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meikah_in_fire

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Tout ce qui a été posté par meikah_in_fire

  1. Je n'ai aucune idée de si c'est possible ou pas... Mais je trouve qu'il serait génial d'avoir une sorte de gestion de tag par utilisateur, histoire par exemple, retrouver facilement les gens qui jouent à tel jeu, sont sur tel projet, etc... Donc faudrait qu'on puisse ajouter les jeux dans une sorte de profil (ou avoir la possibilité de les ajouter automatiquement si on a le logiciel Discord installé). A moins que ça y soit déjà ?
  2. Groar ! Je suis très heureux de cette décision, je penses que c'est une excellente chose, pour la pérennité du serveur et surtout de la communauté à long terme. Je penses que le multigaming va s'en trouver largement améliorer aussi. Merci beaucoup !!
  3. J'y suis surtout le week-end, ou parfois le soir... hésite pas à m'envoyer un mp si besoin !
  4. Yep je confirme ! Merci @Lpu8er pour la notif ^^. J'y joue depuis la beta, un Khajiit CP500 et des poussières, templier dps (et un peu heal de soutien parfois) vigueur. Je fais pas de PVP parce que j'suis vraiment naze, mais je me démerde pas mal en PVE. Pour me trouver en jeu c'est @meikah
  5. Fait ! J'ai fais un pavé par contre à la fin XD
  6. Visiblement le projet est quand même assez avancé, voici un article expliquant comment les mondes sont générés et y'a franchement plein de trucs cool : https://hytale.com/news/2019/1/worldgen-introduction ça confirme que le jeu n'est pas qu'un projet mais que le dev a bel et bien commencé et est même assez avancé, la génération du monde (qui est quand même un gros truc) semble finie ou presque.
  7. Whoa j'étais passé à côté de ce truc ! En effet si le bousin tiens ses promesses ça risque d'être bien bien cool ! Cependant, je ne puis m'empêcher de penser à quelque chose..... Je n'ais aucun mal à imaginer Microsoft racheter le "studio" pour une bouchée de pain (enfin une bouchée de pain pour Microsoft) et s'en servir pour un éventuel Minecraft 2. Et quelque chose me dit que ça pourrait même être fait exprès.
  8. Parce que Discord étant devenu la référence, la majorité des gens sont dessus et dans plusieurs groupes en même temps, ce qui évite d'avoir plusieurs appli différentes d'ouvertes pour les mêmes fonctions, je pense.
  9. En tant que commerçant enchanteur, je me devais de partager mon opinion : En gros ^^.
  10. Justement je trouve ça cool que tout les styles soient un peu mélangés. J'irais même jusqu'à dire que j'aimerais bien encore plus de diversité, il y a encore des thèmes qui n'ont jamais été ne serait-ce que proposé (genre thème Africain, Indien, Australien, Inuit, Espagnol, Néo-Zélandais, etc... ) même juste comme inspiration architecturale, et je trouve ça dommage.
  11. Ah nah nah c'était pas énervé, c'était genre... O_O Et d'ailleurs je suis toujours O_O parce que je vois toujours pas ce que le temps de jeu a à faire là dedans. Tu oublis tout un tas de trucs qui viennent peser dans la balance comme les quêtes, les dons, le fait que certains ont pu amasser des thunes parce qu'ils ont bénéficié d'une période propice pour vendre certain items. Nen nen le truc du temps de jeu = richesse ça me semble parfaitement foireux ^^. Il y a une influence, oui mais rien de plus. L'exemple du cuivre est faux aussi, le cuivre a une texture bien particulière qui ne va pas partout (même moi qui suit en créa sur Aigen et Regly, je l'utilise que par toute petite touche), il s'utilise dans des cas bien particuliers. Dans tout les cas ça ne résout pas le problème : Si le but est de réduire son utilisation, jouer sur le prix ne marche pas puisque certain pourront se payer une utilisation massive du bloc.
  12. Mais what ? Plus t'es vieux plus t'es riche ? Et plus t'es vieux plus t'es méritant ? Mais... Mais nen T T Et quand bien même, limiter le truc avec le prix pour le coup ça ferait vraiment un Minefield à deux vitesses, les projets "beaux et détaillés" pour les riches et "moche et tout cubique" pour les pauvres ? Nha nha nha nha nha. En plus vous savez très bien que personne ne sera raisonnable, que personne ne va se limiter de lui même. Si un tel truc arrivait, bien-sur qu'on en verrait partout et bien-sur que certains projets ne construirons qu'avec ça, peu importe le prix. Pour le quart de bloc : On a déjà presque toutes les déclinaisons possibles en dalles et escaliers dans tout les sens imaginable, j'ai du mal à voir ce que ça permettrait de faire en plus.
  13. Alors franchement non. J'ai beaucoup de constructions à mon actif et quand je vois déjà le temps de fou que je passe à peaufiner chaque détail, si un tel mod était ajouté, j'arrêterais direct. Ne serait-ce que pour ma survie. Ensuite, ce qui fait l'intérêt de la construction de Minecraft c'est de trouver des utilisations diverses à un même bloc (exemple, les supports qui font des barrières encore plus stylées que les barrières elles même) et de trouver encore et toujours de nouvelles choses, parfois avec des blocs utilisés depuis plusieurs années. Là si on veut faire un truc, bah on le fait, ça va prendre des plombes et... Bon... Ok c'est jolie mais ça perds tout son piquant pour moi. A ce niveau là je préfère encore faire de la modélisation 3D. Je serais plutôt pour ce que propose @Squirkiz, permettre aux joueurs de plus facilement proposer un modèle.
  14. Groar, Un vieux joueur très sympathique avec qui j'ai eu de nombreuses discussions très intéressante. Vu son parcours dans notre communauté je penses qu'il mérite largement qu'on réponde favorablement à sa demande. Et je comprends tout à fait qu'on puisse se lasser d'un métier après tant de temps. Puis enchanteur c'est cool donc voilà. Je serais ravis de voir InazuMax à mes côtés au Quartier enchanteur. Bisous bisous, meikah
  15. Yeah ^^ Bon du coup j'ai craqué (j'ai pas pu résister à la delorean), donc vous me croiserez surement !
  16. Me suite planté sur l'édition, comment on supprime ces trucs ? J'trouve pas le bouton sur cette version du forum TT
  17. Hey, Me semble que j'ai les droits sur le crew Minefield de GTA5, faut que je regarde ça. Si je peux j'te donne les rennes. Par contre je préfère te prévenir pour le multi, c'est...Spéciale. Tout est fait pour te faire cracher ta thune à donf (quasi impossible d'avoir pas mal de véhicule sans cheater) et la commu est globalement assez pourrie. Les sessions sont remplis de kéké qui s'amusent à te kill en boucle avec leurs véhicules acheté à coup de cheat (ou de porte monnaie pour les plus friqués) contre lesquels ont ne peux rien faire (vas-y pour te défendre contre une moto-fusée qui te balance des roquettes et se retrouve à des centaines de mètres avant que t'ai le temps de comprendre qu'elle était là). Les voitures "normales" (qui est quand même un peux l'essence de GTA) sont quasi inutilisable à cause de ça. Aussi, les bunkers déjà ça a foutu le bordel, mais maintenant il y a aussi des avions bombardiers qui te nettoie une zone en 2sec. Et bien sur les trucs sont blindés hein. Alors certains vont dire "Ouai mais si tu t'équipe de trucs blindés toi aussi, tu peux te défendre" GTA c'est avant tout des bagnoles, le tank a toujours été une exception et a toujours été facile à esquiver. Et comment se payer un de ces machins ? Sachant que pour ça faut faire une chier de missions/farm ultra répétitive et que bah... tu peux pas vu que t'as toujours un gros débile qui vient te buter ? Bref j'ai quitté GTA pour ça (maintenant qu'ils foutent tout les véhicules que j'attendais depuis le début....). Woilà woilà. [EDIT] Aussi si tu veux refaire le logo éclate toi, j'étais parti pour le faire avant ces majs de bombardiers (j'voulais faire un logo style logo de voiture avec "MF").
  18. C'est le seul auquel j'ai joué, le gameplay en bateau est cool et le fait de pouvoir le personnaliser un peu donne vraiment envie de s'y investir. Par contre l'histoire..... et les phases hors animus....erf.... Mais c'est de loin l'assassin creed le plus intéressant à mon gout (le seul qui le soit même).
  19. Pourquoi vous voulez toujours absolument utiliser les shaders pour les vidéos ? Ouai c'est plus beau mais ça rends tout plus beau, même une cahute en cobble. Un truc super cool n'as pas besoin de shaders je pense. Les zones ambiances au pire, font assez le taff d'après moi.
  20. Bah surtout que l'intérêt c'était de pouvoir y poster des screens, maintenant qu'on peut le faire ici il n'a plus vraiment raison d'être ^^.
  21. Ouai enfin l'intérêt c'est de commencer à étudier le truc après les avoir trouver, si pour pour check sur le net voir la tronche que ça a c'est pas la peine...
  22. En effet Kefka, même si j'aurais préféré des squelettes un poil plus détaillé que des gros blocs que 1m (quitte à ce que ce soit des morceaux de blocs de squelettes genre 1/2 tête par ci, 3 cotes par là... ). En ce qui me concerne, j'me ferais ma propre idée quand j'aurais tout les modèles en ma possession, mais une sorte d'organisation qui référencie et étudie les trucs du passé dans l'univers de Minecraft, ça peut être intéressant. Bon, sur ce, j'dois appeler l'électricien pour qu'il répare ma fuite d'eau.
  23. Paléontologique * ^^ Rien à voir. L'archéologie c'est tout ce qui touche à l'Humain, enfin tout ce qui est création Humaine matériel (peinture rupestres, temples cachés, Indiana Jones, Mme de Fontenay etc...) Paléontologie c'est tout ce qui concerne la vie animale(Mammouths, Trex, etc...). Pour le végétale on parlera de Paléobotanique. Donc un squelette d'Homme, ça relève quand même de la Paléontologie (puisque c'est animale). Bien que les deux entre en jeu dans le cas d'une découverte style tombeau avec cadavres dedans, ce sont bien deux choses distinctes. L'archéologie va tenter de comprendre comment et pourquoi cet objet a été créé (afin d'en apprendre plus sur les coutumes, les techniques, etc... de nos ancêtres et/ou cousins) Alors que la Paléontologie cherche à étudier l'évolution, la place de l'espèce dans la chaine alimentaire, son style de vie, en gros. PS : Par contre on peut faire de l'archéologie sur le forum \o/
  24. Malheureusement mon PC ne le fait toujours pas tourner même en mini.... donc.... je passe mon chemin :'(
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