Raidentiger
Minefieldien-
Compteur de contenus
1255 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par Raidentiger
-
Hello, ne sachant pas trop ou poster ce topic, et étant une des seules villes avec section forum, je le place chez nous pour éviter les foudres de la modération pour mauvais placement Donc, pour les Kélares, comme pour les autres, ce topic servira à discuter d'une alliance entre nos villes avant de parler de nation. Il faut en effet savoir qui est actif, quelle ville se développe et placer une base pour la suite des opérations. Enfin, les villes des environs étant relativemet jeunes, faire un projet de projet serait refusé presque d'office, ne soyons donc pas pressés. Voilà, la discussion est ouverte !
-
Je viens de passer en jeu, j'aime bien le concept de base. Mais c'est vrai que les lianes et les feuilles... par contre il suffit de changer un peu comme tu dis et on arrivera à un truc très bien. Bravo quand même pour le concept général que je trouve super. J'ai commencé vite fait la route en direction de Valmont, de sorte qu'on passe d'un paterne grand au patern des routes de l'ouest assez vite. On pourra faire la route sur un bout avec juste les slabs du milieu pour que les gens puissent la faire après si ils s'ennuyent ^^ Louvi a dit qu'on ferait le cubo demain.
-
Faites péter un screenshot qu'on soit fixé et qu'on voie le truc au complet ^^
-
La terraformation avance super bien. On arrive à devoir définir le patern de la route centrale. On a encore des petits couacs pour l'eau mais on va trouver un truc. Une fois la route centrale faite, on délimitera les quartiers sur les cotés. Motivez vous y'a du désert à rendre habitable ^^ On va commencer la route pour Valmont dans peu de temps, au moins la section qui est sur nos terres. On va faire la gare dans la «falaise» à doite en entrant, en la modifiant un peu bien sûr. L'idée étant de lui donner une forme plus courbe qui suivrait un peu la fontaine, la gare se trouvant au fond de la courbe. Une fois la gare placée on demandera pour le crash et on pourra creuser la longue route menant à Valmont. Il reste encore des bouts de montagnes à déblayer aux alentours de la place de l'entrée. On attend sur le cubo pour faire la porte complètement. De même que pour le mur d'enceinte. Une partie a déjà été posée, on est en phase de terraformation des montagnes entourant la route aux abbords de l'entrée. Pour le reste du mur, on va plus ou moins suivre le décor. Avec tout de même un océan à remplir Les grands ouvrages commenceront dès que le plan général sera établi et le cubo placé. Après vous aurez assez de chantiers sur lesquels vous lancer. Cordialement Raidentiger.
-
[Débat] Les ROS : Routes de l'Ouest de Stendel.
Raidentiger a répondu à un sujet de Dorango dans Projets
Je trouve votre idée fort intéressante. Suite à l'acceptation du projet Kélaïre, nous souhaitons nous relier à la route. Voici un itinéraire que j'ai exploré, il dessert de nombreux projets en cours de construction dans les environs. http://s3.noelshack.com/upload/8760407561631_routeso.jpg Ensuite, on m'a parlé que vous souhaitiez adopter une nomenclature constante. Je me permet de vous proposer celle ci qui est, me semble t-il claire et concise. Si le panneau comporte 3 indications ou moins : <-----> Direction I Direction II Direction III (ou <----->) Avec les chevrons (<, >) allant dans la direction souhaitée. Si le panneau doit comporter 4 indications, on met des panneaux comme ceci <----- | Direction I | -----> | Direction II | | Direction III | <----- | Direction IV | -----> Avec les flèches à gauche ou à droite en fonction les barres droites (|) indiquent une séparation soit le fait qu'il faut faire deux panneaux. On place ainsi le nombre de panneaux nécessaire avant ou après les fléches suivant qu'on va à droite ou à gauche respectivement. En espérant avoir pu aider un peu la discussion. Cordialement Raidentiger. -
Bon, ça avance pas mal du tout. On a presque fini de raser les collines devant la future entrée. On est entrain d'attaquer la partie arrière du truc. Y'a bientôt plus d'arbres dans le territoire c'est très bien aussi. Il reste plus ou presque de vestiges du village. On avance lentement mais sûrement.
-
Alors, à la demande de Momy, je vous met ici une liste des trucs à faire dans le territoire pour qu'on puisse installer la ville. - Enlever tous les arbres qui sont dans le territoire et ceux à moins de 20 cubes de la limite (environs). - Enlever le sable du desert, de sorte que ça devienne une immense montagne de stone pure. - Transformer ou recolter un max de coal/charcoal, pour faire de la stone. - Détruire les quelques maisons qui restent sur le territoire. Pour de qui est de la terraformation, je verrai avec vois au fur et à mesure. Je vais commencer à mettre les bases pour le mur, vous pourrez le construire petit à petit.
-
Bonjour très chers amis Nevains. Je vois avec grand plaisir que vous suivez activement la vie de notre ville, je vous en remércie. Le projet de «démennagement» a été accepté. Conformèment aux demandes de la modération le nom a changé. La ville se nomme désormais Kelaïre. Le blason a changé aussi, vous verrez bientôt le nouveau à l'ambassade. Je vous remerci d'avance de l'aide que vous soihaitez nous apporter. Mais si vos projets sont aussi colossaux que les notres en matière de terraformation, faites priorité des votres. Nous sommes une bonne équipe bien motivée. Si l'un ou l'autre d'entre vous veut passer nous donner un coup de main, ça sera avec plaisir. En attendant, on terraforme tranquillement. Au plaisir de vous revoir IG. Raidentiger.
-
Bon bon, jusqu'à ce qu'on ai changé les noms et les places des section forum, je vais communiquer par ici. La terraformation de l'entrée avance pas mal, j'ai creusé un "trou" de 3 de large, maintenant faut faire les montagne moins verticales autour XD, ensuite commencer à enlever la partie qui se trouve à l'intérieur du territoire. On passera gentillement au désert en parallèle de la construction du mur, du creusage du tunnel du crash et de la construction de la gare. Bonne nuit
-
Merci infiniment. Les gars : préparez les ressources, ça va construire grandiosement ce soir !
-
Alors c'est au choix : un projet non déclaré rasé hier je crois, plus visible sur la carte mise à jour du site ; les restes du mur du village (deux ponts, un à l'est et un au sud) ; le tombeau du roi dynaste, tout à l'ouest ; les restes de mine quary avant qu'ils démènagent, plutôt au nord. À part le tombeau, duquel on est assez éloignés me semble, tout le reste est ou abandonné ou « à nous ». Si y'a d'autres choses qu'il manque n'hésite pas à nous le faire savoir. Cordialement Raidentiger.
-
C'est vrai que c'est bizzare, mais anciennement à Inmora on le croyait en partie Winterian. Fin bon ^^
-
C'est avec plaisir que je discuterai avec vous des banalités telles que les routes et autres accès une fois le projet accepté, si il l'est. Je pense que le courant passera aussi bien qu'avec Héliopolis, on peut toujours se croiser sur mumble à l'ocaz pour dicuter un peu. J'ai lu votre projet il a l'air vraiment sympathique, je vous remercie en tous cas pour votre soutien. PS, Kélare, c'est pas moche, c'est inusuel.
-
En voici une nouvelle qu'elle est bonne. Tu arrives à point nommé après la dure bataille pour l'autorisation à faire un nouveau projet, la construction devrait débuter tout bientôt. On est encore en brainstorming le temps qu'on soit accéptés définitivement. Tu connais la position de l'ancienne Inmora ? Sinon, je te rappelle que c'est des dans les environs de 1050/1650. Au plaisir de te revoir. Je t'invite aussi chaleureusement à aller lire ce post : nouveaux-projets/kelaire-t35918.html#_thread qui est celui du projer sur Stendel. Inmora commença par un mur, je propose de commencer le projet, une fois accepté, par le mur ^^ Du coup, Jeanch, on va construire ce même mur que tu t'es donné tant de mal à raser il y de ça presque 9 mois XD, ahhh et il sera plus grand XD. A tout bientot IG Raidentiger.
-
[Accepté] Candidature de Diablotin666 ( ange/demon)
Raidentiger a répondu à un sujet de diablo666 dans Voyageurs
A ce joueur qui en, vers parmi la prose, A su faire une candidature qui en impose. Très bien faire, elle mérite bien, De ma part, un tout grand plus 1 ! Cordialement Raidentiger. -
Ravis de toujours avoir votre accord, jiste deux détails : les limites sont elles meilleurs cette fois ci ? J'ai un peu modifier pour que ça ressemble plus de votre coté, mais je suis toujours pas 100% sûr. Ensuite le gentillé de Kélaïre est pas évident mais c'est Kélare, et non Kélaïrien ou Kélaïrois ^^ Cordialement Raidentiger.
-
Donc voilà, après maintes discutions avec la modération, c'est avec gran joie que je lance un nouveau projet. Nom : Kélaïre Lieu : http://s3.noelshack.com/upload/4049626116888_ultimap.jpg voici un lien vers la carte du routard, taguée pour l'occasion. Le projet Héliopolis n'est pas encore dessus, mais je l'ai affichée pour ceux qui souhaitent savoir. C'est important pour la suite. Par contre la taille de leur projet n'est PAS respectée du tout, c'est juste pour avoir une idée générale. Dimensions : la ville intra-muros fera 233 par 377. Ces chiffres vous paraîtront étonnants et pourtant Hauteur : nous allons profiter de déplacer notre cuboïde nubéen si cela est possible bien sur. Donc 128. Zone de construction : au sol et en sous-sol. Objectif du projet : Créer une nouvelle ville en utilisant notre savoir faire et peut-être créer une nouvelle nation avec nos voisins, sur notre point commun : l'eau. Personnes responsables du projet :Raidentiger, Commando1238. Me semble que pour les détails y'a tout. Maintenant ce sur quoi repose notre déménagement, du coté RP sinon c'est pas drôle Xp. Je vous met ici le début du rp, qui sera approfondit pour ce nouveau projet. Comme la trame de base est bonne, seul la suite qui va être écrite maintenant impacte. Le rp est utilisé pour la description du territoire, c'est plus sympa. Une bonne nouvelle, un nouveau départ, un nouveau nom Raidentiger et Commando revinrent avec le sourire depuis New-Stendel, le préavis des gouverneurs était positif. Bien que les négociations furent ardues, ils obtinrent la compréhension des gouverneurs pour poursuivre leur projet. Ils entreprirent donc à nouveau le trajet vers leur terre natale. De retour sur place, ils commencèrent à réfléchir comment ils allaient peupler cet endroit et comment ils allaient gérer le territoire, car après tout, il s'agissait d'une toute nouvelle ville. Quelques bonnes idées en tête ils firent quelques plans et quelques essais. Une structure générale apparu : répartir le territoire en 2 grandes zones une première plutôt citadine à l'est vers la porte et une plus petite ou se trouverai le palais et les bâtiments administratif, siège du pouvoir. Il fallait tout de même marquer le coup, et pour cela rien de mieux qu'on nouveau nom. Avec l'avis de l'ancienne population, désireuse de venir habiter avec les anciens conseillers, le choix fut porté sur Kélaïre, ce nom empli de souvenir pour Raidentiger assurait déjà la ville à un brillant avenir. Avec ce nouveau nom, un nouveau logo fut choisi. Une ligne horizontale au sommet et à la base de sable, une ligne horizontale au centre d'argent et une ligne verticale et centrée d'azur. Le début de la spécialisation du territoire Les deux membres de l'ancien conseil commencèrent à mettre les ressources nécessaires de coté, les pouvoirs et l'expérience acquis durant leurs périples étaient grands, mais ils n'étaient pas capables de créer la matière à partir du rien. Ils continuèrent à travailler les plans de la ville. Une grande entrée à l'est, une porte dans le mur qui ferait le tour de la ville. La pierre était leur matériau favori, facile à obtenir et permettant d'obtenir un bon résultat, il fut décider de l'utiliser comme matériau principal. Ils réfléchir à la répartition de la zone citadine. De leur amour pour la diversité des construction et des projets, ils décidèrent de créer quatre zones. Une première, plutôt forestière, une seconde plutôt montagnarde, une lacustre et une dernière neutre et citadine pure. Ceci permettrai une grande diversité des projets et une liberté dans la ville pour l'emplacement des habitations. Les quatre régions, reliées à la route centrale, allant de la porte principale au palais, seraient aussi arrosées par un des nombreux canaux qui traverseront la ville. L'eau apportée par le volcan d'Héliopolis permettant un bon développement de la ville. La nature à l'honneur Un point fut rapidement soulevé, urbanisme compact ou non. Après plusieurs discussions, la décision fut de limiter l'impact des habitations sur le paysage en le laissant suffisamment naturel, des zones habitables seront construites tant sur la montagne qu'au bord du lac et au plus profond de la forêt. Le climat de la région semblant relativement différent d'un endroit à l'autre, cette solution permettra une répartition des zones en adaptant au mieux. La terraformation conta énormément aux membres de l'ancien conseil, mais le résultat en valait la peine, l'immense désert qui se trouvait sur place au départ disparaissait peut à peut pour laisse la place à une nature verdoyante, profitant au maximum des eaux volcaniques et de celles apportées par la magie connue de Raidentiger. C'est avec espoir que Commando et Raidentiger retournèrent à New-Stendel, proposer leur projet, comportant maintenant les plans généraux qui leur manquaient. Kélaire terrestre Centre-Ville - Gare du CRASH - Place centrale/Phyllhydre - Auberge « Au Lily-pad» Quartiers Sylvestres - Zone agricole Quartiers Aquatiques - Zone des Sports : Spleef, Dé à coudre - Forge/Ateliers - Mini-Golf (en chantier) - Discothèque (en chantier) Quartier des Palais - Palais Terrestre - Chronaque (banque) - Vivrevoltante (tribunal) Kélaïre volante Ryuuguu - Palais Celeste Kélaïre souterraine Temple de Lazul - Gemme de Lazul Cordialement Raidentiger. [EDIT] Dépoussièrage du post et mise à jour des bâtiments de la ville.
-
Après de nombreuses discussions, j'ai une excellente nouvelle à vous annoncer, nous avons réussi à lisser le dernier pli qui empêchait la construction ! Nous avons l'autorisation de construire une nouvelle ville sur Stendel avec pour l'instant une condition (en plus de la pose de projet et tout le blabla habituel), IL FAUT changer le nom de la ville. Je suis en discussion quant au logo. Donc voilà, il nous fait un nouveau nom, pour ce projet tout neuf. Je vous propose déjà deux : Sitaal, la cité de l'eau ou Kélaïre, joyau aqueux. A vos plumes pour nous inventer un beau nom, qu'on va devoir dorer depuis le départ, puisque la réputation du nom Inmora reste sur Nubes en quelque sorte. Utilisez donc à bonne escient votre imagination ! Raidentiger, pour le conseil de la nouvelle ville. PS : YEEEEEEESSSSS
-
En fait, on a déjà un projet sur Navis. J'admet qu'il avance pas beaucoup, mais on en a un. Alors je vais mettre les choses au clair, la modération est contre un déménagement. Seulement c'est mal interpréter ce qu'on veut vraiment faire. On ne fuit pas Nubes parce que le monde est mort pour refaire la ville à l'identique sur Stendel. Il s'agit bien d'un nouveau projet avec un nom qui nous plaît et qui fut une fois fédérateur. Il s'agit de sauver aussi une communauté qui fut auparavant super active et qui est partie malgré les projets proposés. Donc pas de déménagement caprice, mais bien une nouvelle ville avec un nom existant. Ensuite, pourquoi ce territoire plutôt qu'un autre ? Et bien plusieurs raisons : -la première c'est que c'est le territoire sur lequel on vivait et nombre d'entre nous possèdent encore une maison et un cubo à cet endroit. - la deuxième c'est notre extrêmement bon feeling avec nos éventuels voisins à savoir Héliopolis, avec qui nous avons de nombreux projets for plaisants. - la troisième c'est que nous avions, à une époque fort lointaine, creusé des galeries de fous dans le sous-sol de cet endroit, erreur de jeunesse que nous aimerions rattraper en assumant le "bordel" que nous avons causé sur le territoire, après tout, les seuls personnes vers lesquels on peut se plaindre, c'est nous même. - Enfin, mais c'est moins important, il y a un coté nostalgique qui rentre en jeu. Donc voilà, j'espère avoir éclairci certaines choses. A savoir que si le projet devait être refusé définitivement, Inmora sur Nubes ne s'en sortirai pas, et parce que je refuse de venir sachant que je vais m’embêter sur le serveur, je vais devoir prendre d'autres voies, notamment un changement de ville. Cordialement Raidentiger
-
Bon, plutôt que de transformer ce post en champs de bataille, bien que ce soit bien parti. Je vous prie d'attendre que Commando et moi parlions calmement avec la modération pour voir ce qu'ils ont à proposer.
-
Merci Momy pour ton appui. Je n'ai rien de personnel contre la modération, je vous ai toujours et toujours eu en estime pour l'immense travail tant sur le forum qu'en jeu. Nubes a été moins bien géré que Navis, vous n'y pouvez rien c'était le premier nouveau monde, c'est plus qu'excusable et je ne vous en tien pas rigueur. Vous avez réagit à temps pour Navis et ça l'a sauvé : Bravo, vraiment. À noter qu'en l'absence de vos arguments, certains fait qui suivront sont à prendre au conditionnel. Mais là, vous nous demandez par ecrit littérallement de sauver un monde mort depuis 6 mois malgrés nos immenses efforts et heures passées à améliorer tant notre ville que la map. Je vais être très égoïste, mais à prime abbord, je refuse. J'ai, je pense, donné plus qu'assez de mon temps pour sauver un monde dont personne, parmis les joueurs, ou presque ne veut. Je ne suis pas le seul à avoir fait cela mais je pense avoir fourni beaucoup. Je n'ai pas encore vos arguments, mais une chose est sûre, le pouvoir décisionnel à Inmora c'est moi qui l'ai avec le conseil. Jeanch et BeNoKs croulant sous le travail, il ne reste que Commando et Momy, qui est là grâce à son statut de fondateur pour les cas d'urgence. La ville est officiellement MORTE, le dernier souffle de vie, sous la forme du projet de réfaction du château n'a attiré PERSONNE. Même Commando est venu m'aider presque à contre coeur. La ville ne vivant plus que par la présence du conseil, on peut en toute libérté en déléguer la dirigeance. Vous nous avez placé au bord du gouffre, sans aucun autre choix d'echapatoire, ou presque, en reffusant ce qui est un chant du cygne de mon royaume. Vous empêchez Inmora de vivre en la mettant dans un état de zombie. Une chose est claire, je ne m'amuse plus du tout à maintenir une ville morte. Certes je ne construit pas pour les autres, mais donnez moi UN SEUL interret à construire ailleurs que sur serveur amachi, si on est que deux ? Pourquoi s'imposer des contraites débiles alors qu'on a toutes les libértés du monde de cette manière ?! Une dernière chose, je n'ai pas dit un nom définitif à Nubes, contrairement à ce que vous croyez, je refuse simplement d'y vivre. Le spawn, je suis prêt à le construire. On a proposé pleins d'idées d'amélioration pour ce monde, vous êtes bien ingrat il me semble quand vous dites que l'on fuit du monde, ou je le rappelle, vous nous avez envoyé. Je suis vraiment navré si j'ai pu parraitre offensant, mais là, je dois admettre que je trouve votre réaction très peu objective.
-
Je vous souhaite d'avoir de bojs arguments les gars, parce que me convaincre va vous couter de trouver quelque chose qui me convainque, et à fortiori les membres de la ville, qui je le rappelle ont déménagé das leu seconde ville. Donc les cartes sont dans vos mains puisque vous nous avez retiré les notres. De la part de Commando (je pense) et de la mienne, je vous souhaite sincèrement bonne chance. Ahh et ça fait 6 mois qu'on trinque comme des bourriques, si la seule manière de vous faire réagir c'est de vous mettre au pied du mur devant lequel on attend, c'est un peu léger je trouve. Vous trouverez peut être ça offensant mais c'est spontanné.
-
Problèmes de mémoire je crois. Le serveur rame à mort si on aggrandit plus à cause de problèmes d'optimisation. Sinon, pour le style des maisons, on peut garder oui, mais le style global de la ville va être repensé entièrement.
-
Je soutien Momy dans son argument, le but est de repartir de zéro, d'adopter un nouveau style, un nouveau type d'architecture. De nouveaux bâtiments offerts par les possibilités de Stendel, tout en gardant un nom qui a unifié autrefois une communauté.
-
Je ne voulais pas lacher cette dernière carte, mais puisqu'elle est sur le tapis, on ne va pas la remettre en cause. Momy sait bien de quoi il parle, même si il est pas toujours très présent, il vient de manière régulière nous rendre visite. Étant présent depuis les balbuiemments du projet (sisi. y'a son nom dans la ville ) il a tout de même pu observer les changements, bons comme mauvais. Et là il n'est plus question de Nube, il est question d'une communauté qui souhaite survivre, sans contraintes externes fixées arbitrairements, parce qu'en fevrier "il n'y avait plus de place sur Stendel".