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Warkor

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Warkor

  1. Je suis témoins j'ai entendu sur le mumble.
  2. Warkor

    Vente de la parcelle d'Icefan

    C'est vrai que en ce moment nous sommes plus trop en ville, sur mumble tu pourrais t'intégrer facilement. Déçu que tu n'ai pas trouvé tes repères... Warkor, Conseiller de Nivalis
  3. Warkor

    [Validé] Une place au Soleil

    Joueurs à la tête de plusieurs projets, qui a son mérite au sein de Minefield. Il s'investit aussi énormément dans d'autres projets comme Nivalis ou le Campement de Nivalis. Je pense sincèrement qu'il mérite la noblesse, mais seuls les Empereurs et leurs avis implacables décideront si oui ou non il pourra devenir noble. Warkor, Conseiller de Nivalis & Habitant de Miklagärd
  4. Je suis actuellement en train d'écrire le RP, et c'est précisé. Merci du conseil.
  5. Le War's Cube - Magasin d'Armement Introduction : Etant habitant de Miklagärd qui se veut être une citée militaire, je me doit (pour la sécurité de ses habitants) de fournir un matériel militaire haut de gamme à des prix concurrentiels. C'est pourquoi, aujourd'hui ayant mon emplacement à l'entrée de la ville, je poste ce sujet pour pouvoir ouvrir... Le War's Cube Localisation Monde : New Stendel Ville : Miklagärd Position : x : 230 / z : -2200 Role Play : La guerre sévissait sur les terres de Minefield, les cités et villes entrèrent en conflit par ce manque de ressources conséquentes dans le monde, les prix augmentaient de plus en plus chaque jour et cela entraina la famine. Ce fût une des causes qui causa cette guerre terrible. Miklagärd ville militaire confirmée, qui depuis déjà des mois pressenti cette guerre, entraina ses hommes pour pouvoir défendre ses terres et ses nombreuses ressources précieuses ou non. Les jours passèrent, mais un manque d'arme causa des problèmes pour les entrainements et la défense, c'est alors que Warkor, explorateur et militaire confirmé, prit son courage à deux mains et accompagné de quelques hommes partit à la recherche de matériaux et ressources nécessaires à la création d'armes et d'équipements. Il parcouru de nombreux kilocubes et ramena de nombreuses ressources à Miklagärd, travaillant d'arrache-pied dans sa forge, il créa des armes et des armures de qualité pour que l'armée puisse enfin défendre leur ville comme il se doit. Les batailles s'enchainaient, du sang coulait de plus en plus à cause des armes de la fabrication de Warkor, la paix ne reviendrait pas de si tôt, et il faudra forger encore et encore des tonnes d'épées, arcs, haches et armures pour pouvoir résister aux assaillants. Miklagärd n'était comme jamais sur ses gardes. Un soir de novembre, alors que tout le monde dormait paisiblement, un cri retentit à l'intérieur des murailles, un des gardes tomba de celles-ci avec une flèche plantée dans son abdomen. La cloche d'alerte se mit à sonner, mais un deuxième garde s'écroula, c'est alors que tous les soldats sortirent de chez eux pour aller en direction de la caserne, armés jusqu'aux dents (Grâce au War's Cube héhé ) ils prirent position dans les collines, des centaines de flèches volaient et allèrent se planter, soit dans un arbre, soit dans un crâne... Miklgärd allait être assiégée, il fallait se défendre comme jamais, les femmes et enfants étaient en danger, les guerriers redoublèrent d'efforts, et c'est jusqu'au au levé du soleil que la bataille continua, puis s'arrêta. Une trentaine de mort du côté de Miklagärd, et une centaine de l'autre côté de ces murailles... La guerre est terrible, certes, mais il faut la faire pour pouvoir engendrer la paix, mais pour ça il va nous falloir des armes, de l'équipement, c'est pourquoi le War's Cube va se charger de ça, et Miklagärd vaincra... Matériaux et Tarifs : - Équipements Leather Helmet : 8 PA Chesplate : 11 PA Leggings : 10 PA Boots : 7 PA Iron Helmet : 14 PA Chestplate : 20 PA Leggings : 18 PA Boots : 12 PA Gold Helmet : 20 PA Chesplate : 29 PA Leggings : 26 PA Boots : 17 PA Diamond Helmet : 40 PA Chesplate : 61 PA Leggings : 54 PA Boots : 33 PA - Armes Archer Bow : 4 PA Arrow x64 : 15 PA Stone Sword : 2 PA Axe : 2 PA Pickaxe : 2 PA Iron Sword : 4 PA Axe : 5 PA Pickaxe : 5 PA Gold Sword : 6 PA Axe : 7 PA Pickaxe : 7 PA Diamond Sword : 15 PA Axe : 24 PA Pickaxe : 24 PA
  6. Ces frontières sont vraiment bien, pas trop grandes, mais pas trop petites pour qu'on puisse se protéger de ces foutus pirates et autres brigands. Warkor, Habitant de Miklagärd
  7. Warkor

    [Mod]Camping Craft

    J'ai créer des tentes en m'inspirant de ce mod pour le Campement de Nivalis au Néant à Nubes, je t'invite à aller regarder IG et/ou sur ce sujet (chantiers-nubes/campement-nivalis-neant-t16882.html#p81490) si tu aimes ce mod.
  8. Le pack est superbe, je joue avec depuis environs 2/3 semaines et je suis satisfait, seulement, il y à quelques problèmes comme : - Pluie bien trop épaisse (comme dit plus haut) - Armures non réalistes, de vrais armures de chevaliers/guerriers serait plus approprié à mon goût, par exemple des lunettes turquoises pour le casque en diamant c'est... comment dire... ridicule
  9. Warkor

    [Refusé] Château Amnesia

    Je ne connais pas le jeu, mais les vidéos m'ont donné l'envie de voir ce que tu pourrais nous faire comme donjon, donc je soutiens ce projet.
  10. Warkor

    À nous les petites poules

    Quel fabuleux projet, l'idée de l'apprentissage, des courses, du vol en formation serrée et de lâcher de laine de couleurs pour des événements etc... Je ne peut que soutenir ce projet et si tu as besoin d'aide pour ce projet, n'hésite pas à m'appeler de suite.
  11. Warkor

    Capitale des flots

    Ah bon? Moi personnellement je n'ai rien contre les gens de Waterfall, notre très chère ville voisine. Warkor, Conseiller de Nivalis
  12. Warkor

    Capitale des flots

    Je vais en parler à Cailbur quand j'aurais le temps, vu que c'est son idée c'est plus à lui de demander.
  13. Warkor

    Capitale des flots

    [/troll-off] ? Sinon, l'idée d'une capitale peut-être bien, mais nous ne pourrons pas décider nous même donc de toute manière il faut attendre qu'un Admin soit au courant.
  14. Prêt d'une forêt dans une région montagneuse, serais l'endroit le plus approprié, non?
  15. Warkor

    Erreur de ban : Guigeek / Verdey

    Sinon une fois tu peut essayer le post utile, ça marche bieeeeeen mieux. Pourquoi? Je te laisse bien lire le souligné Source : ports-plainte-multi-univers/regles-section-port-plainte-t919.html#p4938 Sinon, Irwyn tu as cru bien faire mais tu as mal fait. Si tu est pas capable de te remettre en question, c'est grave. Arrêtons le troll, et attendons un modérateur.
  16. Warkor

    Erreur de ban : Guigeek / Verdey

    Les blagues foireuses dans une communauté tourne toujours au vinaigre, surtout avec des mecs qui comprennent pas l'humour et qui vont rapporter directement à la maitresse... Bref, il n 'y à jamais eu d'exploit_bug.. Erreur malheureusement.
  17. Owi, je vais pouvoir afficher mon Creeper amputé des deux jambes
  18. Warkor

    [Accepté]Le Néant

    Bonsoir, voilà comme tu m'a demander, je poste ici la présentation du projet : Campement de Nivalis Lien vers le projet : chantiers-nubes/campement-nivalis-neant-t16882.html#p81490 Role Play : - Les temps devenaient de plus en plus dures sur Nivalis, cette neige qui tombait en abondance saccageait le peu de récoltes que les habitants pouvaient faire. La famine et le manque de ressources se faisait sentir au sein du village, c'est alors que... Prenant leur courage à deux mains, les Chevaliers de Nivalis partirent par ce froid glaciale en quête d'une terre où il ne neigerait plus, leurs parcours fût difficile, Oh que oui, mais, ils ne trépassèrent guère, ils continuèrent affrontant les multiples difficultés qui encombraient leur route jusqu'à ce qu'ils découvrirent un monde magique, peuplé d'île volantes et de multiples constructions aériennes. C'est alors, qu'ils découvrirent à la limite de ce monde, une zone plate immense nommée le Néant, ils y mirent un pied à terre, commençant ainsi leur campement pour parcourir ces terres et y découvrir peut-être de multiples surprises. Screen :
  19. Ah Super . Franchement un énorme merci, viens nous rendre une petite visite quand tu veut, on se fera un petit barbec' de zombie au feu de camp .
  20. Merci de ton soutient, ça fait vraiment plaisir
  21. Campement Groenfarm Introduction : Le Campement Groenfarm a été imaginé par VKA32 et Warkor pendant une escapade au Néant, le but de ce projet, est de créer un pied à terre des habitants de Nivalis sur Nubes et plus particulièrement au Néant pour leur permettre de récolter les ressources qui ne sont pas présentes sur Navis et pour agrandir leur champ de relation en faisant connaissances avec les différents peuples habitants sur Nubes. Le 7 août 2011, le Campement change de nom et passe du "Campement de Nivalis" à "Campement de Groenfarm", le but de Campement est maintenant de recruter des travailleurs pour divers travaux et leur offrir des tentes cuboidées pour ceux qui n'ont pas encore de maison cuboidée et qui veulent protéger leurs biens. Quelques Chiffres : - Coordonnées : -500 ; 870 - Dimensions : 42 de Longueur x 23 de largeur - Valeur cuboïde : 966 PA - Nombre de laines vertes par tente : 72 laines - Nombre de tentes : 6 Role Play : Photos du Campement : - Vue aérienne : Grande Taille - Vue globale du campement : - Vue d'une tente : Inspiré de Camping Craft Cordialement, Warkor. Pour suivre le Campement, veuillez maintenant suivre ce lien : territoire-f434/campement-groenfarm-t26067.html#p141308
  22. Warkor

    Capitale des flots

    Je trouve que c'est une très bonne idée, à voir avec les Admins.
  23. Warkor

    /!\ Offrande à WATERFALL

    Je suis de la ville voisine à Waterfall, Nivalis. Et je trouve que ce que tu as fait est très bien réaliser et je pense que ça leur fera plaisir.
  24. "Ô, Adorateurs de la Sainte Citrouille, bénis par le baptême du Levier Plafonnier sur les Terres de Nivalis, ainsi agenouillez-vous et priez, pour que demain soit neigeux" - Warkor
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