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florenziiii

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par florenziiii

  1. Je suis entièrement d'accord pour ta première proposition et quelques peu dubitatif sur la seconde. J'ajouterai que, maintenant, celles-ci sont parfaitement claires
  2. +1 pour cette proposition. Faire un peu de ménage ne fait jamais de mal. Je serais pour remplacer "candidatures et projets" par exemple par candidature. Je me demande s'il ne serait pas bien de faire 2 sous-sections dans office des métiers : une pour "proposition de projet" et une autre pour "projet en cours". Je ne sais pas combien ça coûterait par contre.
  3. En fait, je n'ai pas indiqué qu'il fallait faire toutes ces lignes immédiatement, juste qu'elles pourraient être utiles dans le temps. Il est important lorsque l'on fait un projet de réseaux de transport de prévoir les futures voies afin d'anticiper les besoins/problèmes éventuels. Il ne faut pas oublier que l'on peut livrer des matériaux avec le MINE. ça peut être utile si l'on a besoin de déplacer de grosses quantités de ressources aux frontières pour d'éventuels projets. Je ne sais pas, les montagnes par exemple
  4. Bonjour tout le monde, Voici quelques suggestions pour le développement du MINE: Pour moi, l'intérêt du MINE réside dans le fait de pouvoir se déplacer (personne et ressources) d'une zone d'activité à l'autre de Nevah. J'entends par zone d'activité: zone agricole, industrielle, périphérie des limites de Nevah. Il est pour moi hors de question de constituer un métro comme sur new stendel. - Organisation du MINE : Il doit y avoir une gare centrale et des gares secondaires en périphérie. L'intérêt est triple : 1 - les nevains habitent en ville et peuvent aller de la gare jusqu'à n'importe quel point. Cela donne un rôle centrale à la ville (coffres/maisons des névains en ville et constructions/activité à l'extérieur). 2 - c'est RP 3 - Lorsque l'on travaille dans des zones d'activités de Nevah et qu'il manque des outils/matériaux, il est aisé, avec ce type d'organisation, d'aller chercher ce qui nous manque dans le quartier commerçant. En terme de réalisation : En quoi mes propositions consistent à utiliser les étages les plus superficielles de la gare et développer le réseau du MINE en suivant mon plan ci-dessous. - Possibilité : Le cubo du CRASH s'arrête à l'altitude 50. Le rez de chaussée de la gare se situe à l'altitude 71. Cela nous laisse 20 blocs de hauteur disponibles pour un/plusieurs étages dédié au MINE. - Raison : Centraliser les réseaux de locomotion permet de gagner en rapidité/place/cohérence RP. - Esthétisme de la gare : La gare n'a pas besoin d'être modifiée. Les lignes existantes faites par Antho61 peuvent se poursuivre pour toucher le mur de la gare. Des poutrelles peuvent être fixées pour soutenir les rails afin de rejoindre une plateforme élaborée pour l’occasion (altitude 68). L'ensemble est très léger et ne dénature en rien la gare. (cf Photo ci-dessous) - Concernant la distribution du MINE vers le sud du territoire de Nevah, j'ai fait sur serveur personnel un petit tunnel qui passe sous les voiries de Nevah pour rejoindre et suivre, en sous sol, les murailles de l'intra-muros. Cela permet d'éviter les problèmes de cubo des particuliers tout en profitant des cubos de la ville pour protéger les rails du circuit. je peux le faire visiter si besoin est. Le parcours qui est emprunté par ces lignes est détaillé ci-dessous. Développement futur du MINE : Voici une carte permettant de visualiser les lignes que l'on pourrait développer avec les stations secondaires: - Le réseau est donc centralisé avec la gare. Les personnes peuvent, avec ce type d'organisation - chercher des matériaux rapidement (l'idéal serait de pouvoir envoyer des coffres motorisés) - Elles peuvent passer du CRASH au mine en changeant juste d'étage dans la gare - Relier les extrémités de nevah rapidement. - Le choix des stations secondaires est arbitraire. - Les lignes potentielles sont les lignes qui me semblent intéressantes car elles permettent de relier les limites du territoire de Nevah aux 4 points cardinaux.
  5. Je suis contre la pub via facebook. Je ne désire pas me créer un compte juste pour recevoir de la publicité. Il doit exister d'autres systèmes comme Teads. Après quelques petites recherches, j'ai trouvé http://www.captchme.com/. Le système serait similaire à Teads mais au lieu de clicker, la personne doit rentrer des captchas codes.
  6. florenziiii

    Le jour du creeper

    Bonnnnnn annnnniversaire mitiiiiii !!! Ouais !!!!! J'espère que tu payeras ta tournée
  7. florenziiii

    S.P.L.A.S.H

    J'imagine qu'il s'agit d'un problème d'ingérence.
  8. florenziiii

    S.P.L.A.S.H

    Si je comprends bien, seul les textures peuvent être modifiées ... mouais. Dans ce cas, l'intérêt du skin perso est très limité.
  9. florenziiii

    S.P.L.A.S.H

    J'aimerais bien un skin original de dragon personnellement. Pour moi, cela serait une compensation pour ne pas avoir joué à Skyrim ^^
  10. ça peut s'arranger ... Sinon, les golems. A part pour la frime ... Les montagnes actuelles ont été faites sans golems .... On je trouve qu'on s'en sort fichtrement bien !
  11. Merci d'avoir fait le compte-rendu Choup. J’espère que pour le prochain conseil, je pourrais proposer un plan de l'évolution du MINE.
  12. Je viens ici témoigner que Pyere est un joueur poli et sympathique. C'est l'effet qu'il m'a fait lorsqu'il est venu dans ma boutique pour que je le conseille dans le choix de certains outils. Florenziiii
  13. J'ai édité mon précédent message en y joignant une illustration. Mon idée est de fournir un petit trajet au dessus de Nevah et ne remplacera pas le trajet spécial de visite de TOUT Nevah vu du ciel. Cette visite spéciale, serait dédié à toutes les structures et monuments faisant la gloire de Nevah, sans compter l'environnement "naturel" que nous nous sommes constitué. Je parle bien sûr des montagnes. Je trouve que cela permet déjà de rentabiliser un peu l'installation du SPLASH à Nevah qui est fort cher en permettant d'avoir une vision intéressante de la "Nevah industrialisée et habitée" vu du ciel. Je trouve que l'installation devrait déjà permettre de fournir une vue panoramique. Et puis, cela permettrait de faire une nouvelle tour à Nevah. Je sais que les tours sont appréciées ici xD si si ! je le sais !
  14. Une idée qui vient de me traverser l'esprit : - ça serait cool si l'on pouvait voir arriver les personnes empruntant le splash : ça animerait le ciel. - ça serait cool de pouvoir voir les habitants en contre-bas lorsqu'on arrive à Nevah. On pourrait observer, durant le laps de temps que durerait le vol, les habitants qui seraient tous petits. D'après ces 2 constats : Je préconise d'avoir une tour de l'oiseleur placée de sorte que les personnes empruntant le splash à New Stendel passent au dessus d'un maximum de quartier de Nevah. Si je ne me trompe pas, une tour de l'oiseleur située dans le quartier des ambassades obligerait les "splasheurs" à passer au dessus de l'intramuros puis près du nouveau quartier prolétaire. Désolé si je propose tardivement une idée ... "Certains me diront qu'il y a le Nevah amazing" Je répondrai en disant que la position de cette tour permettra de donner un "apéritif" aux visiteurs et les " mettra en appétit" pour voir le reste de Nevah vu du ciel.
  15. Je suis fier d'être névain et d'habiter un pays ou l'on cultive les machines de torture et la culture
  16. Merci à tous ! chérie ! Vous m'aimez ! Vous m'aimez chérie chérie ! (saurez vous retrouvez cette citation ? )
  17. Luc Marcheciel Les "vieux" devraient reconnaître l'allusion
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