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Tout ce qui a été posté par Dorango
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Il y est, pour ceux disposants du lien^^
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Bon ! J'ai besoin de vous J'ai fait un googledoc afin de comptabiliser les cubo's de la baie et ainsi connaitre leur coût total !
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Avec ou sans le retrait des cubo déjà présents ? Parce que tous les lampadaires de la baie sont des cubo normaux => 100Pa/pièce
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Je pense, a confirmer cependant, que cette option du reboot auto après un crash est déjà présente mais pas tout à fait au point
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Quand tu es au spawn, monte les escaliers puis va a gauche comme pour aller vers le truc de synergie. Normalement il y a un prit panneau en vois qui flèche vers un arbre luminescent auquel est aussi collé un panneau en bois
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Alala les jeunes, faut toujours fournir 24kg d'arguments^^ Beaucoup de grandes villes font un cubo total de le cité pour être tranquilles a plusieurs niveaux : -plus de grief style glowstone, arbres, nos routes, piscine, ... -plus de taupes sous la baie vu que le cubo sera un highprotect. -payer les 25pa n'est pas obligatoire si vous vous faites confiance entre vous. -plus de vols dans les kinders -plus besoin de nouveaux cubo vu que tout ce qui est publique sera déjà dans le cubo global Et surtout : il n'y aura plus 132 cubos à allow aux nouveaux ça peut paraitre inutile de prime abord si on regarde la perte de temps et d'argent mais a quoi serviront nos PA si ce n'est pas pour cubo ? Personnellement je suis pour mais je ne suis pas le seul à voter (et heureusement), j'attends donc vos contre arguments si possible autres que "moi je ve pa lolilol"
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Le toit fait serre à tomates,non ? XD
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c'est simple, suffit de creuser Mais pas n'importe comment, essaye d'aider un projet déjà existant à se relier au métro. En gros, il faut que ledit projet ai une gare correctement orientée (vers le bon tunnel donc), de là vous prenez les coordonnées dudit tunnel (X ou Z ainsi que Y) et vous creusez jusque ce X (ou Z), appelons le point de croisement. Une fois arrivé, vous prolongez le tunnel du métro du spawn jusqu'à ce point de croisement
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Ah oui pas con, ça permettra de plus déduire pour au final ne payer que 25Pa^^ Pour le spleef il faudra probablement un protect du plafond du premier au sol du second en pensant bien à prendre les vestiaires avec. Bref, prends les mesures qu'on puisse en discuter avec les autres^^
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Bonne idée, ce sera moins prise de tête Vu que j'ai été destitué je ne peux plus creuser près du spawn mais théoriquement les travaux à cet endroit sont finis !
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A la base je pensais faire sauter tous les cubos mais ne déduire du prix final que ceux des bâtiments publiques (style office du tourisme, petanque,...) Chacun garderait donc son cubo personnel de zonmé. Pour ce qui est du spleef, il suffirait de faire un sous cubo en y incluant tous les groupes (cubo qui devrait être gratuit théoriquement vu qu'il ne protègerait rien ) Pour ce qui est de la taille, ça va être uber galère. Déjà que calculer 20x22 c'est la mort, imagine plus :/ Au pire, place des balises près de la plage/pont d'hypérion ainsi que près de la piscine/archives de neitag (de façon a ce que toute la baie soit comprise dans le cubo) et appelez un modo. Le plugin des cubo donnera la taille (Lxl) exacte ainsi que le prix^^ Raphounet qui a posté entre temps : C'est surtout pour dire de tout protéger, surtout avec les nouvelles routes. Beaucoup de villes font ça (Harmonia, Inmora je pense). Mais c'est qu'une idée hein^^
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Euh Max, on a ptet l'air attardé ainsi mais c'est pas pour autant qu'on l'est hein ~.~ J'suis sûr que Paltrog serait ravi que ses compos servent à des inconnus, lolilol. Pour les cubos, ma proposition de cuboider toute la baie tient toujours xD Même si ça risque d'être prise de teuté.
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Il semblerait que tu te sois fail^^ Sinon je peux affirmer qu'etre choisi pour participer a un projet admin n'est vraiment pas compliqué, mon aide sur la gare et le crash sont deux (heureux) hasards !
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Kikoo, Bug présent depuis le passage en 1.6/7, il suffit de deco/reco avant de mourir voir de relancer le jeu si ça ne marche pas. C'est chiant je sais, ça ne fait ça qu'avec les home et les warp, aucune solution n'a encore été trouvée pour fixer le probleme :/
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Astuce Déplacements sur longs trajets
Dorango a répondu à un sujet de MrCyrben dans La taverne (non RP)
Perso je l'ai toujours fait et je continuerai à le faire, marcher c'est juste trop chiant Comme dirait biscuitcraft, notch aurait du mettrenle même système que dans guild wars : t'appuies sur r et ton personnage marche tout seul. -
Euh... Lol ?? Baie Dryade =/= illyade hein, paltrog nous a légué son stuff à nous et pour nous, pas pour "les autres". J'espère sincèrement que c'était une vanne parce que j'suis un brin choqué là et je trouve ça un peu déplacé.
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Et la mairie ? Hein ? Hein ?? HEIN ??? Namého.
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Pas la peine, faites vos listes mais ne vous servez dedans qu'après les travaux
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Euuh mettez la liste en pause jusqu'à ce qu'on ai fini la place de la pétanque et la mairie non ?^^
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Et dire qu'il est jamais passé sur mumble >.
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Hello, Vu que Balmora s'en va vers d'autres cieux, Hypérion a besoin d'un nouveau gestionnaire ! Postez ici vos candidatures avec votre pavé pour vendre du rêve, les votes auront lieux plus tard
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Il a dit que la 1.8 serait la dernière update de la beta, la prochaine maj sera donc une 1.0 en finale. Apparemment il veut pas changer le chiffre tant qu'on reste en beta
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Version obsolète vu qu'ils peuvent déjà bosser sur la 1.9 puis la 1.10, lolilol ! (Et minefield restera surement en 1.7 jusqu'à ce que la 1.10 sorte vu que notch continue à tout couper en 22 morceaux et à en balancer un toutes les deux semaines)
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Encore une séparation ? ça en devient ridicule là, il sait bien qu'il fait chier les moddeurs quand il fait ça >.<
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Ah mais les cubos et grief y'a le TP hein tyty (C'était une joke obsiously)