-
Compteur de contenus
362 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par Lebrank
-
Le masque de Lebrank?! O_o Mais mais mais... je suis dans la meme catégorie que Notch, les admins, Bob et Fanta?! C'est que je vais finir par me prendre au serieux! Non sans rire, c'est un honneur! Mon skin est dispo dans la catregorie Créa graphique. Lebrank
-
Ça c’est de la remontée de post ! Puisque Blender a l’air de vous intéresser, j’vais en parler un peu. C’est un logiciel de modélisation/animation 3D gratuit, qu’on peut trouver n’importe où. Surement bien moins performant que certains concourants payants, mais il reste très puissant (il suffit de faire quelques recherches pour s’en rendre compte). Apres, tout dépend de ce qu’on veut faire. Il faut savoir aussi qu’il est à la portée de tout le monde, pour peu qu’on veuille bien s’en donner la peine. Son utilisation demandera un apprentissage comme pour tous les autres logiciels de ce genre. Mais on y arrive en suivant des tutos sur le net et surtout à force de pratiquer. Je précise que je n’avais aucune connaissance en 3D avant Blender et pourtant j’ai progressé très vite. Pour plus d’infos visitez le site officiel (on peut y trouver des modélisations ahurissantes dans la galerie): http://www.blender.org/ Mais revenons à nos moutons. Pour mes personnages j’ai modélisé des « mesh » basiques ayant les mêmes proportions que ceux de minecraft. Ensuite j’ai récupéré les textures du .minecraft et je les ai découpé (avec The Gimp) pour les appliquer une par une sur les différentes faces des mesh (sous blender): C’est une méthode très fastidieuse, il doit y avoir des façons de faire beaucoup plus efficaces. Si quelqu’un peut me donner des conseils sur blender je suis preneur ! Ensuite le flou et le texte ont été rajoutés avec The Gimp. Tant qu’on y est, voici d’autres de mes créations sous blender : Ma meilleure modélisation (le tank de Ghost In The Shell, sans texture parce que j'attend d'avoir assez de skill pour la faire) : Ma plus réaliste : Ma plus fun Voilà, en espérant avoir un peu répondu à vos questions! A+
-
Je ne pense pas que ta candidature ait besoin d'un quelconque soutien. Sa qualité parle d'elle-même et je ne doute pas une seconde que tu seras accepté en tant que voyageur. Cependant je me permettrais d'ajouter que YanShun est un joueur sérieux. Son RP est cohérent et colle avec son skin et l'architecture de sa maison. De plus il est d'une conversation très agréable. Bref un joueur comme on aimerait en rencontrer plus souvent. Ne lui reste plus qu'à travailler son lancer d'hameçon pour être un joueur exemplaire!
-
Ça sera avec plaisir que je vous ferais participer à la quatrième édition du concours messieurs (plus que 4 participants)! Mais pas avant quelques jours car mon PC m'a laché et j'attends ma nouvelle config avec impatience (Buhuhu je vais rater le Bos en live). J'en profite pour vous informer que j'ai obtenue ma licence de Marchand. Bien sur j'ouvrirais une poissonnerie avec un étalage de matériel de pêche. Je créerais un post dans la section concernée quand j'aurais ouvert le Lebrank's Fishing Shop. Mais en attendant, gardez précieusement les poissons que vous pêchez car j'en achèterais en masse. Autant que je pourrais en fait, même si je n'en ai pas besoin pour mon shop (prix indicatif: 0,5 PA par poisson) et ceci pour vous encourager à titiller le goujon! A très bientôt IG j’espère!
-
Salutations! Après le Mad Lebrank's Fishing contest et le Mad Lebrank's Fishing tutorial, nouveau projet pour le pêcheur de Minefield: Mon personnage n'a pas une ligne de RP. Cependant je suis connu comme étant le monsieur pêche du serveur. Alors qui de mieux placé que moi pour ouvrir une poissonnerie/échoppe de vente d'articles de pêche? En effet, plusieurs joueurs m'ont demandé si je pouvais leur vendre des cannes pour qu'ils puissent s'entrainer à la pêche. N'étant que voyageur, je suis malheureusement obligé de refuser. C'est la raison principale qui me pousse à décrocher la licence de marchand. Sans compter que je suis tout le temps en train de pêcher, soit pour le concours, pour faire des tests ou tout simplement pour le plaisir. D'où un stock de poisson qui commence à s'accumuler dans ma cave. Je voudrais m'en débarrasser autrement qu'en le balançant aux vagabonds sur la place de NS. De plus, l'échoppe est sur pied, et n'attend plus qu'a recevoir ses panneaux fluorescents. Elle se trouve dans la bourgade du Lac d'Émeraude, idéalement placé en bordure de la route New Stendel -> Hypérion (x23 z372). L'espèce de boule rouge et blanche et la tige noire qui traverse le magasin ne sont ni plus ni moins qu'un bouchon de pêche et son hameçon, version pêche à la baleine ou calamar géant. C'est plus évident quand on aperçoit l'hameçon à travers le sol vitré. Un peu osé, mais je trouve que ca fait une superbe enseigne. Le shop sera spécialisé: produits de la mer et matériel de pêche uniquement (les bottes et les seaux, c'est pour le RP ). Je ne compte pas faire fortune avec ca, mes tarifs seront calés sur ceux de NS: Si vous désirez avoir une poissonnerie dans votre ville, c'est avec plaisir que je viendrais y installer une échoppe! Lebrank Edit: En relisant ma candidature je me suis aperçu que l'idée générale qui en ressort est que je cherche à devenir marchand uniquement pour me débarrasser de mon stock de poisson. Oui, mais pas que! Par la présente close, je m'engage à reverser les bénéfices du concours de pêche (de l'ordre de quelques dizaines de PA par session) aux joueurs, en leur achetant les poissons qu'ils auront pêché, même si je n'en ai pas besoin pour mon shop. A hauteur de 0.5PA le poisson. Et ceci afin d'encourager les minefieldiens à pratiquer cette activité qui m'est chère.
-
Puisqu'il y a un coin pour exposer ses œuvres, je mettrais ici tout mes bidouillages qui concernent minefield. Je bricole avec blender et the gimp, logiciels gratuits et surement too weak par rapport aux concurrents payants, mais ca suffit largement pour ce que j'ai à faire. La toute première bannière du concours de pêche (Ocarina of time rules): La news officielle du concours de pêche sponsorisé par NS: La nouvelle bannière du concours de pêche, toute une philosophie: Illustration pour ma candidature de marchand: Mon skin, édité à partir d'un skin de lumberjack trouvé sur le net: Bouchon de pêche spécial qui permet de faire 5 fois plus de prises (dispo pour ceux qui veulent en pack de texture 32x32): Tant qu'on est la, et que j'ai les images sous la main. Ma maison: Des tableaux personnalisés (Coucou Notch!) : La cheminée ULTIME! Présentation type de mes shops sur le forum: Petite bannière pour afficher mes tarifs: Et ma signature:
-
Par pitié, je demanderais à mon fan club (kikitoudur) de ne plus poster de plussoiement, ca me fait remonter dans la liste d'attente. Alors si vous m'aimez vraiment ne m'encouragez pas Mais merci les amis, votre soutien est grandement apprécié!
-
Salut à toi qui lis la candidature de Lebrank, dit le pêcheur compulsif! Voila maintenant quelques semaines que j’ai rejoins la communauté. Je pense qu’il est temps pour moi de postuler au rang de voyageur. Toi qui lis ma candidature, ne soit pas surpris de ne pas trouver de RP dans ce que je vais écrire. J’avais expliqué dans ma candidature de paysans que le RP n’était pas ma tasse de thé et c’est toujours le cas! Néanmoins, je vais te montrer ce que j’ai fait durant ces quelques semaines passées sur minefield. En bon paysans que je suis, ma première préoccupation a été de me construire mon abri. J’avais en tête de m’établir dans un joli coin, un peu en retrait de la civilisation, pour en faire mon petit coin de paradis. J’ai trouvé l’emplacement idéal non loin du Lac d’Emeraude, sur la route d’Hyperion, caché par la végétation et une arche naturelle du plus bel effet. Voici ce qu’ont donné quelques heures de travail : Je ne sais pas si ça se voit très bien sur l’image, mais il s’agit d’une grosse souche d’arbre évidée, dans laquelle je me suis installé. Ensuite j’ai fait connaissance avec mes voisins les plus proches. Dieu merci, je suis tombé sur des gens très sympathiques. (Petite parenthèse pour celui qui passe par derrière chez moi en faisant des tours de bouses: JE TE HAIS! Si je te vois faire ca, je te tue mec! Toi et toute ta descendance! Hum... Où en étais-je? ha oui...) Une fois mon petit nid terminé et protégé, l’ennui s’est fait sentir. Je me suis donc tourné vers le forum, où j’ai lancé un débat concernant l’installation d’un système de « faim » sur le serveur. Après quelques pages d’opinions divergentes mais très intéressantes, j’ai lancé le sondage « Pour on contre un système de faim ? ». D’ailleurs il est toujours d’actualité, puisque relancé par dokMixer pour la campagne de sondages « PVP, Mobs, Faim ». Voici le lien du sujet : viewtopic.php?f=18&t=3636 Puis vint le jour où j’eus l’idée du «Concours de pêche ». J’ai réfléchis et griffonné longuement pour en écrire le règlement et je me suis lancé. Au début, le concours connut un succès plus que mitigé : un seul participant la première semaine, trois la deuxième… J’étais plutôt déçu du manque d’enthousiasme, jusqu'à que dokMixer prenne contact avec moi pour m’aider à lancer mon event. Apres quelques mails et menus détails, le « Mad Lebrank’s Fishing contest » faisait son apparition sur la page d’accueil du site. Cette news est toujours en première page d’ailleurs, j’en suis plutôt fier! http://www.minefield.fr/mad-lebranks-fi ... ntest.html C’est donc grâce à dokMixer, au temps qu’il a bien voulut m’accorder et à son support financier que le concours a réunit quinze participants à la dernière session. Ce n’est pas énorme, certes, mais j’ai atteins le nombre de participants que j’avais espéré en lançant ce contest. Sans compter que c’est grâce à ca si certains joueurs me connaissent aujourd’hui. Si vous lisez mon monologue messieurs, je vous envois mon amitié! J’ai aussi réalisé un tutoriel vidéo pour aider les participants du concours et tous ceux qui veulent taquiner le bouchon pour le plaisir. Car la pêche en multijoueur a ses particularités : J’ai d’autres projets vidéo concernant la pêche, mais je n’en dirais pas plus. Je compte aussi postuler pour obtenir ma licence de marchand, pour ouvrir mon magasin de pêche/poissonnerie. Voila donc la liste des choses que j’ai accomplit pendant ces dernières semaines. Bien que j’ai passé plus de temps sur le forum (ou à bricoler des images et des vidéos) que sur le jeu, je pense avoir apporté, à ma façon, ma toute petite pierre au monument qu’est minefield.fr! Merci à toi de m’avoir lu. Lebrank.
-
Ha! Merci pour cette bonne nouvelle Hytaj! (Ou pas...) En tout cas si Mojang intègre ca dans minecraft, ca prouve bien que ce n'est pas une si mauvaise idée. Reste à savoir quel en sera le fonctionnement. Sinon c'est assez impressionnant de voir que les avis restent à 50/50. Continuez à votez!
-
En voila un topic intéressant qui remonte tout droit des abysses! Bon vous allez trouver que j'ai toujours à redire contre les gens qui postent, mais ce sont souvent des avis négatifs et comme je soutiens l'idée du système de faim, je vais pas me gêner de vous répondre. Si vous êtes Pour n'hésitez pas à le faire savoir aussi! Moi je suis pour les mobs et la faim en même temps! Je veux avoir mal et crever la dalle. Bon ok, c'est vrai que depuis qu'il y a les mobs, je ressent moins le besoin d'un système de faim pour consommer ma food. Mais en même temps les mobs sont tellement mous... Franchement ils sont là, immobiles: "Achève moi... Ma vie est un calvaire..." Bonjour le challenge. Mais d'un autre coté c'est assez plaisant de latter quelques monstres qui rodent trop prêt de nos maisons. Ça varie nos activités disons. Enfin tout ca pour dire que la faim et les monstres ne sont pas deux choses qui pourrait se remplacer l'une l'autre. Au contraire, ce sont deux aspects indépendants qui pourraient coexister. Pour ce qui est de la hausse des prix, ça a déjà était traité quelques pages plus haut. Il y aura surement un hausse des prix, mais minime. La nourriture étant une durée abondante. J'avais même expliqué qu'en étant paysan donc sans eau, j'arrivais à produire plus de 1 stack de blé par jour. De quoi faire une vingtaine de pains. Même en creusant toute la journée, ou en décapitant des hordes et des hordes de zombies, je n'arriverais pas à venir à bout de mon stack de blé en une journée... Qui plus est, Minefield se dit un serveur RP. C'est bien là tout l'intérêt d'un tel système. Renforcer le RP et nous obliger à nous décarcasser un peu plus pour assurer notre survie. Car Minecraft ce n'est pas les Sims certes, mais ce n'est pas non plus SimCity. Ce n'est pas que de la construction, c'est aussi un jeu de survie. Minefield tend à devenir un serveur SMP, non Bac à sable.
-
Content que ca vous plaise les gars
-
VACHEment sympa ces screens et merci pour ta bonne humeur Hier soir BullCub a soulevé quelques points intéressants: - Il m'a demandé s'il pouvait participer plusieurs fois. J'y avais pas pensé, et bien la réponse est oui! Dorénavant, vous pourrez jouer plusieurs fois (en payant 10PA à chaque fois bien sur) et ainsi tenter d'améliorer votre score. Je retiendrais la meilleure des performences. - La pêche c'est mieux quand il fait jour. Hors la nuit est tombée pendant son épreuve. Et comme elle tombe brutalement depuis le nouveau serveur, ca peut poser problème. Vous pourrez donc faire annuler l'épreuve en cours. Reset du chrono et des poissons déjà pêchés. - BullCub m'a filé un pourboire. N'y voyez aucune tentative de soudoiement! Je resterais intransigeant! Mais ca fait toujours plaisir. J'invite tout le monde à faire pareil J'ajoute tout ca aux règles. Edit: J'édite pour faire un point sur la MAJ 1.3 Que des améliorations pour le module de pêche: -la diminution du lag fait que les prises sont plus fréquentes avec un nombre de joueurs considérable. Hier soir j'ai réussit à pêcher jusqu'à 4 poissons en 5 minutes avec plus de 140 joueurs sur le serveur. Sur la beta 1.2 je n'essayais même pas de pêcher au dessus 80 joueurs! Le nombre de joueurs ayant moins d'importance, je vais modifier mes horaires pour les rendre plus souples. -le bouchon part moins loin, ce qui diminue aussi sa latence. -le bouchon est cubique, un peu plus gros. Plus visible quoi. J'ai pêché de nuit et ca ne pose plus problème. Je crois même que l'eau est moins sombre la nuit. Bon en tout ca, on peut pêcher la nuit alors je vires la close d'annulation du chrono si la nuit tombe. -le skin de la canne a été amélioré. Mon tuto reste valide pour cette version: il y a toujours le bug du plouf silencieux.
-
Salut à toute la communautée du cube! J'ai fait un tutoriel vidéo dans le cadre de mon concours de pêche (à peine 2 minutes). Mais je le post ici aussi, ca pourrait servir à ceux qui voudraient s'y mettre pour le plaisir:
-
Salut les amis! J'ai envoyé un mp à tout ceux qui se sont montré intéressés. Consultez vos boites Pour les prochains qui veulent s'insrire, envoyez moi un mp avec une heure de rendez-vous qui rentrerait dans ces horaires: Aujourd'hui (samedi 19) entre 23h et 2h. Dimanche matin de 10h à 12h, le soir de 23h à 1h. Peut être dans l'après-midi, mais ca sera surement full. En semaine de 14h à 17h et le soir de 22h à 1h. Des fois je serais peut être IG en matinée. Je suis désolé pour ces horaires, mais en dehors le serveur est souvent full, donc difficultés pour rentrer, sans parler du lag (l'ennemi de la pêche). Edit: J'ai fait un petit tuto de deux minutes parce que la pêche sur minefield requiert quelques connaissances:
-
Bravo au vainqueur de la session de pêche du 14 au 18, j'ai nommé Asta873 qui a remporté 100PA! En parlant de récompense, si quelqu'un connait ou voit Merdalord, je dois toujours lui donner sa récompense de la session précédente... Grande et bonne nouvelle pour le concours qui profite d'une news sur la page d'accueil du site! Et en plus il est sponsorisé par NS qui rajoute 250Pa dans la cagnotte! De quoi, je l'espère, faire connaitre ce concours qui le mérite amplement! /me s'aime Ps. Bien vu Ludolik pour la référence de l'ancienne bannière je te contacte prochainement.
-
Les côtelettes sont des ressources illimités, puisque les porcs "popent" partout sur la map. Et les graines sont aussi illimitées, il suffit d'utiliser une bêche sur du gazon pour en avoir, et l'herbe repousse. Sans compter que lorsque on récolte le blé , ca refile toujours une graine et parfois deux. Donc on ne devrait pas voir d'inflation énorme des denrées alimentaires, ni de famine, ni peste ni collera. Même si ca reste pour blaguer, j'aimerais que les commentaires restent constructifs s'il vous plait. A bonne entendeur
-
Bonjour Quenquent. Effectivement la ficelle est une denrée rare. Certains vendeurs en ont pour 10PA l'unité. Mais sache que je fournit la canne pour la durée de l'épreuve. Je t'encourage à participer au concours. Pour ca /m moi en jeu ou envois moi un mp depuis le forum avec un horaire qui te conviendrait (heures de pointe à éviter).
-
Merci dokMixer, je t'ai envoyé un mp, j'attends ta réponse! Un grand bravo à Merdalord pour avoir remporté le tout premier concours de pêche! On applaudit bien fort, ca fut un véritable challenge! Bon vous l'aurez comprit, je suis sarcastique et un peu déçu de n'avoir eu qu'un seul participant cette semaine. Je m'attendais à un peu plus d'enthousiasme. Donc vu que je suis un bon pêcheur et vous de très gros poissons, je vais devoir sortir mon meilleur appât! La semaine prochaine, la récompense sera de 100PA, quelque soit le nombre de participants. Pas de récompense pour le 2nd et 3eme au classement (pour l'instant). Le reste du règlement reste inchangé. Mes amitiés, Lebrank
-
Super Bloodyhoody. Bon boulot, j'espère qu'un admin verra ton post, tu tiens un truc vraiment cool là! Mais que se passe-t-il quand on mine avec le taux de fatigue au maximum? On perd de la vie? Jean-Kévin, il est interdit d'utiliser les bateaux parce que ca fait laguer le serveur. Donc il faudra bien enlever la fatigue pour la nage. Lebrank
-
Sur ce coup là BloodyHoody, je suis 100% d'accords avec toi. Ça serait carrément mieux d'avoir faim ou d'être fatigué lorsqu'on pratique une activité de récolte ou de construction (les bâtisseurs vont pas être contents ) plutôt que d'utiliser un timer tout bête. Fallait y penser! Peut être même que ca serait moins gourmand en ressources pour le serveur; après tout c'est le même principe que pour les outils qui s'usent lorsqu'on s'en sert. Les spécialistes nous le diront.
-
Oui... ca va être l'apocalypse! Peut être même que certains seront obligés de se livrer à des actes de cannibalisme pour survivre.
-
Salut à tous. Le sondage avance, petit à petit. On peut voir que les avis sont très partagés, c'est fifty-fifty comme on dit. Intéressant, continuez à voter! J'aimerais que les vagabonds ne votent pas pour avoir un échantillon de votants qui représente le plus possible l'avis des gens qui sont actifs sur le serveur. Mais n'hésitez pas à donner votre avis en vous joignant au débat. Merci de votre compréhension. Bon j'en profite aussi pour réagir à ce qui a été dit récemment. Certes le but du jeu et de construire des maisons pour se protéger des mobs, des chutes et de la lave. Donc construire une maison en terre de 3x3x3 et le tour et joué. Un peu light non? C'est pour ca que les gens se creusent le cerveau pour ajouter du contenu, c'est le but du RP, des jeux, des activités in game, etc... Boire n'est pas à l'ordre du jour et l'hygienne non plus. Le fait est qu'on peut actuellement manger et pas boire dans minecraft (et tant mieux). Dans un jeu ce sont les concepts de la vie réelle qu'on applique (si,si), et non pas la vie réelle dans ses moindres détails. On ne peut donc pas dire que c'est "Débile". Puisque que le concept de se nourrir (boire ou manger, aucune importance) existe dans le jeu. Les pauvres paysans qui ne peuvent pas utiliser les seaux ne vont pas se mettre à planter leurs cultures le long des cotes. Le blé n'a pas besoin d'eau pour pousser. La preuve en est que je suis paysans et je récolte 1 stack de blé par jour, ce qui correspond à 21 pains sans la moindre goute d'eau et ceci dans ma cave. De quoi tenir un bon bout de temps... Je ne pense pas que les marchands cours de long en large pour récolter toutes les ressources qu'ils revendent. Ils achètent à bas prix aux joueurs non marchands pour revendre plus cher. Donc je vois pas en quoi ca les dérangerait d'acheter de la nourriture vu qu'ils ont plein d'argent ou qu'ils vendent déjà de la nourriture. Un mod qu'on peut activer, ou non, est une idée "bizarre" quand on joue en multi, soit c'est tout le monde, soit c'est personne. Sans quoi on fait une partie solo. Après si il ressort du sondage que ca dérange ne serait ce que 1/4 des joueurs de devoir manger pour survivre, il est hors de question de leur imposer un tel système. Lebrank
-
Quand il y aura les mobs, dont toute façon, on sera obligé de manger à moins d'être une fine lame. Dans ce cas la, l'intérêt parait moindre. Quoique ceux qui ne le font pas, je pense aux bourgeois, devront quand même acheter leur nourriture. Pour les vagabonds, il n'y aura pas de problèmes, qui dit mob, dit nouveau serveur, dit vagabonds sur l'ancien serveur. Et même si il y en a sur le nouveau, ils ne peuvent pas tuer les cochons (si?). Ni détruire les cultures. Pour l'instant on ne parle pas vraiment des périodes à laquelle on doit se nourrir. Mais j'avais plus en tête un truc du genre, devoir se nourrir toutes les deux heures de jeu. Ça me semble raisonnable, pas trop intrusif mais quand même intéressant. Mais ca n'est pas vraiment à l'ordre du jour. Pour l'instant il faut peser les pour et les contres, et on avance. Merci de vos commentaires!
-
Merci à toi Bloodyhoody pour avoir passé du temps à y réfléchir et nous faire partager ton point de vue. Et aux autres aussi hein ^^ Mais à mon sens, tes arguments sont justes mais exagérés. Comme l'a souligné YanShun, tu te contredit: "Le but principal est d'amasser des objets afin de confectionner divers bâtiments ou items utiles à notre survie". C'est exactement ca! La collecte de ressource et leur utilisation est le principe de Minecraft. Et la collecte de nourriture fait partie intégrante du jeu, rien que le fait de pouvoir cultiver la terre démontre son importance. Je ne crois pas connaitre d'autres jeux ou cela est possible. Minecraft est un serveur RP et (normalement) SMP et non Bac A Sable. Il ne sagit pas que de construire. Ensuite il ne sagit pas non plus de transformer nos personnages en Mexicains boulimiques qui passent 100% de leur temps à chercher des bourritos qu'ils devront manger toutes les 2 minutes sous peine de mort avec perte des items et ban définitif du serveur. Je ne pense pas que manger un pain tout les jours terrestre soit une si grande contrainte. Franchement il n'est pas difficile de cultiver 3 brins de blé pour se faire un bon pain de temps en temps, je suis sûr qu'énormément de joueurs en ont des stacks en pagaille. La nourriture n'est pas une denrée rare et ne le deviendra pas. On ne verra pas de biscottes au marché noire! Et personne ne parle de besoin de sommeil, d'aller aux toilette et se brosser les dents. Entre les Sims et devoir manger un pain une fois par jour, y'a quand même un différence! Des écoles? SecondLife? Hors sujet! Néanmoins je vais prendre note de tes remarques et les mettre dans la liste des inconvénients. Après je comprends que ca puisse gêner les gros gros constructeurs, qui ont des projets de villes ou de dongeons ou choses du genre, et qui doivent passer tout leur temps à bâtir. Mais je crois pas que ca soit le cas du joueur lambda pour qui un système comme ca pourrait apporter un plus.
-
Oui comme l'a dit Merdalord, ca fonctionne très bien, et il a même participé au coucours, ce qui fait de lui le tout premier participant du concours de pêche de Minnefield! Bravo à lui! Et bonne nouvelle, on a pu constater qu'avec environs 70 joueurs sur le serveur (1h30 du matin), le lag ne pose pas trop de problèmes pour pêcher. Mais c'est sûr que ca sera encore mieux avec le nouveau serveur!