-
Compteur de contenus
1037 -
Inscription
-
Dernière visite
Messages posté(e)s par dem0_crix
-
-
Je pense que ce serait une bonne idée en effet, il faut que la gare se voit et soit directement relié à un endroit important, comme la grande salle. A terme, peut être que l'on arrivera à avoir le plus grand réseau ferroviaire de Minefield sur le Dominion
Par contre il faudra penser a bien indiquer dans la gare où va tel réseau, si il va Vampire Gump, ou dans une autre ville, etc ...
-
Ok, c'était juste une proposition
-
Fantastique! Hier soir, juste après la réunion, j'ai pensé que ce que j'appréciai à Bel-O-kube, c’était non seulement son aspect et cette idée de créer une fourmilière et d'y vivre, mais aussi le principe que tout le monde peut donner son avis et faire évoluer la cité.
Et malheureusement, à terme, il y aura un moment où il y aura trop de monde à Bel-O-Kube pour exposer son avis sur le forum, et il sera vite saturé.
Ou alors on pourrait établir (enfin pour l'instant, ça va, c'est pour plus tard cette idée) un processus démocratique pour que chacun soit entendu :
Uniformément, chaque quartier de la fourmilière élirai un représentant qui prendrai leur avis sur les améliorations et ajouts à faire dans ce même quartier. Ces représentants se réuniraient avant chaque réunion de conseil des sexuées femelles, et feraient le tri entre les ajouts/améliorations possibles et ceux superflus.
Rapidement, à la fin de leur réunion, il enverraient par mp un bilan de cette réunion à une sexuée femelle qui exposerait ce bilan pendant la réunion du conseil des sexuées femelles. Ce conseil décidera de les appliquer ou non. Ainsi, chacun pourrait exprimer son avis sur la cité, ce qui apportera un équilibre essentiel à la cité.
Mais il y a aussi un désavantage : le fait de voir des gens déçu car leurs idées n'ont pas été appliquées ....
Illustres membres de Bel-O-Kan, qu'est ce que vous en pensez de cette idée ? Évidemment, elle n'est pas applicable maintenant, mais il faut penser à long terme..
-
Ouais, c'est une bonne idée, mais je vois pas vraiment comment tu comptes faire les représentations réduites des personnages, je serai plutôt pour faire des bannières aux couleurs de leur skin
-
Wouhou!
dans Trophallaxie
Si j'ai bien compris, il faut de toute manière être au moins un voyageur pour avoir une spécialisation, non ?
-
Bonne chance à toi pour les portes à codes, personnellement, les circuits de redstone, c'est pas mon truc
-
Le projet est mort ?
-
Une porte à code, ça existe ça ?? J'ai vraiment été absent trop longtemps
-
Eh bien, ils sont où tous ces poèmes ? je les attend moi je crois qu'is ont tous oublié ce post, je me vengerai !!
-
Ris ! toi c'est 3 jours .... moi c'est une semaine
Humm, bonne idée de faire une académie, mais concrètement, on y fera quoi ? Faut que ce soit utile quand même...
-
Je suis d'accord d'utiliser ce symbole, mais il faudrait en effet changer les couleurs.... je les trouve trop agressives
Je pencherai plutôt pour le bloc de grass au milieu avec de l'herbe dessus, ce qui, à mon avis, représente mieux la fourmilière (quand on pense à fourmilière, on pense à de la terre)
Sinon, pour le logo, ce serait une bonne idée d'utiliser le bouclier grec de SL
-
Ce serait dommage de ne pas pouvoir construire cette fontaine, je pense que ce serait une bonne idée, après, je ne m'y connais pas trop en circuits de redstone , donc ....
Si ça marche, on pourrait en faire plusieurs et les intégrer à plusieurs petites places dans la fourmilière ? A quand une mini-plage souterraine ?
-
Oui, bonne idée ! Notre territoire va encore s'agrandir, avec toujours plus de monde, avec toujours plus de puissance ! Nous allons DOMINER LE MONDE !! MOUAHH... pardon, j'en ai trop dit, c'est ça ?
-
J'approuve ce projet, c'est une bonne idée...
par contre, une petite question, qui pourra y accéder ? (toutes les fourmis ou seulement ue partie ? si oui, quelle partie ?)
-
Ah, merci, je m'en occupes tout de suite !
-
Bienvenue et bon jeu !
-
Moi, Dem0_crix, déclare à avoir lu ces lois ( longues et affreuses à lire, la personne qui a écris cela doit vraiment être courageuse ... ) et les approuve, je m'engage notamment à les respecter.
Bon jeu !
-
Un arbre pourrait être sympa, quitte à faire monter l'arbre très haut, en dehors du sol, et faire des postes de surveillance la-haut (des éclaireuses s'y relaieraient en temps de guerre)
-
Félicitations à vous tous, il s'en est passé des choses pendant que je n'était pas là
-
Absences
dans Trophallaxie
J'ai été opéré de l’appendicite, et je n'ai pas pu me connecter, ni même vous prévenir de mon absance pendant deux semaines, je m'en excuse, j’espère que vous ne m'avez pas oublié
De plus, j'ai dut rater plusieurs réunions .. , mais y a des chances que je puisses maintenant me connecter à minecraft et jouer avec vous, enjoy !
Ps : mais y a plein de nouveaux arrivants ici Bienvenue
-
Humm, flashy c'est pas le mot, en fait j'ai l'impression que la couleur rouge aussi forte ( sans être trop clair) casse avec le reste
-
Humm, c'est une bonne idée ! Après, le problème, c'est comment limiter les entrées pour ne laisser passer que les personnes autorisées si on fait des tunnels souterrains allant des avants postes jusqu’à bel-o-kube ....
Ce serait ( je sais pas si on peux ) bien aussi de mettre un dispositif a base de tnt, de lave ou de feu qui pourrait détruire les avants postes si ils sont envahis par les ennemis, ce qui permettrait de tuer beaucoup d'ennemis et de combler les tunnels.
J'attends de voir un schema ou des plans
-
Ils sont tous sympa !
Par contre, je trouve que la couleur rouge de la guerrière est un peu trop flashy (oui, je sais, je suis jamais content )
-
[projet] Avant-postes Bel-O-Kubiens
dans Innovations myrmécéenes
Posté(e) le
J'ai pas vu les création des autres personnes pour les avants postes, mais celle optimisé que t'as faite ArthurB, c'est exactement comme je les voyais.