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Xaxi

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Tout ce qui a été posté par Xaxi

  1. Heureusement que j'ai été vérifier Bien entendu que je plussoie luigi, actif, sympa, toujours prêt à nous aider. Je le remercie même encore une fois pour tout le soutien qu'il m'a donné Il, mérite plus que jamais ce grade Soit, +1
  2. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Bonjour ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Je poste donc cette candidature pour pouvoir revendre ce que ma spécialité me permet de faire. Je poste également de suite les informations demandées: Spécialisation: Souffleur de verres. Nom de l'échoppe: Au rideau transparent. Localisation: Sur Nimps, à coté de Génoa. Oui, ceci est donc mon 2ème essai et j'espère que celui ci sera plus convainquant. Je refais de suite une brève présentation de moi: de mon vrai nom Xavier (d'où le pseudo peu logique: Xaxicouzo...), j'ai 17 ans, toujours étudiant (et oui..) Je pense m'être mieux décrit durant mes précédentes candidatures: celle de paysan (http://www.minefield.fr/forum/post116409.html#p116409) et celle de voyageur (http://www.minefield.fr/forum/post136349.html#p136349). Enfin soit, je vais juste expliquer mon trajet sur Minefield. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Informations ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voici donc mon évolution sur le serveur durant près de six mois: Au début, en tant que paysan, j'avais déjà l'ambition de faire un projet assez important, faire une sorte de mélange de Call Of Duty et de Minecraft. Je m'explique, cinq salles qui, au fur et à mesure que vous avancerez, deviendront de plus en plus grandes (de 10x10 => 35x35). Un projet plutôt qui prend une zone de 120x50 (c'est un projet sous-terrain), ce qui est tout de même grand. Par la suite, la zone non-occupée au dessus du donjon est devenue une ville qui s'accroit de jour en jour, car celle ci va prendre au moins une zone de 250x150 au minimum. (en plus de la 1ère zone). Après ce long projet qui m'a pris près de deux mois. J'ai commencé à construire une maison à New Stendel, au Hameau Doré. Très franchement, une bonne petite ville, bien sympa, avec des gens sympa. Et part la suite, une seconde maison à Inmora (sur Nubes). J'ai vraiment eu de la chance de pouvoir habiter à Inmora car j'ai appris, je me suis cultivé et ébloui sur cette ville active. Depuis peu, ils vont changer l'emplacement de la ville à New Stendel sous le nom de Kélaïre. J'ai terminé par des mini-projets tels qu'une maison hantée, une salle de concert, un dé à coudre... Je voudrais juste insister sur le fait que je n'ai pas réalisé les projets seuls, j'ai toujours eu un coup de mains assez important. Et je les remercie ici même pour la nième fois Voici l'entrée du donjon de Génoa. Tout ce qui se trouve dans l'enceinte des murailles appartient à Génoa. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Le RolePlay: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Il y a plus ou moins deux mois: Après s'être hissé tout en haut de cette montagne, le chef wallon Xaxicouzoulinoux s'approcha de ses soldats épuisés par les rudes épreuves réalisés. Le chef tant respecté les motivait de jour en jour:" Nous trouverons un jour ce que nous cherchons depuis toujours, vous savez qu'au bout de ce chemin, se sont la gloire et le pouvoir sur nos ennemis!". Ceux-ci après avoir écouté leur grand héros, se levèrent et voulaient plus que la gloire et le pouvoir de leurs ennemis: ils voulaient le monde! C'est alors que le grand wallon, voyant que ses soldats perdaient la raison en peu de temps, il préférait fuir et les laisser à une quête qui n'était plus sienne: il n'avait dès lors plus personne. Xaxicouzoulinoux, vaillant guerrier, marcha des jours et des nuits entières, sans avoir l'opportunité de demander de l'aide à qui que se soit dans ce lieu qu'y lui est devenu inconnu, hostile... Jusqu'au jour, où il arrivait dans un monde où tout est paisible, la joie et la bonne humeur règnent sur cette communauté. C'est alors qu'il se tournait vers une petite pancarte, et qu'il lut:" Bienvenue à New Stendel". Il n'en revenait pas, il avait enfin trouvé un lieu où se loger, se nourrir! Il se sentit revivre en moins d'un instant. Il se précipita vers la première taverne venu, il fut reçu avec gentillesse et hospitalité. Cela lui manquait tellement, mais il eut énormément de mal à remercier le tavernier suite à son long périple. Le lendemain matin, après s'être levé de bonne heure, il remarqua un vide en lui. Il ne savait pas pourquoi: il était heureux, il avait mangé tel un ogre. C'est alors, qu'il se rendit compte quel était le problème: il était en manque de combats. Durant toute sa journée, il cherchait une arène, un endroit où se battre loyalement. Tout en cherchant, il avait entendu cette phrase: "Tu sais, il parait qu'un jeu terrible est arrivé sur Nimps. Un jeu de survie qui devrait surpasser n'importe qui...". Il était stupéfait, Xaxicouzoulinoux se précipita vers le jeune homme et l'arrêta aussitôt rattrapé. Le guerrier fut bref avec le paysan: "Où se situe Nimps?!". Le paysan prit de peur le guida automatiquement vers un portail qui, apparemment, lui permettrai de changer de monde. Après cette discussion, il se trouva en face du portail qu'on lui avait indiqué: "Je dois sauter dans la flotte pour atteindre l'autre monde, mais c'est n'importe quoi!". Il essaya par curiosité en passant lentement sa main dans cette eau. Il fut brusquement emporter par une sorte de courant avant d'atterrir dans un monde plus que coloré. Il avait fait le plus dur, enfin, il pensait: il sortit de cette sorte de cratère gigantesque et coloré. Il avait l'impression de devenir fou avec toutes ces couleurs mais il réussit à s'en échapper en s'éloignant de la ville. Il remarqua de suite qu'on le surveillait, mais il avait l'habitude au cours du temps. Il se rendait donc face à ce fameux jeu dont peu de personnes ont osé essayer... Vu qu'aucun n'a réussi à s'en sortir. Il eut pour la première fois un froid dans le dos, mais il ne se doutait pas que ce petit coup d'air frais était un simple avertissement... Il ne prit pas compte de celui ci et entra dans cette caverne. Il faisait étrangement lumineux, il fut accueilli par une sorte de bouffon du roi fou à lier: « Bienvenu! Vous êtes venu pour essayer ce donjon? Je vous conseille de me léguer directement tout vos objets, se serait bête de les perdre non? ». Le guerrier se demandait réellement ce qui pouvait se cacher dans ce donjon, et se demandait s'il avait vraiment le niveau pour cela. Xaxicouzoulinoux reprit: « Savez-vous qui je suis?! ». Il dégaina son épée égaillée de la veille et entrait directement dans ce donjon. Après des heures et des heures de luttes, d'acharnements, de combats sanglant, il sortit enfin de ce lieu. Il a vaincu des trentaines de zombies, d'araignées, de creepers même, il se sentait aussi puissant que Dieu lui même, rien ne pourrait l'atteindre. Et à l'instant où il sortit, il fut acclamé de tous d'avoir un nouvel héros parmi eux. Il était content d'avoir réussi ce challenge, jusqu'au moment où il remarqua son père dans la foule. Oui, son paternel qui l'a toujours malmené, qui a toujours été cruel avec lui, le rabaissait du fait qu'il ne servait à rien à part accumulé et utiliser sa violence naturelle. Le guerrier essayait de fuir, de partir le plus vite possible pour l'éviter. Mais celui qu'il redoutait l'arrêta de suite: « Toujours pas heureux de me voir? ». La haine entre ses dents, le nouvel héros répliqua: « Et comment je pourrai être heureux, tu m'as volé mon enfance avec ton foutu métier! ». Il y eu un long moment de silence, de répits, jusqu'au moment où le père l'enfonça comme à son habitude: « J'espère qu'un jour tu changeras, que tu auras enfin un vrai métier, que tu te rendes vraiment utile... ». Xaxicouzoulinoux regarda droit dans les yeux de son père et lui jura qu'il sera meilleur que lui. Il prit un fou rire à la fois troublant et terrifiant, c'était la première fois que le guerrier entendait son père rire. Après qu'il se soit exprimé comme il se doit, il reprit: « Tu ne serviras donc vraiment à rien ». Pris d'une rage folle, le plus jeune l'empoigna et le lança à travers la route et s'en alla s'en même prêter attention au reste. La vie était belle pour cet homme avant que son père ne revienne: en près de 3 ans, ce guerrier avait une maison, une famille, des fans... Mais il ne voulait plus de cette vie lassante surtout après avoir relevé le défi contre son père. Il ne savait que faire de ses journées à part participer à la rénovation de certains bâtiments. Mais il n'aimait vraiment pas ces activités. Il se dit dès lors qu'il devait essayer les métiers qu'on lui proposait. Il commença par tisserand, mais il fut renvoyer après quelques heures parce qu'il cassait toutes les cordes qu'on lui mettait sous la main. Déçu, il n'essaya même pas joailler, mage, herboriste, outilleur... Cela demandait trop de dextérité. Il se disait qu'il pouvait essayer bucheron, forgeron ou même maçon grâce à force. Lors de ses premiers jours en tant que maçon, tout se passait bien, son regard plus confiant, il ne pensait que plus rien ne pouvait l'arrêter. Ce qui l'amusait dans ce métier, c'est de voir le nombre de personnes ne pouvant porter quoi que se soit à cause de leur simple carrure. Mais il ne se doutait pas que ce métier était rempli de « pièges ». Après 4 jours de boulot, il se réveilla avec un mal de dos jamais rencontré, il demanda un arrêt du travail immédiat, et suite à cela, plus jamais il ne touchera un marteau. Après cette bien reposé, il se lança dans le métier de bucheron, ce métier qui le convoitait tant. Depuis toujours, ses amis, sa famille le traitait de bucheron. Dès son premier jour il se rendit compte d'une seul chose, flagrante, il se croyait en plein combat. Il voyait ses compagnons prendre d'assaut les arbres sans défense. Avec une grande poussée d'adrénaline, il courut en criant comme un barbare tout en dégageant un arbre. Assez surpris de son résultat, il continua aussitôt et enchaina de nombreux arbres avant de pouvoir souffler un bon coup. Les jours passaient, mais il remarqua qu'il se faisait vieux, que son corps ne suivait plus ses pensées, il ne savait plus quoi faire... il désespérerait. Il se levait souvent, voir ses enfants, sa femme dormir, se demandant quel avenir il pourra réserver à ceux ci. Il réfléchissait, pensait comme il pouvait, et se rappela alors, d'un souvenir lointain, un souvenir qu'il n'avait jamais pensé auparavant. Son grand-père, son ancêtre qui l'émerveillait sans jamais l'accepter. Il se doutait dès lors qu'il devait suivre son chemin, celui de souffleur de verres. En y repensant, il riait, souriait, pleurait. Il essayait de le décrire de ses vieux souvenirs. Son grand-père n'était peut être pas connu de tous, n'était peut être pas très musclé comme son petit-fils, mais il était néanmoins quelqu'un d'apprécier de tous pour sa générosité ainsi que son tallent et son savoir-faire. Pour de nombreuses personnes, ce métier est prétendu comme facile, lassant... Même Xaxicouzoulinoux se disait que c'était impossible que ce métier soit dans ses gênes. Mais il ne faut pas se fier aux mots: "souffleur de verres", il faut le voir pour croire dans ce qu'est le métier le plus magique. Oui, le métier le plus magique, jouer avec le feu, le sable... De plus, derrière le cœur d'acier du grand guerrier, se cache une personne fière et déchirée de cet homme. En se rappelant des quelques souvenirs qu'il lui restait, il décida d'abandonner une fois pour toute les armes pour s'occuper et donner un VRAI nom à sa famille. Il décida donc de devenir le meilleur souffleur de verres possible car ce métier, on le fait par passion et non par corvée. Et il n'espérait qu'une chose, devenir bien plus doué que son propre père. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Le Magasin: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voila, je vais maintenant vous parler tout d'abord des prix des ressources vendues au rideau transparent: Pour les stocks actuels: Verres: 3 Pas les 64. Charbons: 5 Pas les 64. Lanterne: 14 Pas l'unité (les pures) et 11 Pas l'unité (les « non-pures »). Sables: 1 Pas les 64. Fioles: 1 Pas les 5 fioles. Vitres « plates »: 2 Pas les 64. Les vitres de couleurs:-blanches, noires, vertes, verts clairs, gris, gris clair, gris foncé, rose, :air::air::air::air::air::air: orange, jaunes et rouge: 1Pa unité. :air::air::air::air::air::air::air::air: -bleu, bleu clair, mauve, magenta: 2 PAs unité. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  3. Bien entendu que je plussoie la petite smiloush, merveilleuse décoratrice, toujours présente, très sympa bien entendu. Elle mérite amplement ce grade de commerçante +1
  4. Je plussoie également ce jeune joueur actif et habitant du Hameau
  5. Joueur sympathique, généreux, il mérite amplement cette place de commerçant Enfin bref, +1 bien mérité
  6. Je plussoie ce jeune joueur qui me parait bien promettre des choses +1
  7. Je plussoie également cette belle candidature +1
  8. Je plussoie également Sympathique, généreux, de quoi faire un bon commerçant +1
  9. Joueuse talentueuse, sympathique, impliquée. Que de qualités, on ne peut pas refuser une personne comme ça au rang de citoyen, commerçant, noble même Enfin, pour faire plus simple: +1
  10. Je ne sais pas si je suis le seul, mais les blocs de briques sont formés de portails, feu et briques. Je ne sais pas si c'est une erreur durant le téléchargement ou un soucis du pack de texture. Voila, j'ai tout dit, bon jeu à tous
  11. Xaxi

    [A Supprimer]

    Oui, oui, je suis bien le maire. Je voulais bien entendu dire du bien de ma ville (assez logique), mais surtout dire qu'il y a de nouvelles parcelles de libres. Pour les informations nécessaires,Soit vous contactez Maiitoni, JUNON11, soit vous me contactez IG (mon pseudo: Xaxicouzoulou) ou soit par mp (juste à coté du message). J'espère que vous viendrez faire un petit tour dans cette ville qui risquerait de bien vous surprendre (en construction pour le moment )
  12. Bien entendu que je plussoie mon vieil ami. Il m'a très souvent aidé pour de nombreuses choses qui, sans lui, n'aurait peut être pas abouties jusqu'au bout. Je lui dois énormément de choses Donc je trouve normal qu'un joueur sympathique, impliqué puisse passer à ce grade +1
  13. Joueur actif, survitaminé, marrant et qui a toujours quelques choses à dire. Il a le mérite de passer commerçant +1
  14. Sympathique, active, et surtout princesse d'Inmora, je plussoie bien entendu +1
  15. Je la connais depuis peu, mais je connais ces quelques oeuvres qu'elle a réalisé. J'aimerai énormément l'aider ou voir une de ces futures oeuvres Bref, en gros, +1.
  16. Xaxi

    Métro Nimpsien !

    J'ai un avertissement à faire :/ Ma ville (Génoa) ainsi que mon donjon (de Thornogh) sont en plein dans la branche du "nord". Le problème est que toute la zone (dont le sous-terrain) est forte occupée et cubo. Mais je pense néanmoins ne pas avoir été jusqu'à la couche 20 (mais reste à vérifier). Cette place se situe juste à coté de la grande banane pour ceux qui ne voit pas (sinon, mp moi IG pour que se soit plus simple).
  17. Xaxi

    Le donjon de Thornogh

    Depuis sa découverte des terres de New Stendel, Xaxicouzoulinoux, le terrible guerrier wallon, allait de surprise en émerveillement. :air: Il voyagea longtemps au sein des différents pays, prenant plaisir à contempler les monuments construits par ces derniers. Mais le plaisir du voyage ne parvenait pas à combler le vide de son cœur. Il était un héros, un chef de guerre, et les combats lui manquaient. Ses anciennes troupes étaient bien loin, et il ne pouvait décemment combattre seul une armée, aussi bon guerrier soit-il. Chaque jour l’émerveillement laissait un peu plus la place à la lassitude, et il en vint à la conclusion qu’il lui fallait trouver un ennemi, une motivation, un combat. Il regagna donc New Stendel afin de recueillir des informations sur d’éventuels monstres à affronter. :air: La grande cité suspendue était calme pour une fois. C’était le début de soirée et un léger vent s’engouffrait entre les maisons, se réfugiant dans les salons des habitants imprudents ayant laissé leurs fenêtres ouvertes. Xaxicouzoulinoux marchait en direction de la place centrale lorsqu’il se fit bousculer par une silhouette bleue encapuchonnée. La silhouette maugréa ce qui semblait être des excuses et Xaxicouzouloulinoux n’y prêta pas attention. Par réflexe cependant, il porta la main à sa bourse. Elle avait disparu. Relevant la tête, il repéra la silhouette qui s’apprêtait à en faire autant et se lança à sa poursuite. Mais cette dernière avait repéré le mouvement de sa victime et était bien décidée à ne pas se faire attraper. Une course poursuite s’engagea, le grand guerrier wallon disposait d’une endurance à toute épreuve, mais il n’était pas très rapide. La silhouette parvint à le maintenir à distance et s’engouffra dans la tour des mages. :air: Il l’avait perdue de vue. Avait-elle pris le portail pour Nubes ou celui pour Nimps ? Il lui fallait choisir. S’il avait été à la place de son voleur, il aurait voulu disparaître au plus vite. Or, c’est en descendant qu’on va le plus vite. Le voleur avait donc plus de chances d’avoir pris l’escalier menant en bas. Le guerrier wallon prit donc l’escalier et se retrouva face au portail. Il n’en avait encore jamais vu et il trouva l’eau magique magnifique. Bien décidé à obtenir justice, il entra dans le portail vers Nimps, ce monde qui lui était inconnu. :air: Dans la tour des mages, un homme vêtu d’une cape et d’une capuche bleues se hissa péniblement à la fenêtre. Comme il l’avait supposé, le guerrier avait pris un portail vers un autre monde, croyant ainsi le poursuivre alors qu’il s’était simplement suspendu à l’extérieur de la fenêtre. Un rictus malsain se dessina sur son visage, il disposait maintenant de quelques sous et allait pouvoir s’acheter une arme pour réaliser de plus importants larcins. Une ombre se dessina devant lui. Il releva la tête. :air: «- Je n’aime pas les voleurs dans ton genre… » :air: L’homme qui avait prononcé ces mots le poussa en arrière tout en récupérant la bourse. Le voleur tenta de se rétablir mais son pied ne rencontra que le vide et il sentit son corps basculer. Sa chute fut longue et le cri d’horreur qu’il poussa résonna dans toute la cité. :air: Maïtoni regarda le voleur s’écraser au sol. Il était venu pour explorer le monde nouveau de Nimps, espérant y découvrir des lacs vierges et des gisements de redstone afin de travailler sa technique de pêche sans massacrer l’ensemble des poissons d’une étendue d’eau. Il se sentit investi d’une nouvelle mission. Il devait retrouver le propriétaire de cette bourse, ainsi peut être pourrait-il accomplir une bonne action. Il emprunta à son tour le portail pour Nimps. :air: Xaxicouzoulinoux évita la flèche et dégaina son épée. Enfin un peu d’action ! Evitant une seconde flèche, il fit tournoyer sa lame qui vint trancher le squelette au niveau du bassin, transformant le vil mob en tas d’os. La matière étrange constituant la zone d’accueil l’avait inquiété, mais il avait réussi à gravir les marches et à sortir indemne de la fosse. Ce monde avait l’air plutôt prometteur niveau aventure et il songea qu’il aurait du y venir plus tôt. Cependant il n’y avait aucune trace de son voleur, et celui-ci avait pu partir dans n’importe quelle direction. Xaxicouzoulinoux décida de suivre une route au hasard, comptant sur sa chance pour retrouver l’odieux auteur du larcin dont il était la victime. :air: Il faisait nuit et nombre de mobs se dressèrent sur le chemin du guerrier wallon. Ce dernier n’en faisait la plupart du temps qu’une bouchée car les monstres attaquaient un par un et n’étaient pas très puissants. Cependant ces quelques combats lui redonnèrent le sourire. Il était dans son élément et cela le revigorait. Le défi n’était pas bien grand, mais il avait passé trop de temps sans combattre pour ne pas prendre de plaisir à entendre le sifflement de sa lame frottant l’air avant de trancher une tête ou une patte. Il fit voler une nouvelle fois sa lame et la tête du zombie tomba au sol. C’est alors qu’il la vit. Camouflée dans un renfoncement dans le sol une porte de bois semblait fermer l’accès à une tanière souterraine. Cela ressemblait fort à un parfait repère pour un voleur et Xaxicouzoulinoux, une fois le corps du zombie au sol, se dirigea vers la porte. Elle n’était pas fermée à clef, son propriétaire serait-il rentré récemment avec une bourse pleine ne lui appartenant pas ? Le guerrier wallon tourna la poignée, poussa la porte qui grinça et entra dans le couloir obscur. :air: Il alluma une torche et pu distinguer l’intérieur du couloir. L’endroit avait l’air abandonné, comme oublié depuis fort longtemps. La curiosité le poussa à poursuivre sa route sous terre, le menant devant une fresque. Cet endroit était le seul vestige d’une ancienne forteresse. On pouvait lire sur la fresque l’histoire du peuple qui avait vécu ici autrefois. Xaxicouzoulinoux parcouru les inscriptions sur le mur. Une plaine verdoyante, quelques maisons de bois. Une communauté qui s’était créée. Puis soudain un ennemi qui était apparu. La construction d’une forteresse, la guerre avec les autres hommes, puis plus rien, plus un ennemi, l’attente… Les fresques devenaient plus difficiles à lire à partir de ce point, comme si elles avaient été réalisées dans un grand état de faiblesse… Une forme étrange qui semblait s’en prendre à la forteresse. Une masse multicolore qui dévorait tout sur son passage. Des ruines, et quelques survivants. Entassés dans le seul lieu souterrain dont ils disposaient : la grande épreuve de recrutement militaire dont seuls ceux qui sortaient vivants pouvaient espérer intégrer l’armée. Cette épreuve que seuls les guerriers connaissaient et dont ils n’avaient pas le droit de parler. Seulement tous les guerriers avaient été emportés par la masse étrange, et il fallait un abri aux rescapés. La fresque s’arrêtait la, ne donnant pas d’autres informations que des bribes de phrase laissant entrapercevoir la diminution du nombre de survivants, leur peur et l’agonie des derniers d’entre eux. L’épreuve de test intrigua Xaxicouzoulinoux. Etait-il un bon combattant, méritait-il son titre ? Il ne le savait pas. Il avait vaincu nombre d’ennemis, mais cette épreuve avait l’air extrêmement complexe, peut être était-ce pire que tout ce qu’il avait enduré jusqu’ici… Il voulu en avoir le cœur net, de toute façon il n’avait plus aucun espoir de retrouver son voleur. Et puis de l’action lui ferait du bien, les combats avec les mobs dans la nuit l’avaient échauffé, il se sentait d’humeur combative. Il fit quelques pas de plus lorsqu’il entendit des bruits. Des bruits lointains, étouffés, mais bien reconnaissables. Des mobs, et ils étaient apparemment plusieurs. Il pouvait reconnaître les crissements des araignées et les bruits gutturaux caractéristiques des zombies. Il avança encore, dégainant son épée, jusqu’à se trouver face à un mur surplombé d’une inscription. Une plaque de pression se trouvait au pied du mur. Il posa le pied dessus et ce dernier s’ouvrit, soufflant la flamme de sa torche. Il avança dans la pièce plongée dans l’obscurité et le mur se referma. C’est en rallumant sa torche qu’il comprit tout le sens de l’inscription surplombant le mur : :air: Va au bout ou meurs :air: Il n’y a pas d’essai :air: Une dizaine de mobs lui faisaient face. Des araignées, squelettes, creepers et zombies. Tous l’avaient vu et fonçaient sur lui. Le mur derrière lui ne s’ouvrirait plus, il n’avait pas le choix, il devait combattre. Il se lança dans la mêlée, bien décidé à passer cette première épreuve. Faisant tournoyer son épée, il stoppa net deux zombies, les renvoyant à leur trépas, puis se retourna et planta sa lame jusqu’à la garde entre les mandibules d’une araignée prête à l’occire. La flèche d’un squelette passa à quelques centicubes de son visage et fini sa course dans la tête d’un creeper qui tentait de l’approcher par le flanc droit. Il n’hésita pas une seconde et fonça sur le squelette, le bouscula et se retourna pour l’achever d’un coup d’épée bien placé. Il fit alors volte face pour voir les cinq mobs qui avançaient encore vers lui. Deux creepers, une araignée et deux zombies. Le combat n’allait pas être facile… Le guerrier wallon eut soudain une idée. Esquivant l’attaque de l’araignée qui lui fonçait dessus, il se jeta sur les deux creepers, les frappa puis plongea le plus loin possible au sol. L’explosion qui retenti fut formidable. Les deux infâmes bêtes vertes avaient emmené avec elles les autres monstres. Il était venu à bout du premier test. Il en profita pour examiner la salle. Elle n’était pas très grande, une centaine de cubes carrés en tout, ce qui augmentait la difficulté du combat. Le sol était recouvert d’une décoration, sans doute les anciens emblèmes et symboles de l’armée ou de la forteresse… Deux cours d’eau étaient disposés de chaque côté de la pièce et semblaient ne donner sur rien. Quand aux ouvertures, il n’y en avait tout simplement pas. Tout du moins en apparence, car la encore un système discret de plaque de pression était posé au sol près d’un mur. Xaxicouzoulinoux actionna le système et le mur s’ouvrit, découvrant un nouveau couloir qui s’enfonçait un peu plus dans les profondeurs de la terre. Il parcouru ce couloir prudemment jusqu’à parvenir devant un nouveau mur. Encore un système de plaque de pression, il allait donc affronter la seconde épreuve. Toujours armé de sa torche, il ouvrit le mur qui se referma après son passage. La pièce dans laquelle il se trouvait était en tout point similaire à la première, mais elle était bien plus grande. Et elle contenait également des mobs, bien plus de mobs. Xaxicouzoulinoux n’en revenait pas ses yeux. Quinze mobs ! Jamais il ne pourrait tous les affronter en même temps dans un tel endroit. Au fond de la pièce, derrière les mobs qui déjà s’avançaient vers cette nouvelle proie, il vit une ouverture de deux cubes de large. N’écoutant que son courage, il hurla et fonça dans la bataille afin de se frayer un passage vers cette ouverture. Il pourrait ainsi affronter les monstres deux par deux, ce qui serait plus simple. Mais la tâche n’était pas chose aisée, et il dut battre en retraite sur un côté de la pièce. Les cours d’eau faisaient également deux cubes de large, ce serait moins facile que dans un couloir mais il pourrait toujours limiter le nombre de mobs à affronter à la fois. Il recula donc dans l’eau et tout lui paru plus simple. Il pu décapiter deux zombies, tuer un creeper et taillader un squelette avec une facilité déconcertante. Son rire tonitruant retentit dans toute la pièce, il allait triompher de ces nouveaux monstres bien plus confortablement qu’il ne le pensait. C’est alors qu’il entendit le bruit et qu’il comprit l’utilité des cours d’eau. Tout occupé qu’il était à brandir son épée pour la faire goûter à l’araignée qui se présentait face à lui, il n’avait pas senti le creeper arriver dans son dos. Ses yeux s’écarquillèrent devant la surprise et il eut juste le temps de porter ses mains devant son visage avant l’explosion… :air: Xaxicouzoulinoux était à terre. L’explosion l’avait projeté quelque part, mais il ne savait pas où. Sa vision était floue, il lui semblait être allongé mais il n’en était pas certain. La seule chose dont il était certain, grâce aux douleurs qu’il ressentait partout dans son corps, c’était qu’il n’était pas mort. Il parvint à ouvrir pleinement les yeux et à distinguer l’endroit où il se trouvait. Il était plus ou moins au centre de la pièce. L’explosion du creeper avait éliminé d’autres mobs et déclenché les explosions des autres creepers éliminant à leur tour les mobs alentours. Il était désormais seul, survivant sans être victorieux de la seconde épreuve. Mais il ne parvenait pas à se relever, il était trop faible. C’est alors qu’il le vit, un zombie. Il arrivait par l’autre cours d’eau sur le côté de la pièce, ce qui confirma les doutes du guerrier wallon. Les cours d’eau acheminaient des mobs dans la pièce. Ces monstres devaient certainement être «créés » ailleurs et suivaient un chemin jusqu’à l’endroit, ce qui permettait de disposer d’une quantité d’adversaires suffisants pour chaque salle. Le zombie pris pied sur le sol de la salle et avança vers lui. Il n’était plus qu’à un cube et le guerrier ne pouvait rien faire, il était vraiment trop faible. Lui, Xaxicouzoulinoux, valeureux guerrier, n’avait pas réussi l’épreuve, il allait mourir, et le pire c’est qu’il allait être tué par un zombie, la plus piètre des créatures de ce bas monde. Il partirait à la découverte de nouvelles aventures, peut être dans d’autres mondes qui sait. Il conserva les yeux ouverts, la mort ne lui faisait pas peur et il voulait la voir en face, l’accueillir fièrement et être prêt à partir directement dans l’action de ce qu’il espérait être une nouvelle vie. Mais la faucheuse en avait décidé autrement, l’homme devait vivre. Le zombie s’écroula soudain sur le côté, retournant à la mort dont on l’avait injustement tiré. Xaxicouzoulinoux entendit alors un bruit de pas. Un autre homme. Et cet autre homme portait un arc. Il venait de lui sauver la vie. L’autre homme se pencha sur lui. :air: « - Tes blessures me paraissent bénignes, tu vivras. Relève toi, tu es faible mais tu le peux. » :air: Xaxicouzoulinoux s’appuya sur l’homme qui l’aida à se relever. Il s’enquit du nom de son sauveur et de la raison de sa présence ici. Ce dernier lui dit s’appeler Maiitoni et commença son récit mais ils furent interrompus par une araignée qui arrivait dans un cours d’eau. Maiitoni la tua en quelques flèches, mais ils décidèrent de sortir au plus vite afin de se mettre en sécurité. Ils examinèrent l’ouverture dans la pièce. C’était également auparavant un mur fermé, mais il avait dû s’abîmer avec le temps. Il donnait aussi sur un couloir qui descendait encore plus profondément. Maiitoni avait déjà lu des informations sur les épreuves militaires de cette civilisation disparue dans la grande bibliothèque Stendelienne. Chaque salle était un peu plus profonde, un peu plus grande, et accueillait un peu plus de mobs. Au regard de l’état de Xaxicouzoulinoux et du peu d’équipement dont ils disposaient, ils ne pouvaient se permettre de continuer l’aventure pour le moment. Ils devaient sortir. Le guerrier wallon attira l’attention de Maiitoni sur le fait que c’était impossible, mais celui-ci rit. Il était expert en redstone, et les systèmes de murs amovibles étaient mus par de la redstone ; il n’aurait aucun mal à les ouvrir. Ils décidèrent donc de boucher l’accès aux cours d’eau avec un peu de terre, empêchant ainsi les mobs de rentrer dans la salle, et se mirent au travail. Procédant de cette façon pour les couloirs et la première salle (le seul et malheureux creeper qui les avait accueilli dans celle-ci s’était vu troué de flèches par Maiitoni) ils revinrent en à peine plus d’une heure à l’extérieur. C’était l’aube et aucun mob n’était présent à la surface. Ils s’installèrent dans l’herbe proche et Maiitoni entreprit de raconter à Xaxicouzoulinoux comment il l’avait retrouvé. :air: En arrivant sur nimps, l’expert en redstone était monté au spawn toujours à la recherche du propriétaire de la bourse prise au défunt voleur. Le chemin emprunté par le guerrier était aisément repérable au vu du nombre de cadavres de mobs et autres loot parsemés le long de sa route. Maiitoni l’avait donc suivi à la trace, mais il n’avait dans un premier temps pas vu la porte. Il avait donc effectué quelques recherches dans le secteur où la route des cadavres semblait s’arrêter et avait fini par trouver l’entrée de la caverne. Il avait ensuite suivi le même chemin que le guerrier et était arrivé dans la première salle vide au moment ou l’explosion en chaîne des creepers retentissait dans la seconde salle. Arrivant dans la seconde salle et voyant un zombie prêt à dévorer un humain à terre, il n’avait pas hésité une seconde, avait bandé son arc et tiré une flèche dans la tête du monstre. La suite Xaxicouzoulinoux la connaissait. :air: Plusieurs jours avaient passé et il était plus en forme que jamais. Maiitoni et lui avaient décidé de rester dans ce secteur et avaient utilisé l’argent de la bourse retrouvée afin de se fournir en équipement et matériaux. Ils avaient en effet décidé de réhabiliter la grande épreuve militaire. Les guerriers les plus valeureux et méritants de tout Minefield pourraient venir affronter les terribles tests et prouver leur grandeur dans ce monde. Ceux qui le voudraient pourraient s’installer sur anciennes terres de la forteresse. Ils pourraient ainsi créer une communauté de guerriers forts et ayant prouvé leur valeur au monde. Xaxicouzoulinoux se sentait revivre, un jour il triompherait lui aussi des épreuves… --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Informations utiles: Le donjon se situe en x: -145 z: 35 (près de la banane). N'oubliez surtout pas de récupérer votre vie à fond avant de démarrer ce donjon, vous risquez de subir pas mal de dégâts. Buts et principes: Tout d'abord, ce donjon est constitué de cinq salles plus dangereuses les unes que les autres. Vous constaterez que les salles deviendront de plus en plus grandes au fur et à mesure que vous avancerez. Entre chaque salle se situera un couloir pour pouvoir respirer un bon coup avant de redémarrer. Pour pouvoir passer d'une salle à l'autre, il vous suffit de trouver un interrupteur et la porte de sortie. Vous devez également tué tout les monstres sous la peine qu'ils vous poursuivront jusqu'à la fin. Règlement Toute arme est autorisée dans ce donjon. Aucune nourriture n'est autorisée dans ce donjon. Le /sethome est absolument interdit. Vous pouvez réaliser ce donjon à deux et pas un de plus. Vous ne pouvez, par contre, n'être qu'une seule équipe à la fois. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pour des questions sur ce sujet, contacter Xaxicouzoulou ou Maiitoni.
  18. Bonjour ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Je poste donc cette candidature pour pouvoir revendre ce que ma spécialité (souffleur de verres) me permet de faire. Je refais de suite une brève présentation de moi: de mon vrai nom Xavier (d'où le pseudo peu logique: Xaxicouzo...), j'ai 17 ans et je suis pas fort doué en informatique J'adore jouer à de très nombreux jeux bien qu'il soit tous différents. Je passe, par exemple, de l'excellent Minecraft à Fifa voir Dead Rising. Enfin soit, je me suis déjà décris plusieurs fois lors de mes précédentes candidatures. Informations: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Juste avant de commencer le RP, je voudrais juste faire un point sur mon évolution sur Minefield: -J'ai tout d'abord créer avec énormément de soutien un donjon (le donjon de Thornogh). C'est plus un donjon survival plutôt qu'un à énigme (pour rester dans l'esprit de mon RP). -J'ai, ensuite, créé une jolie petite ville: Génoa. Elle est en constante évolution et promet bien des choses. -Je me suis également lancé dans un projet de maison hantée. Comme dans les petites foires, dans les trains, mais avec peut être pas autant d'assurances... -J'ai également rejoint deux communautés: sur New Stendel (le hameau doré qu'y est un très bel endroit) et sur Nubes (qui est rempli de gens sympa, dynamique, et qui m'a surpris plus d'une fois) Le RolePlay: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Il y a plus ou moins deux mois: Après s'être hissé tout en haut de cette montagne, le chef wallon Xaxicouzoulinoux s'approcha de ses soldats épuisés par les rudes épreuves réalisés. Le chef tant respecté les motivait de jour en jour:" Nous trouverons un jour ce que nous cherchons depuis toujours, vous savez qu'au bout de ce chemin, se sont la gloire et le pouvoir sur nos ennemis!". Ceux-ci après avoir écouté leur grand héros, se levèrent et voulaient plus que la gloire et le pouvoir de leurs ennemis: ils voulaient le monde! C'est alors que le grand wallon, voyant que ses soldats perdaient la raison en peu de temps, il préférait fuir et les laisser à une quête qui n'était plus sienne: il n'avait dès lors plus personne. Xaxicouzoulinoux, vaillant guerrier, marcha des jours et des nuits entières, sans avoir l'opportunité de demander de l'aide à qui que se soit dans ce lieu qu'y lui est devenu inconnu, hostile... Jusqu'au jour, où il arrivait dans un monde où tout est paisible, la joie et la bonne humeur règnent sur cette communauté. C'est alors qu'il se tournait vers une petite pancarte, et qu'il lut:" Bienvenue à New Stendel". Il n'en revenait pas, il avait enfin trouvé un lieu où se loger, se nourrir! Il se sentit revivre en moins d'un instant. Il se précipita vers la première taverne venu, il fut reçu avec gentillesse et hospitalité. Cela lui manquait tellement, mais il eut énormément de mal à remercier le tavernier suite à son long périple. Le lendemain matin, après s'être levé de bonne heure, il remarqua un vide en lui. Il ne savait pas pourquoi: il était heureux, il avait mangé tel un ogre. C'est alors, qu'il se rendit compte quel était le problème: il était en manque de combats. Durant toute sa journée, il cherchait une arène, un endroit où se battre loyalement. Tout en cherchant, il avait entendu cette phrase: "Tu sais, il parait qu'un jeu terrible est arrivé sur Nimps. Un jeu de survie qui devrait surpasser n'importe qui...". Il était stupéfait, Xaxicouzoulinoux se précipita vers le jeune homme et l'arrêta aussitôt rattrapé. Le guerrier fut bref avec le paysan: "Où se situe Nimps?!". Le paysan prit de peur le guida automatiquement vers un portail qui, apparemment, lui permettrai de changer de monde. Après cette discussion, il se trouva en face du portail qu'on lui avait indiqué: "Je dois sauter dans la flotte pour atteindre l'autre monde, mais c'est n'importe quoi!". Il essaya par curiosité en passant lentement sa main dans cette eau. Il fut brusquement emporter par une sorte de courant avant d'atterrir dans un monde plus que coloré. Il avait fait le plus dur, enfin, il pensait: il sortit de cette sorte de cratère gigantesque et coloré. Il avait l'impression de devenir fou avec toutes ces couleurs mais il réussit à s'en échapper en s'éloignant de la ville. Il remarqua de suite qu'on le surveillait, mais il avait l'habitude au cours du temps. Il se rendait donc face à ce fameux jeu dont peu de personnes ont osé essayer... Vu qu'aucun n'a réussi à s'en sortir. Il eut pour la première fois un froid dans le dos, mais il ne se doutait pas que ce petit coup d'air frais était un simple avertissement... Il ne prit pas compte de celui ci et entra dans cette caverne. Il faisait étrangement lumineux, il fut accueilli par une sorte de bouffon du roi fou à lier: « Bienvenu! Vous êtes venu pour essayer ce donjon? Je vous conseille de me léguer directement tout vos objets, se serait bête de les perdre non? ». Le guerrier se demandait réellement ce qui pouvait se cacher dans ce donjon, et se demandait s'il avait vraiment le niveau pour cela. Xaxicouzoulinoux reprit: « Savez-vous qui je suis?! Je suis le plus grand guerrier redouté de tous, rien ne m'a jamais arrêté, et rien ne m'arrêtera un jour! ». Le « garde » répondit aussi simplement: « Vous savez, je demande juste aux personnes qui s'en sorte de me dire cette simple phrase: je suis en vie; mais personne ne me l'a jamais dit. A vous de faire votre choix, la porte est juste à coté de moi, allez y si vous le souhaiter. » Il dégaina son épée égaillée de la veille et entrait directement dans une vieille salle obscure. « Bon.. Je pense qu'on s'est foutu de moi surtout! Y a rien dans ce donjon! ». Il continua vers une seconde porte, mais était bien plus décontracté qu'avant. C'est alors qu'il ouvrit cette deuxième porte et se rendit compte qu'il était aussitôt fixé par 4 araignées ainsi que 3 zombies. C'est alors qu'il ne se laissa pas abattre par son propre étonnement et peur et se jeta dans le tas, comme à son habitude. « Bon... Je crois que ça va être drôle ». Il passa la 3ème et la 4ème salle avec beaucoup plus difficulté que la 2ème. Il se sentait faiblir, fatigué. Il remarqua avant d'entrer dans la dernière salle qu'il s'était ouvert au niveau du bassin. « Et bordel! Manquait plus que ça! ». Cela ne l'encouragea peut être pas, mais il n'est pas du genre à baisser les bras et se lança vers cette fameuse et dernière salle. En y entrant, il était stupéfait, près d'une 50ène de monstres l'attendait et il comprit qu'il ne réussirait jamais. Mais il remarqua ces monstres explosifs et essaya tout de même de casser un mur pour pouvoir fuir... Et ça marche! Il put grâce à cela se frayer un chemin vers une sortie improvisée et barbare.. Du Xaxicouzoulinoux tout cracher. Il alla donc près de ce jeune « garde » de donjon pour lui dire: « Je suis en vie! ». Mais cela n'empêcha pas de lui demander la fermeture de ce donjon sous cause qu'il est tout simple mortellement impossible à réaliser. Lorsqu'il sortit du donjon, il fut néanmoins acclamé de tous d'avoir un nouvel héros parmi eux. Le guerrier voulut dire qu'il n'avait jamais réussi celui ci, mais après tout, toute les histoires ont une fin heureuse. Alors il se dit qu'il devrait tout d'abord profiter de ce moment pour se reposer, se faire chouchouter.. Changer sa vie! Pour se faire, il n'eut qu'une envie depuis tout petit, devenir comme son père. Celui ci n'était peut être pas connu de tous, n'était peut être pas très musclé comme son fils, mais il était néanmoins quelqu'un d'apprécier de tous pour sa générosité ainsi que son tallent et son savoir-faire. Le père de Xaxicouzoulinoux était simplement un souffleur de verres. Pour de nombreuses personnes, ce métier est prétendu comme facile, lassant... Mais il ne faut pas se fier aux mots: "souffleur de verres", il faut le voir pour croire dans ce qu'est le métier le plus magique. Oui, le métier le plus magique, jouer avec le feu, le sable... Quoi qu'il en soit, il faut le voir pour le croire. De plus, derrière le coeur d'acier du grand guerrier, se cache une personne fière et déchirée de son père. En se rappelant des quelques souvenirs qu'il lui restait, il décida d'abandonner une fois pour toute les armes pour s'occuper et donner un VRAI nom à ça famille. Il décida donc de devenir le meilleur souffleur de verres possible car ce métier, on le fait par passion et non par corvée. End Voila, je vais maintenant vous parler tout d'abord des prix des ressources vendues au (peut être) cube transparent: Pour les stocks actuels: Verres: 2 à 3 Pas les 64. Charbons: 5 Pas les 64. Lanterne: 14 Pas l'unité (les pures) et 11 Pas l'unité (les « non-pures »). Sables: 1 à 2 Pas les 64. Fioles: 1 Pas les 5 fioles. Et peut être de nouveaux crafts tels que les verres colorés, le prix dépendra de la couleur des verres (si cela se fait).
  19. Xaxi

    [Projet] combats médiévaux

    Je comprends pas pourquoi on veut tout mettre à Synergie, y a pas qu'eux hein Je trouve que c'est nettement mieux de réaliser son projet à l'écart avec les personnes voulues ainsi que la place voulue. Enfin, chacun son avis après tout, je veux pas débattre la dessus.
  20. Tout d'abord, je pense que des rails seraient nettement mieux, mais sera obligatoirement plus couteux. Mais cela ne veut pas dire que je suis contre, je voudrais même bien pouvoir enfin circuler en paix sur Nimps. Faire des trajets de plus de cinq minutes entre deux lieux importants où notre vie dépend de notre chance de temps en temps... Donc, si ton projet se fait, je t'aide (comme toujours ).
  21. Ravage est quelqu'un qui m'a plutôt bien surpris, il a confectionné une maison dont je pense que je m'en rappellerai De plus, il fait parti de ma petite ville de Génoa sur Nimps. Enfin, je trouve qu'il a fait c'est preuve sur Minefield et donc mérite d'aller un cran plus haut
  22. Je viens également appuyer la candidature de totmos car c'est tout d'abord de quelqu'un de très sympathique et qui, bien entendu, le mérite x)
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