-
Compteur de contenus
3141 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par ArthurB
-
calendrier Erachien, pour situer les RPs
ArthurB a répondu à un sujet de erache97 dans La taverne (RP)
Allez, je me permets d'indiquer ce qu'il en est niveau de belok, vu que ceux ayant pointé le caractère indépendant de certain projet m'avaient demandé ce qu'il en était il a de ça plusieurs semaines/moi pour Belok. Dans le cas de Bel-O-Kube, je perçois le projet comme indépendant de la structure de l'Empire pour plusieurs raisons: -En premier l'éloignement. Car en terme de distance (rp), le territoire de Belok est à l’extrême des terres connues du plan de New-Stendel. Et même si on prend l'ajout de terre pour contredire l'aspect des terres connues, la distance nous séparant de la capitale n'en perd pas pour autant en important, surtout quand on prends en compte les représentations des dites mers, océan et montagne, ou encore des campagnes, quartiers et villes, qui sont, dans un soucis de pas prendre 2 ans à faire juste une ville simple, à des échelles réalistes si ce n'est juste en accord avec les cadres rp et d'appellation. Aller jusqu'à Belok pour une personne moyennement habitué des voyages serait comme changer de vie, bon un peu exagérer, mais c'est l'idée. -ensuite Politiquement. Ce soucis de distance déteint aussi sur la présence même de l'Empire pour des contrés si éloignés où que ça soit physiquement ou en terme d'influence même, son image est quasi inexistante. Et étant donné que le système politique et d'organisation n'étant absolument pas gravé dans le marbre coté empire, je ne peux l'imaginer qu'instable, dans une petite ou grande mesure, pour affirmer une emprise quelconque sur des contrés si éloignés de ce qu'on estime être son centre névralgique (aka capitale). Surtout qu'il manque pas mal d'infrastructure propres à ce dit centre (en tout cas si elles le sont, ) pour qu'il puisse subvenir à ses propres besoins, tel que l'alimentation, voie de communication et autres, qui même si viendraient à exister rpement parlant, ne feraient qu’agrandir la distance, surtout quand ils faut qu'elles soient d'une taille proportionnellement bonne pour quelque chose d'aussi important qu'une capitale impériale. Ce manque de base fait aussi qu'en aucun moment on peut ressentir une quelconque forme d'implication de l'empire, que se soit même sous la forme de taxation qui était tout de même présente irl dans le cas des seigneurs et autre envers la couronne. Ça me fait aussi pensé en pensant aux suites de réflexions, que sur le principe on ne sait même pas comment se traduit le fait de faire partie ou non de l'Empire, que ça soit en droit et obligation. On pourrait partir du principe que ce contrat ne contient que la mention d’appropriation de terre d'un plan, mais rien que ça pose beaucoup de problème quand à la reconnaissance d'un tel droit d'appropriation, surtout quand il n'y avait rien. Ça me fait pensé au système d'appropriation des terrains abandonnés irl. Et en partant de ça on part quand même sur un développement de 6ans irl, soit quasiment deux siècles rpement parlant. Être à l'écart pendant si longtemps sans aucunes formes d’interactions tendrait un peu à nullifier tout sens d'appartenance. -puis culturellement. Bon là on pourrait dire que c'est chipoter, et que c'est aussi quelque chose d’extrêmement compliqué rpement. Mais la société Belokubienne ne se reconnaîtrait nullement comme faisant partie de celle de l'Empire par de nombreuses normes sociales et culturels. Même si encore, ça dépendrait largement d'un cadre d'appartenance à l'Empire nullement définis, et de système sociale de l'empire encore moins défini. -et enfin Hors Rp. Le staff ayant quand même voulu raser belok avec d'autre projet du Dominion, en réponse organique à cette événement je vois Bel-O-Kube comme indépendante. Edit: A noter, il m'est largement de faire plus étendue en terme d'explication, mais j''aaaiii vraaaiimmmeennntt pass enviiee de me faire une de mes habituelles périodes de réflexion s'étalant sur plusieurs jours pour le moment ... même faudra bien que je m'en fasse prochainement pour tout le reste de truc à définir ... yoouuppiieeeeuhhhh -
[en cours] La Citadelle: une rénovation méritée
ArthurB a répondu à un sujet de xadrow dans Ministère des Cartes
Alors, comme répondu via mumble rapidement à madgi et xadrow. Personnellement, même si l'optique du Néo-Dominion est en partie est le renouveau, j'ai un peu du mal à associer la Citadelle avec des jardins. Après tout la citadelle c'est le "monolithe de stone et d'obsi" dans l'imagerie, un peu comme sa salle principale, ou le volcan Ragnarock. Bon après je me contredis un peu car dans le fond, le renouveau du Ragnarock l'a quand même pas mal changé (enfin pas pour le moment ig encore, même si ça vient) au fil de plusieurs longues/développées/récurrentes/chiantes/*entréadjectifdevotrechoix*. Rajouter du verts à la Citadelle pourrait produire quelque chose de pertinent dans le fond. Mais je me dois de rappeler que la Citadelle est avant tout un point défensif. Généralement des jardins inclus dans l'enceinte de château étaient pour montrer le statut et etc des propriétaires. Bon on pourrait imaginer que des représentants des nations de l'alliance pourraient conduire des entrevues dans les jardins en parallèle de possible salle de réunion dans la citadelle (y a de l'espace chut :p). Et je dois aussi rappeler que les défenses de la Citadelle ne se réduisent pas juste au quelques balistes sur les tours de la murailles, on devait aussi voir pour étendre les systèmes de défense au première étage et le toit en question. Avec d'autre balistes ou trébuchets, ou catapultes, ou autre. Après, j''imagine très bien que ces trucs n'auraient pas pu occuper tout l'espace, ou qu'en tout cas, cassez l'ensemble gris et violet, par des traits de verdure ponctuant les espaces entre chaque pièces d'artilleries ne seraient en fin de compte quelque chose de pas si mal, mais comme toutes les choses précédemment vu, ça dépendra largement de la meilleur façon de rendre l'idée ig sans casser le but défensif de la Citadelle et renouveler son image sans la dénaturer (badumtsss ... oui mon mot de fin est un jeu de mot ... badumtsss encore une fois ... je fais autant de jeux de mot que je veux >:p). -
ArthurBn Créative Technologie : Graphical Department
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
Allez, petit double post. Bon je continue tranquillement d'augmenter mon catalogue d'objet. Dont voici les derniers. Pour rester dans le sujet de mes précédent post, on va commencer avec des armes, et ce coup-ci avec une liste numéroté pour se retrouver plus facilement. Et on va finir sur des petits tests que j'ai fais pour mes vases et amphores, où je test rapidement des patterns. Voilà, c'est tout pour l'instant, je vais tenter de poster le w-e prochain autant que que ce coup-ci. -
Bonsoir. J'aimerai savoir si tu tiens toujours à prendre une chambre ? Je demande ça car depuis la dernière fois que je t'ai parlé ig concernant le cas de ta demande, je t'ai pas revu pour qu'on puisse voir. Après peut être que je t'ai loupé, mais je demande quand même dans le doute.
-
Centralisation des Sujets de chantier
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Innovations myrmécéenes
Petite mise à jour. Les travaux concernant le nouveau quartier militaire ont pas mal avancé durant les mois de juillet et août, mais rien n'est vraiment fini à l'exception de la première partie avec les baraquements, zones d'entrainement, et le mess, qui sont quelques peu présentable. Concernant le mois de septembre, il a été plus orienté vers la création et construction du pont sur pivot coté Thermitia menant au domaine. -
[ESRA] Les Fourmis de Bel-O-Kube
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Bibliothèque phéromonale - Section spéciale ESRA
Petit post pour indiquer des changements d'éléments regardant le background des fourmis: -Toutes fourmis garde la pilosité, poils ou cheveux, caractéristique de sa race souche. Entre guillemet, les fourmis peuvent avoir des cheveux, en bref. -La structure des jambes des fourmis respecte à nouveau celle de la race souche. Entre guillemet dans le cas humain, les jambes sont à nouveaux en deux segments comme classiquement chez l'humain, et non plus en trois comme j'avais imaginé au départ. Seules les "vraies" fourmis, que ça soit Jesollas, ou bien autre issu d'une autre transformation que celle par l'esprit, ont des jambes se présentant par une structure en trois segments. Le post principale de présentation sera amené à changer en accord avec les éléments précédemment énoncés. -
Bonjour Adrien. Je suis désolé de te l'indiquer, mais tu es actuellement vagabond, et donc de ce fait, tu dois tout d'abords passer le quizz paysan (en allant lire attentivement le codex pour le réussir), avant de pouvoir faire ta présentation (et aussi construire sur le serveur ... et parler dans le tchat ig, entre guillemet pas mal de chose). Quand tu l'auras fais et réussi, tu devras refaire une présentation. Saches en tout cas avant de finir que si jamais tu as des questions, sur des choses qui par exemple ne serait pas sur le codex, tu peux poser des questions ici. Ou pourquoi pas poser la/les question/s que tu as aux Ambassadeur de l'ANA, Yméria, Alexas, Arawn Magnus et moi-même, ou à d'autre joueurs présents soit sur mumble ou Ig. Je vais donc lock cette présentation vu qu'elle n'est pas en règle. Sur ceci, Bon début de soirée et surtout Bonne tentative de quizz. ArthurB, Ambassadeur de l’ANA.
-
Projets et Travaux sur le territoire du Domaine.
ArthurB a répondu à un sujet de Madgicarp dans Le Domaine Séléniaque
Je crois qu'il est temps de mettre à jour ton post :p, vu que le pont et le poste de contrôle sont fini. (non je te force pas à poster pour faire genre que c'est actif) -
ArthurBn Créative Technologie : Graphical Department
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
@Ghideon, pour te répondre, oui tout à fait. C'est juste que comme dit, des éléments crées, telle qu'un casque ou autre, coûtent un peu plus ... enfin pas vraiment plus, c'est assez peu. Quand j'y pense aussi, faudrait peut être que je donne à son armure un aspect plus cuivre. @Wariow ah oui j'ai oublié tes armes. Je corrige le gif et la liste. -
ArthurBn Créative Technologie : Graphical Department
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
Allez, quelque images pour le gros WIP. Jesollas dans son armure. Un gif de quelque lames pour le WIP, les trois premières, ainsi des armes faites pour les MT, dans l'ordre: - mon dadao -l'épée batarde de dom (v1 à gauche v2 à droite) - l'épée de zovsky (v2 à gauche v1 à droite) -le sabre de Pencroff -la lance de Yronusa -le sceptre magique de Zerephu/Saguya -le katana de Wario (dans et hors du fourreau) -le couteau ensanglanté de wario -
Subventions, Contributions et Ressources
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Ministère des Finances
-Amen, que tes souhaits soient exhaussés. En tant que porteur des pa, je t'honore d'une subvention s'étalant sur la totalité du montant demandé dans le cadre de la politique de développement aux projets membres. Soit la somme de 2001.49 ... bon on va dire 2002 pa, t'auras des centimes gratos :p. Edit: Subvention effectuée 02/09/2017 19:11:08 2 001,99 PA Joueur à joueur ArthurBn Madgicarp 02/09/2017 19:10:49 0,01 PA Joueur à joueur ArthurBn Madgicarp -Et sinon, je profite aussi de ce message pour signaler un achat modération que j'avais du faire pour pouvoir faire les cheminées thermiques de la faille. Cela avec l'achat d'une trentaine de fumée noire, pour un montant de 1 275,00 PA. C'était pile assez pour avoir eu droit à une réduc.- 55 réponses
-
- contributions
- dons
-
(et 2 en plus)
Étiqueté avec :
-
ArthurBn Créative Technologie : Graphical Department
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
Je dirais que oui, mais je dirais aussi qu'il y a un risque de rendre le tout moins lisible vu la petitesse du format, et de la possible complexité de la scène. Par ça j'entends que si la caméra doit être reculé pour prendre toute la scène du à la taille du socle, des petits mouvements seraient peu lisibles. Mais en soit oui. Edit: Mais par contre après toi à raccllleeerr les paaa ... bon je dis ça juste comme ça, enfin la partie exagération en disant qu'il faudra plein de pa, je dirai que ça dépendrais de l'ampleur des mouvements demandé. -
ArthurBn Créative Technologie : Graphical Department
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
BHHHHHHHHHHHHHEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE Figures toi ... que je devrais faire quelque chose de proche pour le gros WIP, un dans les tons couleurs or. -
ArthurBn Créative Technologie : Graphical Department
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
Voici un petit test d'un casque tangible (soit pas incorporé au skin) de la Déferlante Noire dans plusieurs versions, le tout mis sous la forme d'un gif pour éviter la pluie d'image dans un seul post: -
Edit: je viens de remarqué que j'ai zappé les cicatrices.
-
[Terminé] Nixe - Les ruines sous-marines
ArthurB a répondu à un sujet de Zovsky dans Ministère des Cartes
Bon, j'ai essayé d'éditer le message pour corriger le problème des spoilers, mais y me laisse même pas sélectionner les textes, donc onn vaaa dirreee, faitteess comme ssiii touutt marrcchhhéééé -
[Terminé] Nixe - Les ruines sous-marines
ArthurB a répondu à un sujet de Zovsky dans Ministère des Cartes
Merci à CaroMayumi et Lodix qui en me fournissant leur aide, m'ont aidé à finir la faille de Nixe. /me regarde la mer Bon bah c'est le moment à priori /me craque ses phalanges Février 12 2016 Debut officiel de la construction de la Mer de Nixe et de la ville de Nixe . et après plus d'un an . Août 25 2017 Fin de l'ensemble des travaux et chantiers de la mer de Nixe Et oui, le projet fou qu'étais de faire une mer réaliste, présentant une faune et flore construites au bloc près, des biomes sous marin, et la reconstruction de la ville de Nixe l'un des rares projets ayant tenté un rp d'un peuple aquatique. Et nous voici, plus d'un an après, après que soit montrer à l'ensemble du serveur ce chantier titanesque (ou titanixe) au travers du lancement de chantier du Néo-Dominion. La finalisation de plusieurs dizaines heures passées à imaginer, planifier, placer et tester, topographies du terrain, création d'espèce florale et animales, et ruines. Le tout avec le risque de voir tous ces travaux réduits par la remise en place de l'eau, qui aura su avoir raison des méduses devenant quasiment invisible sous l'eau, et des premières constructions utilisant des dalles. Mais par persévérance c'est fait. Nixe refait à nouveau parti du serveur, nous ne serons jamais si ce que nous en avons fait aurait été ce que Quebecbass en aurait fait avec sa communauté d'hommes poissons, mais c'est ce que en tant que voisin de l'époque ayant connu le projet, ai vu comme étant la façon de rendre hommages à son projet disparu comme tant d'autre. Voici pour vous deux vidéos pour vous donner une idée de ce qu'étais Nixe. La première une visite guidé par l'ancien créateur du projet. Puis la seconde, une grosse vidéo de Minefield montrant la salle de la perle : -
[Présentation] Armada (Anciennement Cadillaq)
ArthurB a répondu à un sujet de Cadillaq dans Présentation
Coucou. Je me permets un petit truc en tant que Ambassadeur responsable de cette section. J'édit ton titre pour le raccourcir unpitit peeuu. On passe de : [Présentation] Armada (Anciennement Cadillaq mais j'arrive pas à retrouver mon mot de passe ou mon ancienne adresse e-mail car ça fait genre 3 ans que je suis pas revenu)" mon dieu deux lignes pour un titre en visionage direct quand même, jeez calm down A: [Présentation] Armada (Anciennement Cadillaq) C'est uneptiti peu plus courts. Bon sur ce bon jeu et bonne nuit (j'imagine). -
Projets et Travaux sur le territoire du Domaine.
ArthurB a répondu à un sujet de Madgicarp dans Le Domaine Séléniaque
:P, pas besoin de me dire ça, c'est iné. Quand j'ai l'occasion, je le fais. Bon sinon pour éviter de faire un enchaînement de post ne proposant rien, possibilités: -Le détroit du Feu, et l'autre Le détroit de la Pierre, c'est un peu l'esprit de Thermitia Mais le problème est qu'avec une proposition comme ça je me rends compte c'est que ça tourne autour de Thermitia alors que l'un des deux est quand même partagé entre le Domaine et Thermitia. -
Projets et Travaux sur le territoire du Domaine.
ArthurB a répondu à un sujet de Madgicarp dans Le Domaine Séléniaque
Personnellement je n'utiliserai pas le terme fourmilière du à l'éloigne qu'y a entre le point ayant l’appellation et le lieu le donnant. -
Projets et Travaux sur le territoire du Domaine.
ArthurB a répondu à un sujet de Madgicarp dans Le Domaine Séléniaque
Pour préciser car ça peu s'oublier, mais y a aussi un passage d'eau de l'autre coté de Thermitia, donc faudrait qu'une distinction soit possible à la simple écoute. -
Projets et Travaux sur le territoire du Domaine.
ArthurB a répondu à un sujet de Madgicarp dans Le Domaine Séléniaque
Le gars qui spoil mon prototype de nouveau pont en se gourant. Madgi ça c'est le pont sur pivot :p, pas le pont en tiroir (je préfère cette appellation, fais gaffe je vais la déposé au bureau du commerce du dominion sinon, vé'te faire un procès) -
ArthurBn Créative Technologie : Graphical Department
ArthurB a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
Pour des animations avec lumière ... je pense que comme dit je vais me retenir, un pc portable ne semble pas vraiment être le "meilleur" choix pour rendre ce genre de chose. -
Et encore le fourbe vous montre pas tout ;), enfin j'imagine que tu le feras quand tu les auras fini.