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Xaxi

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Xaxi

  1. Malheureusement SL, je ne serai pas là durant l'après-midi. Mais tu peux très bien en parler à Maiitoni, il connait autant que moi le projet (et ces petits secrets ) Voila bon jeu à vous
  2. Je préviens à peu près à tous que le projet est presque terminé: ~ il reste le fait que la zone soit cuboïder. ~ il nous reste aussi que les pistons soient enfin mis à jour. Dès que cela sera résolu, le divertissement sera lancé. x) Je précise que je ne suis pas la du 14 au 21 juillet Et j'en profite pour remercier Maiitoni de son gros coup de main: il a miné des salles, créer le circuit de redstone, m'a donné pas mal de PAs, il a fait beaucoup de pub (il a même fait venir dok ). Alors, j'espère que vous voudriez bien aider pour le peu qu'ils nous restent à faire, en gros, financer le projet Merci à tous et bon jeu
  3. Pour les parcelles, je fais des 10x10 ou plus grand?
  4. J'aime beaucoup l'idée de la ville au dessus, c'est une bonne idée. Le soucis, c'est qu'il faudra que je mette à niveau toute la zone (ça va être long et chiant, mais pour la bonne cause ). Je te laisserai vendre les futurs parcelles puisque je ne peux pas le faire, et que tu t'y connais beaucoup mieux que moi x) Je pense commencer cela le plus vite possible, en attendant qu'une personne arrive. Merci et bon jeu
  5. Pour l'instant, les PAs me servent bel et bien à payer les laines. Mais je ne peux qu'utiliser les laines blanches, noires, rouge et jaune qui sont moins cher. Pour donner un exemple, j'avais fini de colorer toute la 1ère salle pour 500 PAs (ce que je trouve énorme). Donc, je vais échanger le reste de mes autres laines (violet, rose, bleu..) par les 4 autres couleurs citées au dessus. Cela donne un autre style mais qui est plutôt sympa (avec le pack jolifield). Pour le cubo: C'est malheureusement 6000 PAs, mais ils font des réductions si c'est fort grand. Et j'ai une idée pour pouvoir te refaire pas mal d'argent SL: revendre le sol du dessus qui sera également cuboïder. Voila tout et bon jeu à tous
  6. Je tiens à prévenir ceux qui sont déjà venu voir: oui, j'ai mit les murs en blanc/noirs. Pourquoi? Parce que la laine, je ne sais pas si vous le savez coute (selon moi) vraiment beaucoup, beaucoup trop cher. Pour ne rien vous cacher, je trouve que mon projet coute déjà fort cher pour l'instant, alors j'ai décidé d'aller moins vite avec la laine de couleurs. Mais bon, je suis néanmoins content du résultat de la 1ère salle réalisé pour l'instant. Je ne vois pas pourquoi ça n'irait pas les suivantes x) Continuez à me soutenir, ça m'aide vraiment Voila tout Bon jeu à vous tous
  7. Merci SL, et je tiens aussi à remercier tout ceux qui mon aidé jusqu'ici. Normalement, je ne devrais pas les citer vu qu'ils se reconnaitront mais je peux leur faire un peu de pubs x) Tout d'abord, merci à SL d'avoir accepté de financer le projet (j'en aurai bien besoin) Merci aussi à Junon11 et son cousin Matenk de m'avoir aidé à miner les salles et les pièces supérieures Maintenant, merci à asmodee et à Maiitoni de m'aider dans le système de redstone. Encore un merci (et oui) pour ArthurBn qui me présente les statues que je lui ai demandé Je pense n'avoir oublié personne ^^' Ah si! Aussi et surtout, merci à tous ceux qui me soutienne (dont vous tous bien sur) =) Bon jeu à tous
  8. J'ai créé des pièces supplémentaires de même taille au dessus de chaque salle avec, en plus, des courants. Ce qui permet au mobs de spawner soit en dessous soit au dessus, ils seront dans la pièce plus tard Mon soucis pour l'instant, c'est que les pièces supplémentaires ne sont pas assez profonde et donc, ne spawn pas assez souvent :/ (sauf pour la dernière salle ou ça carbure). Voila, bon jeu à tous
  9. Ce que je conseille à tous, c'est de venir jeter un coup d'oeil sur les lieux, parce que je remarque que nous sommes en train de tout mélanger :/ (si je ne suis pas là, laisser un commentaire sur les lieux). Merci à tous
  10. Je suis ici pour plussoier la candidature de Matenk. Pour la petite histoire, j'avais vraiment besoin d'un coup de main pour un projet assez imposant. C'est alors qu'il est arrivé pour me donner un gros coup de main Et selon moi, on reconnait quelqu'un de sympathique et ambitieux pour l'avenir de Minefield par des actes tel que celui dont j'ai cité précédemment. Je trouve qu'il mérite amplement l'accès à la citoyenneté. En résumé: +1
  11. Je plussoie également à la candidature de Junon. Je suis tout nouveau sur le serveur et donc, demander de l'aide, c'est pas si simple. Pourtant, pendant que je continuais mon projet seul au monde, il est venu me donner un grand coup de main dans mon projet (dont je le remercie une nouvelle fois sur ce forum). Personnellement, je le trouve vraiment sympathique, et ambitieux pour Minefield. Et je pense surtout qu'il mérite une bonne place dans la citoyenneté. Alors, je dis simplement: +1
  12. En gros, j'ai fait un mix de plein de choses dites qui pourrait être pas mal =) Mais il faudrait venir pour mieux comprendre. J'ai créer (avec l'aide de deux autres personnes) des pièces au dessus des salles de combats. Par un courant, les mobs sont envoyés dans la salle Assez complexe mais ça devrait bien fonctionner =) Ce qui est bien la dedans, c'est que les pièces au dessus sont de même taille que les salles de combats, donc, les monstres seront de nombres proportionnelles dans chaque salle =) Bon jeu à tous (encore une fois)
  13. Justement, il n'y aura pas de mob spawner, les salles seront plongées dans le noir jusqu'à ce qu'un courageux entre dans la salle. Maintenant, je pense rajouter une pièce supplémentaire au dessus pour plus de monstres (les salles seront reliées par un courant). C'est une idée de asmodee si je ne me trompe pas Bon jeu
  14. Bonjour à vous tous x) je poste encore un message pour d'autres petites idées (n'oubliez pas de donner votre avis et vos idées). Cette idée vient d'asmodee: Créer un mob spawner supplémentaire au dessus des salles (comme pour les piège à mobs), sauf qu'ici, ils tomberont dans la salle. Une autre idée m'est venu, mais dont je suis pas sur qu'elle se produira: Si j'ai bien compris, nous allons passer à la 1.7, ce qui signifie que nous pourrons utiliser les pistons. Je me suis dit que ce serait bien de refermer le passage avant que le joueur démarre chaque salle. Je sais, c'est inutile, mais pour qu'il y ait une pression supplémentaire (les portes en fer seront toujours là aussi ) Et j'ai repensé à la suggestion de Dydy51: les plaques de pression. J'adore celle ci, mais je sais pas si les mobs spawneront dessus. S'ils spawnent bien dessus, je serais d'accord pour cette idée. Merci pour vos idées que vous me fournissez Bon jeu à tous
  15. Je vous remercie pour ces suggestions, et j'apprécie d'autant plus celle de Dydy51. Le soucis serait que je ne suis pas un surdoué en redstone :/ Par contre, pour répondre à Hasuke, ce que je voudrais, c'est mettre de la nouveauté sur le serveur, pas de nouveau la même chose. J'ai vu qu'il y avait un labyrinthe à New Sentel, je ne trouve pas que se soit nécessaire dans faire un autre à Nimps. Pour être plus clair sur un point aussi: ce ne sera pas une arène, c'est des salles avec des difficultés différentes. Si vous vous demandez à quoi ça ressemble, allez en x: -145 z: 35. Pour l'instant, il n'y a rien à admirer sauf les futurs salles toutes colorées x) J'espère avoir été plus précis sur le sujet et pour ceux qu'ils veulent me poser des questions IG, mon pseudo est "xaxicouzoulou". Enfin, merci encore une fois pour vos suggestions, mais pour que le projet se réalise, il me faudra un coup de main Bon jeu à tous
  16. C'était ce que j'allais faire bien entendu
  17. Tout d'abord, je voudrais bien entendre vos idées supplémentaires qui pourraient améliorer le projet. Je voulais aussi préciser que peut être un seul mob spawner serait utiliser, c'est tout (pour la petite info, un creeper à spawner près de moi à la salle 4 (salle de 28x28) qui était pourtant bien éclairer). Je ne pense pas que toute les salles nécessites un mob spawner, peut être seulement la 1ère salle vu qu'elle ne fait que du 10x10. J'ai pensé à améliorer les salles en ajoutant des piliers pour rendre le jeu plus vrai. Et si des idées vous viennent, là, maintenant, dites les moi x) Pour ceux qui sont curieux de voir à quoi cela pourrait ressembler (sans l'esthétisme pour l'instant) il vous suffit d'aller à Nimps en -145 35 si je ne me tromper pas Voila, prévenez moi si vous voulez plus de renseignements Bon jeu à tous
  18. Je postule ici un projet qui n'est pas une ville mais bien un divertissement. C'est un projet à Nimps qui, je sais, ne nécessite pas d'autorisation mais dont j'ai besoin d'aide si des personnes sont d'accord de me soutenir. Mon projet est donc un divertissement survival qui consiste a une sorte de partie de zombies sur "Call of Duty". Je m'explique, on entre dans une salle faiblement éclairé où le but sera de se défouler sur les monstres (et ramasser les ressources si l'on veut) et passer à la salle suivante, qui sera plus dur. Je précise maintenant pour les salles: ~ Il y aura entre 5 et 10 salles (cela dépendra du nombres de personnes qui viendront m'aider). ~ J'ai dit qu'elle seront de plus en plus dur: la 1ère salle fera 10x10 et pas trop mal éclairé, la 2ème salle du 16x16, ect...Plus les salles sont grandes, plus les monstres apparaitront et moins la lumière sera puissante. ~ Vu que le projet se trouve sur Nimps, il faut des couleurs: donc toutes les salles seront aussi colorées que l'extérieur. Vous vous doutez bien qu'il y aura pas mal de soucis dans ce projet: ~ Le prix que cela risque de coûter: la laine, les pioches, ect... ~ Le fait que les mobs spawns: j'avoue que je ne sais pas trop si les monstres apparaissent sur de la laine (mais j'aurai une solution à ce problème). Maintenant, ce divertissement peut aboutir à de bonne chose: ~ Les loutes pourront être prise et utiliser par le joueur. ~ Ce qui est sur, c'est que ce divertissement ne va pas être si simple, et donc pourrait peut-être être un prestige de le terminer. ~ Si ce jeu est plutôt bien apprécier, certains marchands pourront s'installer devant le projet (des marchands d'armes par exemple). Pour finir, je voudrais préciser que ceux qui sont presque admiratif de ce projet pourrait m'aider car c'est surtout de ça ce dont j'aurai besoin, mais se sera bénévolement malheureusement (je ne suis pas encore un marchand richissime (désolé pour le cliché )). Et donc j'espère que bon nombres de ceux qui auront lu ce projet seront d'accord de m'aider à réaliser ce projet. Mp moi pour plus d'informations à propos de ce projet. PS: j'ai été un peu fainéant en faisant un copier coller de ce projet (c'est la matin :/ que voulez vous) Merci et bon jeu à tous
  19. Xaxi

    Piège à mobs

    Je préfère vous envoyer sur ce lien (pour ne plus mélanger le piège à mobs au nouveau projet): chantiers-new-stendel/divertissement-survival-t22927.html Bref et court, je sais, mais le lien dit le reste Bon jeu à tous
  20. Pour débuter, je préfère préciser que ce projet ne se situera pas sur New Sentel mais bien à Nimps (je le poste malgré tout ici pour qu'un maximum de personnes puissent consulter ce projet). Mon projet est donc un divertissement survival qui consiste a une sorte de partie de zombies sur "Call of Duty". Je m'explique, on entre dans une salle faiblement éclairé où le but sera de se défouler sur les monstres (et ramasser les ressources si l'on veut) et passer à la salle suivante, qui sera plus dur. Je précise maintenant pour les salles: ~ Il y aura entre 5 et 10 salles (cela dépendra du nombres de personnes qui viendront m'aider). ~ J'ai dit qu'elle seront de plus en plus dur: la 1ère salle fera 10x10 et pas trop mal éclairé, la 2ème salle du 16x16, ect...Plus les salles sont grandes, plus les monstres apparaitront et moins la lumière sera puissante. ~ Vu que le projet se trouve sur Nimps, il faut des couleurs: donc toutes les salles seront aussi colorées que l'extérieur. Vous vous doutez bien qu'il y aura pas mal de soucis dans ce projet: ~ Le prix que cela risque de coûter: la laine, les pioches, ect... ~ Le fait que les mobs spawns: j'avoue que je ne sais pas trop si les monstres apparaissent sur de la laine (mais j'aurai une solution à ce problème). Maintenant, ce divertissement peut aboutir à de bonne chose: ~ Les loutes pourront être prise et utiliser par le joueur. ~ Ce qui est sur, c'est que ce divertissement ne va pas être si simple, et donc pourrait peut-être être un prestige de le terminer. ~ Si ce jeu est plutôt bien apprécier, certains marchands pourront s'installer devant le projet (des marchands d'armes par exemple). Pour finir, je voudrais préciser que ceux qui sont presque admiratif de ce projet pourrait m'aider car c'est surtout de ça ce dont j'aurai besoin, mais se sera bénévolement malheureusement (je ne suis pas encore un marchand richissime (désolé pour le cliché )). Et donc j'espère que bon nombres de ceux qui auront lu ce projet seront d'accord de m'aider à réaliser ce projet. Mp moi pour plus d'informations à propos de ce projet. Merci et bon jeu à tous
  21. Xaxi

    Piège à mobs

    ----------------------------------- Petit message, pour ceux qui viennent d'arriver, aller en bas de la page 3 (le projet qui est un peu beaucoup transformé) -----------------------------------
  22. Xaxi

    Piège à mobs

    Je viens seulement de lire tous les commentaires maintenant (car je suis en train de m'installer dans Minefield vu que je suis un petit nouveau) et j'ai pensé à autre chose. Mais attention, ça peut devenir assez complexe :/ L'idée serait de créer des sortes d'arène par salle (ex: salle 1: facile; salle 2; moyen...). Pour se faire, j'ai pensé à créer d'abord une petite salle (peut être du 10x10) où seulement 1/2 mobs peuvent apparaitre. Le but: entrer et tuer les monstres pour passer à la salle suivante. Plus on avance, plus se serait difficile. Vous vous demandez :"Comment on va y voir?" Et ben figurez-vous que je sais créer des éclairages automatiques. Dans notre cas, la personne rentre, marche sur une plaque pression qui met un faible éclairage (les torches de redstone n'éclairent pas très bien) ce qui peut rendre les salles faisable. Ce qui peut être bien là dedans: ~ Les vagabonds n'auront aucune chance de s'en sortir. ~ Nous pouvons avoir le mérite ou même le prestige d'avoir réaliser ce défi. ~ Et bien sûr, les louttes si ont est venu pour ça. Le seul soucis que j'aurai (si bon nombres d'entre vous êtes d'accord), se serait la place que ça prendrait et aussi les PAs si je veux rester dans l'orginalité de Nimps: faire des salles colorés (peut être pas nécessaire mais pour rester dans la logique Voilà, à vous d'en juger ^^ Et bien entendu, bon jeu
  23. Xaxi

    Piège à mobs

    Pour commencer, je voudrais préciser que mon projet (si il est accepté) ne sera pas à New Sentel mais à Nimps (il n'y a malheureusement pas encore de dossier pour Nimps ). Soit, mon projet consiste à un simple piège où les monstres apparaissent, tombent dans le trou et brulent. J'ai déjà produit ce piège dans ma partie solo et fonctionne plutôt bien. Aussi, ce piège sera bien entendu un "libre-service" (tout le monde peut en profiter en gros) Pour le lieu de ce projet, j'ai pensé le faire sous ma maison où dans les alentours. Ce projet n'est pas exceptionnel, loin de la même, ni beau (vu qu'il est invisible) mais je pense qu'il pourrait être utile pour les pvps, les laines... Et pour la taille de celui-ci, il nécessite un terrain de 18x18, et pour la hauteur, c'est à vous de décider mais plus il y aura de hauteur, plus il y aura de loutes. Voilà, un simple projet qui pourrait être au bénéfice de tout le monde Merci et bon jeu
  24. Bonjour à tous, pour débuter, ceci est (malheureusement) ma deuxième version de ma candidature pour devenir paysan. Je m'appelle Xavier, j'habite en Belgique (plus précisément à Liège) et j'ai 17 ans. Je suis actuellement en 4ème année, et si tout se passe comme il se doit, je passe en 5ème. Je sais déjà ce que je veux devenir plus tard: vétérinaire (et oui, j'ai une grande passion pour les animaux ). Je préfère d'abord préciser le hors-sujet maintenant que plus tard (ce qui peut paraitre totalement inutile) mais je joue à de très nombreux jeux tels que: "Call of Duty", "Fifa", "Prototype", "Infamous", "Dead Rising II" et plein d'autres encore Je joue à Minecraft depuis plus ou moins 4 mois. J'ai découvert ce jeu en visionnant "Jivéville" (si je ne me trompe pas) de jeuxvideo.com. Par la suite, comme tout le monde, j'ai suivi les fabuleuses vidéos de Fanta & Bob. Mais j'ai aussi (comme tout le monde) commencé par faire une partie solo, puis deux.. pour finir cinq parties solo. A partir de ce moment là, je me suis dit:"Pourquoi ne pas se créer un petit serveur?". Sauf que créer un serveur, c'est assez complexe Alors, j'en suis venu à une décision, essayer d'aller sur un serveur Et j'ai pu enfin découvrir Minefield par la suite de tous ces petits procédés. Ensuite, après m'être inscrit, avoir téléchargé le pack de textures officiel (dont je l'utilise même en solo maintenant): j'ai commencé à visiter Minefield. J'ai découvert des bâtiments, des monuments, des temples dont je suis resté statique face à ceux-ci. Parmi les monuments, je commencerai tout simplement par New Sentel, le fait que les remparts gigantesques m'impressionnent, le fait d'avoir fait une sorte de ville suspendue m'a totalement fait peur. Lorsque j'ai montré ça à mon cousin il me disait que c'était monstrueux, impossible même... et pourtant J'ai aussi découvert un temple sous une montagne, le seul inconvénient est le fait qu'on ne l'a voit justement pas assez :/ Et j'ai tout autant adoré la ville sous l'eau (avec son nom assez original : "Souslaflotte"). Si l'on venait à m'accepter: J'ai de nombreux projets aussi, mais celui qui me hante le plus étant le fait de créer un assez important piège à mob (naturel) sous-terrain (pour ne pas gâcher le paysage) libre-service. Tout le monde à le droit de récolter les ressources. Il y a juste un soucis avec ce projet, c'est que je ne sais pas sur quelles villes le mob-spawner les monstres apparaissent. Je vais essayer de mieux me faire comprendre, sur New Sentel, je n'ai jamais vu ni entendu un monstre tandis qu'à Névah (la ville qui flotte si je ne me trompe pas) j'ai déjà entendu certains zombies... Passons à la partie dont je redoute le plus: le role play. Après s'être hissé tout en haut de cette montagne, le chef wallon Xaxicouzoulinoux s'approcha de ses soldats épuisés par les rudes épreuves réalisés. Le chef tant respecté les motivait de jour en jour:" Nous trouverons un jour ce que nous cherchons depuis toujours, vous savez qu'au bout de ce chemin, se sont la gloire et le pouvoir sur nos ennemis!". Ceux-ci après avoir écouté leur grand héros, se levèrent et voulaient plus que la gloire et le pouvoir de leurs ennemis: ils voulaient le monde! C'est alors que le grand wallon, voyant que ses soldats perdaient la raison en peu de temps, il préférait fuir et les laisser à une quête qui n'était plus sienne: il n'avait dès lors plus personne. Xaxicouzoulinoux, vaillant guerrier, marcha des jours et des nuits entières, sans avoir l'opportunité de demander de l'aide à qui que se soit dans ce lieu qu'y lui est devenu inconnu, hostile... Jusqu'au jour, où il arrivait dans un monde où tout est paisible, la joie et la bonne humeur règnent sur cette communauté. C'est alors qu'il se tournait vers une petite pancarte, et qu'il lut:" Bienvenue à New Sentel". PS: je sais qu'il est un peu court, mais je ne suis vraiment pas doué pour cela. Merci d'avoir lu cette candidature.
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