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ArthurB

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par ArthurB

  1. Petit WIP second du nom pour le canon méthanier. Les textures créées ne me satisfont par complètement, et j'ai des détails à voir et à décider tel que par exemple l'élément du tendon-muscle sur la droite de l'image.
  2. Depuis la fin du chantier du village portuaire je n'ai jamais été vraiment satisfait par son esthétique, je l'aurais raser est quasiment complètement refais un jour. Avec l'arrivé de @Rekyu voulant s'occuper de sa rénovation ce jour a quelque peu pris de l'avance. Donc pour ce qui ne voit pas de quoi je parle, vous pouvez voir à quoi l'extérieure ressembler (presque, y a des détails ayant été rajouté ig quand je m'en étais occupé) dans le second spoiler. Je me suis donc occupé de ré-imaginer des maisons en prenant une palette de bloc nouvelle pour permettre à ce village d'avoir sa propre identité. Voici le schéma de la ré-organisation spatiale du village ayant servie pour donner une idée global quand à l'emplacement générale des maisons, et d'autre élément (traits noir champs d’huîtres, rectangle violet plus long ponton, rectangles rouges point de gardes côtiers): Il est actuellement visible ig des marquages en laines bleues plus représentatif de l'emplacement et forme de chaque bâtiment. Les marquages en laine jaune étant elles des emplacements de marchand autour d'une place.
  3. Bonsoir, Je passe faire une rapide demande. - Type de demande :Ajout - Élément demandé : Point d’intérêt -Nom du point d'intérêt: Mer de Nixe -Coordonnées (IG) de la construction : -2100 -1000 - Map :New-Stendel Voilà, je crois que tout est bon. Sur ceci, bonne fin de soirée.
  4. Petit message pour indiquer un changement. Le prix des skins pour PNJ décoraion de projet passe de 10pa/l'u à 20pa/l'u (changement après avoir eu un retour positif auprès des gros acheteurs ... ceux que vous êtes généralement tous mais j'ai demandé ça à ce me pondant des listes tous les deux mois). J'édit le message principale en accord avec ce changement.
  5. Bonjour Msmidna. Malheureusement je me dois de t'indiquer que tu ne peux pas pour l'instant faire ta présentation, la raison étant est que tu es encore vagabonde. Une présentation doit être faite après avoir réussi à passer le quizz paysan. Tu pourras le trouver ici : QUIZZ. Pour le faire tu auras besoin de t'accoutumer avec les règles et bases du serveur, pour ça tu devras lire attentivement le CODEX, et plus particulièrement la partie "Bases et Règles". Quand tu auras réussi le quizz, tu pourras alors re-poster ta présentation. Pour dire tu pourras juste copier coller celle que tu avais faite ici. En tout cas si jamais tu as des questions (voir si le passage de grade ne s'est pas fait si tu as réussi le quizz, ça arrive par moment), n'hésites pas à me mp ig / mumble ou un des autres ambassadeurs l'ANA ( Alexas, GhideonZorn, Arawn Magnus (aranne ig), Guillaume73). Sur ce, je dois lock le sujet. Bonne chance avec le quizz. ArthurBn, Ambassadeur de l'ANA.
  6. Bon bah t'aurais du rester un peu plus longtemps, car le pnj de fin (Harch Yves) est en train de voler à coté du nouveau château de stendel.
  7. Bonsoir, Je fais ce post pour remonter un soucis avec l'EpicQuest de ce moi. - Nom de la quête :"[EQ-5] Elfe Atigue". - PNJ concerné : Naissous Hixe - Problème constaté : En la faisant avec Rekyu, lors de l'étape passant à Nydria, après avoir parlé pour la première fois à Naissous Hixe la quête est supprimé du livre de quête et le pnj ne donne plus d'indication sur les étapes suivantes. Vu que j'avais parlé au pnj en premier j'ai attendant que Rekyu arrive pour lui parler à son tour afin de voir si j'avais mal lu, mais non lui aussi à directement perdu la quête après avoir parlé au pnj sans aucune indication de la suite.
  8. Quand Arthur présente à quelqu'un les bâtiments et les éléments de background de Myr, et qu'il se mets à donner les liens vers les images et les articles WorldAnvil:
  9. Na mais lisez l’article, je vais pas vous copier coller la partie que vous avez pas lu à chaque fois >:p.
  10. The idea of Myr having its own type of firing arm, started with a prototype made with a quickly made stock serving as the base and metalic parts for the mechanism, the proto-intestine left to develop around the barrel and lock plate in a tank. Being a prototype, the priority was to define the most efficient way to reach the goal, explaining the reason for the exposure of the proto-intestine and the need of exhaust panels along the barrel. En lisant ça aide :p (et si l'anglais c'est pas ton fort, eh bhee google trad .. bon, ça risque peut être de faire des trucs chelous, mais bon). Edit: (allez, j'offre une porte de sortie) A part si c'est quelque plus précis ? Dans ce cas là au lieu de faire lilolilol, être plus explicitf est peeuttt êttrrre une meilleur chose.
  11. Désolé, mais à part s’en servir comme masse, tu risques pas de pouvoir en faire grand chose (surtout que même si c’était le cas leur existance n’est pas publique et encore moins sujette à la vente en ligne ) :p.
  12. Bon, j'avais dis que je balancerais des images de WIP, mais je me suis dis que ça serait mieux d'au moins en finir l'un des deux et d'écrire complètement l'article dessus. Je vous présente donc le fusil et le canon methanier. L'ensemble du canon monté sur une obsidiant pas encore texturé, mais j'ai mis des couleurs pour donner tout de même une idée. Et niveau background, vous pouvez lire tout ceci en allant ici: https://www.worldanvil.com/w/the-kingdom-of-myr-ArthurBn/a/methanier-firearms-article (histoire de dire, le nom est pas certain certain, mais c'est le meilleur pour le moment) Eddit: bon j'ai essayé plusieurs fois, mais le fofo veut pas rendre visible le gif malgré le fait que je change rien au processus qui marchait très bien avant >:I
  13. Voici donc les images: J'ai pas fait de pioche car j'avais peur que ça gâche un peu l'ensemble surtout si je dois faire quelque chose de détail. Après me semble qu'il existe un accessoire pioche. Mais si c'est expressément nécessaire je peux en rajouter une (faudra juste me dire ce que tu entends "pioche stylé" car bon, terrmmmeee subjecctiifff) Je te laisse le 1600ème message
  14. Après avoir poussé/oublier l'image, je me suis enfin occupé à finir le wip de l'image de Fallout Tactics, voici dont ce que ça donne : J'ai des images d'un autre WIP, mais je posterai ça soit tard dans la soirée, ou demain, car j'ai besoin de peaufiner des trucs histoire de quand même.
  15. Des éléments pour la Citadelle de faits, on fait tourner le cycle et on repasse sur Myr. Après avoir creuser puis mettre rappeler que les cut ça existait (comme d'hab à chaque fois que je fais un chantier en somme), le chantier du quartier de l'alchimie organique a été commencer (bon, il l'avait été déjà un peu, mais appeler des rapides couloirs creusés un départ est quelque peu exagéré). J'ai donc commencer par viré la salle de spleef/dé à coudre et qui se retrouvera correctement alignée, afin de pouvoir profiter de l'accès à la nappe phréatique dans la zone pour en faire le point d'eau. J'ai aussi remarqué que (comme d'hab) j'avais mal fait un marquage de couloir de 1 cubes. Sinon, pour dire, si jamais des gens lisant ça souhaiteraient filer un coup de main je suis preneur, c'est surtout du minage à l'heure actuel. Après de toute façon, je balancerais un message d'appel à l'aide à l'ouvrier toutes les deux et demi / trois heures dans le tchat ig. Je peux filer de la bouffe en masse aux gens qui seraient intéressé (histoire que ça soit quelque peu lucratif dans la limite du possible).
  16. ArthurB

    Boite à idées

    Déjà suggéré, suggestion lock et non remontée pour cause de peu de vote positif (56% pour, 27% contre, 16% neutre, pour 55 votes).
  17. Ça fait bizarre de pas poster (pour une fois) dans le sujet globale de la rénovation de la citadelle. Voici donc ce que j'ai fait pour la partie bureau de la banque. Ce qui comprends l'entrée, les bureaux à ce niveau et l'étage du dessus (liens mediafire vers dossier groupé car j'ai pas envie de faire clic droit copier clic droit coller 26 fois): Dossier des screens du reste de la banque (pensez à cliquer sur le mode de visionnage en haut à droite en vignette, et je vous rappelle aussi que vous pouvez passer d'une image à l'autre avec les touches directionnelles >:p) Pour dire, le symbole sur le plafond est celui de l'or en alchimie.
  18. Bonjour, ma pause de midi commençant je me permets de rapidement me connecter depuis mon téléphone pour développer la réponse à ta question concernant les styles vu que certain projet répondant à tes mots clés ont été omis. Concernant des projets qui tournerait autour du thème du souterrain medieval fantastique, et étant actif, tu peux notamment retrouver sur new-stendel la ville de Galianor, une ville naine (donc ça fait bingo mots clés), le Royaume de Myr (deux villes et demi sur quatre en sousterrain, population importante d’homme fourmi), les Landes Sauvages du Dominion( en sous terrain y a le port sous la montagne et Hell), Symia (ville d’homme singe sous terraine sous une jungle). ´saut de ligne (jesaispasfairesurtel:/)’ Puis sur Stendel niveau sous terrain tu as Tor’Oggar ( base sousterrraine, je me souviens pas sur le coup du theme précis, j’ai contrebandier en tête mais j’ai pas envie de dire de bêtise) et Kel’Daer ( des grottes de démon en sous terrain, cependant concernant ces deux projets leur joueurs ne sont pas actuellement présents. ‘Saut de ligne’ Bon sur ce, j’arrete de me faire du mal en ecrivant sur telephone, bon jeu et bonne aprem. ‘Saut de ligné’ ArthurBn, ambassadeur de l’ANA
  19. ArthurB

    Location d'Appart

    Bonjour, Demande traitée directement ig. Sur ce bonne fin d'aprem et bon jeu.
  20. Pas plus de détails sur les éléments à faire ? Genre couleur de peaux, des yeux, des cheveux, classe social de l'habit, couleur de préférence, détails particuliers.
  21. Alors, j'ai pas inclus les éléments "livres", histoire que tu me dises déjà si la base te semble correcte, ou tout simplement bonne.
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