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Communautarisation des ressources
ArthurB a répondu à un sujet de Zovsky dans Dans la salle du conseil
Au maximum je dirais aussi, car bon, on peut pas vraiment prévoir quand réapparaîtront certaine personne, jeso a bien posté un message il y a peu après une longue période d'inactivité. -
Communautarisation des ressources
ArthurB a répondu à un sujet de Zovsky dans Dans la salle du conseil
Alors pour ma part je pense que dans la forme c'est une bonne idée, mais il y a tout de même une chose qui selon moi ne va pas bien dans cette idée, le fait de laissé juste une semaine aux absents pour se prononcer. Je dis ça car une semaine c'est court, ça peut arriver à un moment où les personnes concernées n'ont pas accès au forum, ou l'affaire peut être close quelques jours avant le retour de joueurs concernés. Donc je pense qu'il faudrait rallonger la durer à deux semaines, et à envoyer le message d'avertissement sur Facebook aussi car si une personne ne passe plus sur le forum, passera peut être sur Facebook qui sait. -
Jeso is back ?
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Pour le second, pourrais-tu préciser un peu, car bon un ruban à l'arrière de sa tête sur ses cheveux ... c'est juste étrange avec la tenue qu'il a.
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Bonsoir. Serait-il possible que l'on me rajoute au groupe Steam de Minefield s'il vous plaît ? Voici un lien vers mon profil steam: http://steamcommunity.com/id/arthur2182114/ Merci d'avance. Bonne soirée et Bon jeu.
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Pour Kolwako: (pour les manches de la veste je les avais fais comme ça car ... l'image ne voulait pas se charger, alors je voyais pas vraiment jusqu'où ça devait aller ... ) Pour Ne0s: Pour Pislex:
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Arbre Kubni : intérieur et agencement
ArthurB a répondu à un sujet de Tybalt dans Dans la salle du conseil
Oui larian style NB:dom les fourmis de bel-o-kube sont rousses, pas noires ... NB2: et c'est vilain le triple post >:[ -
Pour Kolwako: Pour Ipadmini: Pour Neos: Pour Carotte: Par contre pour le smiley dans le dos, y a pas assez de place pour la crotte pour le nez.
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Pour Neos: Pour Spaceman:
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Pour Naisako: Pour Ne0s: Par contre pour la version vêtements, aurais-tu quand même une petite idée, car je ne vois pas vraiment quoi faire afin de rester dans le style de base et rajouter un style elfe. Pour Eclair:
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Pour charles: Pour Naisako: Je vais rajouter des trucs (sac), mais je te montre déjà à quoi il ressemble Pour Monster: Pour Ne0s: Il manque juste l'arc que je lui ai pas tout de suite mis, il sera bien entendu dessus, etle 2nd arrive bientôt. ( J'avais vu ton mp, c'est juste que ça prend du temps -o_-o)
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Voici mon troisième article pour L’ESRA. L’article qui va suivre fait suite à l’article de « La Poudre de Creeper », il commence ainsi là où l’autre s’était arrêté. Nb: Il est possible que je rajoute, ou que je fasse des modifications dans les jours qui suivent car je trouve que ceci nécessiterai un peu plus de contenu. Les Armes à feu Au fil des avancés technologique de certaines nations, la maîtrise de la poudre de creeper c’est développer, principale dans un simple et pur but militaire. Ainsi, à l’instar de la TNT, qui n’avait alors que comme utilités le piège, le terraforming de taille, ou encore les infractions pour vol et cambriolage non discrets, sont apparus d’autres inventions tirant leur énergie de la poudre explosive du creeper. Ces nouvelles armes sont appelées dans leur ensemble sous la nomination « d’arme à feu ». Celles-ci se présentent, pour la forme, sur la même base que les bâtons de magie, où l’utilisateur doit pointer la cible qu’il veut toucher. Dans le fond, leur « puissance de feu » est due à la simple utilisation d’un projectile, propulsé par un agent explosif, principalement de la poudre de creeper, ce système est d’ailleurs plus connus de tous à l’image du canon tirant des boulets. Le projectile et l’agent explosif sont alors placés dans un long tube, appelé canon, généralement réalisé en fer, il faut ensuite tasser l’agent explosif au fond du canon à l’aide d’un bâton prévu à cet effet, puis y placer après le projectile. Lorsque l’utilisateur de l’arme le désire, celui-ci appui alors à l’aide de son index (droit ou gauche) sur une petite tige disposée sur la face de l’arme pointant le sol, ce qui relâche alors un silex produisant l’étincelle à l’origine de l’explosion de l’agent explosif propulsant le projectile à grande vitesse vers la cible. Plus l’agent explosif est puissant, plus la puissance même de l’arme sera importante, il faut cependant faire attention au dosage de la poudre explosif que peut supporter l’arme, car une trop grande quantité d’agent explosif, ou une puissance de celui-ci trop importante, pourrait détruire totalement l’arme à feu lors de son utilisation et aussi blesser gravement son utilisateur, voir sa mort. Voici d’ailleurs la coupe transversale d’une de ces armes. L’arme ici présentée appartient au groupe dit des « tromblon », elle se caractérise par une très forte puissance dévastatrice, mais par une portée et une précision assez faible : C’est nouvelles armes de combat peuvent d’ailleurs varier en plusieurs aspects afin de modifier certaines de leur capacité, telle la puissance ou bien la portée. Ainsi d’une arme à un autre, la longueur, la largeur ou encore la composition même du canon peuvent varier en fonction des caractéristiques voulues par son utilisateur. Il en est de même pour les munitions, avec leurs tailles, leur conception, et leur quantité même lors du tir. Ainsi que pour l’agent explosif pouvant aussi varier selon sa composition, où celle-ci peut se composer d’une pure et simple dose de poudre de creeper, ou alors être accompagné d’autre agent comme le charbon, ou bien, de manière beaucoup plus rare, de poudre de redstone. Peut ensuite changer l’armature même de l’arme, tant dans sa composition, principalement du bois, que dans sa forme, afin de faciliter la visée ou la prise en main de l’arme par son utilisateur.
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Un simple mouton ? Ou quelque chose de plus précis ? Pourrais-tu préciser ?
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Pour Harder: Pour Fosso:
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Pour Harder: Pour Deathlyss: Pour Chica: Et pour Fossonist, demain soir, même heure environ (enfin je crois, si y a pas de trucs Irl qui me rattrapent...)
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Euh en faite Fossonist, quand je disais un screen du dos, je pensais plutôt au skin exemple qu'au personnage du jeu.
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[Accepté(e?)] Candidature de Darky49
ArthurB a répondu à un sujet de darky49 dans Crèche et salle de ponte
... faudra vraiment qu'un jour j'apprenne à me bouger pour mes plussoiement avant que les candids soient closes moi ... -
Pour Deathlyss: Pour Fossonist: Aurais-tu un screen du dos ? Et pour les autres, harder et chica, vous les aurez demain soire.
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Pour Monsteur: Pour Squirkiz: Pour Fossonist: Je te propose ce que skin http://www.planetminecraft.com/skin/a-nightingale/, que j'avais fait il y a longtemps. Pour Deathlyss: Tu aura ton skin mardi.
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Pour Pyere: Pour Tifoux Pour Step: Pour Nico: Monster, ça arrive dimanche.
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Pour Toinelafrite: Pour Pyere: J'ai essayé de faire plus "pacifique" en le rendant un peu plus propre, mais bon après ça dépend du point vue de la personne. Pour Step:
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Oui tout à fait Tybalt, tout à fait . (Et aussi ... développez un peu plus vos idées, vu que ça fait plus de 2 ans que vous l'attendiez, j'aimerais au mois savoir précisément vos impressions ... oui je suis un peu exigeant -o_-o ) Et encore Jd, prépares toi à en voir des biens plus morts dans les prochains posts je pense (à part si opéra ne s'est pas encore occupé de son internet).
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> OOOoooouuuaaaiiii ! Après belok, je vais prendre le pouvoir au kubni MMMOOUUAAHAHAHAHAHAHAHA ! ET PLUS TARD LE MONDE ENTIER AHAHAHAHHAHA !
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Alors, derrière ce titre se cache en faite le post du trombinoscope du Kubnigera. Voici un lien vers celui de belok: http://www.minefield.fr/forum/trophallaxie/truc-ultra-kitch-que-etais-sur-jamais-faire-ici-t27049.html Ouai je sais y pas masse de photo dessus, mais bon, c'est déjà quelque chose. J'inaugure aussi ce post avec quelque chose que beaucoup ... mais ... beaucoup de personne, attentaient, depuis longtemps ... mais vraiment très longtemps, genre longtemps longtemps, je parle bien entendu du photo de ma personne (attention l'image que vous allez voir a été prise avec la webcam de mon ordi, dont la qualité médiocre a été révélé il y a peu) (je mets ça dans un spoiler pour ceux qui ... bah ... ceux qui voudraient pas se spoiler):
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Les Chroniques de L'Ombre et du Sang, par Dom Fulmen — Chapitre final
ArthurB a répondu à un sujet de DomFulmen dans La taverne (RP)
En revenant au seins de la communauté du Kubnigera sur mumble, je fus accueilli dès mon apparition par une créature humanoïde sauvage me criant à maints reprises une phrase n'ayant aucun sens, perplexe, je découvris que celles-ci étaient codés, elles me menèrent alors en ces lieux à la découverte d'un troisième écrit de l'étrange créature communément appelé le "Domfulmenolivrodocus-rex", ou plus familièrement le "Dom". Malgré quelques affaires pressentes nécessitants ma personne, la créature sauvage du Dom réapparu me forcant alors à me retourner vers ses nouveaux écris. Alors, dans l'obligation, et aussi par pure curiosité, je fus obligé de m'intéresser plus profondément dans l'immédiat sur ces écrits. Après presque une heure de lecture, je finis par arriver à la fin de ce nouveau récit, me livrant alors son histoire et ses secrets. Ce récit s’avéra alors d'une grande qualité, tant par sa construction simple, compréhensible, et lisible, grâce à une grande quantité de descriptions détaillées, nous permettant alors de suivre de manière claire et net l'histoire, comme si nous la suivions à même les yeux du héros, voir à même son esprit. Ce récit s'avère aussi d'une grande qualité car celui-ci se place alors dans un plus grand récit, devant ainsi faire le liens entres plusieurs événements, révélant ainsi une zone d'ombre dans cette grande histoire, et ainsi révélant de nombreuses explications, et dévoilant à l'opposé, de nouveaux mystères, venant alors remplacer ceux précédemment révélés. Ayant finis la lecture de l'ouvrage nouvellement apparu, et en même temps la critique de celui-ci, je me retourna vers l'emplacement où ce tenait le "Domfulmenolivrodocus-rex" sauvage, qui m'avait alors fais part de ce récit, mais je m'aperçu que celui-ci n'étant plus là, sûrement partir dormir vu l'heure me dis-je, je pense que je devrais en faire de même repris-je. (Bon en bref c'est chouettes les lettres, c'est beaux les mots, ... et aussi ... ne me demandez pas pourquoi j'ai écris comme ça mon commentaire ... cchhuuuuttt ...)- 32 réponses
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