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Tout ce qui a été posté par ArthurB
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Pour ma part, je vote pour la proposition n°4.
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[bâtiment]La Plate Forme Diplomatique [FINI]
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Innovations myrmécéenes
Ce soir, j'ai rencontré le hasard, je m’attendais à ce qu'il s'acharne sur moi avec haine et sans pitié comme il l'a si souvent fait. Mais à la place des cette crainte qui régné en moi depuis plusieurs mois, il m'offrit la chance et me permit bien des choses qui purent faire avancer les choses. Bon en gros j'ai réussi à me co étrangement (bon avec que 6-8 gars sur le serveur ça lag surement moins), et j'ai fini la coque de la PFD, il ne reste plus maintenant qu'à faire le petit ruisseau qui passe à la jointure des deux plate forme, comme montré sur les screens précédents. Après ça, on verra la suite. Screens: -
Joyeux famous anniversaire.
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Pour prismyque: Pour aure_d: Tu pourrais me donner un lien pour le phénix Azuréen dans le dos ?
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Dac, donc il reste à peu près 20cube de haut, c'était pour savoir si ça pouvais se décaler encore plus.
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Je trouve que ça rend pas si mal, faudra juste le faire changer de direction quelque fois, et agrandir le cubo selon l'écartement maximum qu'il prend pour que les branches soit à peu près de même taille. Petite question, le tronc que tu as fait il s’arrête à quel hauteur ? Pour les sorties on fera comme dans la réalité, c'est à dire à un trou dans une épine qui est à la vertical et on y mettra des échelles, pour pouvoir l'utilise comme sorti.
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Bon, j’hébergerais alors la carte sur un site (quelqu'un connait un site, non pas megauploade) et je donnerais le lien via mp pour le télécharger à ceux qui voudront bien participer, mais il faudrait alors, que si la carte comportant une nouvelle idée, soit hébergé à son tour et envoyé au personnes concernés pour éviter de devoir faire tout les changement (ce qui prendrait du temps) que l'idée aurait apporté sur notre propre carte.
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J'essayerais de voir si je trouve du temps pour le faire, mais ça me parait difficile, surtout parce que singleplayercommand veut pas s'installer sur le minefield.jar et je dois tout faire à la main, mais j'essayerais quand même. Edit: faudrait peut-être remettre les anciens sujets à leur emplacement d'origine, comme ça sa fera moins de sujet dans les sous forums.
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L'arbre, je peux te l'assurer, n'aura plus l'air aussi droit quand il y aura plusieurs branches, on pourra pas trop le voir d’ailleurs (si on regarde l'arbre d'un peu éloigné).
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[Archivé] [Stendel] La colonie du Kubnigera
ArthurB a répondu à un sujet de Ti-ret dans Mémoires du Kubnigera
C'est pas pour rien que le jeso c'est notre reine. -
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ArthurB a répondu à un sujet de Ti-ret dans Mémoires du Kubnigera
Il faudrait peut être mieux de déplacer les sujet concernant le kubi dans les sous forum correspondant à leur sujet, dans le nouveau forum . Edit: Je viens de voir qu'il n'y a pas encore de sous forum pour, les chantiers et ce genre de choses. -
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ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Mémoires du Kubnigera
http://imageshack.us/photo/my-images/864/20120125205011.png/ ( Imageshack n’arrête pas de m’ennuyer, le forum me dit tout le temps "Impossible de déterminer les dimensions de l’image." quand je veux mettre une image) Désolé pour le bordel sur l'image. -
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ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Mémoires du Kubnigera
Alors, si une liane monte vers le haut, et arrive à un niveau où il y a un branche, et que son entrée est sur le coté en face de celui des lianes, il faudra que les lianes fasse un demi tour et rabotera 2cube de haut pour chaque cube qu'il y a sur le chemin de la liane à l'entré. De plus si les lianes fonctionne de la même manière que les escaliers, si on se déplace à l'horizontal sur des échelles, il arrive souvent un moment où on se trompe dans les touches directionnel et on fait une chute mortel. Tu pourrais montrer ton idée avec des screens, je crois que je ne vois pas très bien ce que tu proposes. -
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ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Mémoires du Kubnigera
Le système de l'escalier sert aussi à fixer les endroits où seront les branches, alors que avec les lianes, l'habitant qui sera au niveau de plusieurs branche aura de la place en moins par rapport aux autres habitants qui n’aurais pas de branche dans le coin. -
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ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Mémoires du Kubnigera
Le système des lianes risque d'être la cause de nombreuse mort si on fait n'importe quoi sur les lianes. Un système avec échelle, bah , sur une très grande hauteur ça va faire un peu moche (non ?), et personnellement je trouve que ça donne surtout un air simpliste. Et voilà une petite image qui explique mon système de chute: -
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ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Mémoires du Kubnigera
Avec un bouton qui actionne la trappe. -
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ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Mémoires du Kubnigera
J'avais déjà parlé de ce modèle de chute rapide avant, le principe simple du chute avec un panneau et de l'eau en bas, mais avec une trappe à la fin, qui permet de faire une chute pour tout les étages d'une tour tout entière . -
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ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Mémoires du Kubnigera
Voici les plans détaillés pour la construction des escaliers: -
Il existe un sujet pour la biblio -->http://www.minefield.fr/forum/innovations-myrmeceenes/bibliotheque-t26618.html.
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ArthurB a répondu à un sujet de Ti-ret dans Mémoires du Kubnigera
Je pense qu'il faudrait peut être juste déboiser le coin de l'arbre, comme ça on aura un terrain un peu plus naturel. Et après avoir déboisé, on rabotera un peu les endroit qui le nécessite, comme ceux près de la rivière, et ceux très élevé, pour éviter d'avoir quelque chose d’extrêmement plat. -
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ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Mémoires du Kubnigera
Alors, j'ai ressorti un vieux plan que j'avais des routes du territoire de belok, et ça ma rallumé une vielle idée, les racines qui passe sous l'eau, comme ça on pourra avoir plusieurs moyen de rejoindre l'île, screen: -
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ArthurB a répondu à un sujet de Ti-ret dans Mémoires du Kubnigera
Je ne me sent pas du tout obligé, c'est juste que je m’ennuie énormément.