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ArthurB

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par ArthurB

  1. Petit post d'indication car la question m'a été posé. Si vous voulez, vous pouvez très bien participer en individuel ou en groupe. J'aurais juste besoin que la personne du groupe qui fera le post d'inscription m'indique les pseudos des autres membres de l'équipe.
  2. Mesdames, Messieurs, Créatures des Cieux, des Mers, de la Terre et des Enfers, L' Alliance du Néo-Dominion fête ses 4 ans! Et comme pour les deux années précédentes nous organisons des événements pour l'occasion. En vous proposant les trois classiques pour un total de 3 500pa à remporté. ----------------------------------------------------------------------- Du Jeudi 06 au Jeudi 20: Concours de Construction En échos à notre culture du build, vous pourrez retrouver parmi les événements un concours de construction. Cette année-ci nous avons fait le choix de fixer le thème suivant : Expérience magique et scientifique. Pour ceux se sentant donc prêt au challenge, il vous faudra concevoir sur une parcelle de 21x21x41 une création présentant par exemple un rite ou une expérience magique, alchimique ou scientifique. Votre réalisation aura à être faite sur une parcelle de Freefield. Cela dit, si vous ne disposez pas d'une parcelle, vous pouvez aussi réaliser votre oeuvre sur une map plate en créatif. Originellement prévu pour durer une semaine, nous vous indiquons que cette année-ci vous aurez de disponible deux semaines pour participer au concours. Commençant donc aujourd'hui pour se finir le Jeudi 20, la participation est gratuite et ouverte à tous le monde (sauf les membres du jury ou les vagabonds). Si vous souhaiter participer, nous vous invitons à poster à al suite de ce message en indiquant le speudo ainsi que les coordonnées de la parcelle sur Freefield ou un lien vers votre map. Et pour indiquer vu que ça m'a été demandé, vous pouvez participer en équipe, j'aurais juste besoin que la personne faisant l'inscription donne les speudos des membres de l'équipe. Prix: 1ère place: 1000 Pa 2ème place: 500 Pa 3ème place: 200 Pa A noter , il aussi possible que votre participation si jugée intéressante par les membres du Jury puisse être incorporer dans la rénovation de la bibliothèque de la Citadelle du Néo-Dominion. Cette possibilité n'est pas restreinte qu'aux participations ayant réussi à atteindre le podium. Si votre construction est jugé intéressante nous vous contacterons pour savoir si vous êtes d'accords à son implémentation ig. Critères: Les constructions seront jugées sur: l’originalité, la qualité de construction (choix de matériaux, détail…), le respect du thème. la présentation de l'expérience (à faire dans un livre présent dans une bibliothèque) Participants: -Alexas -Lyoriu, Titi_montagnard -Stalroc, MrFalcar -Gibbon_Boy, Shrui - en 18 110 853 sur FF -Vyxilos ----------------------------------------------------------------------- Samedi 15 à 18h00: Spleef Cette anniversaire est aussi l'occasion de retourner voir l'ancien Ragnorck et d'y faire baignade pour les moins chanceux. Ainsi nous vous invitons à nous rejoindre à son sommet pour un bon vieux spleef au dessus du volcan qui sera organisé comme la dernière fois en tournois en 1v1. L'équipement vous sera donné sur place au moment venu. Il y a bien évidemment un risque de mort certaine. Nous vous conseillons donc d’avoir un inventaire vide avant de monter dans l’arène (sauf si vous pensez faire un don à l’esprit endormi du volcan). Tout équipement ou XP perdu ne sera pas remboursé. Il est fortement conseillé de s'inscrire le plus tôt possible afin de faciliter l'organisation des matchs. Prix: 1ère place: 500 Pa 2ème place: 300 Pa 3ème place: 100 Pa Participants: -Alexas -Titi_montagnard -yanicklol -Ghideon_Zorn -Calyypso -Vyxilos -Makiange - ----------------------------------------------------------------------- Dimanche 16 Février à 16h : Devinettes musicales L'anniversaire de l'alliance se conclura par une des traditionnels devinettes musicales d'Arthur. Le thème est toujours le même de celui des musiques de Jeux vidéos. Si vous pensez donc avoir une connaissance étendu des différents thèmes musicales n'hésitez pas à venir tester votre mémoire le jour venu. Prix des Devinettes musicales: 1ère place: 500 Pa 2ème place: 300 Pa 3ème place: 100 Pa Participants: -Alexas -Titi_montagnard -Gibbon_Boy (peut être) -yanicklol -Makiange - Nous espérons vous voir nombreux! De la part de tous les membres de l'alliance, nous vous souhaitons d'agréables festivités et encore une bonne continuation!
  3. Moi quand je cherche des gens pour m'aider à construire.
  4. Histoire de même si c'est pas fini. Avancement de la rénovation du village portuaire de Calixe:
  5. Je me suis rendu compte que j'ai indiquer ça partout (tweeter, deviantart,tumblr, le discord) sauf ici que j'ai complètement zappé. L'info arrive donc avec un peu de retard pour les personnes ne me suivant par sur les plateformes, mais donc pour faire simple, je vais juste copier coller l'url du tweet: Après ne vous inquiété pas bande de chanceux, les skins resteront pour les personnes présentes sur le serv gratuit comme il l'ont toujours était vu que c'est pour favoriser votre créativité et implication dans ce que vous faites sur le serv afin de vous évitez que vous vous contraignez par soucis de pas pouvoir faire ce que vous aimeriez (niveau skin en tout cas). Aaaapppppprrrrrèèèèèsssssss .... avec l'ouverture des commissions hors serveur, j'ai aussi créé un bouton de don PayPal donc si jamais le cœur vous en dit (et le porte-monnaie aussi vu que c'est plus lui qui a son mot à dire dans la chose), vous pouvez faire le chois de me faire un don.
  6. Un petit post consitant d'une scene recréant un wallpaper de Killer Instinct avec le perso de TJ Combo (je conseille les musiques de ce jeu pour ce qui connaissent pas). Et d'une annonce, qui même si elle ne concerne pas Minefield, reste tout de même très importante.
  7. Alors, semblerais que j'ai oublié la dernière arme, vous profiterez donc de deux images dans ce post. La première est la dernière arme, la mitrailleuse lourde Eltika de jorge: Originale: La seconde n'est d'autre que la version finie de la version d'un des artworks d'Halo Reach et du Wip posté le 5 Décembre: Originale (pour rappeler même si suffit juste de scroller un peu vers le haut): Vous avez aussi une version non édité de l'image afin de voir la différence que les ajouts/modifs faites sur Gimp représente:
  8. Re Re Re Bonsoir. Je re-up par rapport à ma demande du 26 Aoüt.
  9. Et il est maintenant au tour du M6 magnum d'être refait:
  10. Je pensais faire ça en complétant sa partie dans l'alchimie organique, mais ce que j'ai écris en plus de mes vieux brouillons s'est révélé beaucoup trop important pour être juste mis en paragraphe. Mais donc ouai pour ceux que ça intéressent Voici donc une nouvelle page traitant des armures vivantes de Myr: https://www.wikifield.fr/wiki/Armure_vivante D'ailleurs aussi vu que je vois mon message précédent, la partie processus de l'article sur l’Alchimie organique a été complété depuis.
  11. Salut, En voyant les post se faire je me suis rendu compte que j'avais oublié quelque chose. Je participe ... ou plutôt ... j'ai même déjà fini, et les coordonnés de l'endroit sont -747 69.
  12. Allez, avancement du projet de recréation de l'artwork d'Halo Reach dans Minecraft, la version du fusil sniper de Reach pour Jun est fini. Le prochain modèle sera celui du pistolet M6 étant donné que la semaine sera assez occupé et comme ça un truc sera fait avec un peu de chance plus rapidement.
  13. ArthurB

    Départ de l'ANA

    Je me demandais si ça se comprendrait mais semblerais pas.Dans le fond je continue à faire ce que je faisais vu que bah " dans les fait le rôle ne permet pas plus d'aider un nouveau que ne pourrait le faire un joueur lambda" , c'est à dire je continuerais toujours à chercher à aider les nouveaux ou toutes personnes pouvant avoir une question comme je le faisais déjà dès mon premiers jours sur ce serveur et depuis un moment envoyer des messages aux vagabonds. Une autre chose qui continuera aussi est le présentiment d'échouer dans ma mission par le simple fait de ne pas voir un nouveau dont le simple fait de se présenter à celui pour répondre à ces questions aurait juste était l'élément pour le rassurer et lui dire que sa vaut le coup de tenter, et qu'il y a peu de chance que ça change. Donc en soit absolument pas. Edit; aussi, ça pourra sembler bizarre et je m'attends pas à ce que vous comprenez, mais s'il vous plait, ne me dites pas merci, juste ... non ... ne le faites pas...
  14. Bonjour, Certaines personnes auront déjà eu l'occasion de lire le contenu de ce sujet étant donné que je l'avais posté sur discord, l'ayant fait dans l'idée que c'est un peu l'endroit où les gens sont le plus actifs dorénavant. Mais je fais un sujet car des gens m'ont fait remarqué par la suite qu'un sujet même sur le forum serait mieux dans le sens que beaucoup de personnes mettent des salons discord en muet, ainsi que le fait que les messages non lus passent facilement inaperçu dans l'historique et ne sont que rarement checké après coup. Je vais tout simplement recopier le contenu de mon message (minus la partie concernant les statuts discord pour Lpu vu que ça sert absolument à rien de mettre ça sur le forum): Je rajouterais qu'au besoin, je peux répondre à vos questions, même si sur certain sujet je me ferais volontairement imprécis. Dans ce sens j'ai eu quelqu'un ayant demandé des précisions sur le premier point et afin que les gens n'osant pas forcément demander. Donc ce que j'entends pas certaine chose puissent avoir les éléments je vais en faire part."permet pas plus d'aider un nouveau que ne pourrait le faire un joueur lambda" est que les outils que vous connaissez bien qui sont à notre disposition ne sont pas plus différent dans la réalité des faits que ce que pourrait faire un joueur, c'était même un peu le concept du parrainage (je vois même que j'ai écris "je trouve" en fin de cette raison alors que en faite c'est plus un fait qu'une impression). Je me rend compte que dans le fond, ça ne développe pas plus la raison mais j'en ai d'autre le permettant plus, mais je pense que en faire part publiquement serait néfaste à leur développement et les personnes concernées savent très bien lesquels celles-ci sont (enfin, je crois, vu qu'aucunes ne m'a demandé de précision). Bon voilà, sujet posté pour ceux ne faisant pas attention au discord et désolé pour ceux l'ayant déjà lu et qui ont dû croire qu'y avait un nouveau truc à lire sur le fofo :p. Sur ce, à + ig.
  15. Avec la sortie de Halo Reach je me suis lancé dans la recréation d'un artwork. Y a quelque truc qui sont encore à régler mais surtout beaucoup d'élément qui je vais avoir besoin de créer (Skins, parties d'armure et surtout armes): L'artwork en question pour ceux qui ne connaîtraient pas: (DeviantArt/Twitter/Tumblr)
  16. Mes tripes me disaient qu'il était possible d'aller plus loin, de saisir l'occasion et profiter de l'inertie pour atteindre ce niveau pressentie. C'est ainsi fait. L''ancienne version posté dans le message précédent: La nouvelle version, se démarquant par réalisation d'un feuillage développé, gestion de profondeur de champs et d'une gestion inclusif/exclusif de la lumière appliquée à l’élément cible:
  17. La première chose est tout simple, prendre directement à la pipette la couleur de l'élément, en faisant attention à le faire sur un image où la surface désirée n'est soumise qu'à une lumière pure afin d'éviter qu'elle ne soit ne soit changer par l'addition de la couleur de la lumière. Ainsi que faire attention au degrés d'exposition de la dite lumière (aka, lumière blanche c'est bien, sauf quand c'est une super nova) . Ensuite, reproduire les nuances et volumes en variant la dite couleur prise dans ses tons clairs et sombres. La difficulté dans tout ça vient ensuite dans la notion de la résolution de la surface étudié, car généralement certaine impression de texture sont réalisés grâce à un maillage de différentes couleurs qui lorsque l'on recule afin de voir l'entité entière donne une texture particulière (en plus simple comme explication, un écran n'a que des sources de lumières à partir de trois couleurs, leur répartition et intensité renvoi lorsque l'on se met à notre échelle les couleurs voulu). Mais en version courte et bancale : une approche psychotique dans la recherche d'émulation et de rapprochement au réel ou à ça perception en cherchant à ne pas laisser une seule part d'ombre et donner à chaque détails un attention équivalente.
  18. Pour ce que ça intéresse (et qui cherche à se dire que au final, nietzsche c'est pas si dur à lire), la page de l'alchimie organique de Myr a été créé. Et même si elle n'est pas complète manquant maintenant juste la partie "processus", elle vous offrira une occasion de découvrir une des choses à l'origine des nombreuses particularité de Myr, notamment les obsidiant, les prothèses, la viande de culture et les armes méthaniques,: https://www.wikifield.fr/wiki/Alchimie_organique
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