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Xaxi

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Tout ce qui a été posté par Xaxi

  1. Xaxi

    [Accepté] Kutzenbach

    Bien le bonsoir SL, Je suis, tout d'abord, ravi de te revoir sur le forum comme au bon vieux temps. Qui plus est, tu es de nouveau là pour me soutenir dans mes démarches de nouveaux projets. Je te remercie pour tout les bons points positifs sur lesquels je ne reviendrai pas, car je n'ai pas besoin de m'exprimer dessus. Je vais plutôt te parler des deux principaux points "négatifs" qui n'en sont pas vraiment, mais je tiens à m'expliquer. A propos du schéma, nous avions une idée, Gaudis et moi, une ville purement médiéval. Beaucoup de champ, un marché central, des églises, ... Bref, un concept de base. Le screen du cornichon de paint date d'un petit temps, mais on y travaillait justement dessus aujourd'hui et sera modifié probablement demain. Je suis d'accord avec toi pour la zone de champs utilisée par rapport aux nombres de constructions possible, on en discutera également. Pourquoi autant de temps pour ci peu ? Je dirai qu'on était déjà pas sur de la zone, vu qu'on s'est déplacé et qu'on ne savait pas trop s'il allait encore y avoir des soucis. Et aussi parce qu'on y pensait pas vraiment tout les jours. On nous l'a fait remarqué plusieurs fois, et on s'y est mit. Pour les screens, on essaie beaucoup de choses en solo, on se concerte autant de fois qu'on peut malgré qu'on est pas un serveur pour réaliser nos constructions à deux. Nous avons tout deux des idées différentes, qui (personnellement) réunies, forme de bâtiments encore plus harmonieux. Donc, pour un bâtiment, ça met du temps. L'église nous a pris 3 jours par exemple. Mais je suis actuellement sur la conception d'une seconde église. Donc, j'essaie de faire correctement les choses, mais ça met un peu de temps malheureusement. Je lui parlerai d'amélioration possible pour le pont aussi, il est vrai que c'est le pont de la ville. Donc je trouve normal de le rendre plus unique qu'il peut l'être. J'espère que cela peut répondre à tout. A bientôt ! Xaxicouzoulou
  2. Xaxi

    [Accepté] Kutzenbach

    Je réponds à meikah, Si notre projet est accepté, nous allons d'abord nous occuper de la terraformation pour avoir le terrain voulu, puis ensuite, nous allons mettre en place la base de la ville. Les screens montrés seront des bâtiments présents sur le serveur (le pont, l'église, l'écurie, ...). J'appelle ça, mais c'est ma façon de dire, des bâtiments exemples. Nous donnons des idées de reliefs possible, on inspire les gens (du moins, je l'espère). Maintenant, à propos des nuances entre les matériaux. Je suis d'accord que c'est un peu fade, voir redondant, mais il ne faut pas oublier que nous sommes deux à diriger la ville, et que nous serons donc deux à payer chaque cubo, chaque ressource pour aider la ville. Nous avons choisi ceux-ci parce qu'ils se mariaient pas trop mal ensemble et restaient peu cher (excepté les caisses en bois). Nous voulons leur apprendre avec ces matériaux, mais si un jour, un de nos citoyens vient à rejoindre une autre ville avec plus de ressources (ardoises, marbres, ...), il pourra s'inspirer de ce qu'on lui a enseigné au fil du temps. Enfin, pour la façon dont nous allons apprendre. Au début, nous serons, Gaudis et moi, en train de jouer tout les rôles de la ville. Mais pour l'apprentissage en lui-même, nous allons présenter la maison paysanne à un "Bleu", il devra s'en inspirer (le bâtiment ne sera pas identique, tout nos bâtiments seront différents l'un de l'autre). Après s'en être inspirer, nous lui donnerons une zone délimitée, cubo au préalable ou non, et on lui dira quoi faire de A à Z pour son premier bâtiment. Je donne un exemple: nous allons d'abord lui dire de poser un simple carré qui délimitera la charpente de la maison, ensuite, d'imaginer où se trouveront les fenêtres, ... Nous allons lui dicter notre façon de procéder. Lorsque la façade (qu'il réalise lui même) sera fait, nous passons voir le résultat. S'il convient, il peut continuer et passer aux autres façades et ainsi de suite. Si cela ne va pas, on lui explique les détails qui posent soucis et il les règle, toujours à sa façon de faire. Je sais que c'est un peu flou comme explication, mais j'espère que j'ai réussi à me faire comprendre. A bientôt !
  3. Xaxi

    [Accepté] Kutzenbach

    Hello, Pour une raison de confort et de compréhension, je vous conseille de retourner à la première page pour pouvoir remarquer toutes les modifications (aussi et surtout celui du RP). Chacun pourra faire son opinion sur le projet, en espérant pouvoir convaincre tout le monde. N'hésitez pas non plus à laisser un commentaire sans faire polémique si possible (positif ou négatif). De plus, certains autres screens arriveront au fil du temps, nous travaillons tout les jours dessus afin d'améliorer le rendu final du projet. Mais je voulais surtout remercier pour la nième fois Dom qui nous a aidé depuis le début de ce projet avec son RP, ses idées et sa bonne humeur (à ne pas oublier). J'espère que cela conviendra à tout le monde. A bientôt ! Xaxi.
  4. Xaxi

    [Accepté] Kutzenbach

    Je voudrais juste qu'on laisse les choses se tasser un peu en attendant le nouveau RP qui, je l'espère, conviendra à tout le monde sans que cela ne refasse polémique par la suite. Bien à vous. Xaxi
  5. Xaxi

    [Accepté] Kutzenbach

    SI je comprends bien, si je n'ai pas l'intention de faire revivre le dominion, que j'en fasse parti d'une façon ou d'une autre, je n'aurai jamais accès à la zone. Je ne sais pas si tu es au courant, mais de nos jours, sur la carte du routard, nous pouvons constater les limites des zones de projets. Je te conseille d'y jeter un coup d'oeil pour que tu constates par toi même les délimitations officielles de cet ensemble de projet: http://www.minefield.fr/carte-newstende ... 037/-5/0/0. Je pense également que le peuple de trolls de d'orcs est, de nos jours, plus vraiment d'actualité (dites moi si je me trompe) et qui nous laisse donc supposer que cette zone est vide (s'ils ne sont plus là). C'est comme l'Empire Romain, il a beau avoir pris un large territoire, un moment, ça a lâché jusqu'à ce recroqueviller sur lui même. Dominion avait beau être "grand", ce temps là est passé. Il faut penser que le RP évolue en fonction du temps même s'il reste inchangé pendant des années. Voila, j'espère que ça t'aidera à réfléchir.
  6. Xaxi

    [Accepté] Kutzenbach

    Bien le bonsoir, Je tiens à préciser qu'il s'agit ici d'un serveur semi-RP et non RP à 100%, ce qui permet une entorse à la règle (me semble-t-il). Je voulais aussi dire que nous n'avions pas réserver ce territoire de base et que nous nous sommes déplacer pour laisser un autre projet prendre naissance sans faire aucun conflit. Maintenant, si nous sommes obligé de lire le rôle-play de Vampire Bund et remodifier tout notre RP pour satisfaire ce besoin de RP à 100%, nous devrions y réfléchir. De plus, j'ai effectué quelques recherches à propos de votre RP, je n'ai pas trouvé de religion ou d'une certaine race de vampire, juste cela: D'ailleurs, je sais pas si c'est vraiment très RP, mais je constate que sur votre territoire, il y a des choses pas très RP. Je veux surtout parler de la grue jaune devant le manoir. Je sais que vous tenez énormément au RP des villes adjacents, mais également et surtout le vôtre. J'espère donc que vous reverrez ces petits détails à l'avenir. Je peux également te proposer le fait que nos deux territoires ne soient pas rattaché et ainsi séparé par une rivière. Que je sache, les vampires n'ont pas la capacité de nager. J'ai de nouveau été voir sur internet après ces données, voici ce que j'ai trouvé: Les objets sacrés comme le crucifix, le rosaire ou l'eau bénite sont capables de les repousser ou de les blesser. Les vampires ne pourraient pas marcher sur un sol consacré comme celui des églises ou des temples, ni même traverser l'eau courante. Le miroir, dans lequel le vampire ne peut se refléter si on en croit le romancier Bram Stoker, est parfois un moyen de le repousser, mais ce rituel n'est pas universel. Dans la tradition grecque, par exemple, le Vrykolakas (ou Tympanios) possède un reflet et une ombre. J'espère que tu accepteras d'être compréhensif envers nous et notre projet qui nous tient à coeur. A bientôt. Xaxicouzoulou
  7. Bonjour, Je suis commerçant fermier et voici le lien: fermier-f806/tour-past-paille-t55834.html Très belle réalisation en tout cas. Xaxicouzoulou
  8. Xaxi

    [Accepté] Kutzenbach

    Je tiens à répondre ici personnellement à Zack, Tout d'abord, Minefield n'est pas un serveur RP, mais semi-RP, ce qui peut nous permettre de réaliser quelques incohérences entre deux villes mitoyennes. Du moins, je pense que c'est ce que cela signifie. Nous avions de base dans notre RP deux églises, mais nous nous sommes pas vraiment penché dessus. Je te montre les changements réalisés de façon à ce que notre histoire explique correctement comment aurions-nous fait pour ne pas trop s'inquiéter des vampires. Avant la modification: “ Les us et coutumes des gens de Kutzenbach étaient étranges, mais au final assez conviviaux. Wilfried avait entre autre appris que la ville comptait une religion, mais deux églises distinctes ”. Après la modification: “ Les us et coutumes des gens de Kutzenbach étaient étranges, mais au final assez conviviaux. Wilfried avait entre autre appris que la ville comptait une religion, mais deux églises distinctes. Quelle drôle d’idée pour une ville comme celle-ci. L’histoire raconte qu’un village de vampires se trouvant non loin de cette contrée avait envahi les terres pour se répandre davantage. Cela dit, les deux maîtres de la ville ont fait appel à leurs architectes et leurs bâtisseurs afin de construire deux églises. Il paraîtrait même que la fameuse forêt Ferbo'tenn naquit afin de ralentir et même empêcher ces attaques incessantes. Le système tient donc debout depuis des années maintenant. “. Il se trouve donc que, selon le RP, nous serions séparés par une forêt (la forêt Ferbo'tenn). J'espère que cela convient de façon RP (les vampires ne sont pas religieux que je sache et vous restez isolés). A bientôt !
  9. Xaxi

    21, Avenue Dumesssy

    Je ne peux donc pas la réserver
  10. Xaxi

    [Accepté] Kutzenbach

    Bien le bonjour, Je viens en ce jour vous présenter notre projet sur les terres de New-Stendel. Définir vos frontières : Situé juste au-dessus du Vampire Bund. Construire votre sujet : :air: L'idée générale de la ville : Nous avons décidé, TheGaudis et moi, de réaliser une ville qui ne nécessite pas de PA pour y résider. Nous voulons que les joueurs méritant puissent s'installer en toute tranquillité sans se préoccuper du fait d'avoir assez ou non d'argent. Comme dans toute ville, il y aura des grades bien a chacun. Les joueurs auront l'occasion de monter des échelons qui leur permettront, par exemple, d'avoir une équipe de construction, devenir chef architecte, ou faire parti du conseil. Il leur suffira uniquement d'être à l'écoute des autres joueurs, d'apprendre correctement, de s'améliorer pour d'autres, ou même de partager des idées pour améliorer les bâtiments eux-mêmes. En d'autres termes, être respectueux envers les autres. Tout le monde a accès à ce projet (tant qu'il réussit sa candidature) quelque soit son grade sur le serveur. Il peut très bien aller de paysan à admin (on ne sait jamais ce que nos administrateurs nous réservent). De plus, nous avons discuté avec un autre projet qui n'est pas encore né pour réaliser une sorte de partenariat: l'AVC. Pour ceux qui ne connaissent pas ce projet, je vous mets le lien: trophallaxie/avc-t64558.html?hilit=AVC. Au niveau de la description de la ville, c’est un peu plus complexe. Nous aurons notre ville partagée en deux villages : Oberkutzenbach et Niderkutzenbach, qui sont plus simplement appelé Ober et Nider. La plus grande partie de la description de ces villages se réalise à travers le RP ci-dessous (que je vous conseille de lire). Pour marquer cette différence entre les deux villages, un long court d'eau passera entre et sera comme une sorte de "mini-frontière". Bien entendu, notre ville se fera au maximum RP dans l'époque médiéval. Voila, via un schéma paint, l'idée générale de la ville: :air: Le rôle-play de la ville : Je tiens à remercier DomFulmen pour son aide au rôle-play tout simplement magique. :air::air::air: Les informations techniques : :air::air: => Nom : Kutzenbach :air::air: => Dimensions : 200 x 400 (valeurs approximatives vu la forme du territoire) :air::air: => Hauteur : Nous ne dépasserons pas la couche 126 sachant que le plus gros bâtiment fera dans les 30/40 cubes de haut. :air::air: => Plan de votre territoire (en utilisant la carte du routard) : Même screen que ci-dessus : :air::air: => Zone de construction (Souterrain/dans les airs/...) : Uniquement sur la terre ferme :air::air: => Objectif du Projet (Habitation/Décoration/...) : La non-nécessité d'avoir des PA pour vivre. :air::air: => Personne(s) responsable(s) du projet : xaxicouzoulou et TheGaudis :air::air::air: La description de votre projet / Les vues 3D : :air::air: Nous allons vous présenter cela sous forme de screens : :air::air: Maison pauvre: :air::air: Écurie: :air::air: Pont entre Ober et Nider: :air::air: Splash: :air::air: Nous comptons également nous procurer assez rapidement un Splash pour faciliter l'accès de la ville pour les joueurs qui ne connaissent pas encore assez bien la map (et c'est un moyen tellement plus simple pour tout le monde). :air::air: Maintenant, dans les screens que je vais dévoiler, on constatera un drapeau qui a été modifié sur le troisième screen. Cela représente la rivière qui départage les deux villages de la ville. :air::air: Une des deux églises: :air::air: Scierie: :air::air: L'entrepôt: :air::air: Notre paterne de route (pauvre et riche): :air::air: La délimitation du territoire par drapeau: :air::air: L'emplacement de nos golems (paterne de route non respecté, nous le savons): :air::air: Le marché: :air::air: Vous constaterez qu'il y a deux propositions pour le marché, on arrive pas à se décider. L'un est bien ordonné et plutôt espacé, l'autre est plutôt "en bordel" et plus étroit. Les parcelles sont toutes semblables et, nous pouvons déjà le dire, les commerçants pourront poser au maximum 6 panneaux. :air::air::air: Le voisinage : :air::air: Vampire Bund : En attente. :air::air: Fingelberg : Accord accepté via le forum. :air::air: Lyndäe: Accord accepté via le forum et mumble. :air::air: Amateratsu : Il s'agit d'un projet "modo", je fais la demande via ce topic. :air::air::air: Notre règlement : :air::air: Commençons d'abord avec les "grades" de notre ville : :air::air: Omaitr (Ô maître) : Gaudis - Xaxi. :air::air: Pada (Padawan) : Personne de confiance élue par les Omaitr. :air::air: Seil (Conseiller) : Trois conseillers du Pada, élus par ce dernier, donnent des ordres au "Bâtisseurs" et s’occupent de l'économie. :air::air: Bâtisseur : 4 Bâtisseurs en tout. Deux qui s'occupent de Ober et deux de Nieder. Uniquement de bons architectes. :air::air: Cataine (Capitaine) : Distribue les ordres des bâtisseurs et aide. :air::air: Trailleur (Travailleur) : Bleu expérimenté. :air::air: Bleu (Débutant) : Écoute et progresse. PS Louvi: J'ai décidé de garder les rangs que nous avions créer. Il se trouve qu'avec ou sans l'idée d'aide à la construction, cela rend plutôt bien. :air::air: Au niveau des règles, elles seront simple. Après une brève présentation de soi, n'importe quel joueur (allant de paysan à noble), peut se permettre de rejoindre notre ville s'il est accepté. Celui-ci commencera donc en temps que "Bleu". :air::air: À propos des règles de la ville elle même, elles seront à l'identique que celle de la capitale. Le grief, le vol ou les insultes envers les autres joueurs seront immédiatement sanctionnés par un bannissement de la ville suivi d'un rapport aux modérateurs. :air::air::air: Les cas "particuliers" : :air::air: Je voudrais également créer (ou plutôt recréer) un concept pvp oublié de nos jours. Et je tiens à préciser qu'il y aura des zones pvps à un endroit type de la ville. C'est une innovation, mais nous voulons rester dans le mystère jusqu'au bout. Ceux qui sont au courant, ne spoilez pas, merci ! :air::air: Bien entendu, si des joueurs décident de monnayer leurs cubos, on ne le refusera pas. Mais ils sauront néanmoins qu'ils auront fait un don à la ville de cette manière. Surtout que de nos jours, il est facile de gagner de l'argent. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- :air::air: Merci à vous d'être passé et peut être à bientôt en jeu ! :air::air: Xaxicouzoulou et TheGaudis
  11. Par contre, je ne sais pas si la liste est complète, si tu vois qu'il manque des choses, partages-les et mets les prix que tu désires aussi x)
  12. Quand on sait que le portoir en cuir vaut 13 PA l'unité, je pense que le prix n'est pas trop mal je trouve
  13. Pseudo: xaxicouzoulou J'ai bien donné mon cookie à: Rownger711 (comme des dealeurs)
  14. Hello, Marché Mon pseudo : xaxicouzoulou Parcelle demandée : Parcelle n°30 Ma spécialisation: Fermier Merci
  15. Hello, Je viens réserver la parcelle n°10 de votre ville. Voici ma candidature commerçante: commercants/xaxicouzoulou-t48782.html Et pour les ressources que je compte vendre, j'ai décidé de prendre celle-ci: :air: Graines de choux: 1 PA les 4. :air: Choux: 1 PA les 8. :air: Cuirs: 3 PA les 4. :air: Pains: 1 PA les 2. :air: Grass: 1 PA les 2. :air: Oeufs: 1 PA les 4. Ceci reste mon premier choix (au prix capitale qui sera modifié en arrivant là-bas), maintenant, je peux vendre autre chose. Si vous voulez voir autre chose en ce lieu, choisissez sur cette liste: les-corporations-minefieldiennes-f895/hum-sent-bouse-par-ici-economie-fermiere-t46940.html?start=150 Merci et à bientôt !
  16. Bonjour, Je remets à jour les prix de la corporation fermière, mais ça n'empêche pas que vous pouvez vous exprimer si vous êtes content ou mécontent. A vous d'en juger. :air: Pastèques: 1 PA les 2. :air: Graines de pastèque: 1 PA l'unité. :air: Citrouilles: 1 PA les 2. :air: Graines de citrouille: 1 PA les 2. :air: Jack'o'Lantern: 1,5 PA les 2. :air: Grass: 1 PA les 2. :air: Oeufs: 1 PA les 4. :air: Blés: 1 PA les 16. :air: Paille: 1 PA les 8. :air: Escaliers de paille: 1 PA les 4. :air: Dalles en paille: 1 PA les 16. :air: Graines de blé: 1 PA les 64. :air: Pains: 1 PA les 2. :air: Carottes: 1 PA les 4. :air: Patates: 1 PA les 4. :air: Cannes à sucre: 1 PA les 64. :air: Houblons: 1 PA les 8. :air: Seaux de lait: 3 PA l'unité. :air: Selles: 2 PA l'unité. :air: Poulets crus: 1 PA les 2. :air: Steaks crus: 1 PA les 2. :air: Porcs crus: 1 PA les 2. :air: Sucre: 1 PA les 64. :air: Cuirs: 3 PA les 4. :air: Plumes: 1 PA les 3. :air: Graines de choux: 1 PA les 4. :air: Choux: 1 PA les 8. :air: Rembourrage en cuir: 7,5 PA l'unité. :air: Gobeurs (cochon, vache, poulet, ...): 6 PA l'unité. :air: Carotte sur un bâton: 1 PA l'unité. Voila, à bientôt !
  17. Bonsoir, Je ne connais pas bien cette joueuse (voir pas du tout), mais je l'ai vu énormément présente sur le jeu ainsi que sur le tchat. Je ne peux pas dire si elle est gentille, impliquée dans ces constructions ou terraformings, ... Mais je pense qu'elle mérite un soutien pour son implication en jeu. +1 ! A bientôt.
  18. Y a plus personne pour dépanner mon p'tit toto ?
  19. Hello les loulous, Merci à vous pour vos petits messages, c'est vraiment très gentil de votre part J'espère pouvoir vous parler bientôt sur mumble Bye bye !
  20. 2501 pour le petit. A bientôt.
  21. Pour ceux qui ne le savent pas, Kélaïre avait proposé ceci. Tout le monde est au courant comme ça.
  22. Je suppose que oui, tu dois nous contacter directement en jeu, je ne sais pas si chacun de nous fera un prix plus attractif que les autres mais bon, ça m'étonnerait.
  23. Je propose 1 PA la graine de choux (parce que c'est chiant à farmer) et 1 PA les 2 choux. Voila voila.
  24. Salut, Je souhaiterais prendre la parcelle 7 en tant que fermier. Merci et à bientôt.
  25. Bien le bonjour, Je tiens à soutenir ce jeune joueur qui a été très souvent présent en jeu et sur le mumble. Son projet "d'Égéon", qui m'a bien plus où j'ai pu faire un petit don pour leur marché. La communauté de cette ville me paraît soudé et l'ambiance y est aussi. Il fait preuve de respect et de gentillesse envers les visiteurs, et même occupé à la base, il trouvera de la place pour faire des visites à l'aide de ses compagnons de sa ville. Bref, je le soutiens à la quête de son grade commerçant. Si cela est nécessaire de dire: +1 Xaxi
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