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meikah_in_fire

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Tout ce qui a été posté par meikah_in_fire

  1. Du coup on pourra s'envoyer des "mail" direct en jeu ?
  2. Quand tu vas dans les options pour mettre les shaders, t'as des options à droite, y'en a un pour la distance de la main, faut qu'il soit à 0.5.
  3. Pour Kolwako Bref, sinon concernant le projet, c'est un projet décoratif ? Donc sans habitants dedans ? Si oui je trouve ça cool, je trouve qu'il n'y a pas assez de projets décoratifs. Trop de projets de villes finissent abandonnés avant d'être fini.
  4. Je vois pas trop l'intérêt de réserver des posts pour plussoyer par la suite.... J'veux dire, ça fait quoi que vous soyez en page 1 ou 2 ou 5 ? Fin bref, passons. Bah en v'là un projet qu'il est pas comme les autres !! L'architecture est bizarre, champis oblige, mais quand même réussir à faire un truc sympa avec des blocs aussi moche au départ, ça mérite le respect. J'attendrais quand même de voir plus de constructions, mais a priori ce projet part bien pour moi. Y'a peu être moyen de pousser un peu plus le détail (enfin c'est discutable, c'est une question de gout). J'attends de voir comment tout ça va évoluer, mais je vois bien ça sur Nabes, puisque ces îles ont été faites pour.
  5. D’où l'intérêt de se remettre en question ^^
  6. Effectivement ! D'ailleurs, ce serait cool de temps en temps une rubrique genre "avant/après" ou vous revenez sur un bâtiment/magasin déjà critiqué pour voir comment il a évolué !
  7. *meikah jette une boule de neige bien fraîche dans la tête de Tifoux. Mouha ha ha ha moi j'reprend que dans 2 semaines !
  8. C'est bien la boutique de Raiden, et oui son panneau était là avant ceux de la modération. Il faut quand même souligner qu'il a fait l'effort de revoir sa boutique suite aux critiques du Journal.
  9. meikah_in_fire

    Deviant Art

    Rhooo quand même, y'a qu'a voir la page d'accueil pour voir que du mauvais, y'en a pas tant que ça ! J'adore ce site et j'ai pas mal d'amis qui y sont IRL... je sais pas ce que j'attends pour m'y mettre, un jour ça me prendras...
  10. Boarf... les sondages ça me gonfle déjà assez IRL, j'ai encore moins envie d'y répondre pour un jeu. Après l'idée est bonne, même si un peu maladroitement menée, c'est une bonne idée marketing.
  11. Rien ne me ferait plus plaisir que de gambader et me rouler dans une neige bien froide, chasser le phoque et me construire un Igloo.
  12. Baaah, tu vois, je pense pas avoir dit de bêtises justement ^^. Pour l'avoir testée moi même avec coolsacha. Soit y'a un bug, soit y'a un truc qu'est pas expliqué comme il faut, mais en tout cas, y'a un truc qui va pas, ça c'est sur ^^. Sinon, coolsacha, je t'ai dit que j'avais déjà prévenus la modération, suffit d'attendre que ce soit réglé
  13. On dirait que c'est un gestionnaire pour les ressources packs, pour pouvoir en avoir plusieurs en même temps (genre un qui change les sons, et un qui change les textures, tout deux actifs en même temps).
  14. Donc en gros tu propose une map ou les joueurs pourraient créer leurs propres villes. On y aurait jamais pensé... C'est déjà le cas sur toutes les maps, pour infos, ce que tu propose, c'est ce qu'on fait depuis le début de Minefield.
  15. Bah l’accueil froid... C'est à dire que vous arrivez tous en trombe en monopolisant pas mal le chat, et en faisant de la pub pour un serveur dont la plupart n'ont jamais entendu parler, en disant que y'a un event et tout... Du coup ouai, ça donne pas des masses envie de vous prendre dans les bras. Après bon, si c'est officiel avec l'accord des admins et tout, bah tant mieux c'est une bonne chose, mais dans ce cas là, faut le dire dès le début, ça évite les confusions
  16. Bah sinon c'est simple, à position aléatoire quand elles poussent, comme les herbes, (genre avec la bonemeal) MAIS on choisis la position quand on les poses à la main, comme les bougies. Ça me semble bien perso.
  17. Mais Dionysos, tout les joueurs ne choisissent pas forcément leur métier en fonction de la rentabilité, certain prenne un métier parce que ça leur parle plus, par conviction, ou pour le RP de leur personnage. La rentabilité c'est vraiment pour ceux qui veulent tenir un commerce avec un max de bénéfice. Perso, j'ai pas choisis d'être enchanteur pour être rentable en tant que commerçant plus tard, et je pense que c'est pareil pour beaucoup de joueurs.
  18. Bonjour ! Bon, passons sur l'architecture et la présentation et le RP. Ça fait juste 3 jours que tu es inscrit, tu ne connais pas le serveur, tu es tout seul (en tout cas ça à l'air), et tu n'as même pas fait ta présentation sur le forum, puisque cette candidature est ton premier post. Je t'invite très fortement à t'intégrer un peu à la communauté, à prendre ton temps pour connaitre un peu le serveur, et ce qu'implique d'avoir un projet. Perso, j'ai pas trop envie de laisser un si gros territoire au premier venus ^^. Fais donc tes preuves et ne brûle pas les étapes !
  19. Ah bah c'est pas bête ça, moi j'suis pour, j'aime bien quand c'est pas trop parfait !
  20. Juste une chose à dire, tout les métiers ne sont pas fait pour être rentable ^^. Après j’avoue que vous êtes vraiment mal lotis, mais je pense que les bûches sculptés seront plus appropriés.
  21. Alors moi perso j'y connais pas grand chose, mais on m'as toujours dit qu'il était fortement déconseillé de faire ça (Et quand je dis "on" je parle de Poogly et il me semble que soco me l'avait dit aussi). Pourquoi j'en sais rien, ils sauront l'expliquer mieux que moi. Par contre ce que je peux dire, c'est que s'il y a des limitations, c'est pour une bonne raison, même si vous pigez pas pourquoi. Prudence donc avec ce genre de magouille.
  22. meikah_in_fire

    [Accepté] Eryn

    Ah nen mais moi je disais ça parce que je pensais qu'il voulait pas de mobs dans sa ville ^^. Mais effectivement, si il veut des mobs dans la ville alors aucun soucis, autant être sur Stendel, et faire un bel éclairage tamisé bien joli.
  23. meikah_in_fire

    [Accepté] Eryn

    Bah justement moi non, j'vois plus ça comme un feuillage type Baobab, avec un gros tronc massif, mais pas tellement de feuille. Ca change des arbres ordinaires, et apporte une certaine touche d'exotisme.
  24. meikah_in_fire

    [Accepté] Eryn

    T'es très réactif ! Pour ton éclairage je trouve ça bien, c'est assez discret et tout. Pour les mobs, assure toi auprès des modos que le sanctuary soit dispo pour les projets sur Stendel, parce que de mon temps, on le faisait pas... ^^ (pour la bonne raison que y'a NS pour ça). Sinon, moi l'arbre j'aime bien comme il est perso. A trop vouloir faire grand et compliqué dès le début, on s'en sort pas. Il sera toujours temps plus tard d'agrandir et d'améliorer. J'ai souvenir d'un projet Elfe qui a vus bien trop grand dès le début, et qui n'a pas duré très longtemps. Et les vestiges y sont encore.
  25. meikah_in_fire

    [Accepté] Eryn

    Salutation, le projet à l'air très sympa, c'est beau etc... Mais pour moi y'a un truc qui cloche : Déjà le terrain que vous demandez est répartit sur 3 biomes (je comprends l'intérêt d'avoir une belle rivière au milieu mais... bon... pas top). Et en plus vous voulez terraformer ces 3 biomes en forêt.... Je pense que le mieux serait de trouver un biome forêt et d'y faire une petite rivière. Autre chose, votre projet est sur Stendel, et y'a des mobs sur cette map. Vus le style, je pense que vous seriez plus tranquilles sur NS. Personnellement je verrais plutôt un éclairage tamisé pour faire une belle ambiance que pleins de lumières partout pour éviter les mobs. (Après j'ai pas lus le RP, alors peut être que c'est expliqué dedans...) Quoi qu'il en soit j'aime bien le style, et je verrais bien ce projet sur Minefield. Cependant attention, vous n'êtes que deux pour le moment, et le recrutement est LA chose essentielle à un projet de ville. Je vous conseil de commencer à recruter dès maintenant. Dernière chose : oubliez pas de mettre des screens sans les shaders ^^.
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