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[projet] la fin des topics de rage envers les prix
Modroncube a répondu à un sujet de syssynator dans La taverne (non RP)
Bonjour, Un petit mot sur l'économie : la valeur des objets dépend de ce que les autres joueurs sont près à payer et de la valeur d'achat des biens revendus. Les joueurs veulent ainsi payer le moins possible et seuls deux facteurs peuvent influer sur la demande : - la rareté de la marchandise, qui permet d'augmenter les prix - l'urgence de la demande, qui conduit les joueurs à payer plus cher (au spawn notamment). Le prix de vente ne descendra jamais au dessous de ce qu'il aura fallu payer pour acheter les matières premières. Après, les marchands les plus entreprenants s'arrangent pour qu'on achète chez eux et pas ailleurs, en proposant des prix bas, en multipliant les shops, en rachetant les stocks d'autrui... c'est la loi du marché. et sur Minefield cela veut dire que les ressources renouvelables (tout ce qui dérive du bois et de la pierre ainsi que les produits alimentaires, seront toujours à prix très bas. Ce que vous proposez, c'est schématiquement une logique de guilde ou de corporation. Tous les marchands ensemble d'une même profession pour fixer un prix à la marchandise. Hélas vous ne pourrez jamais empêcher qu'un marchand fasse dissidence et vende moins cher. Pensez aussi aux clients qui vont voir cela d'un très mauvais oeil... Enfin, pour ce qui est de la fin du droit d'acheter toutes les marchandises à un tarif dit "marchand", je ne crois pas que cela soit une bonne idée. D'une part, il n'y a pas de tarif marchand contraignant : c'est juste une table indicative d'échange, une cotation des échanges à un instant T. On n'y est pas tenu et on peut acheter moins cher ou plus cher. D'autre part, elle permet surtout aux marchands d'échapper aux tarifs trop élevés... des autres marchands. Vous risquez fort de vous tirez une balle dans le pied en vous empêchant d'acquérir à prix modéré les fournitures dont vous auriez besoin. Voili voilou... de toute façon, +1 pour un arrêt définitif des topics sur les tarifs marchands. -
J'aime bien ! Autant je n'étais pas convaincu par la tour d'Alxidore, autant là cela rend vraiment bien. Tu devrais jouer encore plus le jeu et dégager des ouvertures pour que l'on voit les engranges à l'interieur de la construction. Maintenant que nous avons l'énergie rhédoniennes et des nains, on peut se permettre ce genre de construction. Il te faut maintenant un emplacement (pas en hauteur, stp) et un RP si tu veux convaincre le connétable...
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Argh, j'ai raté ça ! Je me rappelle qu'on a déjà eu la visite d'un lapin, mais géant et vert, dans le temps. Il doit en rester une trace dans l'album de Valmont. On garde la cobble au frais pour la balancer dans la g... des fâcheux et pour nourrir les trolls (car le troll aime la cobble, on est bien placés pour le savoir). Quoi, t'as pas vu le prieuré ? Et le marais ? Sans parler des nains neurastheniques qui commencent à nous envahir ? Mais y'en encore plein de choses à voir ! Repasse vite !
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Bonjour mon petit ! Une demie maison devrait suffire pour l'ambassade des nains. Nous mettrons des pancartes pour inciter les passants à faire attention où ils mettent les pieds. Un accident malencontreux est si vite arrivé ! Nous prévoyons aussi de fabriquer des fauteuils adaptés pour la taverne car pour le moment elle n'est pas équipée pour les personnes de petite taille. En attendant, il faudra se servir des chaises bébé. J'invite aussi les habitants à supprimer les tapettes à souris. Je ne veux pas d'incident diplomatique !
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ça part bien ! Si tu envisages de rester à Valmont, il faudra que tu choisisses un métier (sans rapport direct avec les spécialités des citoyens/voyageurs). Nous avons surtout besoin de fermiers et de bûcherons en ce moment. Tu peux regarder dans le forum pour voir s'il y a quelque chose en particulier qui t'intéresse.
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Il faut qu'on puisse voir cette magnifique chemise bleue à NS ! Plussoiement ! plussoiement !
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[Sondage] La Sainte Citrouille, pour... ou contre ?
Modroncube a répondu à un sujet de Cailbur dans La taverne (non RP)
A choisir je préfère encore le Saint Pourçain ou le Saint Joseph. -
Tu trouveras dans mon magasin un intéressant choix de matériaux pour ta constr... Ah, mais flûte ! c'est toi mon fournisseur
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Demande de citoyenneté pour le comté de Valmont
Modroncube a répondu à un sujet de Ravage69 dans Autres
C'est pour cela qu'il y a une période de test ! Tu as à partir de maintenant une semaine pour faire connaissance avec les valmontois et t'intégrer dans la communauté. Si tu t'y plais, nous te demanderons sans doute de renoncer à ta citoyenneté Horcadienne pour devenir citoyen de Valmont. A toi de voir si tu préfères passer plus de temps chez nous ou ailleurs. Bon jeu en attendant. -
Bonjour, J'aurais bien voulu en faire plus (enfin, faire quelque chose) avec le CRP, mais il y a deux obstacles à cela : - j'ai pris du galon à Valmont et NS et je n'ai plus vraiment le temps de faire autre chose pour le moment ; - l'absence de mumble dédié au CRP gène un peu la diffusion des infos. Je me retire donc du CRP, en espérant pouvoir un jour refaire une candidature quand le temps y sera un peu plus favorable. Bien entendu, Valmont fera appel au CRP si jamais le besoin s'en fait sentir. Bon vent !
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Le style des maisons peut varier un peu de l'une à l'autre dans le village. On a déjà des colombages un peu partout, c'est vrai, mais c'est aussi notre marque de fabrique (avec la cobble, hein !). Les tuiles pourquoi pas mais ça va faire un peu riche par rapport aux maisons de la cité... J'ai fait un test avec un étage tout en bois et cela n'est pas mal. Mazhev la maison est pas mal en effet mais je mettrais plutôt l'escalier sur un coté ou rabattu par devant afin de ne pas prendre trop de terrain.
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Nan, il faut simplement mettre à jour le post de Valmont.
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Mais qui modère les modos ?
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de bon aloi ! Je placerai l'auberge un chouillat plus près de la maison au dessus sur le plan et un peu plus à droite. Je te propose de marquer les parcelles au sol en mettant le haut de ton plan coté Sion.
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Bonjour, Mon nouveau shop a ouvert à Stendel. Vous y trouverez les matières premières pour construire votre maison à NS ou ailleurs. Je vends surtout de la stone, de la sandstone, des demi-dalles et des escaliers en ardoise à des prix compétitifs. Dispo aussi pour des prestations d'architecte ! J'espère à bientôt
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Je valide. Les welcome/farewell dans la cité sont désormais interdits, sauf pour les espaces publics.
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Le petit mot du prévôt : C'est vrai qu'on aurait pu en faire plus cet été. Toutefois, il faut bien dire que peu de joueurs ont été présents sur une longue période, en raison bien sûr des vacances. Je note que les joueurs les plus frustrés sont ceux qui ont été co le plus régulièrement. Il faut que vous reconnaissiez que c'est difficile de faire des choses de grande ampleur quand peu de monde est co en même temps. Cela devrait se résoudre assez vite maintenant. Vous en avez profité pour avoir de bonnes idées quand même, et en particulier le marché. Je vois aussi que notre bon connétable est frustré de ne pas avoir été beaucoup co ces deux derniers mois et je discerne une crainte de voir lui échapper certaines choses en son absence, d'ou quelques freins apportés aux nouvelles idées. A mon avis il faut lâcher un peu la bride. Le village en particulier donnera un peu de grain à moudre aux joueurs désœuvrés. Il n'y a pas besoin d'un RP bien développé. Valmont est une cité! Elle a besoin de fermes pour ne pas crever de faim. Je prends sur moi d'autoriser sa construction. Que le connétable me lavifie s'il n'est pas d'accord. Le cas échéant si le résultat est raté, on détruira tout. N'oubliez cependant qu'il reste beaucoup de choses à faire. Peu de joueurs m'ont demandé de leur donner du travail alors qu'il faut encore parfaire l'enceinte de Valmont, finir le château, le marais, replanter le bois du lama... Sans oublier le marché qui est un gouffre à temps. Septembre revient. Il va falloir assurer pour produire le RP des différents projets à venir et tout conduire. Nous sommes maintenant assez nombreux (pas loin de 30) et cela deviendra impossible bientôt de tout contrôler sans frustrer personne. Il faut devenir plus souple ou bientôt, le conseil sera aussi rigide et décrié que celui de Nevah. Ill sera bon aussi de se repartir en équipes pour conduire différents projets en même temps afin que personne ne s'ennuie. J'ai hâte du prochain conseil pour qu'on puisse définir tout cela.
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Projet : refonte totale de Valmont pendant les quelques jours qu'il nous reste avant le retour du connétable ? Qui est pour ?
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+ faire un stack de chaque type de meuble, et de rideaux bleus, bourdayle ! + revoir les abords de la porte Est + faire enceinte château coté place d'armes + détruire la maison des bûcherons + replanter le bois du lama + construire la centrale rhédonnienne, + déplacer le fort du tribun + agrandir la cité vers le sud (et oui !!!) + agrandir le port en construisant sous la muraille (et oui !!! bis !) + assassiner le connét...
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Bonjour, Quelques indications pour le village paysan. Le village est situé dans la plaine près du marais. Il s'organise autour d'une place centrale dotée d'un puits. Autour de cette place se dressent deux maisons de fermiers et une ferme auberge. La ferme auberge est destinée à accueillir les gueux pour leur période d'essai qui veulent travailler aux champs. La convention de construction est : maison en torchis (sable et bois) avec colombage et encorbellement + toit en chaume. 2 étages max, 1 étage recommandé. L'ensemble doit garder un aspect rustique et ne pas être trop propre (pas de pavage sur la place centrale par exemple, mais mélange de terre et de gravier). Le village sera entouré de champs (optimisés...) et doté d'une grange en bois (type celle de mon ancienne ferme). Les différentes maisons seront cubo par le comté, avec possibilité de rachat au prix du cubo + 50 pa par les valmontois. Celui qui construit une maison pour lui même ne payera que le cubo. A vos pelles et pioches ! (merci de présenter vos idées avant de construire !)
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Un p'tit up pour signaler la mise à jour.
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Quitte à passer pour le maître Cappello de service, je voudrais juste signaler que "intra" ça veut dire à l'intérieur, comme dans intradermique, introverti... alors que "inter" c'est vers l'extérieur, comme dans international ou, dans le cas présent, Intervilles. Donc "Inter-serveurs" serait plus parlant. Mais bon, bref, c'est de la bonne idée. Effectivement, une bataille avec siège de citadelle, ça serait le pied.
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[Accepté] L'ancienne centrale à énergie rhêdonienne
Modroncube a répondu à un sujet de nalaf dans Validés
Nan mais quels trolls vous faites, super_pingouin et Nalaf ! Les relations Sylve - Valmont ont toujours été bonnes et le resteront. Malgré le trollisme éhonté de notre euh... chargé des relations diplomatiques valmontois. (argh, y'a comme une erreur, là). Ton assistant préféré (ton prévôt en fait, hein , qui assure l'intérim pendant l'absence du connétable, comme tu l'as si bien décrit dans le codex valmontois). -
[Accepté] L'ancienne centrale à énergie rhêdonienne
Modroncube a répondu à un sujet de nalaf dans Validés
Ah, désolé, je ne voulais froisser personne ! Le camp de l'éponge sous lequel est placée la future centrale doit être à au moins une trentaine de cubes de la frontière. Avec le relief et le fait qu'elle est souterrainne, elle sera 100% garantie invisible pour nos amis les Sylvains. On aime la nature aussi, à Valmont. D'ailleurs on vous ai... hum... Bref : on ne vous prendra pas un cube de terrain, ni en sous-sol ni ailleurs. Promis. -
Hello les p'tits loups ! hum hum On a déjà eu l'idée mais ce n'est guère possible avec du 3x4. On attends plutôt l'arrivée d'un plug-in qui permettrait de le faire plus facilement.