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Gibbon_Boy

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Tout ce qui a été posté par Gibbon_Boy

  1. Tu ne sais tout simplement pas reconnaître de l'art quand tu vois ! Rustre que tu es !
  2. 4ème News ! (ez) Après ça va se calmer sévèrement par contre... Une petite comparaison de screen vaudra mieux qu'un grand discours Avant/Après Bon jeu à tous !
  3. Hellow ! On rattrape notre retard de news ! (ui j'aurai du commencé ce topic y a un moment déjà...) 3ème news ! Le marais a été entièrement creusé ! Le plan de la zone a été réalisé avec la base d'une carte ig (avec une splendide couche d'eau qui recouvre toute la zone pour plus d'immersion) tadaa ! Bon jeu à tous !
  4. Hellow ! (bon c'est particulier parce que c'est un troll un concours de construction mais je l'aime bien et je ne veux pas qu'il sombre dans l'oubli :3) Nom de modèle : Phacochère Armé Nain Zappeur d'Elfes Récalcitrants Surnom : Les flemmards l'appellent P.A.N.Z.E.R. Catégorie : Tank Nain Date de création : 6 juillet 2017, 57 Pénavard de l'an 170 Joueur à créditer : Gibbon_Boy (Projet : on pourra dire Kil'Nura si Dio veut bien) Poids : bouarf, à sept tonnes le sanglier de guerre et cinq tonnes le canon, on tape donc dans le 19 tonnes ! Nombre de livre par coup : 48 livres Cadence : de 0.25 à 3 par minute en fonction de la dissidence des sangliers et de l'ivresse des chauffeurs. Position (format X Y Z Map) d'un exemplaire : -2111 71 -406 New-Stendel Screenshot : Autres informations / RP : Bon jeu !
  5. @ArthurB Yay merci ! ça me fait penser que je n'ai pas demandé pour les algues. On pense reprendre le principe des algues hautes mais bon, on avait déjà fait un exemple dans la candid' de projet. En même temps, ça va être complexe de faire des algues radicalement différentes ^^' @saylsmorin Yay un premier larbin ! Tu as jeté ton dévolu sur le biome qui sera le plus dur à faire et surement fait en dernier ahah. C'est un biome souterrain et sous-marin, vla le bazar !
  6. Hellow ! C'est l'heure de la seconde news ! Voici des premières idées de biomes que l'on pourrait mettre dans la mer Hazard : Beaucoup des inspirations viennent du jeu Subnautica ! Et plus globalement, l'idée sera de créer des biomes "de couleur". Idées de biomes : - La (fameuse) faille Sombre Hazard mais en sous marin - Cimetière d'épaves (près du détroit de l'Ether ?) - Front glacé, paroi de glace qui tombe de Kel'Daer jusque dans l'eau. Envisager des tunnels démons dedans ? - Plages sable/herbe haute (essayer de reproduire nos bonnes vieilles plages françaises) - Cimetière de baleine (avec un MEGA squelette et un écosystème qui s'est installé dedans) - Biome vert Subnautica - Algues grimpantes - Biome rouge Subnautica : plateaux enherbés (Un de mes préférés !) - Biome bleu Saubnautica : forêt de champignons - Biome Violet Subnautica : grotte champignon Faune : Beaucoup de belles choses ont déjà été crées à Nixe, c'est pourquoi je demande ici à @xadrow et @ArthurB si c'est possible de copier (sans pitié) la faune créée au Néo-Dominion. Le travail est splendide et je nous vois mal inventé de nouvelles raies et tortues alors que les vôtres sont trop coowls ! Inspirée de Nixe : Raie Manta, Crabe, Bernard l'hermite, Tortue, Poissons, Murène A créer de notre côté : Crabes (ceux de Glandu sans dalle ni escalier), Méduses, Baudroies, Lamproies, Anguilles, Blobfish, Homards, bancs de poissons PNJ, Plan Pré-Esquisse et une Coupe histoire de donner des envies et Ambiances Merci de votre lecture et bon jeu à tous !
  7. ~ Extrait du Livre d'Or ~ Celui qui nourrit ~ ~ An -1404 av. era. ~ Qui l'eut cru, ou plutôt, qui l'eut espéré un jour... La période Sombre est enfin terminée. Avec l'aide de celui qui sauve et celle qui fut, est et sera, nous avons réussi à préserver une partie du monde de la malédiction de celui qui détruit. Grabah, l'ancien joyau aujourd'hui détruit, pourra être reconstruite sur des bases saines et solides. L'avenir du monde, quand à lui, reste plus qu'incertain. Les hommes réussiront-ils à s'adapter sans l'aide de toutes les créatures ? En prenant de la hauteur, j'ai pu constater les dégâts du combat des adversaires. Les terres sont détruites, ravagées. Il est maintenant de mon devoir de ranimer cette dernière et ce ne sera pas chose simple à cause de la corruption présente dans le sol. De plus, je crains que la faille où celui qui détruit a été enfermé ne puisse se refermer. Le désert a été scindé en deux... Je dois dresser mon plan d'action. De l'autre côté de la faille, j'ai reformé le désert mais j'aurai juré voir un flocon de neige tomber... De la neige ? Dans un désert aussi chaud que celui de Grabah ? Maintenant, je vais m'occuper du marais qui file vers l'Est, lui aussi détruit. Je vais le transformer en une mer foisonnante et tellement riche qu'elle restera des millénaires dans le cœur des hommes qui habitent ses côtes. Il est temps de se mettre au travail, en l'honneur du combat qui s'est déroulé ici, je vais la nommer : la Mer Hazard. ~ xXx ~ - Introduction - Rien ne vaut un petit rp pour introduire un chantier ! Grâce à ce dernier, on admet que ces travaux de la Mer Hazard ont bien eu lieu en des temps immémoriaux par notre dieu de la nature ! Ce topic a donc pour but de partager au reste de MF l'avancée des travaux de la Mer Hazard. De cette manière, si vous avez envie de vous joindre à nous pour embellir notre beau serveur, ce sera avec plaisir que nous vous accueillerons ! Rappelons que ce chantier fait déjà l'objet d'une grande alliance entre quatre projets : Atrespoir, Grabah, Kel'Daer et Ny'Heter ! - Les News de Chantier - Ici, je raconterai le chantier sous forme de petites news qui seront listées ci-dessous, ajoutées au fur et à mesure. 1 - La demande est acceptée ! 11 octobre 2017 2 - Les premières idées : Faune/Flore - Plan et Coupe 11 octobre 2017 3 - Le marais a disparu ! Le plan de la zone est terminé ! 11 octobre 2017 4 - WHAT THE CUT ! (avant/après) 11 octobre 2017 5 - La base d'opération et les ressources à apporter 24 octobre 2017 6 - Schéma d'avancée, les ouvriers sont présents 18 décembre 2017 ... Affaire à suivre ... Merci d'avoir lu, Bon jeu à tous ! Et au plaisir de vous croiser ig ! Le Gibbon
  8. Hellow ! Je n'avais pas posé mon petit commentaire mais ça faisait un moment que j'avais voté pour ! Tellement de possibilité pour les murs mais aussi pour les plafonds et sols ! Imaginez les tatamis qu'on peut se faire avec ces blocs ! J'ajoute ma ptite suggestion : Peut-on envisager un motif où le "cerclage" ne ferait pas le tour complet ? Seulement en angle par exemple, histoire de pouvoir faire des motifs plus imposants que seulement 1x1. ça pourrait être sympa, non ? (ça veut dire qu'il faut consommer 4 motifs pour faire un tour complet par contre ^^')
  9. Merci ! C'est mis à jour mon bon Ruvac mais je ne vais pas tout raconter sur ce topic, il est juste là pour présenter globalement notre belle cité !
  10. - GRABAH - - La cité des Merveilles - - Introduction - La cité de Grabah a été fondée le 6 septembre 2013 par Bob_le_panda, Gibbon_Boy et Ninikiki. Avec la volonté de changer complètement de style de construction et de rp, le trio originaire de Symia a opté pour un projet désertique alors peu représenté sur la map de Stendel. En juillet 2016, nous réalisons notre première extension afin d'agrandir le désert bien occupé par la ville principale. Et en septembre 2017, notre demande de terraforming pour le coin de la map que nous occupons avec Kel'Daer, Ny'Heter et Atrespoir est acceptée. Depuis la validation du projet, Grabah a connu ses moments d'inactivité et d'activité prônant toujours une liberté de jeu, une égalité des joueurs au sein du projet et un rapport à l'IRL affirmé (L'IRL avant tout !). De nombreux joueurs (plus d'une trentaine) ont rejoint l'aventure et ont fait de Grabah la ville qu'elle est aujourd'hui, la plus bling et la plus gold du serveur ! Le projet ne se résume pas qu'à notre désert mais est en lien avec nos voisins sur Stendel : Kel'Daer, Ny'Heter et Atrespoir. Nous possédons aussi une ville sur Nimps nommée Kolony regroupant un zoo, une cité fermière et une zone de farm gigantesque. Nous cherchons aussi à rependre notre religion, le creepstianisme, à travers toutes les terres de Minefield Notre projet peut enfin se résumer aisément à nos trois devises : " Bordel organisé " " Trop, c'est jamais assez " " Nous ne savions pas que c'était impossible, alors nous l'avons fait " Liens vers les candidatures de projet : - Le Projet - Situation : Grabah est un projet désertique situé dans un coin reculé de Stendel. Il est découpé en deux zones distinctes par leur style et leur rp : Les Zones Intra-Dunos et Extra-Dunos. La Zone Intra-Dunos Elle est la cité principale de Grabah, protégée par les dunes mystiques de celui qui nourrit et figée dans le temps par celui qui fut, est et sera, elle concentre les richesses, le savoir et le peuple grabatekh lui-même. A terme, elle ne sera accessible que par des passages secrets possédant un portail temporel. Rpment parlant, elle n'a pas encore été découverte ! La Zone Extra-Dunos Elle est la cité de Grabah qui n'est pas englobée dans la bulle temporelle protectrice. Après des millénaires, elle n'est plus qu'une zone de ruines dans un désert envahi par les archéologues qui recherchent le coeur de la cité, les pilleurs avides d'or et quelques peuples nomades. Les chantiers à Grabah : On a beaucoup beaucoup BEAUCOUP de chantiers entamés ! Tous les talents sont demandés, du terraforming à la décoration en passant par la redstone ! Toutes les informations plus précises sont regroupées sur notre post de chantiers ci-dessous Lien vers notre topic de chantiers : Politique : Grabah est une démocratie directe. En ce sens, tous les citoyens ont le même pouvoir et possèdent la même liberté de parole durant les conseils. Des grades ont été mis en place pour pérenniser le projet et relèvent plus de contraintes IRL que de véritables aspirations RP : Hiérarchie grabatekh : Voyageur inconnu de la ville ou personne en semaine de test, peut avoir accès temporairement aux cuboïdes Adepte creepstien Grade donnant un accès illimité aux cuboïdes de la ville Prophète creepstien Grade donnant accès au cuboïde coffre fort de l'entrepôt et donc à l'ooooooooooooooor ! Grand prêtre/imam creepstien Owner des cuboïdes de la cité + gestion des PAs sur le système de communauté Vieux croulant creepstien Grands prêtres destitués par manque d'activité, gardent les privilèges de Prophètes - RP et Histoires - Rp Global : La ville de Grabah repose sur un un rp complexe intimement lié à notre religion : le Creepstianisme. Pour des raisons que je garde inconnues, notre rp ne sera volontairement pas expliqué sur ce topic. Cependant, en spoiler, j'effectuerai une liste de liens vers des projets qui abordent de prêt ou de loin notre histoire et nos mythes. Il est à noter cependant que, comme expliqué plus tôt dans la rubrique "Le Projet" : La cité de Grabah n'est pas connue de l'Empire et du peuple, ou seulement par des mythes et légendes La ville centrale, protégée par ses dunes mystiques infranchissables est invisible à l'oeil nu. De plus, elle est figée dans un ancien temps expliquant la différence de temporalité entre l'intérieur des dunes (bling à souhait) et l'extérieur des dunes (en ruines). Lien vers le topic : Mention de Grabah dans vos RPs Le Creepstianisme : Comme expliqué plus tôt, le Creepstianisme est la religion des grabatekhs. Il s'agit d'une religion polythéiste d'une trentaine de dieux régissant les lois de notre monde. Chaque Dieu possède un équivalent mob, de l'araignée au cochon en passant par l'homme lui-même. Contrairement au rp global, notre religion ainsi que tous les dieux seront détaillés dans un topic à part qui arrivera prochainement. Les Masquehs : Les Masquehs sont les temples où nous vénérons nos dieux. Il en existe de toute sorte et sont directement liées aux dieux qui y sont vénérés. Grabah proposera d'ailleurs bientôt un service vous permettant d'installer une Masqueh dans votre projet qui aura une influence directe sur son environnement. - Extras - Evènements IG : Grabah, c'est aussi une constante recherche d'innovation et de bonne humeur au sein de notre communauté mais aussi à l'échelle du serveur. Les Jeux Minefieldiens : Chaque année, Grabah, et plus récemment conjointement avec Kel'Daer, organise une semaine entière des Jeux Minefieldiens depuis qu'ils existent avec des jeux inédits chaque année ! Jeux inventés par Grabah et Kel'Daer pour les JM : - Archéo'Logic : Par équipe de 3, relais de chasse au trésor dans une cuve de sable. - Kiki'Saut' : Qui sautera le plus profondément sans mourir ? Variante : tomber sur la couche annoncée. - Tihentis Party : Par équipe de 3, survie dans un Colisée où des creepers spawnent. - Sombre Ring : Par équipe de 3, reprise du jeu Groggy Ring de One Piece, à Kel'Daer. - Kart'Cadélac : Mario Kart en bateau sur la glace - Golden Jeu de Bâââlle : Par équipe de 2, jeu de balle maya adapté à Minecraft, fusion du basket, hand et rugby ! - Gold Storage Wars et Flying Gold Storage Wars : adaptation de l'émission américaine Storage Wars. Lien vers le topic d’organisation de la semaine Grabah/Kel'Daer des Jeux Minefieldiens 3ème édition : Autres Evènements : En parallèle, nous tentons d'organiser des événements indépendants comme La coupe ChampiField de Kart'Cadélac.. Nous accueillons même des événements temporaires comme des Pyjamas Party organisées par Ruvac ! Lien vers le topic principal du Kart'Cadélac : Banque de Grabah : On ne peut parler de Grabah sans évoquer la plus grande réussite capitaliste du serveur (on se la pète, uech) : La Banque de Grabah Avec plus de 80 coffres vendus aux joueurs de Minefield, elle est une des plus grandes réussites de la ville en terme de communication et de rentrée d'argent. Lien vers le topic d'achat de coffre : Evènements IRL : Grabah, c'est aussi une très bonne ambiance entre nous ! "Grabah c'est des barres" comme dirait l'autre, c'est pourquoi nous essayons d'organiser des rencontres IRL pour se voir et rigoler différemment qu'en jeu ou mumble ! - Nous rejoindre ? Faire un don ? - Vous aimez les conneries ? Vous aimez le bling, l'or ? Vous aimez les histoires ? Vous aimez construire, décorer, terraformer, farmer, faire de la redstone, faire des mini-jeux, whatever ? Alors n'attendez plus car Grabah regroupe tout cela et bien plus encore ! Venez profiter d'une communauté active et mature (LOL) sur la carte de Stendel, à deux pas de Riannon et avec un budget illimité (ez) ! Pour cela, rien de bien compliqué, il suffit de venir faire votre présentation sur le forum : https://www.minefield.fr/forum/forum/868-rejoindre-le-culte/ Si vous aimez la ville et que vous aimeriez nous aider financièrement, voici notre topic de dons, vous pouvez aussi acheter un coffre dans notre banque ! - GRABAH recrute ! Venez vous amuser avec nous ! - Bon jeu à tous et au plaisir de vous croiser en jeu !
  11. Après, on peut aussi dire que l'empire n'est pas au courant de tout ce qui se passe hein, même sur les territoires sous sa juridiction ^^ (ça me rappelle "Fondation" tout ça...) Exemples (Kel'Daer et Grabah) : - L'empire sait que dans un coin très reculé de son territoire, des mages noirs se sont repliés pour ne pas se faire embêter (comprendre traqués et tués). Par contre, ils sont pas forcément encore au courant qu'ils ont réveillés une force dans leur sous-sol qui les détruit à petit feu ! - L'empire sait que juste à côté, il y a un immense désert, que de nombreux archéologues font des recherches dans des ruines, tant et si bien qu'une ville a vu le jour sur la côte. Ils sont même au courant qu'il y a un peu de trafic d'antiquités (bouarf). Par contre, ils savent pas qu'une cité ancestrale (la vraie Grabah) est figée dans le temps et que certains passages sont encore ouverts dans le désert pour y accéder. Ce ne sont que des exemples mais je trouve qu'on peut assez facilement tout raccorder avec l'histoire que décrit Kefka. Toutes les petites histoires ne remontent pas forcément jusqu'à l'autorité suprême, sauf quand ça prend de sacrées proportions (Nivem, etc).
  12. J'aime beaucoup l'histoire que tu racontes Kefka ! C'est simple et bougrement efficace ! Et comme l'a dit le VDD rouge, il y a plein de petites exceptions militaires mais aussi magiques/mystiques etc. Je n'ai pas encore fixé si les grabatekhs se considéraient de Stendel vu que Grabah est (noooooormalement) pas encore découverte... Ce n'est que des ruines cette cité. *wink wink* En tout cas j'aime beaucoup et si jamais on me demande l'histoire de l'empire de Stendel, je la raconterai comme ça tiens ! (et oué, c'est les vainqueurs qui racontent l'histoire uech)
  13. Vous devriez vous faire une soirée bingo à l'AVC ^^ (bande de vieux... wait...)
  14. Let's build a sea and a mountain ! Merci d'avoir pris le temps de causer avec nous pour un compromis ! On va suivre le planning de chantier mis dans la demande donc pas de crainte de ce côté là : Mer Hazard puis Montagne Noire. Encore merci et à la prochaine au bord de l'eau.
  15. Je rejoins Kalendrack sur les deux points qu'il met en évidence. - Le détroit de l'Ether peut être aisément fait sans impact majeur sur d'éventuels projets futurs. - L'île Solune doit être une île pour notre RP (je peux justifier cela par mp si cela est nécessaire). D'un autre côté, comme l'a dit Kalendrack nous entendons bien évidemment votre position. Je pense que l'on peut considérer un terraforming en conservant la bande de terre proposée et en la prolongeant de manière plus fine jusqu'au hameau de Potencie. On détacherait l'île de cette terre, on affinerai la transition terre/mer en plages/falaises ou encore entre le biome neige et la future terre que vous proposez. Je peux encore une fois proposer une carte affinée si cela est nécessaire. Pour que la Mer Hazard soit plus qu'un terraforming, mais un ajout rp au territoire, nous pouvons difficilement revenir sur les deux points évoqués plus haut. Merci de la réponse et nous restons bien sûr ouverts à la discussion par mp forum et mumble ! Bon jeu ! EDIT : @Squirkiz Mp envoyé !
  16. Gibbon_Boy

    Pyjama party

    A quand le compte rendu de la soirée SaylsRuvac ?
  17. - Events à venir - Ce post a pour but de répertorier les événements de Kart'Cadélac passés et à venir. Il n'est pour l'instant pas encore prévu de date fixe pour organiser un tournoi. Les projets désireux de faire des événements de Kart'Cadélac sont libres de le faire de manière isolée ! Cependant, nous aimerions organiser nous même le premier vrai tournoi : La Coupe Champifield ! La Coupe Champifield regroupera plusieurs projets et sera ouverte à tous. Elle proposera un tournoi de Kart Cadélac sur une semaine au travers de plusieurs circuits et projets différents ! Cela s'annonce EPIC ! Historique des courses : Prochain événement : A vous de proposer !
  18. Ce topic a pour but de présenter au plus grand nombre le jeu du Kart'Cadélac. Vous trouverez sur ce post les principales informations concernant ce jeu, ses règles, comment construire un terrain, quand sont organisés les courses ou encore dans quels projets pouvez vous aller pour jouer ! - PRÉSENTATION - Le Kart'Cadélac a été inventé pendant les jeux minefieldiens 2017 et a prit place pour la première fois dans la ville de Kel'Daer. Evidemment fortement inspiré du jeu vidéo Mario Kart, il découle d'une idée de Maaverick, Glandudu, Paresseukid, Shrui et Gibbon_Boy. Le principe est très simple : il s'agit d'une course de bateaux glissant sur la glace, ni plus, ni moins. Les glissades deviennent vite difficile à contrôler, la vitesse de l'embarcation est boostée par la glace rendant les courses endiablées et pleine de rebondissements ! Les règles sont donc simples, à la manière de Mario Kart, les joueurs s'élancent de manière individuelle sur le circuit. Un nombre de tour de piste est défini par les constructeurs du terrain et un classement est effectué lorsque les joueurs ont terminé ce nombre de tours ! Aujourd'hui, il n'y a aucun "objet" pour contrecarrer les adversaires, il s'agit d'une simple course, le pvp et la destruction des bateaux adverses sont donc interdits. IMPORTANT - Suite à la réussite de l'épreuve des jeux 2017, la modération accepte de mettre en place des zones de TP dans les circuits pour les bateaux. Ces derniers ne pouvant "remonter" (cf - TUTO "Bien construire son terrain"). Bien évidemment, les abus et zones trop nombreuses sont à proscrire ! - VIDEO DU JEU - finale de l'épreuve à Kel'Daer durant les jeux 2017 - filmée par Hooder - TUTO "Bien construire son terrain" - Bien construire son terrain n'est pas une mince affaire, il ne s'agit pas que de poser de la glace sur votre projet... Voici 6 conseils que nous vous proposons pour réussir au mieux votre/vos circuits ! A la suite de ça, vous trouverez les idées que les joueurs auront eu pour améliorer ce jeu ! - LES CIRCUITS DÉJÀ CONSTRUITS - Les circuits sont rangés par coupes auxquels ils appartiennent. Pour le moment, il n'existe que la coupe Champignon. La coupe fleur, étoile et couronne sont en attente de circuit. Coupe Champignon disponible Coupe FleurField à venir Coupe StarField à venir Coupe CrownField à venir Le Circuit Ø - LES CIRCUITS A VENIR - Ambiance : Bataille de pirates Autres : - Al'Maagik - Ambiance serpent géant - Mer hazard - Ambiance terrain sous-marin - Kutzenbach - Ambiance brasserie - Simurgh - A déterminer - Traqueurs de l'ombre - A déterminer - Landes sauvages - A déterminer Vous aussi, laissez vous tenter ! Projets ou joueurs isolés, construisez votre circuit de Kart' Cadélac ! Postez et réagissez sur ce topic pour améliorer l'expérience, à vos rames !
  19. Je profite du post de Shrui pour dire que je vais surement me joindre à vous. On a repris ensemble hier soir et c'était plutôt très fun ! Même si on a pas encore compris pourquoi mon Feca fait plus mal que son Iop x) J'ai un peu lu la refonte du perso aussi, il a tellement changé depuis le temps où j'avais joué... On a rejoint le serveur Hecatte du coup pour retrouver nos repères.... (qu'on cherche encore) En tout cas, ça me botte bien de repartir de 0 sur un nouveau serveur avec vous, mon rythme sera surement plus soutenu mais ça sera surement fun.
  20. Hellow ! Sans nouvelle, je vais devoir archiver cette demande. Es-tu encore dans le coin Thehir ? Tu avais l'air bien motivé pourtant ^^ Dans l'attente de news ! Bon jeu !
  21. Hellow ! Sans nouvelle, je vais devoir archiver cette demande. Es-tu encore vivante Jheascy ? La candidature était bien coowl, c'est balot quand même ! Dans l'attente de news ! Bon jeu !
  22. Hellow ! Un mini conseil a enfin eu lieu pour décider de ton sort TopgUn ! C'est donc avec grand plaisir que nous acceptons ton intégration dans notre belle ville. En somme, tu passes de voyageur à adepte. Ce qui en soit ne change pas grand chose avec ta période de test si ce n'est que maintenant tu es officiellement grabatekh ! Tu vas pouvoir choisir une maison pour t y installer. Par contre, comme tu pouvais t'en douter, il y a eu des discussions sur ton cas. Pour être clair, ce n'est pas un gros oui, il y a quelques réserves. En effet, il va falloir travailler ta manière de troller souvent abusive (comprendre qu'elle n'est pas forcément violente mais que tu vas loin et tu t'obstines dans ton troll. Les blagues les plus courtes sont les meilleurs comme disait l'autre). A côté de ça, l'écoute des critiques est un peu à travailler aussi. Car, bon, répéter avec une voix niaise quand quelqu'un te fait une remarque, ça va une fois mais pas quarante deux quoi ^^'... Malgré ces défauts qui sont vraiment à travailler si tu veux que l'on s'amuse pleinement avec toi, le vote a été unanime pour un oui car la plupart du temps, c'est un plaisir de rigoler et d'être avec toi. N'hésite maintenant pas à prendre des initiatives en terme de constructions et en te référant à la to do list des chantiers en cours ! On veut plus de tes bâtiments pêcheurs Au plaisir de te croiser en jeu et sur mumble donc et encore merci à toi d’avoir choisi notre cité !
  23. Rapide nettoyage du topic ! On attends les récompenses des jeux minefieldiens et on organise nos prochaines dépenses. On se mets bien les copaings ! Si vous avez des idées spécifiques de PNJs et zones d'ambiances, n'hésitez pas à soumettre ! Si vous avez trop de sous, n'hésitez pas à donner ! J'ajoute 500 PAs à la cagnotte perso ^^ Bon jeu à tous.
  24. Hellow ! Je pense aussi que le menu et l'assignation de touches est le plus simple. Ou alors peut être assigner des commandes au menu ? /interaction1 sur le dab (choix personnel) /interaction2 sur le oui (choix personnel) etc chacun pourra ainsi sélectionner les interactions qui lui plaisent et les ressortir en commande. De la même manière on peut mettre plusieurs interactions sur plusieurs touches clavier. On pourrait imaginer que les 9 chiffres du pavé numérique aient chacun un slot "interaction" différent que les joueurs assigneraient à leur guise ? Pour les quêtes, cela dépend de l'interaction envisagée mais beaucoup pourraient être transmises comme ça ! Danse, prise de karaté, imitation de personnage, etc. Les modérateurs et les privilégiés verront en temps voulu ! Ps : CielNoir fait juste référence à sa suggestion Sabo ^^ C'est vrai que ce serait bizarre de sortir une guitare d'on ne sait où (pour une interaction possible), mais en même temps, on est beaucoup à transporter et à sortir une quantité astronomique de PAs (physiquement parlant j'entends) d'où le PIB de Grabah. Aucune pique là dedans (enfin de ce que j'ai compris !)
  25. Yay ! Elle est trop belle cette mer ! Bravo à vous !
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