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Tout ce qui a été posté par meikah_in_fire
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Postez vos photographies Minefieldienne
meikah_in_fire a répondu à un sujet de pirmax dans La taverne (non RP)
Alors ouai, j'adoooore ce screen, c'est vraiment mon préféré, il m'a fait penser à ça aussi. En fait j'me promenais tranquille en shader et je vois les maisons FarWest de Mana, et la lumière était parfaite, alors j'me suis approché, et je vois un joueur, assis comme ça, en scaphandre, j'ai trouvé ça tellement génial le scaphandre assis en haut d'un bâtiment dans un désert, je l'ai flashouillé sous tout les angles. Pour info, le joueur c'est z0ro je crois.... Si vous le croisez... ^^ -
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meikah_in_fire a répondu à un sujet de pirmax dans La taverne (non RP)
J'crois que c'est l'ombre de l’île. -
Postez vos photographies Minefieldienne
meikah_in_fire a répondu à un sujet de pirmax dans La taverne (non RP)
Bon alors, j'ai quelques vieux screens de test pour les shaders, et d'autres très récent de la version 1.4.5. Y'en a pas mal alors laissez charger jusqu'au bout si vous voulez tout voir : -
Bah honnêtement, je préfère l'ambiance de maintenant. Déjà, ce pauvre thorgrin passe tout son temps, dans la vidéo à répondre à des questions chiantes. Dans le chat, y'a surtout quelques Nevains qui discutent entre eux... à part ça, rien de bien transcendant. Au niveau de ce qu'on voit à l'image, y'a les quelques larbins de Bob qui ont l'air de s'amuser, de jouer, ça fait bonne ambiance, mais faut pas oublier qu'ils sont filmés, et qu'ils suivent Bob. Aujourd'hui je trouve qu'on a une bien meilleure ambiance dans le chat, y'a plus de solidarité j'ai l'impression, on parle tous ensemble de tout et de rien, on fait des débats débiles, je trouve ça beaucoup plus conviviale que ce qu'on voit dans la Vidéo. Et puis y'a beaucoup plus de monde aussi. Après sur les chantiers et tout, je sais pas trop vus que j'suis presque tout le temps tout seul en ce moment, mais j'ai l'impression que c'est bien fun quand même. Après, niveau construction, on s'extasiait devant un petit Hlm à deux étages... aujourd'hui ce petit truc parait minuscule, on construit beaucoup plus, plus grand, et plus vite (et mieux grâce aux nouveaux blocs). Pourtant la récolte n'est pas plus facile, elle est peut être juste mieux organisé par les villes. Non franchement, je pense qu'il n'y a rien à regretter de cette époque, perso j'y voit une évolution de la communauté.
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Le plafond chez Anubis on dirait de la neige ! \o/
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*sifflote* Oooh oui l'ange pleureur !!!
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On ne peut quand même pas faire ce truc ?? XD La décence nous l'interdit !
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Franchement, dragon.... bof quoi. On en voit partout et c'est tellement pas original du tout... Le Griffon (ou Hippogriffe mais c'est la même chose en fait), ouai encore c'est classe. Je verrais plus une bestiole complètement nouvelle que quelqu'un aurait inventé... Un truc vraiment unique quoi ! Avec tout les RPistes qu'on a ici, je trouverais dommage de devoir faire une bestiole qui existe déjà dans des contes ou dans des films alors qu'on pourrait en inventer une qui serait vraiment cool et emblématique !
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Ouai mais la charrette, elle fait quoi ? Elle reste droite par rapport au cheval et passe au travers du sol ? Ce serait vraiment vraiment moche.
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Pour moi, cette suggestion me pose quelques soucis. Je trouve l'idée de base excellente. Avoir une charrette qu'on attache à son cheval et qui permettrait de se trimbaler un coffre, ou un double coffre supplémentaire, (avec une vitesse réduite ou non), pourquoi pas. Mais avoir je sais pas combien de charrette avec des fours ou pour transporter d'autres joueurs etc... non, vraiment je trouve que c'est beaucoup trop. Perso je vois une charrette de 3 cubes de long maximum (sans compter le cheval), 1,5 ou deux de large, avec un coffre simple, ou un double, et c'est tout. Je trouve le reste trop superficiel et... je sais pas, je trouve que vous en faites beaucoup trop, alors que la suggestion originale était vraiment très bien. V'là, j'ai pas plus d'argument que ça. Mais vraiment je trouve que ça part trop loin. Cela dit j'avais quand même voté pour il y a un bail, et je suis toujours pour. Mais faites simple !
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Parce que le staff en a dans le froc !!
meikah_in_fire a répondu à un sujet de meikah_in_fire dans Autres
Moarf, vous faites pas le poids bande de petit pécore ! La Noblesse auras la peau du bas peuple ! Z'êtes plus vaillant avec une fourche qu'avec une épée ! -
Si ça peut te réconforter, certains ont réussi après 30/50 essais, d'autres après plus encore.
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Voilà les screens de cette partie d'Hunger Game qui prouve que ouai, le Staff en a dans le froc ! (Petite pensée pour Gauchiste, tué par un creeper alors qu'il bidouillait sa TNT (vous parlez d'une ironie...). Allez on commence : Tyty sur son avant post, qui scrute l'horizon pour prévenir l'arrivé d'individus nuisibles. Ma petite tourelle pour scruter les environs proches. Poogly qui construit méticuleusement son "donjon". Notre somptueux palais, vus d'en haut. Le palais vus de... la foret. Tyty fais sa tour... mais a oublié les échelles, heureusement Dacro est là ! Avec les échelles donc.... admirez la magnificence de cet édifice ! Tyty et Dacro sont prêt pour l'attaque (on fonce vers le spawn et on frappe), on attend les autres qui se stuffent. Mention spéciale à la magnifique mort de Warff XD Photo Finish, Staff Win !
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Bonjour, ton super ordi, ce serait-pas un ordi portable avec une carte graphique Nvidia par hasard ?
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Bah mince alors ! Ça claque ! J'suis pour, parce que c'est beau.
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Bravo bravo ! J'avais déjà bien aimé le premier numéros, j'ai adoré celui-ci ! Ce subtile mélange de RP et de... truc pas RP quand même subtilement camouflé en RP, c'est du bon boulot. J'ai été très très agréablement surpris de voir le Temple des Arts d'Aigen (le bâtiment viking !) dans votre critique de bâtiment. Il est tellement pommé et vieux (bien que restauré récemment avec de la planche de pin, il date de la rentrée 2011 !!) que je ne m'attendais pas du tout à le voir resurgir. Je saurais d'ailleurs tenir compte de la critique, et je ne suis pas contre une petite amélioration d'ordre esthétique.
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A la limite, le truc qui pourrait simplifier tout ça, ce serait de faire un peu comme les bûches de Minecraft, poser de tel façon, c'est verticale, et d'une autre, c'est horizontale. Ça simplifie les choses. Si en plus elles peuvent se relier quand elles sont cotes à cotes, effectivement, ce serait le must.
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Bonjour, non pas besoin de rajouter PA, il faut juste mettre la somme.
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Moi je suis pour. Après tout, il serait logique qu'il y ai des chevaux dans les écuries. Les faire se déplacer aléatoirement dans une petite zone est une bonne idée aussi. De 500 à 700PA, ça me semble pas mal, ça permet d'en mettre 3 ou 4 par ville (plus ça n'aurait pas d'intérêt). Bref, pour une petite amélioration de l’immersion, pour le rendu visuel, et pour le RP, je suis pour.
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Hello, tu as posté juste en dessous de la réponse. Je t'invite à regarder ça, au pire, l'onglet Codex est une source d'information d'incroyable !
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Moi je ne vois pas pourquoi ce projet pourrait avoir un tel privilège, juste parce que y'a un volcan avec de la lave. Evidemment, je comprends l'intérêt de ne pas autoriser sa création sur NS, Stendel etc... pour la raison que ce serait très vite invivable. J'ai deux solutions : Soit l'autorisation de fabriquer des WitherBoss uniquement dans le Nether, parce que le lieu, étant PVP si prête d'avantage, et que ça rendrais le lieux encore plus attractif pour les guerrier, et encore plus terrifiant pour les poules mouillée (dont je fais partit ^^). Soit, autorisé dans des lieux spécifiques, des sortes de petites arènes, dont le lieux serait choisis et construit par la modération (ou par un groupe de joueurs désignés par la modération, pourquoi pas) et ou on pourrais à notre guise faire apparaître un ou plusieurs WitherBoss.
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L'utilité des classes pour un jeu multijoueurs, c'est aussi de pousser le joueur au Reroll, donc rejouer depuis le début avec un autre perso.... Tout ce que nous voulons éviter (et qui est interdit je le rappel). Autre choses, 4 classes avec des quêtes spécifiques signifie 4 fois plus de boulot pour faire des quêtes différente et suffisamment nombreuses. Et puis les métiers c'est déjà comme des classes, c'est juste qu'elles sont adaptés au Gameplay de Minecraft.
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La roue n'est pas obligé d'être un rond parfais, ça peut être un "rond" constitué de pixel, comme on fait les tours arrondis. On fait ça pour les lunettes.
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Star Wars rejoint l'empire Disney
meikah_in_fire a répondu à un sujet de meikah_in_fire dans La taverne (non RP)
C'est pas forcement pour dépenser son pognon, il n'a clairement pas besoin de sa, du pognon il en a. Par contre, j'ai vraiment l'impression qu'il le fait à contre coeur, quand on voit sa tronche sur les photos. Et puis il n'a plus envie de travailler sur Star Wars de toute façon, en un sens, autant qu'il laisse d'autre s'en charger. Ce qui me parait le plus vraisemblable, c'est qu'il ai besoin d'argent pour un nouveau projet de gros film, qui lui tiens à coeur. -
Star Wars rejoint l'empire Disney
meikah_in_fire a répondu à un sujet de meikah_in_fire dans La taverne (non RP)
C'est pas faux ce que tu dis Tybalt. C'est vrai que les Marvel s'en sortent bien au ciné. Même le dernier Spider-Man, un peu boudé par le publique, est un bon film de super héros (malgré un casting très relatif), et reste fidèle à la BD The Amazing Spider-Man. Les Pixar sont toujours excellent, même si c'est vrai qu'on en voit un peu moins ses temps-ci. D'autant qu'il me semble qu'ils veulent garder George Lucas comme conseillé artistique. L'histoire des Skywalker est terminé, oui, mais rien ne les empêches de raconter une autre histoire dans ce même univers si riche.