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Tout ce qui a été posté par Modroncube
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[Terminé] Nettoyage des alentours de la pyramide
Modroncube a répondu à un sujet de Manamaxxx dans Validés
Dispo pour aider si besoin -
[Suggestion] Empecher les joueurs de changer de spécialité..
Modroncube a répondu à un sujet de Hasuke dans Suggestions
+ 1 pour le RP à produire pour justifier le changement de spé, et plus de sévérité des modos pour accepter -
[Accepté] Guilde des Tailleurs de Pierres
Modroncube a répondu à un sujet de Modroncube dans Validés
Oui oui mon bon Nalaf, sauf que moi je n'ai eu besoin que d'un seul levier ! -
[Accepté] Guilde des Tailleurs de Pierres
Modroncube a répondu à un sujet de Modroncube dans Validés
Et voici les screens ! Quoi de mieux pour dissimuler le QG d'une société secrète qu'un temple ressemblant à s'y méprendre au QG d'une société secrète ? si si, ça va marcher L'intérieur, vaste espace non aménagé transformable en salle de vente et d'agrément pour les maçons La Salle des Trônes de brique et d'ardoise ! La nuit, ambiance propice aux mystères de l'univers... On y accède par une entrée secrète astucieusement dissimulée grâce à des pistons made by nalaf, lequel hélas va bientôt décéder dans des circonstances mystérieuses. Pour l'emplacement, je suggère une intégration soit dans l'aménagement de la banlieue sud, soit dans Regly bâti sur les cendres de Naîde. La dimension du bâtiment a été revue. Il tient dans un cube de 21 (sans aménagement extérieur - contre 41 auparavant, soit 4 fois moins de surface et 8 fois moins de volume !). Voili voilou. -
Emplacement 18 pris par racine07 ; 7 par benoitamand et 3 par Modron; 17 Niouk, Choup 21, antho61 la 19, la 20 pour durealex
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Amis commerçants, Un p'tit lien pour vous permettre de réserver sur le marché de Valmont samedi prochain (réservation gratuite cette fois-ci !) C'est par là
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Deux super nouvelles, 1 post = Economie pour la Planète.
Modroncube a répondu à un sujet de LetharGik64 dans Évènements
Ah chouette ! on va en profiter pour refaire l'ambassade de Garaz Duk en rose bonbon. Bisous ! -
Chers amis commerçants, réservez ici votre emplacement pour le marché de Valmont Samedi prochain. Vous pouvez vous rendre à Valmont via le métro (direction Hypérion). Merci de me laisser ici l'emplacement que vous avez choisi et les couleurs que vous souhaitez avoir. Premier arrivé, premier servi ! Attention : installation des panneaux à partir de vendredi soir seulement.
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[Accepté] Candidature d'antidepresseur
Modroncube a répondu à un sujet de antidepresseur dans Citoyens
Un +1 pour un joueur actif et très présent. Qui a une vocation d'herboriste, par ailleurs. -
Probablement l'un des meilleurs fabriquant de RP de tout Minefield, connu de tous et impliqué dans de nombreux projets. Un bon gros + 1 pour le troll mangeur de cobble !
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Oui. La Joconde fut retrouvée chez lui en Italie deux ans plus tard.
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[Accepté] Guilde des Tailleurs de Pierres
Modroncube a répondu à un sujet de Modroncube dans Validés
Nalaf ! Tu as deviné le mot de passe ! Tu dois mourrriiirrrrr !!!! Sérieux, on va prendre 1234. C'est quand même plus sûr. -
[Accepté] Guilde des Tailleurs de Pierres
Modroncube a répondu à un sujet de Modroncube dans Validés
@Dorango Oo oui ben c'est un peu exprès... On est une guilde secrète qui a pignon sur rue... Comme la vraie franc-maçonnerie du coup. L'emplacement def et les screens arrivent. -
Présentation rapide : Les Tailleurs de Pierres est une organisation secrète dont le but est de [barrer]contrôler le monde,[/barrer] d’organiser des réunions amicales où l’on parle de l’intéret comparé de la cooble et de la mossy. Si si. Et la Guilde est l’endroit où nous, [barrer]les maîtres du monde[/barrer] les modestes maçons sans le sous, nous nous réunissons pour [barrer]comploter[/barrer] tailler de l’ardoise autour d’une bonne chope de bière. Organisation : La Grand Marteau (Modron) et le Grand Burin (Super_pingouin) sont les deux grands maîtres de l’ordre des tailleurs de pierres. Leur sapience absolue leur permet de tisser dans l’ombre les fils mystérieux d’intrigues abominablement complexes et machiavéliques que vous pouvez même pas imaginer. Tremblez devant leur puissance ! enfin, non, ne tremblez pas. Vous ignorez tout d’eux. Ce ne sont que de simples commerçants de New Stendel. Qui n’appartiennent à aucune organisation ni rien. Promis. Les initiés du deuxième cercle sont les autres commerçants maçons membres de l’organisation. Ils connaissent les secrets les plus intimes de la création mais n’en diront rien, ne rêvez pas ! et aussi ils sont les avantages suivants : - Possibilité de se fournir en ressources au près de nos initiés du premier cercle. - Plus de force vis à vis de futurs hypothétiques "casseurs de prix". - Une unité dans nos prix, de rachat et de vente. Nous n'imposerons pas de prix, mais vous nous en conseillerons. - [barrer]Voler[/barrer] [barrer]Pigeonner[/barrer][barrer]Escroquer[/barrer]Nous répandre partout sur le marché Les initiés du premier cercle sont les maçons non commerçants. Ils connaissent quelques secrets d’importance extrêmement capitale pour le paysan lambda mais quand même un peu bateaux pour les membres plus hauts gradés. Ah euh, et ils ont aussi des avantages : - Achat en priorité et à un prix préférentiel de leurs ressources par nos intiés du premier cercle - Accès à des panneaux de vente à prix préférentiels - [barrer]Participer à la domination du monde[/barrer]. Tous les maçons peuvent rejoindre l’organisation. Ils obtiennent automatiquement un rang en rapport avec leur statut Minefield. Ils doivent simplement prêter serment aux grands maîtres, jurant d’être fidèles à la guilde et de ne traiter qu’avec elle pour faire du commerce. Dans le même temps, ils sont accès aux réserves de la guilde. Vous êtes maçon ? Rejoignez la Guilde ! Si vous n'êtes pas maçon, merci d'oublier tout ce que vous venez de lire RP de la guilde des tailleurs de pierre Modron ferma doucement la porte derrière lui, s’assurant que personne ne l’avait suivi. Dehors, la pluie battait le pavé de New Stendel. Le noir le plus total régnait dans sa toute nouvelle boutique (8 place des Orvietans sur le Volterre - la tuile à pas cher !). Il rabattit le capuchon de son manteau trempé et chercha à tâtons une torche à allumer. A l’instant où l’éclat lumineux de la torche embrassait la pièce, il sursauta. Se tenait à quelques mètres devant lui, drapée dans un silence de pierre, telle la statue du gouverneur, la silhouette mystérieuse d’un pingouin. La flamme projetait des ombres inquiétantes sur les murs de la boutique de maçonnerie . Son reflet sur le bec de l’étrange oiseau dansa un instant tel un poignard dans les mains d’un reître tandis que s’esquissait un sourire. “Réunis, les charbons brûlent, Grand Marteau,” “Séparés, il s’éteignent , Grand Burin” Modron se permit aussi un sourire : enfin ils s’étaient retrouvés. Après tant d’années d’exil, le moment était favorable. “Les fils invisibles de la destinée dont nous seuls voyons la trame tissent le patchwork bigarré annonçant notre retour. Le temps de l’exil et de la fuite s’achève ! Commence celui de la reconquête et de la reconstruction de notre ordre.” Modroncube et Super_pingouin se félicitèrent d’être à nouveau à l’orée d’une victoire promise depuis longtemps. Ils échangèrent de nombreux souvenirs des moments d’avanie et de tristesse dans les Royaumes. Mais bien vite, Le Burin pressa le Marteau de lui raconter les progrès qu’il avait accomplis depuis son départ. “Tu sais déjà, honorable Grand Burin, que je me suis installé à Valmont. J’ai prétendu là-bas avoir quitté l’armée du Nord pour prendre ma retraite. Mes connaissances dans le travail de la pierre m’ont permis d’avoir rapidement la faveur des puissants du comté. J’ai ainsi rebati un ancien moulin à aube, un prieuré, puis l’hôtel de ville, puis le château des comtes... m’attirant petit à petit la faveur du connétable. J’en ai aussi profité pour fouiller dans ses petits secrets. Des rumeurs intéressantes circulent sur la manière dont il a pris possession du comté en lieu et place du dernier comte, mort dans des circonstances mystérieuses... S’inquiétant de mes possibles découvertes, le connétable a tenté de m’installer à Stendel, me permettant au passage de faire l’acquisition de ce lieu où nous nous réunissons ce soir, mais ce n’était que pour découvrir qu’il ne pouvait plus se passer de moi. Me voici maintenant Prévôt de Valmont, nanti d’un accès à leurs inépuisables ressources ! J’ai d’ailleurs quelques bonnes nouvelles. Les espoirs que nous placions dans le rejeton des Von Biberkopf semblent se concrétiser. La centrale de rhêdon existe bel et bien. J’ai hâte de savoir si elle fonctionne toujours. De plus, j’ai oeuvré pour que les nains dissidents de galianor reviennent fouiner dans les parages. J’ai bon espoir qu’un jour ils nous trouvent enfin, tu sais quoi... "Excellent !" sussura Super_Pingouin. Son bec se recourba en un rictus satisfait. "Pour ma part ma position dans Sylve est désormais bien établie. J’ai noué de nombreux et fructueux contacts qui m’assurent déjà une avantageuse position dans les échanges commerciaux de Stendel. Notre plan secret de domination du monde a repris son cours et se déroule exactement comme prévu. Nous aurons bientôt accès à des ressources de puissance quasi illimitées. Les Royaumes du Nord peuvent trembler !" L’espace d’un instant, Super_pingouin senti le lancinant picotement de la flétrissure des bannis qui lui tatouait l’épaule. Malgré le temps passé, la blessure et la honte plus encore venaient régulièrement se rappeler à ses bons souvenirs. Il tiendrait bientôt sa vengeance... “Sous notre férule retrouvée, les maçons de Stendel pourront s’unir. Ainsi, mon plan de reconquête pourra être mis en oeuvre. Après avoir pris le contrôle du commerce des pierres de constructions, nous inonderons le Nord de matériaux de piètre qualité. En nous enrichissant, nous affaiblirons leurs défenses ! Puis nous comploterons pour amasser les ennemis à leurs frontières...” Super_pinguoin dressa la pointe de son aile serrée devant son visage : “... et je serai vengé” “Mais ce n’est qu’une étape... Il est temps de réactiver le réseau dormant. Que les tailleurs de pierre soit avertis que l’édification de notre Grand Oeuvre reprend, qu’ils s’assemblent dans nos salles obscures et secrètes pour construire la trame de notre prochaine et promise domination”. “Notre toute puissance” ! lança Modron “Notre suprématie !” répondit Super_pingouin Qui sait où est l’Atlantide ? Qui cache les humanoïdes ? “C’est nous, c’est NOUS !!!” Présentation du bâtiment : Nom : QG secret de la guilde secrète des tailleurs de pierres secrets. [EDIT] : nouvelles dimensions et emplacement => Dimension 21 x 21 => Hauteur : 21 => Plan de votre territoire : intégration dans la banlieue sud ou dans Régly => Zone de construction : bâtiment de plain pied => Objectif du Projet : salles de réunion, shop et salle d'échange dédié aux maçons. => Personne(s) responsable(s) du projet : Modroncube et Super_pinguoin. Il s’agit d’un remix du bâtiment des tailleurs de pierre dans le fameux épisode des Simpsons (pour ceux qui ne connaissent pas...http://www.wat.tv/video/chanson-tailleu ... ic6p_.html). Il est décoré de briques et d’ardoises, les spécialités des maçons et portent des signes ésotériques liés à la tradition des francs maçons, plus des panneaux du style : “maison secrète de l’ordre secret des tailleurs de pierres” “restez à distance” “contient des secrets douteux et des horreurs indicibles” “ne pas entrez”. Il est localisé quelque part dans la banlieue de Stendel (en cours de recherche) Un levier, affublé du panneau “ne pas utiliser pour ouvrir la porte” ouvre la porte, qui donne sur les salles obscures dans lesquelles les tailleurs de pierre oeuvre secrètement à... mais chut ! Évidemment, on y trouve aussi tous les matériaux nécessaires à la construction des bâtiments, à des prix qui défieraient volontiers la concurrence s’il y en avait une. Je ne devrais pas mettre de screen puisqu'il s'agit d'un bâtiment secret. Mais puisque c'est le règlement... ils arrivent bientôt avec une présentation au bon format. Conclusion Félicitations si vous êtes arrivés jusque là. Si vous avez scrollé, vous avez évité la lecture de secrets très importants pour la domination du monde et ce n'est pas plus mal. En espérant avoir retenu votre attention, je vous invite à nous rejoindre (si vous êtes maçon. Quant à toi, humble ignorant des arcanes du monde, ça ne t'empêche pas de nous plussoyer, hein !). Attention, retenez bien : l'organisation est secrète et en fait 'elle n'existe pas. Il n'y a pas de QG. Et je ne vois d'ailleurs pas de quoi vous voulez me parler. Mais bon, c’est quand même dommage que personne ne puisse savoir à quel point nous sommes puissants..
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J'en vends !
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nan, Sybe, ne le remets pas à Jeuxvideos.com !
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[projet] la fin des topics de rage envers les prix
Modroncube a répondu à un sujet de syssynator dans La taverne (non RP)
Comme d'autres, je ne vois pas pourquoi le fait de se faire des PA serait anti-RP pour un marchand. C'est plutôt complètement RP, non ? En revanche, je trouve assez abusif la possibilité laissée de changer de spé à volonté. Je plaide coupable car je l'ai fait aussi (en pensant rester dans mon RP quand même, passant de fermier à maçon). Mais le nombre de commerçants ayant changé de spécialité juste pour profiter de l'effet d'aubaine des nouveaux crafts est assez impressionnant. Il faudrait que le coût du changement, pour les marchands, et pour les marchands seulement, soit plus dissuasif, voire que ce changement soit conditionné à une nouvelle candidature marchand qui serait validée par les modos. -
Bon ben c'est parti ! Une des meilleures gaffes en jeu pour mon groupe. Je maîtrisais une partie de Starwars. Le vaisseau des personnages joueurs s'écrase sur une planète qui ressemble à l'écosse des higlands. Les rescapés, suivis par leur droïde de protocole, trouvent un village qui leur semble bien barbare, et entrent dans ce qui ressemble à une taverne bondée de gros barbus tatoués en kilt. Appuyés au bar, l'un des PJs lance, haut et fort : mais dis-moi, droïde, quelle langue parlent ces peuplades primitives et dégénérées ?" Et le droïde de répondre : "mais, monseigneur, la même que la nôtre..." Pas besoin de vous raconter, la suite, hein ?
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Hello, Je rappelle qu'en vertu de l'appel au don fait ici : http://www.minefield.fr/forum/comte-valmont/appels-aux-donateurs-t22876.html Mintar, Kraune, Petitberru, Pampa et moi-même sommes propriétaires d'un scaphandre chacun, les 3 autres appartenant au comté. Je laisse le mien à disposition pour le désensablement. Il y a eu je crois des aides extérieures. il faudrait voir si on leur a prêté un scaphandre et s'il a été rendu.
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Bonjour, Je suis un voisin de Valmont et malgré les nombreux arbres plantés sur la frontière, on ne peut s'empêcher de voir que la montagne n'est pas terminée. Et là j'en peux plus ! Je propose donc, avec une équipe déterminée de finir le terraforming de Sion. Je pense qu'on peut s'inspirer du Mont Subasio en Italie qui ressemble à ça : On va avoir besoin de patience et de beaucoup de dirt, mais ça vaut peut-être le coup. Des candidats ?
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J'en ai un autre. je le remets à la GVC
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T'as oublié de dire que tu rêvais de t'installer à Valmont. Bon allez, +1 quand même !
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ça c'est du RP. j'en reste coit. Sauf pour dire +1 !
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Ah ! le tribun a réussi à trouver une utilité aux éclaireurs : ils iront tondre les moutons pour lui donc + 1 pour l'exploit !
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En v'là d'la bonne candidature qui n'essaie pas d'en faire des tonnes ! +1 !