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Maiitoni

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Maiitoni

  1. J'ai l'impression que mon post à entraîné quelques changements Je pense que pour la création de cette organisation marchande, il faudrait quelqu'un de neutre - quelqu'un qui n'a pas / plus (l'expérience c'est bien) de magasin. Comme l'a dit Thorvald, les prêts ça ne marche pas, on reviendrait dans le même genre d'économie que celle du monde réelle (suffit de la regarder pour comprendre que c'est pas une bonne idée). Un système de dons pur et simple aux projets, ça serait pas mieux ? Des dons qui pourraient se faire en fonction de... je sais pas moi... on pourrait faire des tranches : - de 5 joueurs : 5 000 Pa tous les trois mois entre 5 et 10 joueurs : 10 000 Pa tous les trois mois entre 10 et 20 joueurs : 20 000 Pa tous les trois mois + de 20 joueurs : 30 000 Pa tous les trois mois Les chiffres sont bien évidemment donnés à titre d'exemple. J'en conviens que ce système serait dévastateur pour le commerce et risquerait de briser l'économie... Dans ce cas il me reste une dernière proposition. Je pense qu'elle permettrait de résoudre certains problème cités. Il s'agirait de la mise en place d'un taxe. Que ferait-elle ? Tout achat / vente par panneau rapportera 5% à une caisse d'Etat. Ces 5% ils ne sont pas "créés", ce sont 5% des Pa donnés par le joueur pour l'achat. Vous me direz, pour les objets à 1 Pa... En fait il faudrait ajouter une "virgule", une seconde unité : les Pa et les Pc, pièces de cuivre, par exemple dont la valeur serait 100 fois moins que le Pa. On ne l'utiliserait pas réellement dans la vente, ce serait surtout pour permettre ce système de taxe. Ainsi on a un coffre d'Etat alimenté dont le but est de fournir les projets. Et cela entraînera une hausse des prix, pour éviter à devoir trop payer la taxe, une aide en Pa apportée aux projets. Pour résumer : -Ajout d'un coffre d'Etat dont le but est d'aider les projets -Ajout d'une taxe de 5% sur la vente par panneau -Ajout de sous multiples aux PA pour la mise en place de cette taxe =>Hausse des prix due à la taxe =>Une aide apportée aux projets Ainsi on ne crée pas de PA supplémentaires pour aider les projets. Après, est-ce que la vente par panneau sera suffisante et ne sera-t-elle pas du coup dévalorisée par rapport à la vente par "jet d'items" ? Je pense que d'autres modifications devraient suivre pour qu'on y trouve enfin tous notre compte, mais je propose toute de même. Je suis mes camarades Ankou, Thorvald et KillerMapper pour ce qui est du reste.
  2. Je pense qu'au final on en revient à peu près à la même conclusion qu'il faut plus de modérateurs. Alors j'en conviens, ce n'est pas du tout un choix à prendre à la léger mais quand on cherche bien, je suis sûr qu'on peut trouver des personnes de confiance. Pourquoi ne pas les mettre en test, avec moins de droits, sous la tutelle d'un autre modérateur, jusqu'à bien le connaître et être sûr qu'il ne fera pas de bêtise ? Maskino, je suis désolé de t'avoir pris en exemple et je te comprends tout à fait. Si je l'ai fait c'est que je pense que ton cas, et tu me l'as confirmé, montre bien que les joueurs sont prisonniers du commerce et des PA lorsqu'ils veulent créer un projet d'envergure.
  3. Haaaaan il devait y avoir des tensions entre Nevah et le Niveeeem J'aurais aimé être là, mais bon c'est un peu loin :/ Je fais le déplacement pour la Japan Expo, c'est déjà ça !
  4. Tu fais bien de remonter ce post Guitareti Eh bien tout ce que j'ai à dire Aelfyr, c'est... développe, je baisse les bras face à quoi selon toi ?
  5. Je ne répondrai pas personnellement à chaque commentaire, je me contenterai de dire que je comprends le manque d'objectivité de mon post, encore plus je l'admets, cependant, ça a été dit, ça fait du bien de faire ce genre de bilan, et cet avis est partagé par d'autres joueurs, même si mes propos sont nourris par ma lassitude, une part de vérité s'y trouve sans doute et je pense que cette vérité peut être utile. Je tiens à m'excuser Minalu pour avoir oublié les events des Vieilles Branches auxquels j'ai pourtant participé, je ne sais pas pourquoi je n'y ai pas pensé... Pour répondre enfin à Ptitmonstre, mon choix est bel est bien réfléchi. Cependant, et je l'ai précisé, il n'est pas définitif, au sens où (je l'ai énoncé en disant que je reviendrai si le serveur suivait éventuellement les axes d'amélioration que j'ai proposés) il s'agit en réalité plus d'une pause. Je l'ai proposé comme idée pour la modération, une pause régulière, mais il est vrai que, bien qu'à plus long terme, un même effet se produit sur les joueurs. Peut-être reviendrai-je une fois le concours Rp terminé, aurai-je retrouvé une certaine objectivité pour mon avis personnel sur le serveur, qui sait ? Mais il est évident qu'une pause est nécessaire. Je suis heureux de me rendre compte que mon départ importe à certains, peut-être que vous me manquerez dans moins longtemps que je ne le pense et que je reviendrai. Peut-être que Stonecross retrouvera en moi un conseiller, que je reprendrai mon rôle dans l'organisation des batailles rangées. Maiitoni. [Edit : Je prenais Minar en exemple, car c'est une communauté avec de nombreux joueurs, dont on n'entend rarement parler pour la plupart, à l'exception de Loga, Septic, et Zifnabb entre autres.]
  6. Alors voilà, deux informations dans le titres expriment clairement le but de ce post : premièrement c'est aujourd'hui l'anniversaire de mon inscription sur Minefield, c'est pour cette raison que j'ai attendu un petit moment avant de faire ce post de départ (c'est mieux de dire un an que 357 jours de jeu ). La seconde, et vous l'aurez sans doute deviné, c'est mon départ. J'en parle depuis un moment, certains pensent que je ne vais pas le faire, je suis souvent connecté, etc. Je l'annonce ici (plus ou moins) officiellement. Je développerai après sur le "plus ou moins". Ce n'est d'ailleurs pas l'information qui vous intéressera le plus dans ce post, il ne s'agit que de mon départ après tout. Mais il me semble utile d'éclaircir le sujet car je ne souhaite pas qu'on assimile mon départ à un ragequit, ou qu'on pense que je ne suis qu'un mouton derrière le berger Tasterix, sont bannissement m'a juste ouvert les yeux sur ma lassitude vis-à-vis sur serveur, et sur les défauts majeurs que je ne pouvais pas reconnaître jusqu'alors. Je vais confondre bilan et explications de mon départ car les deux sont fortement liés. Alors allons-y ! Départ et Bilan Oui départ. Je nous replace dans le contexte du moment où j'ai pris cette décision : le bannissement définitif de Tasterix. Il me faut dire, et je l'assume, que si Tasterix n'avait pas été banni, je serai resté plus longtemps. Combien, je ne sais pas, mais plus longtemps, et cette pour cette raison que le départ de beaucoup a entraîné des comparaisons pour les joueurs partis avec un troupeau de mouton. Je ne viens pas défendre mes camarades, s'ils avaient à faire de ces critiques je pense qu'ils se justifieraient, ce n'est donc pas le cas. Mon départ provient en réalité de raisons bien antérieures au bannissement de Tasterix, et je pense que lui-même comme beaucoup d'autres joueurs ressentent ça, plus ou moins fortement : il est clairement visible que le serveur s'essouffle, et ce sur plusieurs point. Premièrement, je crois que la communauté n'a jamais été aussi peu divisée en un an que je suis là. Cet aspect de Minefield qui jusqu'à fin juin faisait sa force est aujourd'hui trop poussé : Minefield, ce n'est pas une communauté, c'est une vingtaine de communautés. Si quelques unes d'entre elles se mêlent il n'y en a pas tant que ça. Je prends un petit exemple qui parlera je pense à beaucoup des joueurs actifs sur le mumble : Minar. Minar, en plus d'être une ville, je crois bien que c'est LA communauté qui n'a jamais perdu de son activité en plus d'un an. Depuis que je suis là, il y a toujours de 5 à 20 personnes dans le channel. Mais c'est également la communauté dont on sait le moins ! C'est comme s'ils ne faisaient pas partie de Minefield, mais d'un autre serveur, ayant juste en commun le mumble. Je n'ai aucune idée des causes de cet écart entre leur communauté et les autres, et jusque là c'était bien le seul exemple, mais j'ai l'impression que ces temps-ci ça s'étend à d'autres communautés, on a vu entre autres Enrick d'Almaris, forte de ses 40 habitants, rester à 20 dans son channel pendant plus d'un mois... Cela se ressent, à mon avis, dans la quasi-absence d'évènements en jeu : à part les batailles rangées, le divorce (gros flop) et le concert, à Yppade, quand avons-nous vu des évènements en jeu ? Je vous remercierai de ne pas citer les évènements des banlieues qui n'étaient ouverts qu'à une partie de la communauté, ne comblant donc pas le vide dont je parle. On a certes eu le concert Ate Bits, mais il était malheureusement prévu trop peu de temps avant qu'il ait lieu, et un jour où beaucoup ne pouvaient rester très tard (travail/études). Les Balls Of Steel, quant à eux, n'étaient pas ouverts à tous non plus. Vous me direz que j'ai quand même cité 4 events en jeu. Maintenant imaginez vous qu'ils sont répartis sur 3 mois et demi, et que les 3/4 sont organisés par Tasterix. Voilà pour ce qui est du premier point, soit une communauté trop divisée. Second point, moins flagrant mais tout de même important... Trop de joueurs jouent désormais uniquement pour les PA ! Mais jouez pour de vrai, ne vous prenez pas la tête ! Comme simple exemple je prendrai Maskino que l'on a entendu râler pour son commerce quand les diamants ont été distribués... Mais il n'y a pas que ton commerce sur Minefield, soucie toi d'abord du jeu ! Ce second point, je le relie sans transition à un troisième : les PA ont pris une trop grande importance, bientôt au dessus des ressources du jeu. On ne peut aujourd'hui débuter un projet sans une bonne base d'au moins 5000 PA, vous trouvez ça normal vous ? Que la taille de votre projet dépende de cette de votre portefeuilles ? Je ne trouve pas non. On a certes eu une certaine avancée avec les réductions sur les très grands cubos, mais avec l'augmentation de la valeur du PA... En effet, maintenant il devient dur de vendre un diamant à plus de 4, éventuellement 5 PA, il y a 6 mois on en vendait à 6 voire 7 ! Sans compter le fer, qui est passé de 1,5 à 0,5 PA en 1 an, et là je ne parle que de la vente des commerçants. Imaginez un paysan qui a pour seul moyen de gagner des PA son minage, il passe trois jours sous terre tout ça pour un cubo... (sans compter les restrictions pour le minage) Il y a bien sûr des solutions : soit en intervenant au coeur du problème, en influant sur les prix (et je conviens que c'est difficile), soit en intervenant sur les conséquences et en apportant une aide conséquente aux projets qui en ont besoin. On peut comparer Minefield à un état gendarme, pourquoi ne pas devenir un état providence, faire dans le "social" ? Cela ne coûte rien de générer des PA, pourtant il faut imaginer que tous les PA en jeu proviennent des 3 PA/jour et des dons ALLOPASS ou PayPal, les plus riches IRL sont donc avantagés, ceux qui ont moins la possibilité d'y mettre de l'argent doivent se démerder. Pourquoi ne pas les aider, EUX ? Donner plus de PA par jours à ceux qui en ont moins ? (je suis conscient que cela pourrait entraîner des abus, que des joueurs pourraient échanger tous leurs PA contre des diamants pour en gagner plus... Mais cela ne contribuerait pas à remettre le PA à se juste place, une monnaie d'échange, et à revaloriser les ressources du jeu ? Car au final, les PA ne valent rien s'il n'y a pas les ressources qui vont avec... J'en conviens que ce point était assez flou, j'ai eu moi-même du mal à l'expliquer, il s'agit surtout de mon ressenti. J'ajoute également qu'une aide financière aux projets pourrait permettre de résoudre en partie le projet, après il faut y trouver des conditions strictes bien évidemment. Quatrième point, et dernier que j'aborderai je pense, il n'en est pas moins important. Je m'adresse ici à VOUS, modérateurs (un sourire s'étend sur votre visage quand vous essayez d'imaginer les trolls qui pourraient suivre ? Méprenez-vous). Je ne compte pas dénigrer votre travail, et nous sommes je pense tous d'accord pour dire que la plupart d'entre vous fournit un travail digne du serveur et de son ampleur (je ne me cache pas de trouver que certains fournissent un travail bien moindre, et malgré les différentes conditions IRL, certains doutes subsistent, mais ce post n'a pas comme but de dénoncer qui que ce soit). Vous y passez des heures, mais essayez de vous rendre compte. Voici mon point de vue en tant que joueur vis-à-vis de votre travail. Plus vous travaillez, moins l'image que vous vous faites de la communauté est bonne, entre autres à causes de certains cas, et il semble que certaines décisions que vous prenez, sont soit nourries d'une lassitude de ce travail - que je comprends sans problème bien que n'étant pas modérateur - soit prises sans grande préoccupation de l'avis des joueurs... (j'espère que ces mots ne reflétant que mon avis ne me coûteront pas de sanction) Parallèlement, même si vous semblez vous redresser, le traitement des candidatures a pris un certain retard ces derniers temps. Un autre problème, cette fois lié aux bannissements, est que beaucoup sont pris trop à la légère, je pense notamment aux bannissements de longue durée, voire définitifs. Je prends comme exemple Louvinette qui a elle-même dit suite au bannissement de Tasterix qu'être exclu définitivement du jeu n'est pas un grand drame, qu'il est toujours sur Minefield... Imaginez-vous, chef de projet, qui ne pouvez suivre la construction de votre projet que par des screens, paroles et écrits, ne pensez-vous pas que vous finirez par vous lasser d'être mis à part, pouvant à moitié contrôler le projet que vous avez vous même mis en place, et par partir du serveur ? Je pense que ça serait ma réaction. (Cette petite allusion ne revient pas sur le bannissement de Tasterix, et je conviens qu'il y a du noir comme du blanc, et ce des deux côtés) En bref, la solution que je propose ici serait de poser un bannissement d'abord de 3 jours, de prendre le temps d'en discuter, entre modérateurs puis avec le joueur, et enfin de fixer la décision. J'ajoute que je ne pense pas que les TIG soient une bonne chose, puisque lorsqu'un joueur mérite son bannissement, il n'y a pas de raisons qu'il puisse travailler pour réduire cette durée. Ce n'est pas selon moi positif de s'appuyer sur le monde réel, dont le fonctionnement est trop différent (et trop mauvais soit dit en passant). J'ajoute également que la communication modération/joueurs est trop peu présente. Il est plus que nécessaire, OBLIGATOIRE pour un serveur tournant correctement d'avoir régulièrement des discussions ouvertes des joueurs avec les modérateurs, je pense que c'est quelque chose à organiser, pour que les deux côtés soient informés, l'un des avis de l'autre, et l'autre des raisons des décisions de l'un. Je souhaite donc vous proposer des solutions, que vous prendrez en compte, ou non, et qui pourront peut-être aider à redresser le serveur. La première, elle est toute simple : engagez d'autres modérateurs. Il est évident que vos rangs en manquent, et je pense que cela ne serait que bonne nouvelle. Je me souviens de souffle de renouveau lors de la nomination des 9 modérateurs... Il n'en reste aujourd'hui plus beaucoup de ces 9. Autre proposition, un pur et simple système de pauses : j'ai évoqué plus tôt la lassitude de la modération, et j'ai déjà lu un modérateur s'attristant de ne pouvoir consacrer suffisamment de temps à son projet au point de devoir le mettre en stand by, peut-être de l'arrêter définitivement. Ce système de pause n'y remédierait-il pas ? Un modérateur est nommé, il prend son service pour deux mois, fait une pause de deux mois, ou bien revient dès qu'il s'en sent l'envie... Cette idée ne peut évidemment aller sans la première qu'est la nomination de plus de modérateurs. Ceci-dit, je l'ai fait en toute sympathie, et j'espère que vous ne le verrez pas d'une autre façon. Je ne souhaite qu'améliorer le serveur. Derniers points à éclairer, le "plus ou moins" au début du post, et le "?" après départ. Ces deux choses sont en fait liées, car par départ, j'entends ne plus m'investir dans le serveur comme avant, voire plus du tout. Je passerai de temps en temps, soit pour discuter avec mes amis sur le mumble, soit pour aider à Kélaire, mais mon aventure sur Minefield s'arrête ici pour ce qui est autre que la construction... A savoir cependant que si la condition du serveur, entre autres les point éclaircis plus hauts, s'améliore, je pourrai envisager de réellement revenir. Le petit RP pour le départ : evenements-serveur-minecraft/epic-contest-t44649.html (les raisons RP ne correspondent pas tout à fait aux raisons réelles). Pour finir, j'invite ceux qui le souhaitent à répondre, donner leur avis, mais S'IL VOUS PLAIT sans partir en troll/dénonciation qui pourraient mener à un lock. Cordialement, Maiitoni. (PS: il s'agit bien évidemment d'une liste non exhaustive, j'ai mentionné les idées les plus flagrantes me venant à l'esprit)
  7. Décision prise, nous doublons la durée du concours, vous avez donc jusqu'au 22 Mai.
  8. Le concours est relancé, bonne chance à tous !
  9. Ma découverte de Griffonia se poursuivait sans cesse. Nombreuses surprises m’y attendaient, et je le étudiais des heures durant. C’était un devoir que je m’étais fixé avant de pouvoir remettre en service les habitations de la ville. Tant d’Histoire ne pouvait rester cachée aux yeux du peuple, ainsi je tenais un journal régulier afin d’écrire la totalité de mes découvertes. Frostgard prévoyait de m’occuper encore de nombreuses heures, jours voire semaines. Cependant, plongé dans telle ou telle passion, on oublie trop rapidement de prêter attention à ce qui nous entoure. Ce fut mon cas, malheureusement. J’étais plongé dans divers livres de la bibliothèque quand je dus enfin ouvrir les yeux sur ce qui se passait. Tasterix n’avait été exilé de force que depuis peu, et mon cœur n’était plus à la discussion ou au partage, je m’étais donc lancé de plus belle dans une lecture approfondie de l’histoire de Stonecross. Mais en plus de me permettre de découvrir nos ancêtres Stonecrians, ces moments me permettaient de réfléchir, de réfléchir à mon avenir, à ma position vis-à-vis du Royaume de Stonecross. Sans l’Einherjar, lequel nous suivions depuis des années, depuis Winteria, beaucoup d’entre nous se sentaient perdus, j’en faisais partie. Nous n’avions jamais envisagé Stonecross sans le meneur d’hommes qui nous y avait menés, et ses projets nous étaient pour beaucoup inconnus… Avec la guerre contre Stendel qui ne s’arrêtait pas pour autant, nous devions à la fois retrouver le goût de continuer la reconstruction du royaume, et en plus organiser une défense constante de nos terres. Malgré ma position de Jarl, je souhaitais ne pas m’en mêler. Qu’ils choisissent un nouveau dirigeant s’ils le voulaient, mon travail ne se mêlait ni de militaire ni de politique. C’est je crois bien cette ignorance des décisions qui fut l’erreur qui me mena à ma situation actuelle. En effet, la décision d’un nouveau Roi ne fut pas si simple, et beaucoup se divisèrent pour décider d’un nouveau dirigeant. Lorsque Bitroulix devint officiellement roi de Stonecross, cela plut guère à certains. Deux groupes sortaient du lot : celui qui suivait Bitroulix, principalement composé de soldats et citadins, et ceux suivant Thefairmen, plutôt des paysans, voyageurs et villageois. Une fois la mise en place du nouveau dirigeant faite, il fallait chercher chez les Jarls un soutien pour chacun des deux groupes, car malgré la victoire de Bitroulix, les affrontements pour la direction du Royaume continuaient. Si bien que Thefairmen en personne, accompagné de nombreux de ses partisans, se présenta à la grande porte de Griffonia. Le choix ne me fut pas donné, je fus tout simplement jeté sur le premier navire en partance de Stendel, en compagnie de Vavadidi et MrYonesse. Tout s’était passé trop vite, je dus écouter les explications de mes amis Jarls pour comprendre que le groupe de Thefairmen avait pris le contrôle des domaines de Capcold, Frostgard, Waffol et Stuntland. Ainsi, la « Main, » Thefairmen, s’opposait à au Roi, Bitroulix, ayant la main sur la capitale et le domaine de Vapaa. Je n’avais aucune idée du ressenti de mes amis quant à cette nouvelle. Pour ma part, j’étais presque indifférent. C’était en fait pour moi une libération, ainsi je n’avais plus à prendre une décision : l’exil se faisait de lui-même. C’était étrange, car je n’étais pas déçu de laisser derrière moi ces découvertes. J’avais vu toutes ces choses de mes yeux, cela me paraissait assez. L’exil de Tasterix était un air de renouveau, peu bénéfiques, mais le renouveau m’était nécessaire. Je devais partir pour un endroit tout autre, et je déciderais duquel après. Nous débarquâmes à Stendel clandestinement, nous y étions inconnus. Nous arrêtant dans une taverne du port de Stendel, MrYonesse, Vavadidi et moi-même dûmes nous faire nos adieux. Cela faisait plusieurs années que je les côtoyais. Ensemble, nous avions beaucoup travaillé, mais aussi évolué. Nous discutâmes longuement de l’ère de Winteria, et de ses anciens disparus… Chô Yume, Rebekah, Teremko, Maask… Un vent de nostalgie souffla sur mon cœur, pourtant ces discussions m’emplissaient d’une certaine joie. Le souvenir de ces moments heureux me réconfortait, et c’est le cœur léger que je quittai la taverne, laissant derrière moi les derniers éléments de ma vie Wintérianne et Stonecriane . Il me fallait cependant voir une dernière personne. J’allais terminer mon aventure avec la personne avec laquelle elle avait commencé… Je me rendis sur la grand’place de Stendel, où je retrouvai Niouk à son magasin. Notre amitié était sans faille depuis ma découverte de New Stendel. Cependant, c’est un Niouk sur le départ que je découvris. Il semblait prêt à quitter, deux valises à ses pieds… Il répondit à mon interrogation muette tout en me serrant la main : « Eh bien oui, mon cher Maiitoni, je m’en vais… -Alors toi aussi… -Que veux-tu dire ? -Stonecross est tombée, un conflit divise le peuple en l’absence de Tasterix, j’ai été exilé à Stendel suite à un coup d’état. -Tu veux dire que tu perds ta position de Jarl ? -Je la perds, mais je n’en veux plus. La figure d’un royaume est son Roi, et nous l’avons perdu. Nous le suivions depuis tellement longtemps qu’il est dur d’envisager Stonecross sans son commandement. Je pense qu’il est temps pour moi de tirer un trait sur Winteria, sur Stonecross, même sur Stendel. Mais qu’en est-il de toi ? -Oh… Il y en a trop à en dire dessus, lassitude et monotonie étant désormais mon lot quotidien. J’ai pourtant vécu de bons moments ici, côtoyé de chaleureuses personnes mais qui hélas je ne vois plus tellement. Je pense surtout avoir fini mon travail sur ces terres, assez de restauration de bâtiments et de commerce d’outils. Il est également temps pour moi de tirer un trait sur tout ça, j’ai besoin de changer d’air, peut-être retournerai-je au pays. Mais avant tout, il reste une dernière chose que je souhaiterais faire, et j’apprécierais ton aide pour… » C’est à ce moment que Niouk sortit de son coffre un tas de sacs remplis d’ors et les déposa sur le bureau. Il y en avait pour la juteuse somme de [barrer]trente[/barrer] vingt-cinq mille pièces… « Je compte repartir à zéro, et n’ayant aucune intention de trimballer ça avec moi, je souhaiterais leur trouver une utilité. » Il était dur en effet de savoir qu’en faire, et c’est en sirotant une pinte sur la côte du Hameau doré que nous vint l’idée. Tant d’argent ne devait satisfaire un seul individu. Il fallait que cela profite à un groupe. Mais pas un groupe choisi de façon arbitraire... Il fallait un groupe méritant... Nous prîmes les décisions nécessaires au choix d’un projet et partîmes tous deux pour la capitale où nous placardâmes quelque affiche pour promouvoir cette idée et trouver le projet le plus méritant... (cliquez pour agrandir)
  10. On dira que le serveur de YAM a crash :/ En tous cas je peux pas me connecter et rien n'y répond dans la FAQ.
  11. Félicitations Mintar tu as eu la meilleure moins bonne note Non plus sérieusement félicitations à tous !
  12. Merci et bon anniv à tout le monde xD
  13. Merci ! Mais n'oublions pas Lethar
  14. Rage quit, rage quit... Enfin c'est pas le sujet. Je paierai la licence si je suis accepté. (Donc oui)
  15. Oui Aquana. Splendide je ne participe pas finalement, trop occupé cette semaine et sans doute ce week end... Désolé, à voir avec les autres personnes auxquelles j'avais pensé (Wenbist, Starfunx, Nerofir, Citron et Tybalt, Tomtoinou et Tasterix ayant dit non...).
  16. Tomtoinou veut pas participer, on peut te prendre avec nous Splendide, si tu es prêt à travailler avec Starfunx
  17. C'est 8 maximum ? Parce que là j'ai déjà contacté 7 personnes x) Après s'il y en a une qui peut pas on te contactera Splendide
  18. On se refait une dream team BoS like Citwon ? x)
  19. Le terme barbare signifiant étranger, il est normal qu'on en sache bien peu sur eux
  20. Maiitoni

    Message d'un bot

    Bonjour, J'ignore comment il a fait mais un bot a posté un message, sans avoir de profil forum... post269063.html#p269063 Voilà ledit message. Maiitoni.
  21. Maiitoni

    Japan Expo

    Malgré notre départ de Minefield, nous (membres de Stonecross/Nivem) nous rendons toujours à la JE. Donc on reste en contact
  22. Suite à mon départ de Frostgard, je poste l'avancement actuel du Background de Griffonia, peut-être sera-t-il utile si quelqu'un souhaite finir le domaine... Edit : si vous observez une quelconque incohérence entre les deux textes, cela peut provenir du fait qu'ils expriment deux points de vue différents. Acte Premier : Des Légendes Prologue Les légendes sont le plus souvent orales. Non consignées dans un livre, elles n’ont aucun mal à se déformer lorsqu’elles sont transmises d’une personne à une autre, et surtout quand elles survivent à plusieurs générations… Mais quand le fondement de cette légende est lui-même un mensonge, on peut très vite se trouver loin de la vérité... Ou bien très près. Va suivre l'histoire de la légende dont il est question ici. Elle remonte à la dernière ère de Stonecross, avant le grand cataclysme. Un peu d’histoire vous permettra de mieux comprendre le contexte de cette légende. A cette époque, le royaume viking venait d’entrer dans sa seconde guerre contre Stendel. Harmund, le Jarl, était assoiffé de pouvoir. On ne pouvait réellement lui en vouloir : il avait été élevé ainsi, comme la majorité de son peuple d’ailleurs. Il avait donc déclaré la guerre à la capitale, car il souhaitait en devenir le Roi unique, un Jarl avec tous les pouvoirs. Chapitre premier La Grande Guerre La guerre fit rage pendant plusieurs semaines sur les terres et les mers de Stendel. Ses Drakkars ne cessaient de détruire les navires de la capitale qui s’engageaient dans les eaux profondes de l’océan qui les séparait. Fin stratège, Harmund voulait détruire la totalité de la flotte ennemie avant de lancer son offensive : en effet, si ses hommes échouaient, cela permettrait de réduire la frappe de la contre attaque. La ligne de front s’installa rapidement sur la côte. Les Stendeliens étaient moins nombreux, mais ils compensaient cette infériorité par leurs pouvoirs. La magie frappait les boucliers des vikings. Les plus faibles étaient déséquilibrés et ne tardaient pas à périr sous les coups de leurs adversaires. Mais chaque assaillant mort était remplacé par deux autres, amenés par les drakkars de Stonecross. La première bataille dura 7 jours. Toute la côte était dévastée lorsqu’enfin, la dernière tête Stendelienne tomba. Cette bataille semblait annoncer une guerre terrestre encore plus meurtrière que les escarmouches navales, qui avaient anéanti toute la flotte des défenseurs se trouvant sur l’océan à ce moment là. En effet, sur les deux mille Stonecrians qui s’étaient retrouvés au premier campement établi sur la côte, environ cent cinquante étaient morts. Et sur les mille mages Stendeliens, seuls quelques fuyards avaient survécu. L’avancée des assaillants continua sur cette voie. Ils décimaient tout sur leur passage, et leur facilité à rester de marbres face aux supplications d’un homme en position de faiblesse faisait leur force. Ils n’hésitaient pas, ils avaient trop longtemps évolué dans l’ombre pour ne pas tout faire pour régner en maîtres sur Stendel. La ligne des combats s’approchait très dangereusement de la capitale. Le Jarl Harmund vint de lui-même pour voir la cité tomber. Les camps Stonecrians s’installèrent bientôt en vue des murs de Stendel. Les hommes furent bouche bée dès que la cité fut en vue. Ils n’avaient jamais vu de ville aussi grande. Les murailles semblaient indestructibles, et leurs seuls points de faiblesse, les portes, étaient chacune protégées par toute une milice. Archers et mages attendaient qu’ils soient à portée de tir pour les massacrer. Harmund, dans sa tente de dirigeant, observait le plan de la capitale qu’on lui avait fourni avec attention. La tension était palpable, chacun savait que la situation était critique. Ses conseillers regardaient le sol, dans leur coin de la tente. Ils voulaient éviter de s’attirer les foudres de leur chef : tous connaissaient sa colère légendaire. Il releva la tête de sa carte, et commença à faire les cent pas. Ils étaient deux mille, il en restait moins de la moitié à Stonecross, car il avait fait venir le plus de renforts possible. Les ennemis n’avaient sans doute pas loin du double de ses effectifs. Une armée immense, qui dépassait l’entendement dans le monde des vikings… L’armée Stonecriane leur avait elle aussi paru gigantesque. Ils s’étaient emportés dans leur orgueil, n’imaginant pas l’avancée, autant technologique que démographique et même géographique, de la cité de Stendel. Mais Harmund refusait de s’avouer vaincu. Il cherchait une nouvelle stratégie. Les portes étaient surprotégées, mais il n’était même pas question de passer le mur. Il était trop haut, trop résistant. De plus, les douves qui les séparaient de celui-ci étaient bien trop larges et profondes. Les ponts-levis, quant à eux, étaient déjà relevés de ce côté. Les défenseurs s’y étaient attelés dès qu’ils avaient aperçus les Stoncrians à l’horizon. Mais il n’était pas possible pour une mégapole de cette taille de fermer la totalité de ses portes, alors que les ennemis ne se présentaient que d’un côté. Harmund fit signe à son hersir de venir : « Envoie des éclaireurs sur les côtés Sud, Nord et Ouest de la ville. Qu’ils se camouflent, ils ne doivent absolument pas être vus. Ils passeront par la forêt. Je veux juste savoir si les autres portes sont protégées au même niveau, et si les ponts levis sont baissés. Peu m’importe que les portes soient ouvertes ou non. Nos béliers les briseront. -Je comprends votre stratégie. Je vais également préparer les troupes pour qu’elles feintent une retraite. Je les diviserai en deux et établirai une heure pour qu’elles attaquent chacune leur tour, à intervalle d’une demi-heure. -Bien. Reviens dès que tes ordres seront donnés. Mais garde avec nous un cinquième de l’armée. » Le hersir sortit sans dire un mot. Harmund sortit également, mais resta à l’entrée de sa tente. Le soleil déclinait, il ne faudrait pas plus de deux heures pour qu’il tombe et illumine l’autre face du disque sur lequel ils vivaient. Le Jarl était vêtu d’une armure de peau. Ces vêtements étaient réservés aux plus hauts grades de la hiérarchie Stonecriane. Les soldats portaient des armures de métal. Cette ressource avait été découverte très récemment, sous la terre du Royaume. Elle était plus résistante, mais plus lourde et moins chaude que l’armure qui était réservée aux généraux, et autres hauts conseillers, et bien sûr au Jarl lui-même. Pour en revenir au Jarl, sa tête n’était pas protégée, et elle laissait apparaître une balafre qui allait de son menton à son œil droit, trésor des guerres qui lui avaient permis de conquérir les dernières terres acquises par son peuple. Ses yeux étaient presque aussi clairs que la neige qui recouvrait le paysage Stonecrian, se confondant avec ses pupilles. Ce qui inspirait d’ailleurs la terreur à beaucoup de personnes croisant son regard. Les pensées traversaient son esprit à une vitesse folle. Il était doté d’une rapidité de réflexion étonnante, pour un homme de son âge. En effet, il atteindrait bientôt ses cinquante ans, cinq de plus que l’espérance de vie de son peuple. C’était un homme fort, et il n’avait pas peur de faire la guerre. Mais d’autres peurs étaient enfouies au plus profond de son esprit. Les récits fantastiques qu’on lui avait racontés dans son enfance étaient à leur origine. Il était à la fois fasciné et effrayé par les légendes qu’il avait entendues, sur les dragons, les traikr, des géants qui vivraient soi disant sous la terre, et que des mineurs avaient réveillés en descendant de plus en plus profondément. Il tirait son courage et sa force de ses propres peurs, et c’est ce qui faisait de lui un bon Jarl, du moins pour les Stonecrians. Il savait être objectif, et reconnaître certains de ses torts. Il reconnaissait même sa trop grande soif de pouvoir, mais la justifiait par le fait que son peuple était fait pour dominer. Mais alors qu’il faisait le point sur la situation actuelle, les troupes et les éclaireurs partaient. Le campement se vida rapidement, et il resta bientôt deux centaines d’hommes sur place. L’attaque ne tarderait pas à commencer, la première offensive au Sud, était programmée pour la tombée de la nuit. Le chef se prépara à cette bataille, qui devrait être la dernière de cette guerre, et la plus importante de sa vie. Il ceignit sa ceinture et rangea son épée dans son fourreau, puis attacha son bouclier dans son dos. Il ne lui restait plus qu’à attendre que le cor retentisse dans toute la région pour qu’il soit prévenu de l’attaque aux portes Sud. Ses troupes étaient sans doute cachées dans la forêt, guettant le moindre signe de mouvement de la part des gardes, ainsi que la course du Soleil dans le ciel. Il ne manquait même pas une heure au Soleil pour qu’il disparaisse à l’horizon, lorsqu’un messager arriva en trombe devant la tente du Jarl. Il était affolé, et semblait avoir couru sur de nombreux kilomètres. Et le cor de la charge sonna en même temps qu’il entra. Il leur transmit le message sans plus de salutations : « Stonecross est attaquée… C’est un dragon, il a fondu sur nous, il a déjà brûlé plusieurs fermes, mais les soldats ne sont pas assez nombreux… Il nous faut des renforts… » L’information traversa les pensées de Harmund quasiment instantanément. Et une grande chance fut donnée cette nuit là, à la fois à Stendel et au peuple de Stonecross. Le Jarl se rendit compte qu’il n’envisageait pas de régner sans que son peuple soit avec lui, à l’honneur. Il ne pouvait pas laisser un dragon décimer sa population, alors qu’il tentait de conquérir de nouvelles terres, et même tout un monde. Il arracha le cor pendant à la ceinture du Hersir, et y souffla de toutes ses forces. L’attaque avait été annulée, et l’ordre de rentrer au royaume avait été donné. ---------- [*:1jdodqnv]Sunnudagr 9 Porri 673 – Ere Première Une division de l’armée du Jarl Harmund de Stonecross, fils de Runstad, contourne l’océan fermé le séparant des terres de Stendel. Elle arrive deux jours plus tard au premier avant poste, devant lequel les Stonecrians installent un camp. [*:1jdodqnv]Ooinsdagr 12 Porri 673 – Ere Première Se sentant menacés, les empereurs de Stendel envoient une division en supériorité numérique. Un geste qui parut menaçant à un Stendelien entraîna le massacre des vikings. [*:1jdodqnv]Iaugardagr 15 Porri 673 – Ere Première Harmund déclare la guerre à Stendel. Il prépare la quasi-totalité de ses drakkars, soit 21, pour qu’ils neutralisent la flotte Stendelienne se trouvant sur le petit océan. Deux jours plus tard, il coule le premier navire ennemi. [*:1jdodqnv]Frjadagr 21 Porri 673 – Ere Première La flotte ennemie réplique au matin et coule deux drakkars. Le soir, les Stonecrians encerclent à dix quatre navires ennemis. Ils en perdent un mais détruisent la totalité de leurs adversaires. [*:1jdodqnv]Iaugardagr 29 Porri 673 – Ere Première La moitié des drakkars sont en vue de la côté, gardée par un nombre à peu près égal de navires, tandis que les autres balayent par groupes de trois le reste de l’océan. Malgré la perte de plus de la moitié de leurs effectifs, ils anéantissent en un jour toute la flotte Stendelienne qui se trouve en haute mer. [*:1jdodqnv]Sunnudagr 30 Porri 673 – Ere Première Les Stendeliens, souhaitant mettre fin au plus vite à l’attaque, lancent leurs navires sur les drakkars. Le combat est très serré, et dans chaque camp, plus de cinq navires sont coulés. L’arrivée du reste de la flotte Stonecriane met fin à la bataille dans la soirée, détruisant la totalité des navires Stendeliens. [*:1jdodqnv]Manadagr 1er Goa 673 – Ere Première Les vikings débarquent sur la côte et installent le premier campement. Ils sont au nombre de cinq cent. Ils font le bilan de la guerre navale : de très lourdes pertes pour les deux camps, 14 sur 21 pour les vikings, et 24 pour Stendel. Malgré tout, environ 450 hommes ont débarqué. [*:1jdodqnv]Tysdagr 2 Goa 673 – Ere Première Les troupes terrestres arrivent par la grande route, après avoir forcé le premier avant poste des défenseurs. Au nombre de 1600, ils rejoignent leurs alliés. [*:1jdodqnv]Porsdagr 4 Goa 673 – Ere Première L’avancée commence dans les terres. Ils sont rapidement arrêtés par un grand détachement de l’armée impériale de Stendel. La bataille débute, et les Stonecrians remportent le combat au bout de 7 jours et 150 hommes tombent lors du combat, alors qu’ils déciment toute l’armée ennemie. [*:1jdodqnv]Frjadagr 12 Goa 673 – Ere Première L’armée viking repart après s’être remise de la bataille. Ils avancent dans les terres sans rencontrer de grande résistance. [*:1jdodqnv]Tysdagr 16 Goa 673 – Ere Première L’armée atteint les portes de la capitale, où elle installe son campement. Le Jarl Harmund rejoint le campement et prépare son offensive, qui n’aura jamais réellement lieu… Archives du Nivem, 27 Heyannir 704 – Ere Première, « La guerre de 673 » ---------- Chapitre Second Un combat interne Le retour du Jarl Harmund se fit dans la précipitation. L’armée qui devait attendre au Nord avait pu se replier sans problème, mais au Sud, à peine une centaine rentra. Lorsque Harmund avait lancé l’appel du repli, l’attaque avait déjà commencé, et alors que les béliers atteignaient la porte, les soldats avaient tenté de fuir pour se replier. Ce désordre avait été fatal à la plupart d’entre eux. Ils étaient mille, mois de la moitié de leurs effectifs de départ. Ils se replièrent vers l’océan le plus vite possible, souhaitant à tout prix rentrer avant que leur royaume ne soit dévasté. Il leur fallut une semaine pour retourner sur la côté. Mais tout ne se passa pas comme prévu… Des avant-postes de l’empire plus éloignés étaient venus pour détruire leurs drakkars et empêcher leur retraite. Et c’est pendant qu’ils brûlaient le cinquième navire que les Stonecrians arrivèrent à leur port temporaire, totalement dévasté. Ils les attaquèrent sans hésiter pour sauver leurs deux derniers navires. Ils étaient à effectifs égaux, mais les vikings bénéficiaient de l’effet de surprise. De plus, ils étaient meilleurs au corps à corps. L’attaque se déroula sans encombre pour les vestiges de l’armée de Harmund. Mais avant qu’ils n’aient tué la totalité des Stendeliens, les troupes d’un autre avant-poste les assaillirent sur les flancs. Cette fois, c’étaient eux qui bénéficiaient de l’effet de surprise, et ils attaquaient à distance grâce à leur mage. Heureusement, ils étaient moins nombreux et Harmund mena les siens à la victoire, en ordonnant une charge qui les décontenança. Ils avaient perdu deux tiers des leurs, et il ne restait que deux navires. Cent hommes embarquèrent et les deux cents cinquante autres rentrèrent par la route. Sur son navire, Harmund était assis au bureau de la petite pièce. Une larme de rage tomba sur le bois du meuble sur lequel il était penché. Ce dragon avait détruit toute son ambition, toute une vie de préparation. Les effectifs de Stonecross étaient passés de trois mille à un unique millier, en un peu plus d’un mois. Tous ses projets de créer un seul royaume, où il serait l’unique dirigeant, venaient de disparaître totalement. Il avait également perdu nombre de ses richesses. Et tout ça à cause de… Il n’arrivait pas à savoir. A cause de quoi ou de qui avait il perdu son armée ? Le dragon lui revint à l’esprit. Il avait tout détruit. Même si le royaume était toujours là, il avait enlevé tout sens à sa vie. Des idées commencèrent à envahir les pensées d’Harmund. Les vieilles légendes lui revinrent à l’esprit, et il prit ses genoux entre ses bras, regardant au loin, les yeux remplis d’appréhension et de peur. Une fois arrivé sur la côte Stonecriane, le Jarl s’enferma dans son fort. Il resta sur son trône, et ne prit même pas la peine de savoir ce que le dragon était devenu. Cela ne lui importait pas. Un combat avait lieu dans son esprit. Les quelques pensées positives qui lui restaient continuaient d’essayer de faire plier toutes les autres pensées qui noircissaient son esprit. Mais ce combat fit empirer son état, autant physique que moral. Il dépérissait sur son trône, tandis que le dragon ne cessait de faire des allers-retours entre la vallée de Stonecross qu’il dévastait, et le pic de Draggès, où il se reposait, et s’amusait devant l’affolement de ses proies sans défense. ---------- Biographie Le Jarl Harmund naquit durant l’année 624 de l’ère Première, à Stonecross, fils de Runstad et d’une femme inconnue, qui resta à la cour plusieurs mois et fut connue comme la maîtresse du Jarl, avant de rentrer au pays lointain d’où elle venait. Né durant une année de grand froid, il faillit mourir né, et tomba plusieurs fois malades durant son enfance. Les nourrices du fort s’occupèrent de lui, et son père lui prêta bien peu d’attention. Il fut rapidement entraîné à se battre, et on lui enseigna les principes vikings, le partage et l’honneur étant les principales. Il suivit l’exemple de son père lorsque celui-ci avait son âge et montra rapidement ses désirs d’invasion et de batailles contre ceux qui les oppressaient. Il devint Jarl à l’âge de vingt cinq ans, après la mort de son père. Il entama sa première conquête un an plus tard, déclara la guerre à un royaume voisin, guerre qui se solda par une destruction totale du royaume ennemi au bout de quelques semaines. Il devint rapidement connu comme fin stratège, mais également pour son caractère colérique. Il lui arriva plusieurs fois de s’énerver contre ses conseillers, et dans l’un de ses élans de rage, il entraîna même la mort de l’un d’entre eux. Son désir de conquérir Stendel fut bientôt connu de tous les Stoncrians, et même des habitants des pays étrangers. Il enseigna à son peuple sa supériorité sur l’empire, et son droit naturel de l’envahir pour en devenir le peuple supérieur. C’est le pouvoir qu’il souhaitait en réalité. Il eut un enfant en 658, avec une femme qui mourut à l’accouchement. Il nomma l’enfant Hartmod, et le laissa au soin des nourrices, ne s’occupant guère plus de son enfant que son propre père l’avait fait de lui-même. Il fit alors entrer Stonecross dans une ère d’industries. Le nombre de soldats engagés ne cessait de croître, les navires se multipliaient dans le port, et nombre d’armures étaient fabriquées chez les forgerons. On comprit vite qu’il préparait une guerre. Celle-ci eut lieu quinze ans plus tard, en 673. Cette guerre, bien qu’admirablement menée, fut soldée d’un échec cuisant du à un repli forcé des troupes, causé par l’attaque du fameux griffon de Stonecross. En même temps que cette guerre, Harmund perdit toute réelle volonté d’attaque, et tout goût de vivre. Il passa le reste de sa vie sur le trône de Stonecross, jusqu’à mourir en 678. Bibliothèque du Fort de Stonecross, 24 Porri 708 - Ere Première, « Une vie dévouée à la guerre » ---------- Chapitre Troisième L’ère du Dragon Tandis que Harmund menait un combat insoupçonné par ses sujets, l’affaire du dragon arriva bientôt aux oreilles de nombreux étrangers. Beaucoup vinrent tenter de le vaincre, pour leur propre gloire. Magiciens, archers, soldats, et même diplomates se présentaient sans cesse à la cour du Jarl, qui n’avaient que faire de leurs discours, et les lassait partir combattre le dragon. On en revit peu. Et ceux qui revinrent étaient dans un piètre état. Brûlés, pour la plupart, mais certains portaient des blessures qui avaient fait endurer des souffrances que les Stonecrians n’osaient même pas imaginer. Ce règne du dragon dura presque cinq ans. Le Jarl avait vieilli. Beaucoup vieilli. Mal vieilli. Il était très faible, et n’avait même plus la force de se lever tout seul. Il agonisait presqu’autant que son peuple, qui subissait sans cesse les attaques de la bête. Beaucoup songèrent à partir. Mais où ? Ils étaient détestés de tous les alliés de l’empire depuis l’attaque, et autant dire qu’ils étaient nombreux. Ils n’avaient aucun endroit où se réfugier. Ils ne pouvaient qu’attendre, trop terrorisés par l’idée d’une nouvelle attaque pour s’organiser et créer une défense. Les hersirs sont accablés de tout le travail du Jarl et ne peuvent rien faire non plus. L’armée, quant à elle, était inutilement mobilisée aux frontières par le Jarl, qui craignait toujours une contre attaque de l’empire. Il ne lui vint même pas à l’esprit que les Stendeliens avaient compris à quel point ils étaient affiblis, et qu’ils n’étaient pas une menace. Personne ne pouvait rien faire. Mais deux étrangers vinrent. Ils attirèrent étrangement l’attention du Jarl, et il étonna ses conseillers en leur en accordant plus qu’à son propre repas, ce qui n’était plus habituel de sa part. Il les écouta attentivement. Il ne savait pas ce qui les intéressait chez eux, mais il y avait quelque chose. Il décida de leur fournir deux armures de fer et deux de ses meilleures épées une fois qu’ils lui eurent expliqué qu’ils avaient beaucoup de moyens avec eux, des moyens dont ils ne parleraient pas. Ils avaient l’air tout à fait confiants. Les deux hommes s’avéraient être des mages, qui venaient d’une contrée lointaine, où les histoires de ce dragon, racontées par de courageux bardes qui avaient marché jusqu’à leur pays, les avaient intéressés, les poussant à se rendre sur place. Le voyage dura plus d’un mois, mais ils avaient emporté différents biens. Pas de l’argent, mais plutôt des minerais comme le diamant, que l’on trouvait sans aucun mal chez eux. Ils achetèrent donc tout ce qui leur fallait, en plus des armures et des épées : nourriture, eau, couvertures. Ils n’avaient besoin de rien d’autre. Ils se rendirent ensuite au pied de la montagne, dont ils examinèrent les flancs. La pente était abrupte, parfois même verticale. S’ils choisissaient d’escalader, comme l’avaient fait la plupart des étrangers qui étaient venus tenter leur chance avant eux, une simple attaque du dragon les ferait tomber. C’était trop risqué. Ils explorèrent les alentours, pendant plusieurs jours. Ils trouvèrent finalement le passage, qui leur ouvrit un souterrain qui grimpait dans la montagne. Celle-ci était creuse, et semée d’embûches et d’énigmes. On y retrouvait quelques informations sur la civilisation fascinante, de loin antérieure à Stonecross, qui avait créé cet endroit. Lorsque les deux mages atteignirent le haut du Pic, le dragon s’y trouvait. Il semblait les attendre. Alors que tous pensaient des dragons que c’étaient des bêtes assoiffées de sang, dont la seule pensée était leur nourriture, les aventuriers virent dans ses yeux un savoir immense. Il n’était pas là par hasard. Il semblait les défier de le vaincre. Quelque chose dans ses yeux leur disait qu’un savoir immense les attendait s’ils l’emportaient. Et c’était justement ce qu’ils attendaient, le savoir. Epilogue On ne savait pas ce qui s’était réellement passé à Stonecross après que les deux mages étaient montés en haut du pic. Tout ce qu’on savait, c’est qu’un immense froid s’était répandu sur toute la contrée, réchauffée durant ces dernières années par des hivers doux et des étés très chauds. On ne voyait plus le dragon se dresser fièrement en haut du Pic, narguant les habitants. Seul l’avant de son corps dépassait, gelés. Il serait éternellement figé dans la glace. Le jarl, quant à lui, fit un discours à son peuple. Délirant gravement, il raconta à tous qu’il était lui-même monté pour vaincre le dragon, ne donnant pas plus de détail. Dragon qu’il qualifia d’ailleurs de griffon, dans sa folie grandissante. Les deux mensonges passèrent parmi le peuple, qui se remettait tout juste de plusieurs années de terreur et de destruction. Peu leur importait la ou les personnes qui les avaient sauvés. De plus, que ce soit un griffon ou un dragon, cela ne les gênait outre mesure, ils ne savaient pas différencier les deux espèces. De plus, la partie du dragon que l’on pouvait voir faisait étrangement penser à ce que les plus éduqués savaient des griffons. Il faut peu à la vérité pour qu’elle devienne une légende. Légendes et Guerres, Auteur inconnu, Bibliothèque de Griffonia Acte Second : Du Griffonisme Chapitre Premier L'Avènement L'ère première de Stonecross se vit ponctuée de nombreux évènements perturbateurs qui changèrent grandement son avenir. Le royaume n'avait de religion que ses dogmes, qui n'en étaient finalement pas réellement une. Il s'agissait plutôt d'une ligne de conduite. Cependant, on parlait dans toutes les terres connues de légendes venues d'au-delà des neiges de Stonecross, encore plus loin que la chaîne de montagne qui se dresse à l'Est, bloquant tout passage. Des légendes de divinités, inspirant tant la terreur que la curiosité. Les esprits étaient bien peu ouverts à l'époque, et si les superstitieux tremblaient dès que la pénombre les enveloppait, les légendes étaient prises comme elles étaient : des mythes, des histoires racontées par des bardes qui voulaient attirer l'attention sur eux. Cependant, un groupe Stonecrians, que beaucoup croyaient composé de personnes dupes et naïves, récoltait autant d'informations qu'il le pouvait quant à ces histoires. Le mot secte apparut bientôt sur toutes les lèvres dès que l'on parlait d'eux. Parmi les informations récoltées auprès des quelques voyageurs qu'ils voyaient venir de l'Est, beaucoup parlèrent d'une terreur, d'un fléau qu'eux-mêmes ne pouvaient pas nommer. Selon leurs croyances, le monde était divisé en quatre parties : les mers, les continents, les cieux, et les entrailles de la Terre, monde peuple d'êtres surpuissants, dont leurs définitions se rapprochaient le plus de ce que l'on appelle un Dieu. Cette dernière part du monde voyait se dérouler des combats aux envergures gigantesques : les Dieux s'affrontaient pour une domination totale sur les profondeurs. Beaucoup avaient cherché à sortir de cet endroit, à forme sphérique, afin d'assouvir leurs pouvoirs sur d'autres contrées. Cependant, leur territoire était entouré d'une roche qu'eux-mêmes, avec leurs pouvoirs immenses, ne pouvaient détruire. Ils avaient appelé cette roche l'"Adminium". Les combats avaient fait des terres souterraines un monde dévasté par la lave, où il régnait une chaleur qu'aucun humain n'aurait pu supporter. Cependant, les habitants n'étaient en aucun cas des humains. Ils avaient de nombreuses formes, dont beaucoup ont inspiré les terreurs de nos jours, mais étaient pour la plupart du temps reptiliens ou rapaces. C'étaient d'ailleurs les deux espèces les plus présentes et qui se battaient entre elles constamment. Revenons-en aux mers et aux continents. La même couche d'Adminium se trouve à la limite des profondeurs connue par les humains. Ainsi, les mondes sont séparés par une barrière infranchissable. On parle cependant de portails interdimentionnels qui pourraient rediriger vers n'importe quel lieu du monde. L'endroit où l'on apparaîtrait n'était pas contrôlable. Ainsi beaucoup avaient raconté qu'ils avaient découvert le fonctionnement desdits portails et s'étaient rendus en dessous de l'Adminium. C'était bien évidemment un mensonge, aucun n'aurait pu en revenir. Cependant, on trouve dans les souterrains une matière qui n'existait pas à l'origine sur Terre. Une matière brûlante et mortelle : la lave. Alors comment expliquer que ce liquide ait pu traverser une couche de roche pourtant indestructible ? L'un des voyageurs avait donné au groupe l'explication la plus plausible : selon lui, de nombreuses failles se seraient trouvées, à une époque, dans la couche d'Adminium, et le peu d'êtres non-corrompus encore en vie sous terre s'étaient réunis. Ils savaient très bien que si des malintentionnés tombaient sur lesdites failles, ils iraient coloniser les territoires supérieurs, qui deviendraient bientôt comme les leurs. Ces êtres bons étaient les plus puissants, leur pureté leur offrait plus de pouvoirs. Ils réussirent, en unissant leurs forces, à combler toutes ces failles. Cependant, ils ne surent pas que les failles avaient déjà été trouvées par plusieurs corrompus. Des combats eurent lieu entre la couche d’adminium et les continents de la Terre, et celle-ci commença à se transformer, comme le monde inférieur, la lave se répandant au dessus de la pierre indestructible. Heureusement, tous s'entretuèrent durant les batailles. Une fois que la surface fut définitivement séparée de l'enfer souterrain, les êtres purs prirent la décision d'en finir avec leurs congénères qui détruisaient peu à peu leur monde. Une guerre sanglante fit rage, et leur puissance mena les défenseurs des territoires souterrains bien près de la victoire. Cependant, un être pur est corruptible. Ainsi, l'un d'entre eux trahit ses rands. Il était le plus puissant, et il décima plus de la moitié de ses anciens alliés. Aucun ne pouvait le détruire, et, contrairement aux autres, ce reptile ne perdit aucunement sa puissance après sa corruption. Les êtres purs s'unirent à nouveau pour protéger les territoires supérieurs, sachant qu'une fois qu'il en aurait fini, il n'hésiterait pas à briser l'Adminium, ce dont il était capable. Ils ne le détruisirent pas, mais parvinrent à l'envoyer, lui et une part du monde souterrain encore conservé, dans une autre dimension qu'il ne pourrait jamais quitter de lui-même. Cependant, bien que la menace de ce traître fut écartée, ils avaient été grandement affaiblis, et n'étaient plus assez nombreux pour repousser les corrompus qui, s'étant tous alliés, avaient contre attaqué. Ainsi périrent les seuls êtres capables d'altérer l'Adminium. Cependant, contrairement à ce que j'ai pu dire précédemment, un des êtres souterrains survécut au dessus de la couche d'Adminium. Cependant, l’un d’entre survécut. Se doutant que les combats seraient terribles, et que peu résisteraient, il s’enfuit le plus loin possible. Pendant des milliers d’années, il erra dans les souterrains, hantant les mineurs. Les rumeurs d’un tel monstre firent bientôt surface et terrorisèrent les jeunes enfants, mais bientôt, ces rumeurs devinrent légende, on n’avait plus vu la bête depuis longtemps. Si on ne la voyait plus, c’est qu’il était parti plus loin, lassé de se voir évité de tous les individus qu’il croisait, qu’il s’amusait à attaquer, parfois à tuer. Mais bientôt, il ne trouva plus personne, et chercha à monter à la surface. Sa force musculaire lui permit sans aucun mal de la rejoindre. Cet être était différent des autres de son monde : il était un hybride, né d'un reptile et d'un volatile. Des écailles le recouvraient, il pouvait cracher du feu, mais des ailes plumées lui permettait de voler à sa guise, et ses serres déchiquetaient la chair de quiconque se dressait face à lui. C'était ainsi sous terre, alors cela serait de même à la surface. Il martyrisa bientôt tous les endroits habités qu'il trouvait. Aucune flèche ne traversait ses écailles, toutes les épées se brisaient sur les muscles de ses ailes. Les maisons brûlaient sous son souffle, les forts et châteaux voyaient leurs pierres arrachées et projetées par ses griffes. Aucune résistance n'était possible, et il se lassa bientôt de la facilité qu'il avait à détruire sans cesse les civilisations. Nombreuses d'entre elles périrent sous sa force. Mais bientôt, la terre sur laquelle il régnait ne fut plus qu'un désert brûlé et dévasté. Aucun homme ne lui avait résisté. Il se dirigea d'instinct vers les montagnes que l'on disait infranchissables. Il les survola sans mal, et arriva alors sur des terres qui nous sont bien familières... Chapitre Second Les croyances Griffonites Ainsi commença la fin de la première ère de Stonecross. Ayant provoqué l'échec de la guerre face à Stendel, il s'installa en haut d'une montagne, plus haute que toutes celles qu'il avait pu voir. De là, il s'amusait plus subtilement. Il n'attaquait pas trop souvent, s'amusant à voir ses jouets reconstruire les bâtiments qu'il avait détruits la veille. Les croyances du groupe que l'on jugeait dupe se répandirent sur tout Stonecross. Tous imploraient ses membres de trouver une solution, mais même si ils savaient bien qu'un être tel que celui qui les martyrisait risquait de s'installer, aucun voyageur ne leur avait donné de solutions face à ce fléau. Tous avaient fui vers les montagnes, où ils avaient finalement pu passer, grâce aux mines naines depuis longtemps abandonnées. On appela bientôt Dragon l'être qui avait pris place en haut de la montagne. Ce n'en était pas un, mais c'était le nom le plus juste qu'ils connaissaient pour le décrire. Cependant, les vrais partisans des croyances orientales s'appelèrent Griffonites. Ils étaient au nombre de neuf. Ils s'étaient depuis longtemps établis sous terre, au pied de la montagne, et ils appelèrent la ville qu'ils y avaient fondé Griffonia. Ils furent les premiers à appeler le Dragon un Griffon. C'était le nom qui était venu de l'Est. Ils ne craignaient pas ce fléau, ils étaient plutôt avides d'essayer de communiquer avec lui. Quatre d'entre eux gravirent la montagne pour tenter leur chance. Ils ne voulaient même pas le convaincre de ne plus les attaquer, leur seul désir était de s'assurer qu'il venait bien du monde inférieur. Trois des quatre membres de l'expédition dégringolèrent de la montagne. Leurs corps étaient lacérés et brûlés. Mais le dernier, celui que l'on considérait le plus sage parmi eux, n'était pas redescendu... Etait-il mort en haut sans tomber ? Avait-il réussi à établir un lien ? On n'en savait rien. Les cinq autres Griffonites se faisaient trop vieux pour aller vérifier, et pendant que de nombreux aventuriers venus de toutes parts mourraient pour tenter leur chance, leurs croyances dépérirent. On ne parlait plus de l'endroit d'où provenait le Griffon, son nom n'inspirait rien de plus que la terreur. Bientôt, tous les Griffonites furent morts, et ce avant que deux magiciens vinrent en finir. On n'en savait guère plus sur la fin de ces derniers que sur la fin du Griffonite, à part qu'ils avaient réussi à éliminer le Griffon, qui gisait désormais, gelé en haut de la montagne. Le peuple Stonecrian n'était plus que l'ombre de lui-même. Le roi Hartmod succéda à son père, qui avait transformé le nom de Dragon en Griffon peu avant sa mort, et fit créer un sanctuaire au pied de la montagne. Il avait personnellement trouvé comment les deux magiciens étaient rentrés dans la montagne, et il fit en sorte que le sanctuaire empêchât que qui que ce soit puisse monter à nouveau dans la montagne, et puisse éventuellement réveiller le Griffon. Le peuple subsista jusqu'au Cataclysme, qui finit de l'achever. Chapitre Troisième Informations relatives Après cette explication des croyances Griffonites, voici les informations relatives à ces croyances que j'ai pu récolter dans les rumeurs qui circulent. Tout d'abord, il faut savoir que les mages stendéliens ont réussi à maîtriser l'énergie des portails. Par "maîtriser", j'entends plutôt "créer", car contrairement à ce qu'ils peuvent dire, leurs portails sont arrivés à des endroits aléatoires. Il semblerait donc qu'ils aient, avec l'aide de mages du Dominion, réussi à créer un portail vers le monde inférieur. Cependant, ils n'y auraient trouvé aucune créature telle que celles des croyances Griffonites. Ma propre hypothèse est qu'elles se seraient pour la plupart entretuées lors de leurs combats. N'auraient subsisté que quelques espèces ne faisant pas partie des grandes castes, et nettement moins puissantes. De plus, l'absence de combats aurait provoqué un refroidissement menant à une température supportable par l'homme. J'aimerais personnellement m'y rendre pour essayer de vérifier cette hypothèse, mais il semblerait que les mages aient perdu le contact avec ce monde, qu'ils appellent "Nether". Toutes mes demandes auprès des dirigeants de Stendel et des mages ont été vaines quant à en savoir plus à propos de ce monde, je patiente donc et mène d'ailleurs des recherches personnelles quant à l'utilisation de portails. D'autres portails, remontant à des temps bien antérieurs au Cataclysme, auraient été découvert sur Stendel. L'un mènerait visiblement vers le monde où le traître du Nether aurait été envoyé... Cette information est complétée par un traité trouvé dans la grande bibliothèque de Griffonia, selon lequel des aventuriers seraient revenus de ce portail avec un oeuf qu'ils auraient offert à Stendel. Celui-ci semblait conférer des immenses pouvoirs aux mages qui l'étudièrent. Il fut cependant dérobé peu après par deux étrangers. On ne sait pas ce qu'il est devenu. Bon nombre des informations relatées dans cet écrit proviennent de la bibliothèque de Griffonia. De très nombreux livres concernant le Griffonisme s’y trouvent, mais également sur tout ce qui est antérieur au Cataclysme, il s’agit donc d’une immense réserve de savoir et de souvenirs que j’ouvrirai sous peu au public pour que tous puissent en profiter. Du Griffonisme, Maiitoni, Bibliothèque de Griffonia, 13 Goa 756, Ere seconde
  23. Alors, sur décision de Niouk et moi-même, l'évènement est repoussé, le temps de mettre en place un nouveau post plus précis... Nous vous tenons au courant.
  24. (cliquez pour agrandir) __________________________ Je pense que beaucoup a été dit, dans le RP et l'affiche, mais quelques précisions HRP sont de rigueur ! Suit donc un résumé des règles du concours : Comment participer ? Art. 1-Il faut participer au nom d'un projet, qui ne doit pas être refusé par la modération, et au minimum déjà en préparation. Plus d'informations dans l'art. 3. Art. 2-Dans le cadre d'un projet déjà accepté, il faudra présenter autre chose que le post initial ayant mené à l'acceptation dudit projet. Art. 3-Toute participation devra inclure : une présentation du projet RP (Attention, par le terme "RP", on entend ici quelque chose de plus ouvert qu'un simple écrit : BD, récit illustré, vidéo... A vous d'imaginer ce que vous nous présentez), une présentation architecturale (éventuellement à inclure dans le RP) ainsi que quelques informations basiques, positions, monde, objectif, membres... (de même que pour la présentation architecturale) Art. 4-Nous n'acceptons qu'une seule participation par projet. Art. 5-Votre participation doit être envoyée sur le post suivant (toute participation nous étant communiquée d'une autre façon sera ignorée) avant le dimanche 27 Mai à 22h. Aucun délai ne sera accordé. Art. 6-Soyez originaux et épatez-nous ! Les Prix : Le premier se verra remettre la somme de 15.000 Pa. 7.000 Pa iront au second et 3.000 au troisième. F.A.Q A vos plumes, stylos, claviers, Sony Vegas, Fraps et autres Photoshops, et bonne chance à tous ! PS : Les résultats seront donnés dans la semaine suivant le dimanche 27 Mai. Ce post ne sert qu'aux questions et commentaires.
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