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ArthurB

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par ArthurB

  1. Au faite, thomas, par rapport à l'exemple de système question/réponse que tu as fait devant le kubnigera.Je tenais à dire qu'il faudrait peut être qu'il y ait une porte Et pour chaque 2 réponses, et un encore une porte Et pour chaque 2 portes Et, et ainsi de suite. Afin de sécuriser le système de question/réponse, et afin d'éviter qu'une mauvaise réponse falsifie la chaîne de redstone (je ne sais pas si ça change quelque chose techniquement, ça prendra plus de place ça c'est sûr, mais c'étais une méthode pour moi de sécuriser les chaînes et éviter de possibles erreurs de réglage dans mes système de red).
  2. Ouai, je sais, je l'ai reçu. Au faite je viens d'y penser, faudra faire attention à ne pas creuser trop bas, sinon on va peut être arriver dans le complexe (ou quelque chose d'autre).
  3. Je vais t'expliquer maintenant, comme ça, ça sera plus rapide. Le système de redstone qui sera utilisé pour cacher les grottes sera une version plus large que celui qui sert à cacher l'entrée secrète menant à la gemme. mais la façade mode:caché des grottes ne sera pas aussi nette que celle du passage secret car les entrés de ces grottes seront un peu plus grosse que celle du passage secret. Il faudra donc que la façade mode:caché soit 1-2 cubes en arrière par rapport aux parois de base du bassin. Et il le faudra aussi car, si l'on ne recule pas les façades de quelque cubes en arrières, le système de redstone sera beaucoup plus imposant, car, la façade du passage secret joind la base le sol du bassin, ceci permet de mieux fondre dans la masse le mécanisme : Bon étant donné que je n'ai plus la map sur laquellle j'avais fait plein de test de redstone, je n'ai plus mon modèle des pistons en cascade (un piston qui pousse un autre piston poussant un bloc), alors pour les schémas concret du mécanisme va falloir attendre
  4. c'est une bonne idée, il faudra just prévoir plus d'espace au niveau du basin pour laisser la place à un plus gros système de redstone (un plus gros, pas plus compliqué que pour celui du passage secret), il faudra aussi sculpter de manière hasardeuse les parois du basins, et aussi mettre les caverne à des niveaux différents, pour que ça ait l'air naturelle (et en même temps plus secret).
  5. Moi aussi je dois dire, c'est d’ailleurs pour ça que j'ai écris "ça serait une idée [barrer]original[/barrer] intéressante" (enfin des cérémonies comme celle-ci, doit y en avoir dans pratiquement toutes les villes)
  6. Pour le fourreau de l'épée, si je le place sur la ceinture, il y aura deux fourreau d'épée (1 sur chaque coté extérieure des jambes) car les jambes sont des éléments obligatoirement symétrique dans un skin. Edit: (j'édit sur un plus ancien message que l'autre, celui où je dis "euh ... quoi?", car il est un peu hors-sujet) Faudra peut être qu'un jours mes clients arrêtent de voir quelque chose qui n'est pas ... je gagne mon pain par le don , c'est le client qui décide si il veut donner ou pas .
  7. Voici plusieurs nouveaux screens avec leurs explications respectives: J'ai réalisé 1 caverne pour chacun des cotés du bassin (en faite je n'en ai creusé qu'un). Voici le screen d'une des quatre cavernes (on peut les faire plus grande): Il y aura dans cette salle plusieurs panneaux avec des leviers, peut être 3-6 panneaux par cavernes, avec chacun 7 leviers, il y aura sur chaque panneaux une question en rapport avec le kubni ou sa communauté. Si la personne a répondu correctement aux ~20~ questions, un passage secret va apparaître dans le fond du bassin: Edit: J'ai déjà réalisé le système de redstone au faite.
  8. Et ce sujet ? Si on veut que la position exacte de la gemme soit secrète, il faudrait édité tout les messages de ce sujet qui parlent de son emplacement, et je trouve que faire ça .... me paraîtrait un acte à la BigBrother. Pour le système d'accès à la gemme, je vais voir ce que je peux faire, j'ai déjà quelques idées .
  9. Pourquoi pas, ça serait une idée [barrer]original[/barrer] intéressante, il faudrait plus l'élaborer, mais ça me parait être une bonne idée. Y a quand même quelque chose qui habite dans les environs de l'impossible... Ça, ça va être impossible.
  10. Je ne sais pas trop, faut que je teste pour voir. Mais je crois qu'il faudrait mieux rester dans un aspect brute, car on est au coeur de ce qui est naturelle et magique .
  11. J'ai fait un test pour un espèce de sas moins directe. L'entré serait sur l'une des parois au fond du bassin.
  12. Thomas, je trouve que ça ne ressemble pas vraiment à une gemme, mais plutôt à un espèce de sanctuaire. Dom, je trouve que la salle où est la gemme, est un peu trop petite, 2 cubes de hauteur c'est pas bien grand du tout. Je trouve aussi que le bassin fait un peu vide. Je sais pas vous mais je suis pas fan du tout que l'on doit, pour voir la gemme, passer un espèce de sas , séparant la gemme de l'eau afin de la voir.
  13. Voici quelques screens de mon première essai:
  14. Je vais faire quelques essais en solo .
  15. En plus, y a que les verres colorées qui donnent une impression et un rendu de pierre précieuse, alors bon, je pense que l'on va devoir faire autrement.
  16. Pour ma part, je n'aime pas vraiment les différents essaies que tu as fait sous l'eau, je préfère grandement ceux où la pierre était faite avec des vitres colorées. On peux placer l'eau à d'autres endroits que sur la pierre. Par exemple, on pourrait mettre la pierre sur un petit monticule de stone, entouré d'eau, avec à quelques endroits, des stalagmites par lesquels sortiraient de l'eau en leur sommet.
  17. Pour ma part je n'ai eu que 3 trois ordis (et je ne me souviens plus de la marque du premier) alors, bon, je ne me suis pas encore fait une idée précise sur la valeur de chacune des marques. Et sinon, pour les SAV, faut pas souvent s'attendre à quelque chose d'énorme.
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