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Yop Ouep l'idée du colimaçon est vraiment géniale!! Pour la poutre par contre j'aurais plus vu de la buche que des barrières (avec un espace entre le cube de buche et le cube d'escalier), mais bon la barrière ça reste joli hein Concernant les candidatures de paysan, ne t'inquiètes pas ce n'est pas grave, si une candidature est correcte et bien faite elle n'a pas besoin de soutien à ce stade J'espère que c'est le cas des nôtres ^^ Bon jeu
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Yop Pour le système de pistons, il serait plus simple de l'actionner par un bouton, ça éviterait la redstone en continu. Mais encore faut-il que cette mise à jour sorte. En attendant il faudra faire autrement Concernant les échelles à eau, je croyais qu'elles ne fonctionnaient plus depuis la mise à jour sur les échelles... A vérifier donc. De plus, faire reposer la circulation sur l'exploitation d'un bug qui sera sans doute un jour résolu ne me parait pas une excellente idée... De toute façon on sera obligé de mettre quand même des escaliers (et de les garder) pour préserver un accès "naturel" à la cité Bon jeu
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Je sais (d'où le "merci n507" d'avoir gâché ton idée qui est absolument géniale)
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Yop Étant dégoûté également par les paysages dévastés du serveur, je te propose mon aide dans ce projet. Je ne sais pas si tu as besoin d'aide pour la construction du centre (si c'est accepté et si besoin je répondrai présent sauf autre projet en cours), cependant je n'hésiterai pas à venir poser des ressources!! Par contre ce serait bien de penser à un système d'information pour les chantiers de réfection de paysage en cours (quand le projet en sera à ce stade) histoire de trouver des volontaires. Car quand je n'aurai pas d'occupation sur des projets je suis bien motivé pour venir reconstruire du paysage Bon jeu
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Yop En fait ton projet fait suite à l'échec du centre écologique (merci n507) ? Tu as sans doute raison et je trouve de plus ton idée meilleure que la mienne aussi je m'incline Bon jeu
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Yop C'est plus tentant comme ça, il ne s'agit pas que d'échelles Et le "premier accès" facile à la cité (et à la salle centrale) se fera par le courant d'eau (oui j'y tiens à ce courant mais j'adore l'idée!!!) Je suis en train de prendre en main sketchup, je ne connaissais pas du tout c'est un peu galère au début ^^ Je vais modéliser l'idée des courants sur mon solo ce sera plus simple
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Yop Inkulcateur Par le lien que tu proposes veux tu dire que tu souhaites intégrer mon idée à ton projet ou que tu m'informes qu'un projet est déjà en cours sur cet endroit? (pas de mauvais ton dans ma question c'est juste pour savoir ) Bon jeu
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Yop @Operamundi : oui le projet de Bel-o-kan doit aussi être validé par la modération Concernant les fourmilières il s'agit de galeries en oblique qui se rapprochent donc plus des escaliers que des couloirs verticaux Enfin à mon sens... Si tu veux donner du pain on en veut bien aussi hein Bon jeu
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Yop Ok je ferai un post la dessus dans la semaine Bon jeu
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Yop Concernant l'idée de la tour je ne voyais vraiment qu'une tour avec les divers systèmes dont vous parliez, pas de capitale (c'est inutile nous avons chacun nos villes). Concernant les frontières, je suis d'accord des frontières naturelles suffisent, nous n'avons pas vocation à nous affronter donc aucun nécessité de murailles internes au Dominion. Merci Eyce38 pour ta réponse sur le mumble et la visite, je me ferai un plaisir de venir faire un tour mercredi, jeudi ou vendredi soir ou dans le weeekend Bon jeu à toutes et tous
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Yop Oulalala que d'activité en quelques jours d'absence ^^ Je confirme ma participation au projet (ma demande de paysan est en avant-dernière page et devrait être traitée sous peu ) Concernant la construction, en fait on poserait une base puis on partirai au dessus en cercle pour construire le dôme et ensuite on creuse les galeries à partir de la base c'est ça? Le dôme on le laisse en vide ou on le fait en plein avec des galeries (perso je suis plus pour le plein avec juste la grande salle sous un grand dôme mais c'est peut être un peu galère à réaliser ?) Concernant la flotte c'est pas si difficile que ça mais il faut lui laisser une place vide dès la construction sinon on risque de devoir apporter des modifications aux galeries :s Je m'emploie à faire des plans dignes de ce nom Pour les couloirs, les accès et circulations principales doivent être au minimum de 2 cases de large sur 3 de haut. Concernant les divers dédales et galeries, on peut se permettre de les faire en 1 de large ça fait plus réaliste Pour les escaliers, on perd vraiment beaucoup de place? Au pire s'il faut absolument les faire en cobble...
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Yop Une petite idée qui me vient comme ça : pourquoi ne construirions nous pas une "tour du Dominion"? Le bâtiment serait situé sur des terres appartenant au Dominion (et pas aux cités qui le composent, un peu comme les eaux internationales) et chaque cité apporterait sa pierre à l'édifice par le biais de ressources et/ou main d’œuvre. Il serait un bon endroit pour le conseil du Dominion, mais aussi très utile si un conflit se déclenche entre deux cités (même si cela est peu probable) comme terrain de négociations et surtout, pour les relations avec les puissances étrangères au Dominion, il constituerait un magnifique symbole de l'alliance des cités. Je verrais bien une tour semblable à celle où trône l’œil de Sauron dans le Seigneur des anneaux. Si cette idée plait au conseil, je veux bien (une fois Bel-o-kan finie sinon on ne pourra pas y participer) m'occuper du lancement et de la gestion du projet. Sinon vu qu'avec la construction de Bel-o-kan (si elle est acceptée) on va venir par chez vous, je souhaiterais faire plus ample connaissance avec la communauté du Dominion. Pour cela, en plus du forum et de la visite des villes, je pensais venir faire un tour sur Mumble. D'où ma question : y en à-t-il parmi vous qui réservent le Mumble aux habitants de leur cité? Si je peux éviter de faire des bêtises ça serait pas mal ^^ Bon jeu
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Mouarf j'aurais bien aimé une expédition de fourmis dans le Nether... Bah tant pis on se la fera juste pour le plaisir J'en prends bonne note Aelfyr, il est vrai que ta cité s'y connait un peu en matos du Nether ^^
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Yop Perso j'aurais bien vu les demi dalles en pierre lisse, ça fait plus "naturel". Après je n'ai pas vu ce que ça pouvait donner avec de la cobble, si tu dis que ça claque je veux bien te faire confiance ^^ Il serait sympa qu'on ne fasse pas l'escalier en rond mais qu'il serpente en descendant, ça fait un peu plus "désorganisé" et la descente/montée paraitra moins longue (surtout la montée s'ils descendent via un système aquatique). Dès que je rentre de weekend je mets au point les systèmes aquatiques de circulation des personnes et des objets avec un système de "quai" pour que les gens puissent s'arrêter. Il y en aura certainement 2, une chute d'eau arrivant directement dans la grande salle et un "ruisseau" qui serpentera dans la cité pour monter les plus beaux endroits et qui achèvera sa course dans le même bassin que la chute. On pourra ensuite voir pour en mettre d'autres pour la circulation interne, seulement si besoin. Ceux utilisés pour la construction (transport rapide de matériaux, un coffre plein en haut un coffre vide en bas et on transvase par l'eau ça évite les allers retours) seront sans doute plus faciles à faire. Pour la lave, je serais plus d'avis que ce soit dans une salle expérimentale (avec de la lave au plafond retenue par du verre, ça permettrait d'envisager éventuellement un terrain de spleef au dessus en plus , l'organisation d'évènements attirera du monde et fera connaître la cité) car le solarium doit vraiment être exposé au soleil. Je pensais plus à une adaptation sous forme de serre dans le jeu non? Ou vraiment d'une pièce super lumineuse. Pour l'éclairage vous ne m'avez pas répondu, glowstone ou torches? (même si on ne fait pas tout en glowstone en avoir un peu dans la cité ça fait classe et puis une expédition de fourmis au Nether ça fait classe, après tout les fourmis font un paquet d'expéditions dangereuses pour récupérer de la nourriture etc...) J'attaquerai également les plans en rentrant de WE si sketchup se prend bien en main Petite question, si le projet aboutit j'aimerais être chargé des relations de la cité avec le Dominion? Cette organisation m'intéresse énormément et il nous faudra de toute façon un représentant en son sein Heu bien évidemment pas de décision hâtive ou définitive comme ça, mais disons que je suis plus que fortement intéressé par ça Bon jeu
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Yop Participer à la vie d'un forum, c'est aussi se taper un gros paquet de posts de règles etc... à lire en arrivant Cependant pour répondre à ta demande, ce topic donne déjà un gros résumé des choses à savoir. Je te recommande toutefois chaudement de prendre le temps de lire tous les topics épinglés de cette partie Bon jeu
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Yop Je vois vos débats et apparemment, malgré les destructions les problèmes reviennent par d'autres joueurs... Une idée qui serait sympa serait de monter un projet sur ces terrains: Nous sommes proches de l'ADNA, aussi les nouveaux vont théoriquement passer par là. Pourquoi ne pas utiliser cet espace pour construire une maison représentative de chaque cité? Le tout regroupé en un genre de "lotissement" avec un panneau indiquant le nom de la ville où on peut retrouver ce type d'architecture. Ça permettrait aux nouveaux de prédécouvrir le style architectural des villes (vous allez me dire que certaines villes comme Sedannah n'ont pas de style défini mais jouent sur la variété, cependant ils sont définis pas un aspect neige/glace et ils peuvent tout à fait construire une maison représentative de leur cité qui donne envie d'aller la visiter) et en plus cela ne gâche pas le plaisir de l'exploration puisqu'il ne s'agit vraiment que d'une construction "type". Ainsi on joint l'utile à l'agréable, on vire le côté galère des mecs qui passent leur temps à construire des trucs horribles et on offre un paysage diversifié et sympa aux nouveaux arrivants Qu'en pensez vous? Bon jeu
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Merci de l'info demO_crix (ça m'apprendra à avancer des hypothèses sans savoir na! ) Donc il faut juste de l'espace et un max de lumière c'est ça? Bon jeu
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Bonjour Rends toi ici Cherche le nom de la ville où se situe ta parcelle parmi les sous forums puis prend connaissance des ses règles et modalités d'achat de parcelles. Tu pourras voir les noms des décisionnaires de la cité et les conditions d'acceptation de nouveaux habitants (projets, RP, mumble, etc...) ainsi que les moyens de contact à utiliser (IG, mumble, panneaux, forum...) Penses à mettre ton sujet en [Résolu] si la réponse te convient, sinon n'hésites pas à donner des précisions Bon jeu
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Yop Dans le dôme il faudra également intégrer le solarium (qui prendra un peu de place lui aussi). Pour les arbres, il faut un max de lumière mais je me demande s'il ne faut pas que ce soir des blocs d'herbe autour ( et pas de simple dirt).
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Yop Pas de souci pour ramasser et fournir laine et cactus, je les amène sur le lieux du projet (en plus vu que je suis actuellement assez loin je devrais pouvoir faire des stocks en chemin) à partir de lundi (pas de connexion internet ce weekend)? Par contre une fois paysan pourrai-je participer à la phase de construction ? Bon jeu
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Ouah ça pique là!!! Et tu as 21 ans??!! Bon en tout cas pour répondre à ta question, pour ne plus être vagabond il faut faire une candidature paysan. Cette candidature doit être constituée d'une présentation de toi IRL mais aussi en RolePlay (en gros l'histoire fictive de ton personnage InGame). Il convient également d'indiquer si tu as des projets pour le serveur (où si tu as déjà participé à des actions). Il faut que tu aies passé au moins une semaine en tant que vagabond pour pouvoir présenter ta candidature. Ensuite celle ci passera dans les mains d'un modo qui la validera ou refusera (cela prend un peu de temps vu le nombre de candidatures à étudier, il faudra être patient) Tu trouveras plus d'infos (et pourras poster ta candidature) ici. Un petit conseil cependant, améliores ton écriture (et surtout pas de sms) sinon tu risques fort de ne pas voir ta candidature acceptée. Bon jeu
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Yop Bon epic fail pour Sketchup sous Linux, ça n'existe pas! Donc je vais négocier pour l'installer sur celui de ma copine histoire de pouvoir faire des plans aussi. J'ai commencé à creuser dans la dirt dans mon solo mais c'est un peu long (je bosse à la pelle et pioche en pierre, j'ai claqué les 3/4 de mes réserves de fer dans un réseau minecart -_-') et surtout c'est pas facile de se rendre compte des espaces occupés (la forme de la fourmilière est difficile à réaliser, il faudrait en fait pouvoir avoir un espace vide autour pour avoir une vue d'ensemble de "l'édifice"). Concernant l'agencement général du bâtiment, j'ai utilisé le schéma que tu nous avais fourni comme base de travail sachant qu'il faut au moins y ajouter les chambres et quelques salles. Pour l'éclairage (puisqu'on va bien être obligés d'éclairer hein) on le fait à la torche ou à la glowstone (plus joli et "naturel" mais plus galère à obtenir, implique un paiement ou une expédition dans le Nether avec les risques que cela comporte). Et ce serait pas mal de faire un système de circulation rapide par courant d'eau (c'est ce que j'utilise pour balancer des ressources en bas de ma mine par exemple, mais on peut aussi l'utiliser pour descendre des personnes en accentuant la pente). Bon sinon je pars en weekend cet après midi et je n'aurai pas d'accès internet jusqu'à lundi Bon jeu
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Yop all Ce projet grandiose est tout bonnement magnifique! Est-il possible de s'y associer d'une quelconque façon (fournir des matériaux, aider à la construction, etc...) ? Si oui j'aimerais être de la partie!! Bon jeu
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Yop all @Aelfyr : les fourmilières se trouvent de toute façon la plupart du temps en forêt, ça n'en sra que plus réaliste Le dôme de dirt et bois à de toute façon vocation à être le plus discret possible, un peu camouflage (ça ressemblera plus à un dôme de terre genre grosse colline qu'à une cité) Bon jeu
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Yop all Actuellement en visite dans votre magnifique cité, j'ai eu le loisir de faire une rencontre à proximité de l'arène : Mais que fais tu là? Ce chien m'a l'air tout bonnement perdu, étant donné qu'il a un maître. Il est bien dressé et attend apparemment sagement le retour de ce dernier Allez tiens, pour poursuivre l'histoire de mon perso (cf ma candidature paysan) je vous fait un RP dans la soirée sur ma découverte de la ville et ma rencontre avec ce chien Je le mettrai en edit de ce post. EDIT : Le RP en question: Le blizzard soufflait et il était debout sur la glace. Il marchait depuis plusieurs heures dans cette région polaire mais ce n'était pas la faim qui lui tordait d'abdomen ni le froid qui le tétanisait. C'était ces yeux, fixés sur lui. Ceux de son pire ennemi... SL voyageait depuis quelques jours sur les terres de New Stendel et s'était arrêté pour la nuit dans une auberge. La bâtisse, entièrement faite de bois, était située aux abords d'une route à grand passage et on sentait qu'elle avait vu passer nombre de valeureux explorateurs et entendu force récits d'aventures, toutes plus extraordinaires les unes que les autres. Les conteurs avaient tendance à gonfler leurs exploits, mais après tout il fallait bien ça pour passionner le public en quête de frissons. C'était leur renommée qui en dépendait. Il ne fit pas attention aux regards appuyés qui se posèrent sur lui à son entrée. Il s'y était habitué et comprenait l'étonnement des humains. Après tout il n'avaient jamais vu de lapin dans ce monde, et pour cause, il n'avait pas de semblables. Alors un lapin de la taille d'un humain, ça faisait forcément son petit effet. SL commanda la spécialité locale et demanda une chambre pour la nuit. Les clients étaient retournés à leurs activités, après tout il n'était pas si extraordinaire que ça de voir des êtres étranges dans ces contrées. Certains d'entre eux sortaient malgré tout leurs carnets de voyage : voilà une croustillante anecdote à ajouter à leurs aventures ; oui avec quelques modifications ce serait parfait... Un courant d'air frais envahi la pièce. Deux voyageurs venaient de rentrer dans l'auberge et s'installèrent à la table derrière SL. Leurs capes de voyages, ornées d'une longue capuche, ne permettaient pas de distinguer le visage des deux êtres. Cependant les capuches n'arrêtaient pas les sons et SL perçu quelques bribes de leur conversation. Il était question d'une cité située aux lointaines frontières orientales des terres de New Stendel. La légende voulait qu'elle renaisse de ses cendres au sein des étendues glaciales qui composaient l'essentiel de cette partie du monde. Il se disait même dans les récits les plus fous qu'on y avait construit tout récemment un édifice monumental. Cet ouvrage, un château si SL avait bien entendu le mot – le tenancier, venant débarrasser la table, s'était enquis de la satisfaction de son client et le lapin avait dû lui accorder quelques instants pour qu'il daigne bien vouloir réintégrer sa cuisine et s'intéresser à d'autres personnes – dressait fièrement ses tours vers le ciel et constituait le plus bel affront des habitants au terrible blizzard qui leur infligeait en permanence sa morsure givrée. Le tenancier revint le quérir, cette fois pour lui indiquer sa chambre. Il avait besoin de la table pour d'autres clients et ne souhaitait pas voir son chiffre d'affaires diminuer. SL le suivi à regrets tandis qu'il le conduisait à sa chambre. Avant de trouver le sommeil, il réfléchi à cette folle histoire. Une cité perdue dans les glaces, ce ne devait pas être monnaie courante... SL paya l'aubergiste et se jura de ne plus venir ici : les prix étaient vraiment élevés. Plus tôt dans la matinée, il avait recherché les deux voyageurs dans le but de les questionner sur le sujet. Malheureusement l'aubergiste lui avait indiqué qu'ils étaient partis au lever du jour sans donner de précision sur leur destination. C'étaient selon le commerçant des personnages étranges et il n'aurait pas été surpris qu'ils fussent des malandrins impliqués dans quelque affaire malhonnête. Il valait mieux se tenir à l'écart de ces gens là qui préparaient sans aucun doute un mauvais coup. De toute évidence, les braves gens ne dissimulaient pas leur visage. SL avait acquiescé ces lieux communs par politesse et était retourné à ses affaires, laissant l'homme et ses affirmations stéréotypées à d'autres clients. Il décida de se renseigner sur cette fameuse cité dans les faubourgs alentours. Tout en marchant le long du chemin après avoir quitté l'auberge, SL se demanda quel discours servirait le tenancier à ses futurs clients concernant cet étrange lapin qui lui avait pris une chambre. Ses recherches n'avaient pas été très fructueuses, cependant SL avait obtenu l'essentiel : les coordonnées approximatives de la cité et son nom : Sedannah. Dans les quelques conversations sur le sujet qu'il avait entendues, il se disait que le sommet des tours du château était d'un rouge flamboyant qui offrait un repère aux voyageurs égarés dans le blizzard des plaines de glace. Il prit la route dans la journée, suivant la direction du soleil levant et bien décidé à percer les mystères de la cité légendaire. … L'ennemi était situé légèrement en hauteur par rapport à lui, ce qui lui donnait un avantage considérable. SL avait survécu à maintes épreuves et aventures durant son périple vers l'orient, il serait trop stupide de périr maintenant, en bordure de la cité des glaces. Il avait pu trouver son chemin grâce aux fameuses tours du château et se trouvait désormais à proximité d'un bâtiment semblable à une arène. Il avait eu la chance de ne croiser aucun d'entre eux durant tout son voyage et voilà qu'il tombait sur un loup alors qu'il était si proche du but. La dernière fois, il s'en était sorti grâce à la proximité de la route et à l'apparition providentielle d'un mouton entre lui et les mâchoires de la bête. Cette fois la situation se présentait plus mal. Sans parler des difficultés qu'il avait à se déplacer sur le sol transparent et glissant qui constituait la surface de la mer de glace. L'animal aboya et SL se prépara à une lutte désespérée. L'animal n'avait pas bougé. Il se contentait de le regarder, restant assis en hauteur et aboyant de temps en temps. SL esquissa un mouvement discret pour s'éloigner du loup mais celui ci ne réagit pas. Il fit quelques pas en arrière et la bête ne bougea pas plus. Alors qu'il se décidait à tenter une fuite, SL s'interrogea sur le comportement étrange du canidé. Ce dernier l'observait toujours, penchant de temps à autre la tête sur le côté comme pour le voir sous un angle différent. Il ne semblait pas agressif et affichait même un air enjoué. Intrigué, le lapin s'approcha du loup. Il fit des mouvements de plus en plus lents pour ne pas l'effrayer et finit par se trouver à à peine un cube de distance. C'est alors qu'il remarqua le foulard rouge à son encolure. Ce devait être un animal dressé, ce qui pouvait en partie expliquer son comportement. Il se risqua à approcher sa patte de la tête de l'animal pour le caresser. SL passa plusieurs dizaines de minutes auprès de l'animal. Il était lui même surpris de la tournure prise par les évènements et se disait que le tableau d'un lapin caressant un loup devait sembler étrange pour les passants qui auraient pu les apercevoir. SL voulait attendre le maître de l'animal avant de retourner à son trajet, cependant les minutes passèrent et celui-ci ne vint pas. Il partit donc explorer la ville à la recherche de cette homme, laissant là le fidèle compagnon avec la promesse d'un retour... L'ellipse du voyage et les récits de l'aventurier et du commerçant feront sans doute l'objet de prochains RP. Quand à la découverte réelle de Sedannah, elle sera aussi traitée dans une future histoire. Encore une fois, votre ville est magnifique!! EDIT : Le RP avec le récit de l'aventurier et la courte visite de Sedannah. J'ai abandonné le commerçant car ça n'avait aucun intérêt, quand au voyage, j'ai préféré conter celui d'après Sedannah Bon jeu à toutes et tous