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Raidentiger

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Tout ce qui a été posté par Raidentiger

  1. L'Académie couvrant un territoire énorme, chaque sous-projet est traité dans un post qui lui est propre dans cette même section.
  2. La tour de la Terre, et sa zone d'affluence, sont les territoires se trouvant au coté quartier aquatiques, sur le devant de la ville. La zone comportera les champs de blé, patate et carrotte. La tour elle même sera composée principalement de pierres et de minerais dans l'optique de donner l'impression d'être dans une grotte aménagée. Tous vos retours concernant la zone de la Terre sont à placer ici.
  3. Par pitié, achetez-vous un dictionnaire, ou un correcteur (au moins orthographique)... Sinon, dans le doute, rien ne sert de continuer trop la discussion, laissons Ysera apporter ses screens et mps, sinon, attendons que Louvinette revienne. Sinon, tu dormais dans une cave, parce qu'Alukia ça fait 4 mois qu'elle est rasée, sur demande de Teauorent.
  4. Kélaïre vient donner son autorisation à Ysera quant à l'utilisation du territoire.
  5. Vous êtes maintenant au courant de l'existence de la future Académie. Le plan est le suivant : le projet sera divisé en cinq zones, une par élément et une au centre. Voici un détail. Zone de la Terre : Un design impliquant passablement de pierres. Le territoire contiendra les champs de l'Académie. Zone du Feu : La première zone kélare comportant lave et netherrack. Le territoire contiendra les forges de l'Académie. Zone de l'Air : Le design est encore à voir, des matériaux clairs, dans des teintes blanches et verte, avec plusieurs hélices. Le territoire contiendra probablement la pépinière, ou le secteur enchantement, potions. Zone de l'Eau : Une zone très kélare, avec des lacs, canaux et fontaines. Le territoire contiendra les champs à eau visible, pasteque, canne à sucre. Zone centrale : Construite sur deux étages (en tous cas), cette zone servira d'accès aux autres par plusieurs chemins. Elle aura un caractère plutôt neutre. Une reproduction de l'ancienne cathédrale d'Inmora y sera. Remodelée en bibliotheque pour l'occasion, la création de Jeanch servira de pièce maitresse du projet. Touts vos idées de constructions pour l'Académie sont bienvenues.
  6. Raidentiger

    Le cubo

    Owiii \o/ j'ai eu une fauteuh de raiden heu j'ai eu une fautheu de raiden heu lalala Je compte la quantité de fautes dans ce message ci ? Ou tu préfères que je compte dans un autre ?
  7. Chers habitants encore vivants de Kélaïre, comme vous le savez peut-être, le cubo de la ville n'est pas encore totalement payé. Afin de corriger cette erreur de parcours, je vous propose qu'on essaie d'obtenir 2'500 PAs d'ici la fin du mois, si on arrive plus, tant mieux, tout ce qu'on peut payer c'est bien ! Il manque encore pas mal de PAs à trouver pour finir de payer, donc toute aide est bienvenue. Je vous tiendrai au courant lorsque l'on aura fini de tout payer. Cordialement Raidentiger.
  8. C'est en tant que roi de Kélaïre que j'apporte mon soutien à ce joueur, fort sympathique, qui est venu embellir notre ville en apportant de précieuses pierres, taillée avec un soin particulier, pour la construction de notre nouveau mur d'enceinte.
  9. Kélaïre viendra préter main forte au projet si besoin est, la ville étant débitrice d'Icarus, ayant été aidé pour la construction, puis refection, d'une grande partie de la Triangulaire.
  10. Allons-y, suivons la tendance : Votre pseudo : Raidentiger, idem en jeu. Nom du projet : Kélaïre, la cité entre jardins et canaux. Motivations/Présentation(Du projet) : Kélaïre est la descendante spirituelle d'Inmora sur Nubes. La ville a en effet été créée par une grande partie des habitant de la cité Nubéenne à l'annonce de la fermeture du monde aérien. La cité a pour but de rassembler l'ancienne communauté et de nouveaux membres dans un projet sur New-Stendel. Agée de maintenant une année, elle s'est développée pour devenir ce qu'elle est actuellement. Construite sur trois étages, Kélaïre abrite entre autres constructions : la Chronaque, la Virevoltante et le Palais terrestre dans le quartier du palais, la Phyllhydre à la place centrale. Le Ryuuguu et le palais céleste dans les cieux. Enfin, le Temple de Lazul dans les sous-sols. L'architecture originale de la ville permet des constructions aussi grandes que petites, et s'adapte à tous les monuments construits. Le but étant de permettre aux architectes de la ville de s'exprimer autant que possible en restant dans les contraintes données par les différents projet intra-muros. Pourquoi vous avez besoin de Crédit Cubo : La ville a hérité du cuboide d'Inmora, mais aussi de sa dette. Le cubo n'est pas encore totalement payé et ce crédit permettrait d'alléger un peu la facture et d'investir des PAs dans d'autres choses pour la ville, notamment le SPLASH, maintenant qu'il est disponible, et des ressources. Coordonnés du projet : Kélaïre se situe aux abords de 1000/1600 sur New-Stendel. Accessible en CRASH via la ligne verte (Hypérion, Valmont, Caras, Kélaïre) ou en SPLASH jusqu'à Yséra, puis à pied depuis la dite cité.
  11. J'ai le plaisir de vous annoncer la rénovation d'une grande partie de la Triangulaire dans un nouveau design. Les ponts suivants sont terminés : - Sautillant - Kél - Croissant Les routes suivantes ont étés refaites : - Kélaïre-Ysera - Héliopolis-Ysera - Ysera-anciennement Alukia Cordialement Raidentiger. PS un grand merci à Glieps qui a rendu ça possible.
  12. Bonsoir, Kélaïre, cité Néo-Stendelienne, située dans le territoire du Delta va de lancer dans son projet le plus ambitieux. La création d'une giga tesque Académie au dessus de la ville. Le terrtoire a occuper étant simplement gigatesque, je recherche de joyeux drilles cherchant à s'exprimer afin de faire avancer le projet. Pour ce qui est du RP, il se trouve ici : bureau-architectes/kelaire-celeste-t57346.html#_thread La vill est accessible via le CRASH, ligne Verte, Hypéion, Valmont, Caras Galadhon, Kélaïre. J'attends vos retours, ici même, sur le post en lien ou par MP. Cordialement Raidentiger, roi de Kélaïre.
  13. Le crépuscule passé, la lune haute dans le ciel, il n'y avait plus un bruit dans le palais, ni dans la ville d'ailleur. Je regardais au loin, songeur, voyant l'avancée fulgurante des travaux à Kélaïre. Cette cité, construite sur tant de temps ; tant de refontes ; tant de projets ; tant d'associés, d'alliances, d'amis. En y repensant je retournais aux débuts modestes : un petit village d'une demi-doizaine de personnes, troublé par mon arrivée, ce qui devait changer la face d'un territoire, même de deux. Moi, provenant d'un monde lointain, un monde de magie, ou la capitale fortifiée : Kélaïre, avait été battie sur une alloance solide de quatre cités auparavant ennemies. Je repensais à ce monde, puis à la vieille Inmora, le projet monté sur New-Stendel avant tout le remue-mémage qui n'a cessé par la suite. Ce petit village, fondé par Infranox et Momy, où je me suis greffé. Inmora... que de souvenirs : une auberge au départ ; puis quelques maisons ; une église ; moi, et mes idées de fou, à l'époque déjà ; une muraille gigantesque pour l'époque. Puis ce fut l'exil, les hordes de monstres envahissant le monde. Nous fuîmes vers Nubes, cet étrange monde découvert en même temps. Profitant des propriétés des Serrat'îles nous bâtimes une des villes emblématiques du monde aérien. Inmora brillait alors, dirigée avec passion par Commando, Momy, Jeanch et moi-même. Sur un territoire pourtant hostile nous avions fabriqué un riche royaume. Sa vie se termina par la construction de l'œuvre la plus grandiose de l'illustre Jeanch : La Cathédrale d'Inmora. Vestige du génie du conseillé disparu. Après la perte de la grande cité dûe à une avarie sur le portail, je décidais de regagner la terre des originies : le territoire de l'ancienne Inmora, et, comme pour conjurer le sort, de renommer la ville Kélaïre, à l'image de la capitale de mes souvenirs. En voyant le réultat aujour'hui, je replongeais dans ce passé à Hyrawelen, où j'avais appris tant de choses. Je replongeais dans le chaos organisé de la cité Nubéenne. Et je retirais de mes souvenir des idées pour la suite. Des idées farfelues, et pourtant. Nous avions tiré de la cité Hyrawelienne sa splendeur, son amour de la roche de Nothc-Ullet, son système d'irrigation de Sitaal, l'ingéniérie de Maejoukun. Une ville cependant manquait au quatuor Kélare, Ruhlexand, la cité de l'air. Si Inmora avait tiré, discrètement de la ville aérienne, la Kélaïre Néo-Stendelienne à peine. Bien entendu le Ryuuguu se voulait tirer, en partie la légèreté, mais sans plus, Lazul permettait avant tout sa structure posée sur les quatre échines. Puis, dans le silence de mort, survint un bruissement léger, presque inaudible. De la bibliothèque s'élevait un murmure. Un manuscrit oublié, rangé parmi d'autres. La tranche me laissait pas de doutes, figurant dans la rangée des livre dont l'ocre de la magie pyroteque de Maejoukun, l'azur de la magie aquatique de Sitaal, le marron de la géomancie de Nothc-Ullet, figurait le jade des vents de Ruhlexand. Cet collection offerte à Hyrawelen en guise de cadeau d'adieu, contenait parmis les sors les plus précieux que ce continant ait connu. J'y avait participé en ajoutant le sort de solidification aquatique, si précieux. Mais cette collection contenait l'ouvrage du vent. Celui permettant de rendre aussi léger que souhaité le matériau le plus lourd. Permettant de déplacer comme une plume la pierre. Ce sort qui avait permi la construction du temple de Ruhexand, allait permettre la création folle d'une Kélaïre céleste. Tirant à profi la force de la gemme de Lazul contenue dans les souterrains de la ville. Je m'attelais au dessin des plans d'un projet colossal. Construire une ville au dessus de la ville. Une ode aux élements. Cette Kélaïre céleste serait le couronnement de l'ingéniosité, et de la folie, de son roi. Permettant la création de l'un des projets les plus ambitieux de la ville. Le plan apparaissant, j'en informais les habitants. Le plus grand bâtiment de la cité, l'Académie, siégerai au dessus du territoire. Faisant fasse au Palais Céleste, la bâtisse serait un hommage aux quatre cités. Chaque aile représentant un élément, le centre, la quintessence, l'union des quatre. Le tout agrémenté de jardins sur plusieurs niveaux, rappelant la cité terrestre.
  14. Ouai, je m'attaque demain (en principe) à la réfection de la triangulaire. Je vous informe de l'avancée dès que possible.
  15. Hello, je sors ma pelleteuse pour déterrer un peu ce topic et en profiter pour dire que j'ai mis à jour le tout premier post avec l'état actuel de la ville. Sur ce, bonne journée à tous.
  16. Raidentiger

    Encore ...

    Bonjour, je sais que cette période de l'année n'est pas la plus faste, et ce n'est pas le cas que pour nous, mais pour la n-ième fois, la ville de Kélaïre se trouve à manquer d'habitants. Non pas que cela pose un problème au niveau de la main-d'oeuvre, y'a qu'a voir le Temple de Lazul et le Ryuuguu, deux bâtiments construits à quatre, et j'exagère à peine. Il est question des membres de la ville. Je me rappelle un temps ou nous étions souvant une dizaine sur le mumble, qu'elle que fut l'heure de la journée (ok pas trop entre 8h et 15h mais bon), il avait même fallut créer des channels pour qu'on puisse s'entendre quand le conseil débattait. Et maintenant ? Quand on est quatre c'est déjà beaucoup et on pique Glieps d'Icarus (il est quand même Kélare hein ^^), Tonacs d'Yséra (Kélare quand même) et Xaxi. Ca ne peut durer plus longtemps, cette ville, comme tous les projets à besoin de sang frais pour vivre, pour faire avancer le projet, pour apporter des idées nouvelles. J'en viens à mon point : il FAUT recruter, encore et encore et encore. Idéalement, la population de la ville devrait, je dis bien devrait, atteindre la dizaine d'actifs. C'est le bon nombre pour tourner et fournir de nouvelles idées. Certes on a eu Moktar (lulume sur le fofo) qui bossait pour trois, Jeanch qui était l'architecte le plus productif de la ville (juste après moi ^^) et d'excellent conseil. Maintenant on a Glieps et Tonacs qui bossent super bien, mais même en comptant Glieps pour deux, Tonacs pour deux autres, Xaxi et moi pour trois en tout, on arrive à peine à sept, et je triche ^^'. Donc, les quelques Kélares encore en vie, je vous demande bien gentiment, si vous trouvez des paysans apatrides, proposez leur de venir sur Kélaïre ^^. Cordialement, Raidentiger, roi de la grande (mais un peu vide) Kélaïre.
  17. Ahh, quand même, si tes propos s'avèrent vrais, les conséquences en sont graves. Je souhaite en tous les cas qu'Yséra survive à ce « contre-temps » et continue son expension. Non seulement c'est un coup à prendre pour vous, mais aussi pour une partie de la population Kélare, qui appréciait bcp Ryuuu. Mes encouragements pour la suite. Raidentiger, toujours roi de Kélaïre.
  18. Bonjour, parce que je sais qu'il existe encore des gens qui aiment lire, et parce que j'avais envie de faire un recueil, je vous propose de trouver ici la totalité des RP de Kélaïre (enfin, peut être pas aujourd'hui, mais petit à petit ça sera le cas). Inmora Le portail Nubes/Navis Kélaïre Le Ryuuguu Temple de Lazul Pics de Grêlefeu (Donjon)
  19. L'idée est bonne, pour la décoration ça serait bien effectivement, pourquoi ne pas profiter du craft pour permettre de le poser contre les murs en mode "braséro" ? Ajoutant une utilité décorative suplémentaire, et un éclairage altérnatif. Pour ce qui est des feux de cheminée ça sera aussi bien plus joli avec ce craft qu'un simple feu ^^
  20. Dans une optique d'augmenter la qualité des trajets sur la bien aimée carte de New-Stendel, en tant que dirigeant de Kélaïre je viens apporter mon soutien à ce projet de route qui dans la continuité de la Route de l'Ouest, la Méridionale et la Triangulaire, permet de relier ce coté de la carte à la capitale.
  21. Depuis quelques semaines déjà la nouvelle s'est répendue, comme une trainée de poudre à laquelle on aurait bouté le feu, l'information m'est parvenue rapidement. Les mondes que l'on pensait inaccessibles, Nubes et Navis, semblaient de retour. Les recherches des explorateurs avaient conclu que les deux ne formaient qu'un seul, renommé pour la cause Nabes. Je m'y rendis afin de voir ce qu'étaient devenus ces mondes originaux. De Navis, une mer inexplorée était restée, une magnifique ville tout de blanc construite au centre ; quelques îles disparates, mais point de monts jumeaux ; enfin, des villes connues à l'époque semblaient avoir dérivé sur les flots et étaient présentes. De Nubes, il ne restait pas grand chose, une île qui m'était inconnue, habritant la capitale nouvelle, tout de métal ; de rares îles flottantes, point de Confet'îles, territoire d'Inmora, ni de sa cathédrale ; restait tout de même Labes, notre ancienne alliée, retrouvant sa splendeur sur ce monde. La perte de nos constructions m'attrista, cependant, n'ayant pas répondu à l'appel des puissants empereurs à l'époque, je me résignais, Kélaïre posséfait tout ce dont j'aurai pu souhaiter sur Inmora. Les plans de la cathédrale gardés dans la bibliothèque. Découvrir que mes précieux pics manquaient à l'appel me donna un élan de motivation suplémentaire. Les plans étaient toujours en ma possession. Cependant, la géographie de Kélaïre be permettrai pas la construction de tels montagne sans sérieusement abîmer le paysage. En relisant les plans, je découvris un détail alors insuspécté, malgré le concept original faisant appel à une montagne double, l'agencement des salles, dessinées séparèment, permettait toutes les modiilations voulues, dont celle qui m'intéressait : construit non plus les pics de Grêlefeu, mais les ruines de Grêlefeu. Siégeant aux cotés du Temple de Lazul dans le sous-sol de la cité, le double donjon pourrait être encore plus prestigieux que son ascendence. Sans le génie architectural de Jeanch, il me faudrait me reposer sur un nouveau pilier de la ville, dont les nombreuses idées permettraient la construction du double donjon. Les plans en cours d'ajustement, ils seraient prêts lors de la fin des rénovations de la ville, une fois le lifting terminé.
  22. Le nouveau motif de la muraille basse, celle qui fait le tour de la ville, a été décidé. Il a été proposé par Glieps et modifié par moi-même afin d'obtenir le motif actuel. L'entier de la muraille sera donc mis au gout du jour. Le nouveau motif offre un chemin de ronde de 5 cubes de large, contre 3 avant, de nouveaux matériaux dans le dessin (en plus de la classique stone-stonebric-stoneslab) et donne plus de volume à la muraille. Il est aussi, de par sa largeur, bien plus adapté aux ajouts éventuels. La rénovation de la ville commence donc petit à petit. Le nouveau motif étant très gourmand en stone car il faut changer à partir de l'ancien, je vous remercie d'avance de bien vouloir en préparer quelques réserves si possible.
  23. En tant que dirigeant de Kélaïre et constructeur de le triangulaire, je m'offusque que vous vouliez récupérer ce terrain hautement important pour la route ! Nan, plus franchement, Chnafon est un très joli coin de la map, littéralement, leur laisser plus de place me semble faisable étant donné la non présence de projets proches. Je vous apporte en tous les cas mon soutien et passerai terminer la route une fois les modifications du terrains faites, c'est pas parce que vous êtes plus du Delta qu'on va couper les pont si j'ose dire ^^
  24. J'aurais mis le craft avec les planches une sur l'autre plutôt qu'a coté, mais sinon +1 pour l'idée. Aussi, deux planches donnent deux planches ^^ pas de pertes en mode vieilles slabs ^^'
  25. Bonsoir, comme vous avez dû le constater, le plugin qui faisait fonctionner le CRASH n'est plus fonctionnel. Il faudrait donc passer nos gares en mode manuel. Plus besoin donc de 14 plateformes de lancement, une suffit avec les panneaux indiquant quelles sont les destinations possibles sur la voie. Dans une même optique la gare centrale devra être modifiée aussi (oui, encore). Cordialement Raidentiger.
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