libérant des fleurs carnivores qui mangeaient des torrents de lave en fusion. Ceci libéra des bananes jaunes puant l'étron avarié. Notre mineur ne put qu'adorer l'exquise puanteur des chaussettes de sa demoiselle, Mlle Creeper. Cette dernière ressemblait à Barbu le Clodo mais en plus sexy, sans les poils sur le kiki mais avec la fesse droite sacrément amochée par la morsure d'un cochon enragé ayant mangé trop de redstone périmée. Finalement, tobo le bonobo vert enfonça bien profond dans les zombies son épée mouillée de lactose et de jus de dok bouillant en braillant l'avé maria en russe et en tchétchène. Cependant, Bob l'Éponge chanta Around the world de Daft Punk. Alors que notre castor unijambiste traversait le pacifique, un dromadaire albinos sous antibiotique constipant vomit par l'anus son unique diamant. Cependant il ne pouvait se résoudre à se faire manger par un ornithorynque passablement envoûté par Brigitte Bardot et son énorme paire de Nich...hum. Peu après Mlle Creeper aborda BB avec un sourire plutôt sadique et entreprit de lui voler ses slips, mais dans l'ombre d'un hapiste plutôt sinistre... un lamasticot -
[ACCEPTEE] La candidature de EvilFourbe pour être Citoyen
Pulcomaru a répondu à un sujet de EvilFourbe dans Citoyens
Bonjour, Je viens ici aujourd'hui, non pas seulement parce qu’on me pointe un pistolet sur la tempe, mais aussi pour plussoyer [barrer]cette personne que je ne connaissais pas jusqu'à présent[/barrer] mon cher ami "Regliens", Evil. Il est actif et nous aide beaucoup [barrer](même si on aimerait le voir reboucher la mine en ce moment)[/barrer] et c'est toujours très sympa de jouer et de parler avec lui sur Mumble. Voilà, eh bien je sors la phrase habituelle : "Je plussoie ce joueur, il fera un très bon citoyen!" -
Bonjour/Bonsoir, Je viens ici aider mon cher voisin Fitchou! Cet habitant de Regly, récemment installé, a très bien contribué à l'évolution de notre ville. Il est très aimable et très actif, je le croise souvent en ville. Je pense qu'il fera un très bon citoyen!
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Bonjour/Bonsoir, Je viens ici aujourd'hui pour donner un petit coup de pouce à mon cher cousin Hugo. C'est un joueur sérieux est actif, il aide beaucoup sur certains projets et surtout sur Regly avec le rebouchage [barrer]du gruyère[/barrer] de la grande mine. Je le plussoie donc, il fera un très bon citoyen! (je te conseille de devenir souffleur de verre!)
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Bonjour, Je viens ici aujourd'hui pour plussoyer notre ami clint. Il est très actif et a beaucoup aidé (et aide encore) le chantier de l'abbaye de Regly. Il est sérieux et c'est toujours plaisant de jouer avec lui. Je plussoie donc ce minefieldiens qui fera un excellent citoyen : +1
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Hooder --> Gouverneur
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Lait --> Vache
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[barrer]3[/barrer] 4818
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Forêt --> Hypérion
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Appel au votes ! Conservons la première place !
Pulcomaru a répondu à un sujet de Socolin dans La taverne (non RP)
Salut à tous, Bravo tout le monde! Suite au grand concert Atebits de hier soir, nous avons dépassé Desticraft de plus de 50 votes! Encore bravo à tous les votants et concervons la première place! -
Bonjour à tous! Je suis Pulcomaru et je suis maçon!
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Spécialisation : Maçon Nom de l'échoppe : La truelle cubique Localisation : Regly/(Stendel?) Bonjour, Comme vous aurez pu le deviner, je postule ici aujourd’hui afin d’être promu au grade de commerçant. Commençons tout d’abord par ma présentation I.R.L : Eh bien, je m’appelle toujours Alexis et j’ai [barrer]toujours 13 ans comme dit ici[/barrer] 14 ans maintenant mais 13 ans comme dit ici : post141233.html#p141233 et là : voyageurs/postuler-rang-voyageur-pulcomaru-t32313.html. Ca fait maintenant un an que je joue à Minecraft et presque un an que je suis paysan sur Minefield. Je joue également à d’autres jeux tels que Battlefield, Assassin's Creed ou Diablo III. J’aime aussi beaucoup le dessin et le graphisme, j'ai d'ailleurs gagné un prix récemment et je participerai au concours de dessin d'Angoulême l'année prochaine. Sinon, je n’ai pas grand-chose à dire, alors passons à ma présentation I.G. : Donc comme dit plus haut, ça fait 11 mois que je suis arrivé sur Minefield, plus précisément en tant que vagabond. J’ai mis un moment à me décider à faire une candidature paysan puisque j’étais déjà sur un autre serveur à l’époque. C’est donc un mois et demi après mon inscription que j’intègre en temps que paysan ce beau serveur qu’est Minefield. J’ai d’abord intégré la ville d’Aigen, puis, il y a peu, je me suis installé à Regly. J’ai participé à pas mal de projets et je compte bien continuer à aider le plus de monde possible ! J'aide en ce moment Warff et Lamarr sur le chantier d'Althaïa où j'ai bâti la cathédrale pour l'instant. Allez, tiens, voici une petite photo de ma demeure à Regly : J’ai désormais fini ma présentation ! Passons donc à mes motivations ! Tout d’abord, je voudrais devenir commerçant pour pouvoir aider financièrement les projets auxquels je participe tel que celui d’Althaïa, principalement pour les nombreux cubos que l'on prévoit et pour tous les autres bâtiments en cours et à venir mais aussi pour la ville de Regly qui aurait besoin d’un petit soutien financier également. Je souhaiterais aussi devenir commerçant pour avoir une activité assez régulière à pratiquer, récolter les ressources, en faire de beaux objets et les vendre par la suite, ça me plaît et ça me garde actif ! Ca serait aussi un honneur pour moi d’intégrer le vaste monde du commerce et c’est aussi un moyen pour moi de m’impliquer encore plus dans le développement du serveur en quelque sorte. Enfin, je postule à ce grade pour tout simplement [barrer]avoir mon nom de la même couleur que le citron parce que ça ira bien avec mon pseudo[/barrer] [barrer](Edit: Bon bah, maintenant c'est "de la même couleur que le citron vert)[/barrer]faire plaisir à mon portefeuille (qui souffre en ce moment, c’est la crise pour tout le monde) et donc pouvoir décorer ma maison, etc., avec de beaux objets bien chers ! Énième edit: Je voudrais aussi proposer aux gens d'illustrer leurs roleplay, ou bien de tout simplement leur faire des illustrations contre de petites sommes de PA variables. Je proposerais quelques techniques de dessin différentes et de multiples packs de réduction pour ravir les petites bourses ! Je vous présente maintenant des photos de ma future boutique : J'espère aussi obtenir une boutique dans le quartier maçon de Stendel, mais je ne suis pas sûr d'y parvenir. De plus, je n'ai pas mis de screen de celle-ci puisque logiquement je n'aurais pas besoin de la construire, si j'arrive à en acheter une, car il ne reste aucune parcelle libre. Voilà, je me suis présenté, je vous ai dit ce qui me motivait et je vous ai montré des photos de ma boutique, donc voici maintenant mon rolepay : [Attention, ce texte est une œuvre de fiction. Les personnages et situations présentés dans cette rédaction sont fictifs et n'ont aucun lien avec des personnages ou situations ayant réellement existé. Toute ressemblance avec des faits réels serait totalement fortuite.] [...] C’est à ce moment-ci qu’il réalisa qu’il allait devoir apprendre le métier de maçon et « détoiturer» toutes les maisons d’Aigen. Deux mois ce sont écoulés et Pulcomaru n'avait toujours rien trouvé. Entre temps, il était parvenu à apprendre le métier de maçon à la capitale. Il avait fouillé tous les toits de la commune, enfin, tous, sauf un. Il devait explorer le gigantesque toit du gigantesque fort d’Aigen. C'était un sacré challenge d'examiner cette immense toiture, mais la récompense en valait la peine : un fabuleux trésor qui lui promettait une immense richesse. Toutes les nuits, il faisait des rêves d'or à propos de ce mystérieux trésor. Il savait que, bien sûr, le maître des lieux n'accepterait pas qu'on fouine dans son fort et qu'on défigure la magnifique toison qui ornait sa demeure. Il décida donc de pénétrer par effraction dans les lieux. La nuit venu, il attira l'attention des gardes en activant des feux d'artifices, qu'il venait de se procurer, un peu plus loin. Une fois les gardes partis, il entreprit d'escalader le mur du bâtiment. Il accéda aisément à la toiture et commença son dur labeur qui dura deux jours. Au bout de deux jours, il n'avait toujours rien trouvé. Il dut se rendre à l'évidence qu'il allait rentrer bredouille. Il ramassa ses outils et se dirigea vers la sortie - de fortune, c'était en fait un trou dans le toit, quand soudain, le sol céda sous ses pieds et il tomba à travers six étages. Il atterrit dans une botte de foin, qui heureusement, amortit sa chute. Il se trouva désormais dans une pièce assez sombre, il se leva de la botte dans laquelle il se trouvait et fit quelques pas à travers la salle, puis, il heurta une boîte. Il se baissa pour l’ouvrir et ce qu’il vu l’ébahit, il n’en croyait pas ses yeux. C’était un coffre rempli d’ardoises, de briques et de pierres. Rappelons que les prix de l’ardoise étaient très élevés à l’époque et qu’il pouvait dépasser le prix du diamant, c’était donc une vraie richesse pour un maçon. Quoiqu’il en soit, il bondit de joie et s’empressa de quitter les lieux. Il prépara ses affaires et partit pour la capitale afin de vendre ce fabuleux butin. Quelques jours plus tard, il atteignit l’île flottante que l’on nomme New-Stendel. Après avoir gravi les 62 marches qui séparaient la plate-forme du sol, il étala les merveilles qu’il venait de trouver autour de lui, et annonça qu’il les vendait. Les clients accoururent aussitôt mais une voix retentit derrière la foule et calma tout le monde, c’était celle d’un gouverneur. Les gouverneurs faisaient partie de la classe sociale la plus haute après les empereurs, et étaient craints du peuple puisqu’ils pouvaient, selon leur envie, tuer et désintégrer les personnes qu’ils voulaient. Celui-ci s’adressa à Pulcomaru, et lui expliqua qu’il était interdit de passer des annonces et qu’il fallait être commerçant pour pouvoir vendre ses biens. Le jeune dut ranger ses affaires puis quitter les lieux, il traîna dans les rues pendant un moment, désespéré, et ne sachant plus où aller. Il croisa un vieil homme qui l’interpella : « J’ai vu ce qui s’est passé sur la place, » dit-il, « et je suis un maître commerçant depuis des années. Je suis prêt à t’embaucher comme apprenti pour t’apprendre le métier. » « Vraiment ?? » répondit le jeune homme. « Vous feriez ça ? » « Bien sûr, je n’ai pas eu d’apprenti depuis un sacré bout de temps, et je m’ennuie à mourir. » déclara le vieil homme. Le vieil homme lui fit signe de le suivre et le conduisit jusqu’à une échoppe située au coin d’une rue. Il le fit entrer. C’était une boutique de mineur ; les minerais en ventes étaient exposés sur des étagères autour de la pièce. Le vieillard le fit monter à l’étage, il y avait plusieurs pièces dont des chambres, visiblement, c’est ici que le maître des lieux vivait. « Dépose tes affaires, » dit le vieil homme, « tu dormiras ici cette nuit, et les prochaines jusqu’à la fin de ton apprentissage. Au fait, je suis Paranomix, et toi, comment te nommes-tu ? » « Moi c’est Pulcomaru, et j’ai vu dans la boutique tous ces minerais, vous étiez mineur ? » « Oui, quand j’étais jeune… Mais maintenant mes stocks commencent à se vider et les PA se font rares. Je suis endetté jusqu’au cube… » Quelques semaines s’écoulèrent, Pulcomaru apprit les bases du métier avec Paranomix, mais une nuit, ce dernier pénétra dans la chambre du jeune homme. Il portait avec lui un poignard, il s’avança discrètement vers le jeune qui dormait paisiblement. Une fois à bonne distance, il s’apprêta à lui asséner un coup de couteau mais c’est à ce moment-ci que Pulcomaru se leva et détourna le bras du vieil homme. Une lutte s’engagea entre les deux hommes, l’un voulant terminer le combat qu’il avait commencé, l’autre voulant simplement se défendre. Bien sûr, la vigueur et l’énergie du jeune homme prirent le dessus et il réussit à pousser son agresser. Celui-ci trébucha, tomba dans les escaliers et fini par s’empaler lui-même sur sa propre lame. « Eh bien, le traître aura voulu me prendre mon trésor pour payer ses dettes… » dit le jeune homme encore choqué. Il prit ses affaires puis quitta les lieux. Il erra dans les rues en repensant à ce que lui avait apprit son maître, il avait d’ailleurs appris tant de chose qu’il était maintenant assez expérimenté pour devenir vendeur. Mais une seule chose l’empêchait de réaliser son rêve, l’argent. Car, la licence de commerçant avait un coût : cinq cents pièces d’argent. Et sa propre bourse s’élevait à seulement trente petites pièces d’argent. Il marchait encore et toujours, ne sachant que faire. Il fit plusieurs tours de la ville, plongé dans ses pensées. Et soudain, en passant devant la bibliothèque de la tour des mages où il était déjà venu auparavant, une idée lui vint. Il pensa qu’il pourrait aller voir dans les archives des documents sur le commerce. Il entra dans la bibliothèque puis se dirigea vers la salle des archives. Il y avait des tas d’étagères dans lesquels se trouvaient des milliers de dossiers. Ils comportaient des centaines de documents de tous genres : permis de construire, certificats de montures, plans de villes, listes de comptes, etc. Il se dirigea vers le rayon des dossiers du commerce et commença à chercher les écrits qu’il désirait. Au bout d’une heure, il trouva enfin un vieux livre qu’il commença à feuilleter. Il put lire sur la couverture : « Comment gagner cinq cents pièces d’argent rapidement pour les noobs. » Il trouva des dizaines d’astuces très intéressantes, mais celle qui marqua le plus le jeune homme était la suivante : Astuce n°13 : Une légende raconte que les anciens auraient créé un objet magique qu’on appelle « téléphone ». Cet outil ancestral permettrait de gagner des centaines de pièces d’argent en entrant une série de numéros dans celui-ci. On dit que cet objet serait caché dans la toiture d’un des bâtiments de New-Stendel. Pulcomaru cessa de lire, puis s’écria : « Oh non, non c’est pas possible… Pas encore !! » A suivre… Suite aux récentes réformes concernant les candidatures commerçantes, je vais donc poursuivre le roleplay là où il s’était arrêté ! [ …] Pulcomaru cessa de lire, puis s’écria : « Oh non, non c’est pas possible… Pas encore !! » Nous allons vous épargner les longues recherches du jeune homme à travers les toits de la capitale. Il chercha longtemps, longtemps, très longtemps et un jour, comme on aurait pu s’en douter, il trouva enfin le grenier où était caché ce mystérieux coffre. La pièce était sombre, mais un petit trou logé dans le toit laissait passer un faisceau de lumière qui éclairait un petit coffre placé au fond de la salle. Pulcomaru s’avança pour l’ouvrir. Il posa ses mains sur le couvercle et le souleva précautionneusement. Malheureusement, sa déception fut grande quand il découvrit qu’il n’y avait qu’un simple parchemin au fond du coffre. Un simple parchemin ? Non. Celui-ci indiquait précisément où se trouvait un autre coffre contenant cette fois-ci l’objet mystique que cherchait notre ami. D’après lui, le « téléphone » se trouvait dans un des tonneaux de la cave à vin de la taverne du cochon grillé de New-Stendel. Il se rendit donc dans la fameuse taverne et s’adressa au tavernier pour lui demander s’il pouvait rentrer dans la cave. Malheureusement, celui-ci l’informa que l’entrée avait été rebouchée il y avait déjà plusieurs années. Pulcomaru comprit évidemment que le parchemin qu’il avait trouvé était fort ancien et que donc, à l’époque à laquelle il avait été rédigé, la cave était encore ouverte. Il décida donc de pénétrer dans la cave d’une autre façon la nuit suivante pour être plus tranquille. La nuit venue, le jeune homme se rendit de nouveau à la taverne qui était fermée depuis plusieurs heures déjà. La porte était fermée à double tour, il entreprit donc de la forcer à l’aide de ses matériaux de maçon. Il prit une truelle et la glissa dans la fente qui se situait entre le mur de la porte. Il poussa sur le manche pour pousser la porte et casser la serrure mais c’est la truelle qui céda en premier. Le bout de la truelle tomba par terre, ce qui donnait à cette dernière une forme cubique. Il la rangea dans son sac et en sortit un marteau bien plus solide. Il se servit de l’arrache-clou de la même manière que la truelle auparavant et parvint à ouvrir la porte. Il rentra dans la pièce, s’installa dans un coin, et entreprit un petit chantier qui dura un bon moment pour retirer quelques briques du sol afin de rentrer dans la cave qui se trouvait juste en-dessous. Après avoir retiré la dernière brique, il jeta une torche au fond du trou puis descendit précautionneusement dans l’excavation. Il avança tranquillement parmi les tonneaux couverts de toiles d’araignées et aperçut le petit coffret qu’il cherchait sous un tas de tissu. Il le retira de là et l’ouvrit. Une lueur éblouissante en surgit et inonda la pièce de lumière. La source de cet éclat était un petit boitier en or qui se trouvait au fond du coffre. Il le saisit et le glissa dans son sac puis, après être remonté et avoir replacé toutes les briques où elles étaient, il quitta la taverne. Il devait rentrer un code dans le précieux « téléphone » pour pouvoir payer sa licence. Mais encore fallait-il trouver ce code… Il rentra dans sa chambre à l’auberge et s’endormit. Le lendemain, il sortit de sa chambre et se rendit dans la salle à manger de l’auberge pour prendre son petit déjeuner. Il s’installa à la même table qu’un vieux pêcheur, ils discutèrent un moment et le vieil homme lui demanda ce qu’il était venu faire dans la capitale. Pulcomaru lui expliqua en détails/r ha/ l’histoire du « téléphone » et le pêcheur s’écria : « Ah mais, je connais cette histoire ! Un matelot me l’avait raconté lorsque l’on naviguait sur les mers de Navis ! Je sais exactement comme trouver le code que vous cherchez ! » Le jeune homme n’en croyait pas ses oreilles. La chance lui souriait beaucoup, le lendemain de la découverte du « téléphone », il avait déjà rencontré quelqu’un qui savait comment obtenir le code ! Il se croyait bénit par le dieu des cubes. « Vous êtes sérieux ? Vous savez comment trouver le code ? » demanda Pulcomaru. «Oui oui, ce marin m’avait dit qu’on pouvait trouver le code dans la chapelle Tinesix de New-Stendel en résolvant une énigme. » répondit le vieil homme. « Merci beaucoup ! Je m’y rends de ce pas ! » s’exclama le jeune homme « Au revoir, bonne journée. » « De rien, ravi de t’avoir aidé » Pulcomaru ouvrit la porte et s’élança en dehors de la pièce. Il se rendit à la chapelle Tinesix. Il n’eut aucun mal à la trouver car elle surplombait la ville par sa grandeur. Une arche, soutenue pas des colonnes, faisait office d’entrée. Les couleurs grises de la pierre rendaient la chapelle un peu triste et monotone mais l’intérieur était tout à fait le contraire. Le sol était coloré par la lumière qui passait à travers les vitraux multicolores. D’autres colonnes étaient également présentes à l’intérieur pour soutenir le plafond. Il s’agissait maintenant pour Pulcomaru de débuter l’énigme, mais encore fallait-il trouver comment commencer celle-ci. Il observa attentivement l’intérieur de la chapelle et remarqua une rose des vents qui décorait le sol au beau milieu de la salle. Il constata que les quatre sommets de la rose des vents étaient colorés différemment, mais il repéra surtout la flèche dorée qui pointait l’Ouest. Il pensa directement au « téléphone » qui était dorée également et il se rendit dans la partie gauche de la chapelle. Il contempla un moment les vitraux très colorés qui représentaient la bataille culte du chevalier de La marre qui s’était battu contre le redouté enderdragon. Il s’avança légèrement pour contempler plus en détails un vitrail mais il trébucha sur une des pierres qui composait le sol et heurta le mur. En se rattrapant, il posa sa main sur une pierre qui rentra dans le mur. Un gros bruit retentit et un passage secret s’ouvrir dans le sol. Pulcomaru n’en croyait pas ses yeux, il descendit par les escaliers qui venaient d’apparaître et s’enfonça dans l’obscurité. Il ne voyait absolument rien et par précaution, il sortit une torche de son sac et la brandit dans sa main. Il accéda dans un couloir qui le mena droit vers une petite pièce dont l’entrée était couverte de toiles d’araignée. Il s’arma d’une épée et trancha tous les fils qui lui barraient la route. Il entra dans la salle, au centre se trouvait une stèle recouverte de poussière, il s’avança pour aller la retirer mais, soudain, d’énormes araignées firent éruption dans la pièce. Il leur asséna quelques coups d’épée rapidement mais elles les parèrent aisément. Il les fit reculer à l’aide de sa torche puis il coupa les toiles accrochées au plafond qui tombèrent sur les monstres qui l’agressaient. Il jeta ensuite sa torche sur le tas de toiles qui s’embrasa tout de suite brûlant en même temps les araignées qui se trouvaient dessous. Pulcomaru, fier de lui, se retourna et commença à examiner la stèle. C’était une pierre en marbre sur laquelle étaient gravées des inscriptions en Stendelien. Le Stendelien était une langue parlée il y a de là plusieurs siècles dans l’ancienne cité de Stendel. Par chance, le jeune homme avait étudié cette langue lors de son enfance et il la maîtrisait donc parfaitement. Voici ce qu’il put lire sur cette fameuse stèle : « La clé de l’énigme te sera révélée au lever du soleil, sois attentif aux rayons colorés. » Pulcomaru remonta les escaliers, s’allongea sur un banc et attendit l’aube. Le soleil se leva tout comme le jeune homme. Il se redressa et observa la salle. Il remarqua qu’un seul rayon pouvait passer à travers un vitrail jaune, il éclairait une dalle dans le sol. Il s’avança et constata qu’il y avait des encoches sur les bords de la dalle, il la souleva et sauta de joie. Un code était gravé dans la pierre, il saisit de suite le « téléphone » et entra les chiffres un par un dans celui-ci. L’objet se mit à briller et il commença à se dématérialiser. La porte de la chapelle s’ouvrit et le vent emporta la poussière qui glissait entre les doigts du jeune homme. Il était stupéfait. Il ouvrit sa bourse et découvrit que cinq cents pièces d’argent y étaient apparues. Il sortit de la cathédrale et se dirigea dans le quartier commerçant, plus précisément au bureau d’administration du commerce. Il entra, remplit quelques formulaires et remit la somme de cinq cents pièces d’argent à la secrétaire. Elle devait à présent lui trouver un emplacement pour sa future boutique : « Hum… Plus de place en banlieue Ouest ni en banlieue Est, plus de place en banlieue Nord non plus. Hum… où vas-t-on vous mettre… Ah ici ! J’ai une place dans la commune de Regly, en banlieue Sud si ça vous intéresse. » dit la secrétaire. « Parfait ! » répondit le jeune homme « je m’installerai là-bas, mais qui dois-je contacter pour cela? » « Il faut que vous parliez au maire de la ville, il s’appelle Ylgoop, vous allez voir, il est très sympathique. » « Bon et bien merci beaucoup, au revoir ! » s’exclama Pulcomaru. Il ramassa son sac et quitta la pièce. La secrétaire avait prit le soin de lui fournir la Carte du Routard© qu’il avait déjà eu l’occasion d’utiliser avant. Après une petite balade dans la banlieue Sud, il aperçut la jolie commune de Regly. C’était une petite ville de campagne surplombée par un château moyenâgeux. Pulcomaru visita le bourg et se rendit sur la place principale. Il rentra dans la mairie et tomba nez à nez avec le maire Ylgoop. Il le salua et lui expliqua le but de sa visite, le maire l’accompagna dehors et lui montra un emplacement de boutique vide que le jeune homme avait déjà remarqué avant d’entrer. « Bon tu t’installeras ici, la seule dépense que tu dois faire, ce sont les vingt-cinq pièces d’argent pour la location de la parcelle. C’est d’accord ? » demanda le maire. « Parfait ! Je commence à aménager ma boutique dès maintenant, merci beaucoup ! » dit le jeune homme. Le maire se retira et Pulcomaru déposa ses affaires dans la salle qui était désormais sa boutique. Il commença à aménager son échoppe, il se procura des chaînes, des poulies et des planches en ville. Il fixa les poulies au plafond et accrocha les planches aux chaînes qui en pendaient. Il fit cela sur les trois murs de la pièce. Il déposa tous ses produits sur ces présentoirs et fixa des panneaux informant de leur prix au-dessus. Il passa une bonne heure à détruire le sol pour y mettre de l’ardoise et des dalles afin de donner une harmonie de couleurs qui lui convenait parfaitement. Enfin, il posa des poulies au-dessus de l’entrée auxquelles étaient fixées des herses accrochées à des chaînes qui lui permettraient de fermer le magasin la nuit en baissant la grille pour le protéger des intrusions. Il chercha enfin un nom pour sa boutique, mais il n’avait vraiment aucune idée. Il observa le sol recouvert d’outils et aperçut la truelle qu’il avait cassée lors de son intrusion dans la taverne où se trouvait le « téléphone ». Il nomma son échoppe du même nom que l’objet qu’il voyait devant lui : « La truelle cubique ». Après avoir terminé sa boutique, il alla se coucher, mort de fatigue après une dure journée de travail intensif. Le lendemain, il ouvrit sa boutique le matin et il fut surpris de voir les clients affluer. En effet, il n’y avait pas de maçons dans la ville et tous les chefs de projets de la région avaient désespérément besoin de matériaux pour fabriquer leurs bâtiments. Pulcomaru fut ébahi en découvrant ses comptes le soir venu. Il avait accumulé un total de mille pièces d’argent mais malheureusement, ses stocks étaient déjà vides. Il fallait qu’il trouve une solution à ce problème le plus vite possible, or, récolter toutes les ressources qu’il lui fallait allait lui prendre plusieurs semaines. Il pensa donc à embaucher un fournisseur qui collecterait les ressources pour lui. Il distribua des affiches de recrutement dans toutes les boîtes aux lettres des habitants et un d’entre eux répondit. Il s’appelait Ivel, alias le fourbe. Comme il était au chômage, il accepta tout de suite le travail que lui proposait Pulcomaru et le salaire qui l’accompagnait. Ivel fournissait tous les jours le jeune marchand en briques et en ardoises qu’il récupérait lui-même et les affaires tournaient parfaitement pour les deux collègues. Mais un jour, lorsque Pulcomaru fermait la boutique comme tous les soirs, quelqu’un arriva et lui donna un coup de pelle sur la tête, le jeune homme s’évanouit. Il fut réveillé par Ivel qui allait travailler, le lendemain matin. Pulcomaru fit un bond, courut dans la boutique et fut horrifié lorsqu’il découvrit que le voleur avait subtilisé la caisse avec tout son contenu, soit des milliers de pièces d’argent. Il fallait à présent retrouver le criminel pour le punir et récupérer le butin qu’il avait dérobé. Le jeune homme prit directement l’initiative d’envoyer Ivel à la capitale pour qu’il aille chercher un détective. Celui-ci arriva quelques heures plus tard avec un policier et celui-ci commença par interroger Pulcomaru. Ce fut sans succès puisqu’il n’avait rien vu. L’enquêteur commença donc à chercher des indices qui lui permettraient de retrouver la trace de l’agresseur. Après quelques heures de recherches, il trouva un petit morceau de tissu bleu couvert de sable accroché au comptoir où était posée la caisse. « Hum… Vous connaissez un endroit où l’on pourrait trouver du sable vers Regly ? »demanda le détective aux deux garçons. « Oui ! » s’exclama Ivel « Il y a beaucoup de sable à Khérinops ! » « Eh bien, allons-y alors. » répondit le policier. Ils se rendirent à Khérinops. Un ville ensablée, située juste à côté de Regly, où on pouvait trouver une pyramide, un sphinx et un petit village. Ils passèrent leur journée à toquer à toutes les portes des maisons pour voir si le mystérieux voleur n’y habitait pas mais ce fut un échec. Le détective demanda donc aux deux marchands s’ils ne connaissaient pas un autre endroit ensablé dans la banlieue Sud. « Ah mais si ! Il y a aussi la carrière de Regly ! » s’exclama Iviel. « Bon d’accord, nous irons là-bas demain comme il se fait tard. Bonne nuit à vous. » dit l’enquêteur. Pulcomaru paya une chambre dans l’auberge de la ville au détective et tous rentrèrent se coucher. Ils se retrouvèrent devant la mairie, Iviel les conduisit jusqu’à la carrière. Ils marchèrent longtemps et ils y trouvèrent enfin une petite maison construite illégalement. Le détective scruta l’intérieur de la maison par la fenêtre et remarqua une veste bleue accrochée au porte manteau. Malheureusement, la maison était vide et fermée à clé. C’est à ce moment-ci qu’ils aperçurent une silhouette au loin qui venait vers eux. Le détective s’exclama : « C’est sûrement lui ! Hep, vous là-bas ! » Le voleur se mit brusquement à courir et ils se mirent à sa poursuite. Pulcomaru piqua un sprint et se retrouva très vite juste derrière le criminel pendant que ses deux acolytes s’étaient arrêtés en chemin, exténués. Le voleur tourna la tête et lui cria : « Vous ne m’aurez jamais ! » Mais c’est à ce moment là que son poursuivant se jeta sur lui et le plaqua au sol. Le jeune homme était assez fier de sa réussite et il appela le détective qui menotta le voleur. Ce dernier avoua tout et ils purent retrouver le butin qui était caché sous une planche dans sa maison. Ils le conduisirent dans la prison du château de Regly où il fut enfermé. Pulcomaru récupéra son argent et paya le détective qui l’avait grandement aidé. L’enquêteur repartit pour la capitale et les activités reprirent leur cours normal pour les deux jeunes hommes qui continuait a gagner normalement leur vie. Mais ce ne fut pas le cas longtemps, car un événement vint chambouler le calme qui régnait sur la ville. A suivre… J’ai désormais mis fin à mon roleplay, je vais donc vous dévoiler les prix qui seront pratiqués dans mon échoppe ! Petites précisions: -Les lissages de toits seront gratuits. -Les prix des blocs/escaliers en ardoises/briques pourront varier en fonction du prix des matières premières. -Je proposerai les vases de marbre noir à 9PA les deux. Eh bien je pense avoir terminé ma candidature ! Je tiens à remercier Poogly et meikah qui m’avaient très bien accueilli sur le serveur et qui me proposent toujours beaucoup de projets. Je remercie aussi toutes les personnes de ce merveilleux serveur qui, grâce à sa communauté, possède une magnifique ambiance ! Enfin, je te remercie toi, qui as pris le temps de lire ma candidature ! Merci à tous ! Bonne soirée/journée et bon jeu !
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[Accepté][Joallier]-"Au Phoenix d'Or"-(Warff)
Pulcomaru a répondu à un sujet de Warff dans Commerçants
Bonjour, Warff est un joueur très sérieux et c'est toujours un plaisir de jouer avec lui!! Il s'impliqe beaucoup dans tout ce qu'il entreprend! Il est un peu trop discret, c'est vrai, mais il est vraiment exceptionnel. Je le plussoie donc, il sera un très bon commercant et j'espère qu'il atteindra son rêve! +1 -
Max est une personne très sympathique et très présente en jeu ainsi que sur Mumble. Il est souvent prêt à aidé et le grade de voyageur serait une très bonne récompense pour lui. Je +oie! Pulcomaru
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Bonjour, Gamoniax est une personne très sérieuse et très active sur minefield. C'est toujours très aggréable de discuter et de jouer avec lui et on a passé de vraiment bons après-midi sur Minecraft! Je +oie! Il mérite grandement son grade de marchand et c'est juste un best-seller cette candidature!! Pulcomaru
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Bonjour, Donc évidemment, je poste ici pour demander à devenir voyageur. Je vais d’abord débuter par ma Présentation : Donc je m’appelle toujours Alexis comme dit ici : post141233.html#p141233 et j’ai toujours 13 ans ! Je joue à Minecraft depuis 4 mois maintenant mais je joue aussi à d’autres jeux tels que Battlefield ou bien Dofus. Je suis sur Minefield depuis 2 mois environ et dès le premier soir en tant que paysan j’ai été très bien accueilli et depuis ce jour je prends beaucoup plus de plaisir à jouer à Minecraft qu’auparavant ! Je continue en vous montrant toutes les activités que j’ai faites, ou que je fais sur le serveur : Au début, j’ai commencé par m’installer à Aigen, voici ma maison : http://img68.xooimage.com/views/b/7/7/2 ... f172f.png/ J’ai ensuite participé à un gros projet, « le trou ». C’est une pépinière destinée aux travaux du bûcheron qui fait une dimension de 50x50 et qui va jusqu’à la bedrock. Puis j'ai travaillé à Kenji pour me faire un peu « d’argent de poche ». Je suis actuellement en train de participer à un projet en compagnie de 4 autres Aigenois. Je ne peux pas prendre de screens mais je peux dire qu’il fera 50x50. J’ai commencé à travailler sur la construction d’une ville appelée Regly. Pourquoi voudrais-je devenir Voyageur ? Je souhaiterais devenir voyageur pour [barrer]avoir un nom en bleu foncé c’est vraiment trop beau sur le chat !!![/barrer] pouvoir devenir maçon et donc rapporter un peu d’argent et aider encore plus les habitants de Aigen. Je pourrais également acquérir de plus grosses parcelles pour faire des projets quand tous ceux auxquels je participe en ce moment seront terminés. Enfin, je pourrais postuler au grade de commerçant plus tard. Voilà la présentation générale est terminée, passons donc à mon Roleplay : [Attention, ce texte est une œuvre de fiction. Les personnages et situations présentés dans cette rédaction sont fictifs et n'ont aucun lien avec des personnages ou situations ayant réellement existé. Toute ressemblance avec des faits réels serait totalement fortuite.] […]Le jeune homme arriva enfin devant une cité volante. Ses yeux se posèrent sur un panneau, et il lut : "New Stendel". Il commença à visiter cette « New Stendel », la nuit tombait et le voyage qu’il avait entrepris l’avait beaucoup fatigué. Il alla donc boire un coup à la taverne où il fut très bien accueilli. Après 10 ou 15 verres, le tavernier lui proposa d’y passer la nuit. Pulcomaru entra dans sa chambre avant de s’effondrer sur son lit. Il repensa toute la nuit au jour qui suivait la mort de son père, le jour où Pulcomaru et son frère avaient découvert son testament dans son bureau. Une des raisons qui l’avait poussé à partir de chez lui était la petite phrase qui était inscrite au dos de la feuille. Cette petite phrase disait : « Continent de Minefield TDM 498 NS ». Le lendemain matin, il se réveilla et, après une belle côte de porc grillée et une choppe de bière, demanda conseil au tavernier au sujet de la phrase mystérieuse qu’il avait d’ailleurs notée sur son calepin préféré qu’il portait toujours avec lui. Le tavernier lut le message et reconnut tout de suite la signification des lettres « NS ». En effet, il s’agissait des initiales de la capitale. Il réfléchit un certain moment et au bout de 10 minutes il dit : « Et si TDM ça voulait dire Tour Des Mages ? - « Tour des mages » ? C’est par où cette « Tour des Mages » ?? » demanda Pulcomaru. « C’est au Nord-est de la ville mais je peux te fournir une Carte du Routard©! » Répondit le tavernier. « Merci bien et à une prochaine fois ! » dit le jeune homme. « De rien, reviens quand tu veux petit ! » cria le vieil homme à Pulcomaru qui était déjà parti. Après avoir demandé son chemin à une dizaine de personnes, il arriva enfin devant la tour des mages. Il entra dans la bibliothèque qui se trouvait juste devant et observa quelque temps son intérieur. Puis, il commença à se demander ce que voulait dire ce numéro « 498 » quand soudain ses yeux tombèrent sur les côtés des étagères où se trouvaient les livres. En effet, sur chaque bord se trouvait un numéro, celui de la colonne, celui du rayon et celui de la ligne de livre. Et là, il comprit tout de suite. Il prit deux livres, celui de la 4ème ligne, de la 9ème colonne et du 8ème rayon et celui de la 4ème ligne, du 9ème rayon et de la 8ème colonne car chaque rayon ne contenait que 5 lignes de livres. Dans l’un des deux se trouvait une enveloppe, il l’ouvrit et prit connaissance de son contenu. Il y était marqué un petit paragraphe incompréhensible que voici : Antiques importations générales et nourriture permettent l’association générateur électrique, pour interpréter et détruire des étriers laissons aboutir rapidement bières retentissantes et, colibri riant est un serpent étonnant. En voyant ça, il comprit que c’était sans doute encore un code et il courut voir un «décrypteur» de code pour le lui montrer. Il repartit avec ce résultat : «AIGEN PLAGE, PIED DE L’ARBRE, CREUSE» En effet, le « décrypteur » avait, après moult recherches, prit la première lettre de chaque mot pour obtenir ce résultat assez potable. Le lendemain à l’aube, Pulcomaru partit de New-Stendel et se mit en quête de cette «Aigen Plage». Il visita plusieurs villes et n’eut pas trop de peine à trouver la ville d’Aigen, il y arriva et se rendit à la plage. Effectivement il y trouva un arbre et commença à creuser après s’être procuré une pelle. Il creusait, creusait, mais soudain, le sol s’effondra brusquement et le jeune homme tomba et s’évanouit. Lorsqu’il se réveilla, il était dans une grotte éclairée par des torches. Il se leva et avança doucement dans le tunnel. L’inquiétude commença à l’envahir lorsqu’il vit des toiles d’araignées de plus en plus grosses, au fil de la progression dans la prison rocheuse. Il était accablé d’effroi quant il imaginait qu’un cochon pouvait jaillir d’entre deux pierres et lui agripper la gorge. Mais ses cauchemars était devenus réalités, il arriva dans une pièce ronde, très sombre, dont tous les coins étaient remplis de toiles d’araignée. Il avança et remarqua quelques petites araignées qui grouillaient par terre, et c’est là, qu’il eut la terrible et très mauvaise idée de lever la tête et de regarder le plafond. Il fut terrifié lorsqu’il vu le groupement d’araignées bleues qui le regardaient de leurs petits yeux rouges. Elles tombèrent d’un coup du plafond et se mirent à essayer de lui injecter leur poison mortel. Dans un excès de fureur, il essaya de leur donner des coups de pelle (qu’il avait d’ailleurs prise avec lui au cas où) qui furent sans grand succès. C’est alors qu’il eut le grand réflexe qui le sauva de cette situation désespérée, il courut et s’empara de la seule petite torche attachée au mur et tel un éclair brûla toutes les araignées se trouvant dans la salle. La salle était propre et il put continuer son petit chemin tranquillement. Il arriva enfin dans une pièce bien décorée et bien éclairée, un petit coffre se trouvait au centre de la salle. Il s’empressa d’aller ouvrir le coffre et en sortit un vieux parchemin où il put lire : Mon trésor se trouve dans la toiture de la maison où j’ai passé mon enfance, dans la ville d’Aigen. Bob Lemmon C’est à ce moment-ci qu’il réalisa qu’il allait devoir apprendre le métier de maçon et « détoiturer» toutes les maisons d’Aigen. À suivre… J’ai à présent terminé ma candidature, merci de l’avoir lue et j’espère qu’elle vous aura plu. Cordialement, Alexis.
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Theyor est une personne très sérieuse et très présente sur le Mumble. C'est toujours agréable de discuter et de jouer avec lui! Je +oie! Il mérite d'être marchand! Pulcomaru
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GamoniaX est un joueur sérieux et très actif sur Mumble ainsi que sur le jeu. Je +oie! Il mérite d'être citoyen! Pulcomaru
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Warff est un Aigenois très sérieux et c'est toujours très agréable de jouer avec lui! Je +oie, il mérite d'être citoyen! Pulcomaru
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Max961 est très présents sur Mumble ainsi que sur le serveur et c'est toujours très aggréable de discuter avec lui! Je +oie cette candidature!! Pulcomaru