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Tout ce qui a été posté par ArthurB
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Edit: Chantier fini.
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[Jeu]De quel film vient cette image?
ArthurB a répondu à un sujet de adamskas dans La taverne (non RP)
Je reposte mon image vu qu'elle avait été remplacer par autre chose sur l'hébergeur (et que personne m'a prévenu ): -
Demande [Accepté] de ponte de l'oeuf de Curio2314
ArthurB a répondu à un sujet de Curio2314 dans Salle de ponte
Plutôt vers le soir (si l'heure à laquelle j'écris ceci n'aide pas). Edit: Mais j’essaierais de venir plus tôt demain. -
Demande [Accepté] de ponte de l'oeuf de Curio2314
ArthurB a répondu à un sujet de Curio2314 dans Salle de ponte
Coucou. Alors bon, c'est toujours surprenant de voir des gens qui postent des candid à belok vu la "notoriété" du projet (inconnu pour beaucoup ou oublié). Et on se dit surement qu'on en verra plus d'autre poster, mais à priori c'est pas le cas. Personnellement je suis plutôt convaincu par ta candid. Enfin j'aurais surement préférer lire un long rp plus développé, mais j'ai bien trop l'habitude des rp de dom. Et en plus vu que le "bureau de recrutement de belok" n'est pas surchargé (sans rire) on peut être un peu moins regardant sur le rp. Après si tu te sens d'étoffer ton rp par toi même, ça ne serait pas plus mal, surtout que tu en auras besoin étant donné vu que tu veux passer des grades. Après je dois t'indiquer que Belok et le Kubni, il y a en ce moment vraiment peu de personne actif, et je veux dire actif sur le projet. Plusieurs personnes passent souvent sur mumble, mais pas spécialement pour construire, mais plutôt passer un bon moment avec des gens qu'ils connaissent et apprécient. Techniquement il n'y a que moi qui soit réellement là "tout le temps" (je dis ça entre guillemet car faut pas déconner) sur mumble, prêt à bosser sur des chantiers, et/ou à discuter avec qui pop dans le chan mumble. D'ailleurs à ce propos si tu te connectes sur mumble, et que tu ne vois personne dans le chan de belok, c'est un peu normal car nous sommes plus souvent dans le chan du kubni, du à son statu récent. Vu que y a que moi maintenant qui soit réellement présent (j'ai demandé à d'autre personnes du projet sur les réseaux sociaux ce qu'ils pensaient de la situation, et vu que je suis le dernier présent, que c'était comme je voulais), je te passe donc en période d'évaluation. N'hésites donc pas à passer sur mumble (dans le chan du kubni), où tu as plus de chance de me croiser, pour faire tes preuves au fil des jours, t'intégrer, et poser les questions que tu souhaites. -
[Jeu]De quel film vient cette image?
ArthurB a répondu à un sujet de adamskas dans La taverne (non RP)
(image changé dû à une modification de fichier sur l'hébergeur) -
[Jeu]De quel film vient cette image?
ArthurB a répondu à un sujet de adamskas dans La taverne (non RP)
La folle histoire de l'espace, ou plus communément appelé SpaceBalls. -
Désolé de pas avoir répondu plus tôt, mais je pensais pourvoir te choper sur mumble, mais ça n'a largement pas été le cas. Alors, pourrais tu m'envoyer ton skin car j'ai l'impression que le visualisateur de skin que j'utilise me montre le mauvais skin. Et aussi pourrais-tu réécrire le 1 car je comprends pas du tout ce que tu veux y dire.
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Coucou. Alors alors: -Little inferno -Dead Space -Mirror's Edge Voilà voilà.
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Steam et la venue des mods payants.
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans La taverne (non RP)
Ah petit info. Le staff de Nexus a fait un sujet sur la situation, et ils disent qu'ils protégeront et respecteront le choix des moddeurs qui décideraient d'aller mettre leur mod en payant sur Steam. Et que toutes personnes attaquant les dits moddeurs de manière violente et gratuite seront tout simplement ban du Nexus. Et se sont exprimés sur plusieurs autres choses, comme le système donation (existant sur le site depuis un moment à priori), les vols d'asset de mod ou mod complet. Voici les deux pages (après je sais pas si y en a d'autre qui ont pop, ah et aussi, c'est qu'en anglais, mais je doute que ça pose problème): http://www.nexusmods.com/games/news/12449/? http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/2795509-quick-updates-to-the-site-money-money-money-edition/ -
Steam et la venue des mods payants.
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans La taverne (non RP)
Je pense savoir pourquoi s'est en train de se passer, et pourquoi Steam. En faite, rémunérer ses créations du manière ou d'une autre pour un créateur est la seule possibilité pour pouvoir ne plus craindre de devoir arrêter un jour ce qu'il aime. Et on est à une étape que l'on pourrait mettre en parallèle de celle connu avec la monétisation des vidéos réalisées par des youtubers. Afin de pouvoir rendre leur création propice à subvenir à leur besoin, les moddeurs ont besoin d'un acteur puissant et bien ancrer dans le monde vidéoludique afin de permettre le développement d'un système qui répondrait à ce besoin. Steam semble donc s'être rendu compte de ce vide, et s'est dit qu'il pourrait remplir cette place afin de leur assurer la valorisation de leur travaux, afin d'assurer encore plus sa place et son importance dans le paysage du jeux. Ça serait en faite une très bonne idée, si seulement ça pouvait se passer comme ça s'est passé avec les youtubers. Le problème c'est que c'est nous qui payons pour le contenu. Ça serait bien mieux si la monétisation se faisait par le nombre de téléchargement et vue, ainsi Steam donnerait de l'argent selon ces chiffres. Sauf que dans ce cas, le problème est de leur coté, car ça représenterait alors des dépenses sans aucun retour possible. Car le seul moyen serait de permettre des pub de compagnies sur les pages des mods et cela leur serait bien plus négatif pour leur image (j'entends par la que je vois très mal une pub vidéo s'afficher dans le cadre des images et vidéos des pages mods). -
Steam et la venue des mods payants.
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans La taverne (non RP)
En effet, très bonne vidéo et très raisonnable et logique sur l'ensemble des sujets qui sont concernés par la situation. -
Steam et la venue des mods payants.
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans La taverne (non RP)
Ah oui c'est vrai que j'ai oublié de dire un ou deux truc. Principale truc, c'est qu'il y a la possibilité de se faire rembourser un mod acheté dans les 24 heures, de manière plutôt facile (ils disent, après on verra). Ça semble être une bonne chose dans le cas où l'acheteur ne pourrait pas faire tourner le mod, sauf que bon, un mod c'est un mod, tout le monde peut les installer quels qu'ils soient, il suffit juste de suivre de manière précise le mode d’installation de celui, ce qui est encore plus facile sur steam étant donné qu'il suffit juste de le télécharger et il est directement installé. Donc y aurait réellement aucun raison qu'il y est remboursement pour un mod ne marchant pas. Après les remboursements peuvent aussi s'effectuer dans le cas où le mod n'aurait pas répondu aux attentes de l'acheteur ... ce qui est ... comment dire ... un peu stupide ? Et ce point me donne une impression bizarre, j'ai pas le mot correct sur le coup donc en voici un, se rapprochant le plus de ce que je ressens sur ce point. Je trouve que ça a un aspect assez "pervers". Pourquoi ? Bah je pourrais très bien dire après avoir fini une quête d'un mod payant (et dans les 24heures) qu'elle n'a pas répondu à mes attentes. Après je lis qu'ils ont prévu ce genre de situation dans le cas d'abus de remboursement, mais vu que c'est des mods, et donc des choses qui avaient l'habitude de se faire installer/désintaller par centaine, distinguer le réel abus va me sembler une chose plutôt compliqué. Deuxième chose que j'ai oublié, et qu'a rappelé rt, le partage du prix de revente. En faite j'en ai pas parlé car j'en ai juste pas trouvé mention dans la page d’accueil et la faq des mods payants, mais je ne doute pas que le partage du prix de vente soit aussi présent ici, comme il l'est pour les gens faisant des skins pour cs:go ou des modèles pour dota et tf2. Après, si les pourcentages que tu donnes sont les bons, ils me semble un peu comme Forfal l'a dit, bien trop élevé dans le cadre ou de base l'éditeur (et surtout valve) ne touchaient Absolument rien des mods avant et qu'ils n'ont que relativement peu participer au mod. Et cette situation participe à la mauvaise impression que j'ai de la politique que Valve tente de faire apparaître chez les autres jeux en commençant avec Skyrim (je dis ça car quelqu'un de chez l'éditeur des Civ est allé jusqu'à dire que l’apparition des mods payants sera un grand événement pour cette année sur twitter, ce qui sent pas bon du tout). -
Alors, je suis surement pas le seul qui l'aurait déjà remarqué, mais je préfère quand même faire un petit sujet afin de faire passer le mot dans le cas contraire car je trouve que ce va un peu trop loin sur ce coup. Donc voici ce qu'il ce passe. Ce soir, Steam a introduit à tout ses joueurs une toute nouvelle section de son workshop, la section mod payant, en débutant ce soir avec Skyrim. Qu'est ce donc que cela ? Bah, c'est tout simple, des moddeurs peuvent maintenant aller mettre leur création quel qu'elle soit sur cette section du workshop, afin de pouvoir en tirer un revenu à chaque fois que quelqu'un l’achète. Oui, l'achète. Car pour avoir le mod en question, la seul façon est de débourser de l'argent, allant de 0.23€ à 5.49€ , et pourquoi pas 26.68€ si vous voulez achetez le "bundle" contenant tout les mods actuellement en place. http://steamcommunity.com/workshop/aboutpaidcontent/ La chose est que parmi les mods présent dans cette nouvelle section, sont aussi présent des mods du Nexus (site dont je ne vous ferais pas l'affront de vous présenter si vous connaissez les Elder Scrolls), plutôt bien connus. Tel "Wet and Cold", #26 du top 100 et "ineed-food,water and sleep" , deux mods gratuits comme tous les autres présents sur le site de Nexus, et qui se retrouve chez steam à 4.59€ et 3.69€ respectivement. Etant un utilisateur plutôt assidu de Nexus, je ne reconnait aucun des autres mods présents. Après, on pourrait très bien se dire que c'est pas forcément si grave que ça, car après tout ils recherchent tout simplement à vivre de leur création. Sauf que ça péche comme bien trop souvent sur la façon de faire que le but. Car les mods ont toujours été gratuits, et si rémunération il en était souhaitée et espérée par leur créateur, l'action de donation a pour aussi longtemps que les mods été une chose. Et là il y a obligation, ce qui n'en fait plus des mods mais des dlc. Voilà, je pense que je pourrai bien dire plus encore, mais pour le moment je ne saurais quoi ajouter de précis et bien formuler. (et juste parceque c'est la première musique à laquelle j'ai pensée en prenant connaissance des faits, je la partage avec vous https://www.youtube.com/watch?v=4JqZgGvxjQY )
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Euh je comprend pas trop. En faite tu veux le skin c'est ça ? (ou bien autre chose car si c'est le cas je comprends pas du tout le "étant donné que ce n'est pas le même skin")
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[Jeu]De quel film vient cette image?
ArthurB a répondu à un sujet de adamskas dans La taverne (non RP)
yep -
[Jeu]De quel film vient cette image?
ArthurB a répondu à un sujet de adamskas dans La taverne (non RP)
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Désolé pour l'attente, j'ai eu pas mal de truc à faire. https://www.mediafire.com/folder/inui4o4jtxu5x3e,2lb41vabe6ajv6h/shared
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[Jeu]De quel film vient cette image?
ArthurB a répondu à un sujet de adamskas dans La taverne (non RP)
(Non) John Wick. -
https://www.mediafire.com/folder/c18dvzlksfiny11,pbazh0et795227d/shared Et pour répondre à ta question à propos des skins Hd, ça n'a actuellement (et ça n'aura surement) aucun intérêt sur Minefield, car ils ne sont pas supportable pour le serveur. Je propose juste ce service afin de pouvoir avoir au moins un service quoi soit une source de revenu certaine.
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Non en faite il a juste posté un message à but référentiel d'un événement type meme internet qui s'est passé y a pas longtemps .... voilà.