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VivienD

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par VivienD

  1. En fait, on vote "Obiwan" pour ne pas se faire bannir. Je suis déjà parti.
  2. VivienD

    Un petit jeu

    848 F5-frenzy !
  3. VivienD

    Un petit jeu

    859 ou 35B
  4. Je n'ai pas encore eu [barrer]le déplaisir[/barrer] la joie d'assister en direct à ses éclats, alors Obiwan.
  5. VivienD

    Un petit jeu

    954 Ah ! les examens... En fait, c'est comme les WC : quand tu en sors, tu te sens soulagé.
  6. VivienD

    Un petit jeu

    956 Non, l'épreuve de français qui a lieu en juin fait bien partie du bac noir.
  7. VivienD

    Un petit jeu

    962 Alors, merde aux premières !
  8. VivienD

    Labo de Hooder

    La physique et les mathématiques... La plupart des notions portent des noms à la mords-moi-le-nœud, et, lorsque l'on se retrouve devant des noms logiques et triviaux, on est complétement désemparé ou frustré.
  9. Une vidéo de qualité supérieure mais dans le genre « space », c'est très fort. Je m'en vais voir les autres
  10. VivienD

    Labo de Hooder

    Désolé pour le double post. Si tu comptes faire une autre vidéo pour parler des autres portes logiques et bascules, je te conseille d'aborder les portes EQV et XOR ainsi que les bascules T et D. Je m'explique. Les portes EQV et XOR ont des propriétés très intéressantes issues de leurs définitions. [*:1rnj6kzr]Définition du XOR : A XOR B = ((NON A) ET OU (A ET (NON ) [*:1rnj6kzr]Définition du EQV :A EQV B = NON (A XOR = ((NON A) ET (NON ) OU (A ET [*:1rnj6kzr]A XOR B = B XOR A et A EQV B = B EQV A [*:1rnj6kzr](NON A) XOR B = A XOR (NON = A EQV B [*:1rnj6kzr](NON A) EQV B = A EQV (NON = A XOR B [*:1rnj6kzr](NON A) XOR (NON = A XOR B et (NON A) EQV (NON = A EQV B [*:1rnj6kzr]A XOR 0 = A et A EQV 0 = NON A [*:1rnj6kzr]A XOR 1 = NON A et A EQV 1 = A [*:1rnj6kzr]Si A XOR B = C, alors A XOR C = B et B XOR C = A [*:1rnj6kzr]Si A EQV B = C, alors A EQV C = B et B EQV C = A Pour la construction de la porte EQV, je te conseille le montage E de ce lien, qui équivaut tout à fait ce que tu viens de faire pour ton va-et-vient. Ensuite, d'après la cinquième propriété que j'ai présentée, la construction de la porte XOR revient simplement à nier l'une des entrées de la porte EQV, ce qui allège grandement le montage. Quant à la bascule T (comme toggling, ie basculement d'un état logique à un autre), elle comprend, au minimum une entrée T et une sortie Q ; souvent il y a une deuxième sortie équivalant à NON Q. Maintenant ses propriétés : [*:1rnj6kzr]Si T = 0, alors la sortie Q ne changera pas (fonction mémoire) [*:1rnj6kzr]Si T = 1, alors la sortie Q s'inversera (fonction toggling) Le montage, tu le connais déjà. En revanche on rencontre parfois des bascules T avec une seconde entrée appelée C (comme clock). Ce que ça change : à l'entrée du montage classique tu connectes simplement le signal T ET C, C étant, comme son nom l'indique, le signal d'horloge ; la fonction toggling ne pourra donc être appelée que si C et T valent 1. Maintenant la bascule D (comme data). Elle a deux entrées, D et C, et une sortie Q ; souvent elle a aussi une deuxième sortie équivalant à NON Q. Ses propriétés sont : [*:1rnj6kzr]Si C = 0, alors la sortie Q ne changera pas (fonction mémoire) [*:1rnj6kzr]Si C = 1, alors Q = D (fonction écriture) Pour le montage, soit tu reprends ta bascule RS et tu connectes le signal D ET C à S puis (NON D) ET C à R, soit tu reprends le montage de ce lien (le jaune pâle signifie qu'il y a un bloc au dessus de la redwire ; et l'entrée C est en fait l'entrée NON C). Je remarque que je viens de te faire tout le script pour la dite vidéo. Tant pis. Pourquoi ne pas parler des portes INH (comme inhibition) et IMP (comme implication) ? Voici leurs définitions : [*:1rnj6kzr]A INH B = A ET (NON [*:1rnj6kzr]A IMP B = NON(A INH = (NON A) OU B Comme on peut le voir leur intérêt est réduit ; on peut s'en passer et se contenter des portes ET et OU. Pourquoi ne pas parler de la bascule JK ? Elle fonctionne à peu près comme la bascule RS : [*:1rnj6kzr]Si J = K = 0, fonction mémoire [*:1rnj6kzr]Si J = 0 et K = 1, mise à zéro (donc K ~ R) [*:1rnj6kzr]Si J = 1 et K = 0, mise à un (donc J ~ S) [*:1rnj6kzr]Si J = K = 1, fonction toggling Par ailleurs cette bascule est particulièrement pénible à monter, juge plutôt. Voilà un beau pavé bien indigeste.
  11. VivienD

    La VDM de Tyroine

    Quelle idée d'aller au MacDoof, aussi ! C'est un véritable temple en l'honneur de la mal-bouffe.
  12. VivienD

    Labo de Hooder

    Tu as bien utilisé des portes NON-OU et en réalité tu as recréé la porte NON-OU-EX (aussi appelé EQV pour équivalence), à laquelle je n'avais pas pensé, à tort. Ton système donnera en sortie : [*:3pnugyzo]Si C = 0, S = NON (A XOR [*:3pnugyzo]Si C = 1, S = A XOR B C'est-à-dire que tu as créé un système dont la sortie est inverse par rapport à celle du système initialement prévu.
  13. VivienD

    Un petit jeu

    983 Steam est un magnifique outil pour les gens comme moi. En effet, à chaque fois que je veux acheter un jeu vidéo en magasin, je peux faire tous les magasins possibles mais jamais je le trouverai sans le commander.
  14. VivienD

    Un petit jeu

    991. Au contraire, on y arrivera vite, même très vite.
  15. Je me permets d'émettre mon humble avis à propos de ce journal. Avant de trouver du contenu, il faut avoir un contenant pour l'accueillir. Il faudrait donc trouver une titre, un style et une mise en page ; et quoi de mieux que de s'inspirer des journaux réels. Je trouve que Le Monde et le Frankfurter Allgemeine Zeitung sont des références en la matière, vu leur mise en page sobre et claire. Ventre Saint-Gris ! Ce vulgaire vagabond a eu l'audace de donner de donner son avis ! Qu'on le pende ! Non ! Pas la potence ! Pas le potence ! Argh ! P.S. : J'ai enfin réussi à caser le « Ventre Saint-Gris » dans un message. Gloire !
  16. J'ai parcouru les pages en diagonale, donc si j'ai raté quelques détails, veuillez me pardonner. J'ai remarqué deux suggestions qui me paraissent tout à fait pertinentes : [*:1picehz3]la multiplication des PA actuels par dix (d'ailleurs si on pouvait renommer ça en "deniers", je trouve que ça ferait plus médiéval mais là n'est pas la question) ; [*:1picehz3]une charte imposant des minima pour les prix afin d'empêcher toute concurrence déloyale et toute faillite due à l'écoulement trop rapide des stocks.
  17. VivienD

    Labo de Hooder

    Ce que tu veux faire, si j'ai bien compris, c'est (A, B et C sont les entrées, et S la sortie) : [*:3ahkfn2m]Si C = 0, S = A XOR B [*:3ahkfn2m]Si C = 1, S = NON (A XOR Voici deux propriétés de la porte OU-EX : [*:3ahkfn2m]A XOR 0 = A [*:3ahkfn2m]A XOR 1 = NON A Donc la porte XOR est ce qu'il nous faut ici. Ta porte ET, si tu lui retires la torche d'inversion de sortie, deviendra une porte NON-ET ; tu obtiendras, si j'ai bien compris ta manœuvre, et en posant D = A XOR B, : (C ET D) OU (C NON-ET D) Ce qui peut être réécrit comme ci-dessous : (C ET D) OU (NON (C ET D)) On pose C ET D = F, on a : (C ET D) OU (NON (C ET D)) = F OU (NON F) = 1 Avec le montage que tu veux essayer, tes lumières resteront allumées.
  18. VivienD

    Un petit jeu

    Maintenant le haut plus chiffre du système décimal : 9
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