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J'aime bien dans l'ensemble, mais avec quelques critiques néanmoins, pour faire avancer le smilblick. Le nom Bel-O-Kube, je le trouve trop...artificiel. J'aimais bien le côté un peu parchemin de ddant (cherche pas à faire comme lui, cependant, la couleur, la police et la position ne m'enchantent pas..) Le numéro de ponte est bien situé, mais si tu pouvais, comme Bel-O-Kube, changer la police et la couleur, ça pourrait être sympa Les fourmis me semblent un peu décalées, si elles pouvaient être plus droites (bien placées en tiers) je préfèrerais. Encore sur les fourmis justement, j'aurais bien aimé un côté plus schématique, elles sont trop précises pour un logo, essaye de les faire monochrome (juste en noir, sur le fond obsi.) Voilà, pour ce qui est de la gueule du logo dans son ensemble, je reste quand même satisfait, malgré les quelques défauts qui restent (mais ça reste très sympa !)
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@Jeso: non, car l'eau est absorbée par les fourmis ou est rejetée dans une nappe phréatique située en bas de la fourmilière.. Enfin bref l'écoulement permanent permet de ne pas avoir de problèmes d'humidité. As-tu vu la taille du dôme ? Essaye de noyer un dôme avec un fil d'eau de cette taille, je pense que tu en auras pour un p'tit bout de temps quand même : D @Tybalt: it's done.. à quand le crasy creeper ? Faudrait trouver un terrain sur Nimps pour le construire !
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(oui, le (s) est mesquin ;p) Pourquoi je gère donc ? Ceci dit, ça prouve que nous savons peu de choses sur les fourmis et qu'il serait souhaitable de se renseigner tout simplement avant de critiquer avec les idées préconçues qui rôdent sur nous même.. Sur ce, bonne soirée à tous ! /me court rejoindre madame corderaide
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[Suggestion] Modifier les splashes du Minefield.jar
Ti-ret a répondu à un sujet de GloryFlix dans Suggestions
Il faut aussi absolument rajouter aux spalsh la réponse ultime de l'univers: "42" -
Topic de minefield sur jeuxvideo.com
Ti-ret a répondu à un sujet de Fearless dans La taverne (non RP)
Félicitations aux maîtres trolls pour leur patience, c'est agréable d'avoir des volontaires pour nettoyer un peu l'image véhiculée par minefield sur le minenet. Par contre, ça va être un boulot à temps plein parti comme c'est. -
Ben 42 bien sûr !
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Sympa ta position! Tu grimpes depuis combien de temps ? /me se remémore la torture du dévers *sigh...*
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Bon, je vais exprimer mon avis face à tant de virulence, un avis qui sera..nuancé ! L'idée est excellente, je la plussoie. Oui elle peut être RP, je rappelle que les fourmis que nous sommes font la taille d'humains, on ne peut donc pas se noyer [barrer]dans un verre d'eau[/barrer] dans une source d'eau qui fait la moitié de notre taille. Et non, nous ne sommes pas allergiques à l'eau non plus ! L'aversion des fourmis pour l'eau provient donc surtout de leur taille, bien plus petite que celle d'une goutte d'eau (forme la plus petite que prend l'eau en général) et qui les étouffe. Ici, on a pas ce problème, la proximité d'une zone aqueuse n'est pas un soucis. Les fourmis ont besoin d'eau pour survivre !! Cela va changer la tronche du dôme, et ce n'est pas en mal, puisque un dôme uniforme, je suis contre. Oui, l'arbre de Penter va être en partie caché (sur 1/16 du dôme, et en dessous, là où l'arbre n'est pas.. excusez du camouflage : ) ) mais ça va être minime. Par contre, le dôme aura une tête différente suivant l'orientation du joueur (soit full vert, soit vert+bleu) C'est RP, le Vénérable nous nourrit, nous protège, nous éclaire. Il serait impensable qu'il ne nous abreuve pas. Aussi une arrivée d'eau est primordiale. Par contre, je pense que l'idée est perfectible, et de loin: un mince filet d'eau (un cube de large, deux au plus) est un maximum. Faire différents filets me semble indispensable (surtout que l'eau s'arrête net à un endroit en bas, pas beau). Par exemple, un truc comme ceci: Mais si vous vous en sentez le courage, faire une partie plus aquatique encore peut être envisageable..Mais essayez de faire plus naturel par contre !
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[Parcelle d'habitation] L'observatoire
Ti-ret a répondu à un sujet de Ti-ret dans Votre jardin dans une fourmilière
Pour ce qui est des matériaux interdits, le verre est justifié, je suis souffleur de verre, je peux donc le justifier, RP à l'appui. Pour l'obsi, c'est ce qui rend le mieux en sombre de ce que j'ai pu tester, il s'agit de la facade de l'ancien observatoire. Ma maison n'est éclairée que quand je suis présent, le reste du temps, elle sera relativement invisible. J'aimerais autant ne pas avoir une maison full stone (c'est vraiment très moche je trouve) et l'ardoise ne rend pas bien à mon goût. Voilà, les matériaux sont interdits mais justifiés, qu'en pensez-vous ? -
Tu peux parfaitement voter en étant nymphe il me semble. De toute façon les avis de tous sont intéressants ici ! Je m'en vais de ce pas contempler IG la chute qui déchaine les passions !
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Je verrai IG ce que ça donne demain. Une très bonne idée pour améliorer la tronche minable du dôme (hormis le bel arbre de Penter qui roxe du poney !) et varier un peu les couleurs.
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Encore une fois, je ne trouve pas les possibilités de TP respectueuses du travail des concepteurs du CRASH, de ceux qui ont réalisé des routes et des minefieldiens plus généralement, de ceux qui font de belles villes, et de Greenfield qui s'est occupé de faire des paysages de minefield de beaux paysages. Pensez à eux m...sacrebleu ! Diantre ! Fichtre de nom d'une pipe en bois -Hé tu crois pas que tu délires un peu pépé ? -Bah faut bien leur rappeler le temps ou les sethome était un privilège et où chacun marchait à pied ! Même si je n'ai pas connu l'époque ! PS: Minecraft, c'est aussi un jeu contemplatif. Prennez le temps de vous poser, et juste de regarder un peu les vues du serveur, arrêtez de vouloir aller toujours plus vite. Prenez votre temps, Détendez vous, Soyez... décontractés, Oubliez votre commande de 16 stacks de bois, posez vous sur un banc à regarder le coucher de soleil... Fermez les yeux.. Ouvrez vos chakras.. Maintenant, ouvrez votre portefeuille.. ; p Je suis sur un beau serveur, j'en suis fier, même si ma contribution a été et restera infime. Ne le gâchez pas avec la facilité.
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Je suis tout bonnement contre cette idée, qui présente plusieurs défauts rédhibitoires pour moi : La visite. Si on peut se TP entre plusieurs villes, il n'y aura plus de visite de contrées isolées, ce serveur est BEAU, profitez-en ! Le réalisme. Déjà qu'il y a feu le CRASH, si en plus des TP massifs arrivent, je ne vois même plus l'intérêt de jouer à minecraft, qui va perdre son âme à mon sens. C'est encore moins RP que l'arrivée des avions. Si vous voulez aller vite, montez un poulet ! Le mérite. Si un marchand n'a plus qu'à se TP pour aller à ses magasins, il ne mérite pas l'argent qu'il gagne. Regardez ceux qui ont deux, trois échoppes à tenir, là oui, eux méritent leur revenu, à jongler entre leurs magasins et les fournisseurs.. L'art de la patience, l'art de ne pas avoir tout cuit à portée de main..Oui c'est pas ce qui est enseigné en société, mais c'est ce qui m'a touché dans minecraft et minefield. Le fait que tout est fait à la main !! EDIT: En demandant ce changement, vous niez tout le travail fourni pour la réalisation du CRASH, et pas que les lignes principales, mais toutes les lignes, et je trouve ceci à la limite du manque de respect pour un travail qui a demandé un temps monstrueux ! Pour finir, c'est feignant de demander un /home en plus juste pour un mois sans CRASH.. Marchez un peu, déjà qu'on est flemmard IRL, si en plus IG la flemingite se répand..
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Bon, j'en ai déjà parlé avec SL et Operamundi de toute façon, NS est à peu près morte.. Un truc qui a été souligné plus haut par je sais plus qui, serait pour commencer de dispatcher les magasins, afin d'inciter les joueurs à visiter la ville. De plus, remettre au goût du jour les bâtiments, peut-être créer des quartiers avec des décorations à thème (un quartier très style ardoise+cobble ou Brique+sandstone.. berk j'ai vraiment pas d'idées à ce sujet), essayer de souder les joueurs voisins surtout !! Ne pas prendre une parcelle juste parce que elle à vendre, se rapprocher des différents joueurs qu'on aime bien (quitte à voir des cités se regrouper, mais pas que... Par exemple j'aimerais bien avoir une maison à côté de mon associé Tybalt.. si tu me vois : ) ) Ensuite, pourvoir peut-être retoucher justement les quartiers, je trouve dommage d'avoir une ville qui est totalement uniforme ; attention, je suis contre la multiplication des styles inutiles et moches, mais donner comme dit plus haut une "âme" aux différents quartiers de la ville me semble être une idée judicieuse, non ? De plus, de l'évènementiel régulier maintiendrait la ville active (même momentanément). Mais surtout, permettre à des joueurs de faire tout ceci ; il n'y a rien de plus plaisant que d'habiter dans une ville qu'on a construit (voire conçu) de ses propres mains !! Les citoyens aujourd'hui ne font qu'habiter dans un endroit déjà près, ils payent pour une maison en kit toute faite et qui peu ne pas avoir d'âme du tout (attention, j'ai quand même vu des maisons très charmantes en plein Stendel !). Les citoyens doivent contribuer à la création de leur ville et pas à une simple construction de parcelle de 10x14 (exemple non exhaustif bien sûr !) Enfin, le défaut de Stendel, surtout au centre, est un lag de malade qui n'améliore pas la qualité de jeu, c'est bien dommage je trouve..
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Pas glop, pas glop.. Bonne continuation quand même Darkez ! On pensera à toi pour les évents au complexe solaris !
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[Modif'] Chute du Vénérable 2.0
Ti-ret a répondu à un sujet de Operamundi dans Innovations myrmécéenes
C'est moins dangereux qu'hier, y'a un bassin en bas de la bonne profondeur. -
Au pire, on a un peu de cobblestone qui traine dans les coffres si vraiment y'a besoin de dix ou vingt coffres en plus.. Sinon, en effet, un temple plus petit serait plus facile à recouvrir d'une montagne.. Mais les colonnes extra-larges font plus réaliste que des colonnes de 2x2. A voir donc
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Ah... je vois que mes laines t'ont servi au final mon grand tybalt ^^ Bon, je sais je devrais pas, mais j'ai vraiment trop envie de donner mon avis sur ce phallus géant sorti de nulle part.. Pour le sol, faites des chemins en sandstone et le reste du sol en sand tout court, c'est ce qui conviendrai le mieux je pense, la sandstone sur les piliers ne se prête guère au mélange avec la laine verte. Bon courage tybalt, je repasse samedi voir ce que tu y as fait !
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Blop ! Ouah ! Mais quelle candidature !! Sûrement une des plus belles qu'il m'ait été donné de voir parmi les paysans ! (surtout quand je regarde la mienne.. j'en ai encore honte -_-') C'est un RP soigné; doté d'un style impeccable, d'une syntaxe et d'une orthographe irréprochables qui ne sont que l'écrin d'une histoire bourrée de second degré, bien racontée (oui, moi aussi je suis victime de la malédiction windaube), mais que demande le peuple ? Oui, à part du sang ? Et mis à part panem et circenses ? Un joueur de qualité ? Oui, sans doute aucun, il mérite le titre de paysan !! -et en plus, il est drôle ^^' - En plus, tu es un fan de cinéma ? Mais un certain Opera va t'adorer alors (au cas où il lit ces lignes, sait-on jamais..) Pour finir ce message dithyrambique, tu es un amateur de jeu de rôles à ce que je vois.. Une autre très bonne raison de me plaire alors ! C'est mon péché mignon ! En un mot comme en cent, je plussoie cette candidature de qualité qui se démarque bien bien bien du lot, pour un joueur qui m'a l'air bien sympathique ma foi ! Bonne soirée/nuit. Plumiquement, Corderaide.
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Regarder la FAQ tout simplement. Toutes tes questions y ont leur réponses. Pour ce qui est du grade de paysan, tu dois rester vagabond une semaine durant: profite-en pour t'intégrer à des communautés, présente toi à l'ambassade des nouveaux arrivants (sur le forum), installe mumble et balade-toi de villes en villes micro en bouche (si t'as pas de micro, c'est pas grave, j'ai fais sans au début). Une fois que la semaine est passée, tu peux poster une candidature dans le forum adéquat, doté d'un RP principalement (un conseil, sers-toi d'un correcteur orthographique, les fautes sont souvent un défaut rédhibitoire à juste titre). Le traitement de ta candidature prenant une semaine au minimum (voire 10 jours si les modos sont surchargés), prends ton mal en patience, profite-en pour te faire des amis, c'est ça l'intérêt de Minefield, pas d'aller se faire une maison minable de 10x10 dans un coin paumé ! Voilà, normalement t'as plus de questions à ce sujet, retiens bien les règles vitales pour pas te faire enguirlander: 1) Tes questions trouvent leur réponse dans la FAQ du codex (entre l'onglet découvrez et l'onglet forum) dans tous les cas ! 2) Durant ce délai de vagabondage ton mal en patience tu prendras ! 3) Des amis et une communauté tu trouveras ! 4) De la fonction rechercher sur le forum tu te serviras !
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[Suggestion] Implémentation de nouvelles armes
Ti-ret a répondu à un sujet de Fearless dans Suggestions
Si jamais une vraie map PvP avec des enjeux à la clé voit le jour, t'inquiète pas, les armes en diamant seront de mise ! Même ornementées de glowstone et de clay ! -
[suggestion] Redonner sa gloire à la citoyenneté
Ti-ret a répondu à un sujet de Revan55 dans Suggestions
Je crois que SL a résumé ce que je pense, à savoir que même si les citoyens sont des gens "connus" (et encore, ça veut rien dire et ça ne témoignera jamais de la qualité d'un joueur), ils ne joueront pas ensemble pour autant. Une vraie ville, c'est une communauté active et des events réguliers. NS ne présente plus ceci depuis quelques temps malheureusement... -
[Modif'] Chute du Vénérable 2.0
Ti-ret a répondu à un sujet de Operamundi dans Innovations myrmécéenes
C'est un bon moyen de compléter carpette diem cette chute ! Faudrait tout embouser le temps des travaux ! -
Félicitations force verte !!!! T'as prouvé ton talent de spleefer ce soir là !
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Je n'ai pas donné mon don de 1000 PA à la cité, je précise (pas dispo ces trois derniers soirs.) Demain soir promis !