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meikah_in_fire

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Tout ce qui a été posté par meikah_in_fire

  1. Je ne suis pas non plus pour le CRASH sur Stendel. D'ailleurs, il n'est même pas prévus qu'il en soit construit un. Les admins ont dit qu'ils prévoyaient des systèmes de transports pour Stendel, on sait qu'il y a les montures, mais apparemment, il y aura d'autres choses. Donc dans tout les cas je préfère attendre. Après si un tel système est adopté, je m'en servirais certainement de temps en temps. Le rendre payant est je pense une bonne solution pour ce système. D'ailleurs pourquoi ne pas faire payer un somme relativement élevé pour sa mise en place dans une ville et de laisser la ville fixer elle même le prix du trajet. Si un tel système arrive un jour, il devra être suffisamment réglementé, pour éviter que des panneaux soient posé juste comme ça, et non sur un bateau. Pour préserver l'illusion en somme.
  2. Moi je suis pour, ce serait un long travail, mais je suis vraiment pour. Il faut voir si ça peut coller avec des histoires des régions dont avait parlé dokMixer.
  3. Un tel système est très bien pour un jeu solo, ou le temps peu être accéléré pour symboliser le temps du voyage. Là, il s'agit plutôt de téléportation, pas vraiment assumé, et déguisé en "voyage RP". Ce serait un voyage instantané, alors que le CRASH prend quand même tu temps. Pour la partie terrestre, on attend les montures. Une vrai monture plutôt qu'un panneau c'est quand même plus sympa. Ensuite pour la partie mer, c'est vrai qu'on a pas tellement de moyens de transports (il y a les bateaux cela dit). Un outil similaire au CRASH avec des bateaux allant d'un port A à un port B me parait plus approprié. Je pense qu'il vaut mieux attendre nos chers montures pour voir ce que ça va donner.
  4. J'aime beaucoup les essais InGame que vous avez mis, j'ai hâte de voir ce que ça va donner en vrai !
  5. Voilà, SL a tout bien expliqué. Et j'ai déjà vu des Creepers sur NS, quand ils faisaient des tests. Et crois moi, c'était pas le genre à te prendre par surprise. Ils sont lents, et tout buggués (voilà pourquoi ils ont été enlevé de NS, il y à très longtemps).
  6. J'ai envie de dire: C'est le jeu. En allant dans une grotte, tu t'expose à de la lave, aux creepers, etc... On ne peux malheureusement pas sauver tout ceux qui meurent par maladresse (tu imagine le bordel après). On a tous perdu du gros stuff un jour ou l'autre, ça arrive. Certain ont perdu plusieurs stacks de dimants dans des situations similaires. Effectivement, le fait de te reconnecter sur New Stendel marcherait, puisque tu étais sur Stendel (j'ai l'impression que tu confond un peu, y'a pas de Creepers sur New Stendel), m'enfin c'est pas classe comme coup. Je te suggère de mourir dignement, de regarder la mort en face, et de lui dire bonjour, avant de brûler en intégralité, et de disparaître dans les tréfonds de l'oubli 43ème sous-sol couloir de droite 6ème porte à gauche. Ça c'est la classe.
  7. Arf, j'essaye de bosser sur la partie primitive de la chose, pour voir ce qu'il est possible de faire, mais c'est pas simple du tout. Si vous avez des idées pour faire un aspect "tente en peau", moi je galère. Quelques images qui pourraient aider: Je pense que ça peut être une bonne inspiration coté esthétique. Autre chose, je pensais qu'il serait très drôle d'indiquer des choses avec les panneaux en dessinant des trucs dessus, avec les caractères. Par exemple, un poisson au dessus de la marmite, un dessin de feu pour designer un abris commun. ~~ ~~ MMMM 0oO0oO Quelques chose comme ça par exemple (Des galets en bas, du feu, et de la fumé). Qu'en pensez vous ? EDIT: Arf, le forum enlève les espaces
  8. JE T'AIME ! J'en parle aux autre
  9. Justement, c'est ce que je dis, on cherche encore d'autres idées que le médiévale ^^. Le médiévales est un des trucs qui nous branche, mais bon, on en a fait le tour. EDIT: Hey, pourquoi pas un truc un peu préhistoire ? Style tente en peau, grotte avec des peintures sur les murs (en panneaux j'imagine), une grande plaine avec pleins d'animaux ? Et des quelques constructions plus ou moins grandes faites avec des matériaux simples, mégalithes, constructions en bois, "représentation divine stylisées" ?
  10. Bien le bonjour amis Dryadiens. Je vois que comme nous vous réfléchissez à un projet sur Stendel, pourquoi ne pas le faire ensemble (avec Aigen, Boréalis, et la Confrérie de l'Obsidienne (lamarr13))? On partait plus ou moins pour un truc médiévale, mais bon c'est pas très originale et on cherche encore de nouvelles idées. Je précise que avec Poogly, on aimerais vraiment travailler avec vous.
  11. Parce que c'est illégale ? Parce qu'on apprécie le travail de Mojang ? Parce que cracker un jeu aussi et aussi peu cher, c'est du foutage de g..... ? Parce que ça nous permet de faire un minimum de tri ? T'en veux encore ?
  12. Hey ! Bonsoir Boréalis ! Je comprend que vous soyez réticent sur le projet. Nous même on n'est sur de rien. Mais on attend volontiers vos avis, rien n'est encore définitif, tout peu encore changer. Dites nous ce que vous attendez de ce projet, discutons ensemble, faites nous part de vos idées etc... On ne veux surtout pas prendre les décisions à nous deux, on l'a fait avec Aigen, parce qu'on pensait que ça marcherait, et qu'on pourrait tout gérer. Il s'est avéré que non. C'est possible qu'on ai de vieux réflexe, n'hésitez pas à nous remettre à notre place si c'est le cas. Mais, si vous voulez faire partit du projet, on a besoin de vos avis, de vos idées etc... !
  13. Bon, devant l’inquiétude de beaucoup de joueur sur le forum en ce moment, je me dois de préciser certaines choses. Pour le territoire premièrement: On demande un territoire, qui nous convient, et qui correspond à ce qu'a dit dok : Un biome, c'est tout. Nous ne connaissons pas encore bien la map, il n'y a pas de ville pour comparer, alors si c'est trop grand, on réduira, ce n'est pas un soucis. Ensuite, pour l'emplacement en question, on ne le revendique pas. Seulement si d'autres joueurs veulent se terrain c'est préférable qu'ils sachent que nous le voulons aussi, histoire d'en discuter, et de se mettre d'accord en amont, et ne pas créer de conflit. C'est pour cette raison que nous postons déjà notre demande malgré le manque d'information (on y travail beaucoup cela dit). Les personnes impliquées dans ce projets représentes pour le moment 3 villes de NS. Mais nous ne voulons certainement pas refaire la même chose. Au contraire, on cherche activement des nouveaux styles d'architectures. Enfin, la plupart ici sont des anciens. Mais notre but n'est pas de nous réserver le terrain pour le garder pour nous tout seul, entre vieux. On est tout à fait ouvert à l'arrivé de nouveaux joueurs dans le projet (du moment qu'il est mature etc... bien entendu). On cherche aussi à partager le pouvoir le plus possible, pour éviter de mettre trop de responsabilités sur trop peu de personnes (et ça j'en fait un affaire personnelle, hors de question de refaire la même erreur que j'ai faites à Aigen).
  14. Hmmmm oui je viens de voir le post du Projet dont tu parle.... c'est exactement ce que nous voulons éviter.
  15. Hmmm je croyais avoir bien expliqué dans mon post... Nous ne revendiquons rien, nous demandons, et nous sommes ouvert pour accueillir d'autres communautés dans le projet, on espère même que ça va arriver ! Si on ne peut pas avoir le territoire en question, pour des raisons diverses, on fera des modifications. On essaye pas non plus d'être tout puissant, on s'en fiche complètement, on veux juste faire un projet qui nous plait. Si le post n'est pas complet, c'est parce qu'on travail encore dessus. C'est mieux de savoir tout de suite qui veux quoi, et de s'arranger entre nous avant acceptation, plutôt que de travailler chacun de son coté pendant des jours sans qu'aucun des deux ne le sache, et de voir deux projets qui ont demandé des jours ou des semaines de travail arriver au même moment en demandant la même zone. Ne croyez pas qu'on fait ça à la va vite C'est très étudié au contraire. Et je ne prend pas mal votre réaction, comme dit plus haut, je la comprend.
  16. Hello ! Ah ! Je comprend bien ton post. Seulement tu remarquera que certains projets rassemble plusieurs communautés de NS en une seule sur Stendel (c'est le cas de notre projet avec Boréalis, La Confrérie de l'Obsi, et Aigen, je ne m'en cache pas). Et c'est justement pour gagner de la place, et éviter de faire trop de projets d'un coup (ainsi que pour rassembler des communautés qui s'entendent très bien) qu'on fait cela. Ce n'est pas un guerre pour avoir le plus grand territoire, ne crois pas ça. Seulement nous n'avons que peu d'info sur les conditions pour avoir un territoire sur Stendel. Il semblerait que des régions soient préparé pour accueillir les projets. dokMixer disaient qu'elles correspondraient aux biomes. Du coup, nous traçons les frontières en fonction du biome qui nous intéresse. Certain sont plus grand que d'autres, c'est vrai, mais ce qui nous intéresse surtout c'est le biome et l'esthétique de la zone. Après, si c'est trop grand, on prendra plus petit, très franchement c'est pas un problème. Ensuite, on poste vite, oui c'est normal. On a l’expérience, et on sait comment ça fonctionne. Quand on veut faire un projet, on choisis un territoire, mais n'importe qui peut le vouloir aussi. Poster très tôt pour montrer le territoire qui nous intéresse permet de savoir qui veut quoi, et d'engager des discutions tout de suite, plutôt que de se taper dessus après. Si un autre projet veux le même territoire que nous, ou une partie, il viendra en parler, ou cherchera autre chose qui lui conviendra tout autant. Et enfin, pour le manque de contenue c'est normal. Nous travaillons beaucoup ensemble sur mumble pour se mettre d'accord sur les détails. Les postes seront mis à jours évidement, on sait bien qu'ils ne seront pas accepté comme cela, et heureusement. Pour info, il est 00:50, et on est entrain de discuter depuis 20h environs de notre projet, et je suis certain que c'est pareil pour tout les autres. Voilà, j’espère t'avoir un peu éclaircie sur la situation. Ce que je dis est à mon avis valable pour la plus part des projets actuels.
  17. Je constate que vous vous plainiez.
  18. Mais ouai !! Bougez vous, faites des projets etc... Faites vivre le serveur ! C'est l'occasion de changer, de recommencer une nouvelle histoire. Moi je tente ma chance !
  19. Et ouai mais tu veux faire comment ? On va pas cubo tout le sous sol quand même ^^. En plus, c'est pas visible depuis la surface, donc c'est très dure de trouver les coupables, on s'en rend compte trop tard. Si y'avait que moi je bannirais à tour de bras. EDIT: Un outil pour les modos pour voir les joueurs à travers les murs ^^?
  20. Sérieusement ? C'est si catastrophique que ça ? C'est vraiment pénible cette tendance à défoncer les map.
  21. Et de toute façon, il fallait bien qu'on change de carte principale un jour. Donc oui ça pose quelques soucis pour nos villes sur NS, ainsi que pour les nouveaux projets aujourd'hui, mais à long terme c'est très bénéfique. Il faut voir plus loin ! C'est un cap par lequel on devait passer de toute façon. Maintenant c'est fait, on ne peux que se relever.
  22. Nous sommes ouvert à la discutions si d'autres représentant de villes New Stendelienne veulent se joindre à nous. On espère même que ça arrivera. Pour nos territoires, en tout cas celui d'Aigen, on a arrêté les projets en cours. A part quelques exceptions, nous pensons laisser le terrain en l'état. Nous pensons que New Stendel deviendra, comme l'a dit dokMixer, "une vitrine historique de Minefield". Les admins pensent que ça arrivera dans longtemps, nous, nous pensons que ça arrivera bien plus vite. C'est pourquoi nous nous retranchons sur Stendel dès maintenant. On se donne toute les chances pour que ça marche. L'idée de laisser le terrain tel quel, derrière nous, est totalement contraire à mes principes. Je l'ai d'ailleurs exprimé plus d'une fois. Mais dans le cas présent, Aigen qui est complètement gelée, la map qui (d'après nous) est voué à être déserte rapidement, nous préférons réagir vite et bien pour préserver nos communautés. Les différentes villes représentées sont d'ailleurs en très bonne entente. Et donc, plutôt que de faire chacune un projet différent, nous avons pensé qu'il serait préférable de travailler ensemble. Cela permet de gagner de la place sur la map de Stendel, et de rapprocher d'avantage nos communautés. (Il est 3h50 du mat, je suis un peu fatigué, il est possible que certains passages n'aient que peu de sens).
  23. Le Nefar ne sortira jamais. Dok l'a dit hier soir, assez brièvement.
  24. Eh bien c'est une excellente idée ça !
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