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Tout ce qui a été posté par Maiitoni
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Appelez plutôt une moustache ! Elle aura peut-être la réponse.
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C'est mon dernier moi Jean-Sny.
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Pourquoi pas 84 ?
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Awé. Sinon on va jusqu'à la page 42 ?
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Bon anniversaire Kero
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Selon moi, si votre RP est médiéval, vous êtes tout à fait en droit d'exiger une route, avec Tasterix, par exemple, nous éloignons de base l'idée de tunnels comme routes, ce qui est loin d'être cohérent par rapport à l'époque des mines, oui. Mais des routes souterraines en dessous de plaines, non, désolé. Je comprends également à la limite quand il s'agit de traverser une montagne, mais pas une plaine. Après, comme dit plus haut, tout dépend du RP d'Althaïa.
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100 ! Bwahahahaha
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C'est moi le plus grand :3
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Splendide tu vois qu'il l'a pas Lock
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Ici un clone Griffonite... Trolololol !
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On va aller loin ! Gloire à l'armée Tasterienne !
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Trolololololololol A l'INTENTION des gens qui regardent. Oui nous sommes cons.
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On fait juste une grosse Clonnerie :3
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Ah oui c'est vrai, pardonne moi j'ai oublié mes dates du Moyen Âge, 1492 le tunnel sous la manche.
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Passage souterrain, à moins que ça soit des nains... Pas très RP tout ça.
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Une bataille sur un territoire trop grand risque malheureusement d'encourager la triche (/home, passer en dehors de la zone pvp) car c'est plus dur à surveiller. A noter que, personnellement, je n'ai pas ressenti de manque de stratégie, et il faut savoir que la prochaine bataille se trouvera sur une zone de même taille, mais avec plus de reliefs. Désolé de dériver de sujet de base, mais disons que savoir la taille des champs de bataille est pour moi un sujet assez important. Ensuite pour ce qui est des QG, je les voyais "immobiles", c'est à dire que, jusqu'à ce qu'ils soient totalement détruit par les batailles, les bâtiments restent des QG. A voir, c'est ce à quoi je m'attendais, mais pas forcément ce que vous aviez prévu j'imagine.
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Qui eut cru que ce RP donnerait vie à un si grand royaume...
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C'était mauvais Khamelot
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Vu la taille de la zone demandée, tu peux faire plusieurs champ de bataille qui seront dédiés à plusieurs modes de jeu... Sur la première bataille rangée, nous étions loin de prendre tout un biome, or la taille a été largement suffisante. Tu peux envisager comme mode de jeux des "maîtres de la colline", où tu as un fort, qui peut être en ruine, se dégrader au fil des batailles, par exemple, et deux campements, tu as le "capture the flag", là tu as deux camps, ils peuvent être juste des tentes, ou bien des forts qui appartiennent à deux équipes, qui sont deux nations s'affrontant. Tu peux également les dégrader à chaque bataille pour essayer de garder un esprit d'évolution. Honnêtement, je trouve que c'est pas si difficile de construire des bâtiments que l'on fait évoluer au fil des batailles. Un RP peut aussi justifier la destruction d'un bâtiment, si besoin est. Bref il y a énormément de possibilités de modes de jeux qui permettraient de garder un territoire RP...
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De rien madame. http://hpics.li/92b46c9
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Le temps avance, mais pas tous les projets.
Maiitoni a répondu à un sujet de miti16 dans La taverne (non RP)
Continue Miti, je trouve tes posts très amusants -
Salut SL ! Arf malheureusement je doute qu'il nous reste beaucoup de place sur le post principal Tasterix va faire ce qu'il peut pour éditer, en espérant qu'il reste de la place. Maiitoni.
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Alors on nous a dit que nous devions tenir à jour ce post pour parler des projets supplémentaires non cités, dont voici la liste : -Falaises de Frostgard : Falaises surélevant la totalité du domaine de Frostgard, elles sont faites de stone et recouvertes de neige. Screens :
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[Edition 2] Evènement complètement oufo du slip ! Un Divorce
Maiitoni a répondu à un sujet de Maiitoni dans Évènements
Le BIDE énorme de cet event, haha ça m'a fait rire x) Enfin on s'est bien marrés quand même, on était 10 mais pas grave. -
Nagarias gère une zone de Stonecross et s'en sort très bien. De plus, il est fort sympathique et agréable. Il mérite de vivre dans la ville qu'il a découverte après son emprisonnement. Je plussoie. Maiitoni.