Raidentiger
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Finalement Navis est sauvée momentannement par la Robinson, par contre plein de personnes sauront comment y accéder des la réouverture de la carte. Ne soyez pas trop méchants avec les nouveaux et les structures que vous voyez, la plupart essaie de bien faire. Prenez du temps à leur expliquer, ils ne réitèreront probablement pas, plutôt que de rager à tout va sur le chat comme j'ai pu le lire les premiers jours. Cordialement Radentiger.
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De mémoire les admins ont déjà bien trafiqué et perdre la version "officielle" serait pure perte de temps, me semble donc que c'est carrément eux qui font la mise à jour de sorte que tout fonctionne directement. Après je peux me tromper...
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Joyeux n'ani, voisin sur Nubes.
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Les absences n'ont pas d'effet du tout. Vérifie que le port sur lequel tu veux te connecter soit bien Minefield.fr et pas celui de Nubes ou du Nether. Vérifie aussi que tu as fait la mise à jour de Minecrafr qui est nécessaire pour jouer sur la Robinson.
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Bon la petite rime c'est pour la classe; ce post lui, est pour parler de vos essais sur la Robinson, d'un éventuel village en attendant le retour des maps (enfin 24 à 48 va falloir faire vite). On pourra profiter de la robinson pour faire des essais de terrains de cube Ball et de ponts au passage. A très bientôt. Raidentiger roi de la lointaine ville d'Inmora
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Il a été recrée en Navis cet univers enivrant et cet impression de liberté qui submerge venue de The Wind Waker, je joue d'ailleurs avec le thème de la mer quand je peux ^^ Deux choses cependant, je vais tempérer les gens, Navis est magnifique mais le paysage sera presque d'office saboté, je fais de gros efforts de mon coté pour que mes chemins (et ils sont peu nombreux) soient le moins apparents possible, mais ce n'est pas le cas de tout le monde. Ensuite il faudra penser à développer le fond marin avec des projets officiels très vite sinon ça va être le bowdel! Cordialement Raidentiger, roi d'Inmora, régent de l'avant-poste de la sus-citée ville à Navis.
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Quote: "[server]Stendel de retour d'ici 24 à 48h]" Source, message IG.
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Voilà, je fais un topic ici pour concentrer les informations importantes sur la ville. Vous trouverez donc ici, TOUS ce que vous pouvez trouver dans les autres sections, simplement sans le développement et donc juste à titre informatif pour vous. Infrastructure: Château, siège du pouvoir et monument de la ville. Forge (en restructuration) Halle marchande Champs à culture en terrase & usine à cactus Routes et ponts (véritables symboles de la ville) Divertissement: Stade de Dé à coudre Stade de Spleef (En construction) Stades de Cube Ball (un de 15 par 31 et deux de 9 par 15 (en construction)) Inmora se veut être une ville "moderne" et ses citoyens et moi même remuons ciel et terre (ça n'a jamais été aussi vrai qu'à Nubes ^^) afin de vous fournir au plus vite le nécessaire pour pouvoir passer du bon temps et vous simplifier la vie en son sein. Nous sommes heureux d'accueillir de nouveaux habitants et gratifiants envers ceux qui viennent et sont venus nous aider à nous développer. A très bientôt pour une visite de la ville ou une partie dans l'un de nos stades termines prochainement. Raidentiger, roi d'Inmora.
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La révolte des diamants; new droits voyageurs
Raidentiger a répondu à un sujet de forgant dans Suggestions
C'est bien joli de crier révolte mais mais proposez des solutions constructives plutôt. Moi je dis, attendre la new de DokMixer, c'est une bonne idée d'en proposer des idées justement, puisque ce n'est plus à prouver, les posts sont lus. Alors personnellement je trouve que empêcher l'utilisation du réseau ferré serait bien stupide et rendrait le dit réseau obsolète. Il sera présent afin de simplifier les trajets entre les villes pour tous. Par contre ce qui peut être pensable bien que problèmatique si mal gère serait d'autoriser des lignes de moindre taille uniquement aux grades > paysan. La proposition du deuxième home est celle qui revient le plus souvent. Avec les réseaux de rails est ce utiles me direz vous ? Allez sur Nubes, dans le Nether ou récemment à Navis et vous verrez que oui. (Bien que Navis pourrait intégrer un réseau sous-marin de rails du plus bel effet durant le trajet et Nubes un trajet aérien bien caché). Après de mon coté je n'ai pas encore trop d'idées mais des choses comme : les projets d'envergure que pour les voyageurs et citoyens me semble exagérés. Faut voir ce que permettent ensuite les nouvelles mises à jours et plugins, il en resortira probablement des bonnes idées. Cordialement Raidentiger. -
Les achievements sont vraiment cucu, c'est vrai. Enfin il va en mettre d'autres dit'il alors à voir. Sinon les rails vont permettre de lancer les lignes de chemins de fer dans la carte Stendel je pense. Quand au cours de la redstone il ne risque pas de beaucoup bouger, celui de l'or en revanche lui risque d'augmenter, ayant besoin uniquement d'une redstone pour 6 ors.
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On fera une expédition tous ensemble une fois le cas des stades réglé sur Nubes ^^ parce qu'il y a encore du boulot...
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Voilà, le nouveau monde tant attendu a finalement ouvert ses portes. Une fois n'est pas coutume, un avant poste a été créé sur ce monde. Rassurez vous je ne relocalise PAS la ville cette fois ^^ on est très bien à Nubes. Sachez juste que l'avant poste existe et que vous pouvez y construire une petite maison au bord de l'eau ou dans les piliers. Encore et toujours, il me faut un nom pour le lieu ^^ décidemment je dois être chiant avec ça ! 'Fin bref, la localisation de l'avant-poste la voici: bord sud-ouest de la map pour changer: 655/890 (position du ponton pour monter) Encore merci à Jeanch qui est venu inaugurer le spot avec moi. Merci d'avances aux autres de faire vivre Inmora en premier lieu, puis de continuer de vous amuser avec moi ^^ On trouvera un truc fun à faire sur Navis, promis.
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Le nouveau blabla est page 3. Des Inmorains m'ont demandé si il était possible de répartir certaines tâches aux habitants de la ville afin qu'ils puissent s'occuper quand ils ne savent pas quoi faire. Je poste donc ici, donnez moi les activités auxquelles vous pensez, et le cas échéant si vous voulez en être responsable. Voici déjà quelques secteurs triviaux : Champs Mine Forêt Tourisme et visite de la ville Juge, responsable sportif Encore et toujours je cherche des noms originaux pour tout, si vous en avez, donnez ^^
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En tant que super sympathique habitant d'Inmora, bon participant aux travaux et amical et présent sur mumble, je plussoie cette candidature.
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Cet en accord avec cette pensée que nous avons relié le Grand Pont d'Inmora au "mur du bout du monde". Nous nous somme permis de créer un escalier permettant d'accéder à la partie à l'air libre de cet endroit étrange. En tant que roi d'Inmora, en vertu de nos lois, je vous donne mon autorisation et ma bénédiction pour continuer la construction du chemin faisant le tour de la carte, sur sa section visible depuis Inmora. En effet ce chemin bien qu'étrange par essence est d'un rare esthétisme et donne un aspect mystique à la bordure de la carte. De plus, relier ce chemin au Grand Pont, donc à la Transnubène, est tout benef pour nos deux communautés ainsi que pour les joueurs désireux de visiter Nubes. Passez donc faire une partie de Dé à coudre chez nous Ps, Pensez à faire varier un peut le pont, 800 cubes tout droit c'est d'un ennui mortel ! Pps, nous serons ravis de collaborer avec vous dans le cadre d'un projets un d'un autre. Ppps, je demande l'autorisation d'exploiter une mine optimisée dans le mur pour le bénéfice de ma ville, mine que l'on peut bien sur exploiter conjointement pour éviter de transformer le sol en plusieurs gruyères.... Cordialement Raidentiger, Roi d'Inmora, la ville (plus tout à fait) au bout du monde.
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La Modération de Minefield. Qu'en pensez vous ?
Raidentiger a répondu à un sujet de Khiel dans Suggestions
Personnellement j'ose supposer être sur ce superbe serveur pour relever quelques éléments importants: *Premièrement, les admins en premier lieu, puis les modos, ont un travail énorme pour ne pas dire titanesque. Ils sont humains avant tout il fait le dire. On ne crie donc pas si il n'y a pas de modos dispo pendant 10 minutes un jour ^^. *Deuxièmement, je trouve personnellement qu'en règle générale, même si les modos sont sur un projet ou un événement quelconque, ils sont assez vite de nouveaux disponibles ou ne couvrent pas tous en même temps le projet. Réfléchissez aussi un peu, est ce que ce que vous demandez est Urgent, si ça ne l'est pas, pas besoin de ouin ouin pour 5 minutes d'attentes! *Enfin, les modos ne sont pas méchants: arrêtez de dire qu'ils sont sadiques parceque vous les avez vu bannir un joueur. C'est des choses qui arrivent et qui sont nécessaires. Prenez le temps de parler avec les modos et vous verrez qu'ils sont la plupart du temps si ils sont pas stresses, fort sympathiques et ouvert à la discussion et à la rigolade, certains ont même des talents cachés, sisi, ou des gouts pousses pour la musique, n'est ce pas Tyroine ? Enfin bref, dediabolisez les modos, c'est des humains avant tout qui prennent sur leur temps libre pour améliorer votre expérience en jeu. Pensez à dire merci!! Cordialement Raidentiger. -
[Zan's Minimap] Recensement des lieux
Raidentiger a répondu à un sujet de TempArea dans La taverne (non RP)
En tant que roi et responsable d'Inmora je vous mets ici les positions les plus "rondes" de la ville: 600;600, Inmora située sur Nubes donc. Nous avons un stade de Dé à coudre si jamais. En cas de construction majeure je ferais parvenir les coordonnées dans ce même topic par une édition du post. Je mettrais les positions du centre de la ville dès que j'ai accès au jeu. -
Voilà, vous avez du remarquer que la ville est parsemées de nombreux (trop ?) ponts, alors voici l'idée, je mets à concours aux habitants de la ville ainsi qu'aux autres joueurs la modification des ponts. Sachant qu'il faudrait conserver la structure de base des ponts, sauf si vraiment c'est nécessaire, en raison des ressources qui seraient perdues dans la transformation. Le motif des ponts actuels est très simple, 4 cubes de large, les deux bords composés de barrières et enfin, sur le bords, tout les 4 barrières, un bloc de bois (un sur deux surmonté d'un torche). J'attends vos proposition IG pour une modification en live ou des screens sur des parties solos. En relation avec le poste général de la section, si vous avez un nom pour votre pont spécial, dites le moi, sans quoi je proposerais un nom, je ne suis pas despotique et pense réellement que vous avez de bonnes idées, partagez les, c'est aussi votre ville après tout ^^
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[Accepté] Candidature voyageur xxrenegasxx
Raidentiger a répondu à un sujet de SthyxZero dans Voyageurs
En tant que citoyen de ma ville, un joueur très sympathique que j'apprécie beaucoup et dont l'aide fut probante, je plussoie! Cordialement Raidentiger, Roi d'Inmora. -
Voici le RP plus ou moins complet de la ville, sachant qu'il a été rédigé de mon point de vue. De la formation du village Inmora, aujourd'hui Old Inmora. Après de nombreux jours de voyage, de nombreuses aventures et autant de morts et en ayant visité la grande partie de la carte, Infranox se décida à se rendre dans les contrées inexplorées du Sud. Il parti alors une énième fois de New-Stendel en voyage. Bataillant chaque jour contre les éléments et les dangers du paysage, il décida d'installer son campement dans un coin, reculé certes mais magnifique. Il y bâtit une petite auberge, qu'il agrandit avec le temps. Découvrant peu à peu la vallée et ses environs. Il fut alors rejoint par d'autres explorateurs en quête d'inconnu, qui s'installèrent dans la vallée et dont, pour certains, on entendu que peu parler. Arriva alors un jour un missionnaire, le prêtre Momy, dans le petit groupement de maisons. Il décida d'y fonder une église ainsi que d'aider la communauté locale à se développer. Le temps passa et un jour, par une magnifique après-midi, Raidentiger apparu par magie devant l'église de Momy, pensant à un coup du sort, il se décida à s'y installer aussi. A nouveau de l'eau coula sous les ponts, et après discussion des principaux habitants, il fût décidé de construire un mur pour protéger les voyageurs des bêtes terribles dont on annonçait partout la venue. Les architectes en herbe se mirent donc à bâtir l'ouvrage colossal. Le projet bien lancé, ils se posèrent une question: "pourquoi ne pas révéler au monde notre existence et ainsi pouvoir partager nos connaissance avec qui voudrait bien venir jusqu'ici". L'idée de former un village ainsi lâchée dans les esprits elle fit son chemin. Du déplacement originel du village au loin. En ce froid jour d'hiver, a l'horizon le soleil de couchait, les habitants d'Inmora vaquaient à leurs occupations et pour certains de préparaient à rentrer chez eux. de produisit alors l'innatendu, du plus haut point du village, on observa les frontières du monde connu se retirer peu à peu, quand, au même moment, en direction de New-Stendel, apparurent des hordes de monstres. Se croyant à l'abri de son imposante et rutilante muraille, les habitants se contentèrent de verrouiller les portes et poursuivirent dans le calme, malheureusement le mur ne tint pas longtemps et les creepers et autres zombies mirent le village à sang et à cratères ! Dans un dernier élan de survie, les habitants fuirent le village saccage en direction des nouveaux territoires avec l'espoir de retrouver une terre d’accueil, laissant leur ressources et venant les rechercher par escarmouches. Inmora se cherche une nouvelle terre d’accueil. La grandeur d'Inmora est tombée, et ses fondateurs la déplacent, Old Inmora sera démontée pour laisser place a un projet d’ampleur moindre aux confins du monde, selon la légende ses habitants cherchent encore l emplacement et des motivés pour redonner sa gloire a ce petit village rongé par sa grandeur. De la localisation de la ville dans Nubes Un nouveau monde, de nouveaux espoirs. Après avoir fui de longs jours qui se transformèrent en longs mois, les habitants du village déchu apprirent qu'un nouveau monde était accessible depuis peu. Ils se rendirent donc à la capitale afin d'en apprendre plus. Amis depuis peu avec les Mislaidiens il fut mis sur pied une avant-garde chargée de visiter ce nouveau monde. Une fois le portail découvert, ils se saluèrent et firent le grand saut. Leur surprise après leur arrivée fut à la hauteur de ce monde, une myriade d'îles volantes se profilaient devant leurs yeux. Une foule immense assaillait déjà la région et partait dans toutes les directions. Le groupe d'explorateurs partit dans une direction inexplorée pour le moment. Ils virent des choses très étonnantes, des arbres dont on ne voit pas le sommet, des îles de neiges dont tombe de la lave. La peur des Inmorain revivait malheureusement aussi ici, les monstres existaient dans ce monde récemment né. Hésitant à visiter, la curiosité pris le dessus, perdu pour perdu se dirent-ils. A nouveau ils voyagèrent beaucoup, découvrirent de nouvelles contrées et enfin atteignirent les limites de ce monde ci. Ils y bâtirent une petite maison afin de se protéger au moins momentanément. Après moultes discussions ils convinrent de reconstruire leur village alors perdu dans l'autre monde ici. La protection contre les monstres y étant plus aisée. Le village au bout du monde, Inmora, siéra donc dans les Serratîles, région autour de 650/650 dans le monde de Nubes. De la fondation finale à nos jours La ville se construisant petit à petit, un château fût érigé en ce qui est maintenant le centre de la ville. Un ingénieux système de routes et ponts parcours maintenant la ville et permet de se rendre en presque tous lieux de son territoire. Une amitié nait entre nous et Labes une des autres villes prometteuses de Nubes. Le rp sera complété approfondi et amélioré au fil du temps. Raidentiger, co-fondateur d'old-Inmora, roi d'Inmora, la ville au bout du monde.
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Cette section sert comme vous vous en doutez à présenter vos projets d'amélioration de la ville et de ses environs. Proposez dans une nouvelle section les projets que vous avez avec un minimum de développement si il vous plait Projets terminés -Château de la ville [Vraiment finit] -l'Enidras : Terrain de Dé à Coudre -Stade de Spleef (10x10) -l'Anémaque : Terrain de Cube-Ball -Mine publique dans le "Néant", le schéma de minage optimisé est fait. -Transnubène (nouvelle version) -Forge -Bibliothèque de la ville Projets en cours -Les nombreux ponts et routes jalonnant la ville (voir aussi "mise à concours") -Halle commerciale [NEW]-Banque Ps, les lieux cherchent des noms, alors certes j'ai de l'imagination, mais je suis aussi très ouvert aux propositions des citoyens de la ville, si vous avez une idée n'esitez surtout pas à la poster ici à la suite!! Pps, Merci énormément à celles et ceux qui n'ont aidé et qui m'aident encore, je rappelle que je suis ouvert aux propositions et que vous pouvez construire relativement librement après mon accord, n'ayez pas peur, contrairement au loup qui siège à ma place sur le trône, je ne mords pas ! Pour les projets déjà faits, on s'arrangera à l'amiable autant que possible. Cordialement Raidentiger, roi d'Inmora.
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Afin de simplifier la vie à celles et ceux qui cherchent d'autres joueurs dans les villes, et afin de ME simplifier la ville. Pour votre grand bonheur je liste aussi les "métiers" des personnes dans la ville. Citoyens actuels de la ville avec statut Roi Raidentiger Conseil Momy, Commando1238 Jeanch Citoyennes et citoyens ----- Nimera Backfox Kaynami Ocsav Alxidor Nitoux Lapozoner AnArKyS Antheak Zeubi Minini schael RainBob Strobz Tomtom Aeonstyle Keinnyfr Pokila LordEvangel BeNoKs Citoyens honoraires TheBlackWolf03 Tweps TuretCécile Démissionnaires, radiés, expulsés (raison) LucaYoshi (disparu) Julusfort (expulsé pour insolence à du multiple reprise et manque de respect) Seplitex (expulsé pour vol) SoftClean (arrêté de jouer) xxrenegasxx (quitté volontairement la ville) Désormais nous sommes donc une vingtaine dans la ville.
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Commence à y avoir de la concurrence au niveau des marchands ^^ Enfin, sont sympathiques tous les deux alors je plussoie. Comme je vous l'ai déjà dit, vous pourrez venir construire une succursalle dans la halle marchande d'Inmora quand vous pourrez ^^
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Merci pour le tuto, en voilà un mod utile! Sinon petite remarque, il existe un pendant open source de winzip; 7zip, qui est ENTIEREMENT gratuit lui. Donc bien à vous d'arrêter de penser que seul winzip ou winrar existent ^^ En plus 7zip vous demandera pas si vous voulez l'acheter à chaque lancement du programme.
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Décidément, Mislaid va devenir une ville de marchands X.x Bon comme c'est un chic type, je plussoie ^^ Tu pourra toujours faire une succursale dans ma ville sur Nubes au passage.