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Justement, je pensais à ça hier. Au début il avait été un peu oublié car à l'étude il s'était révélé trop complexe, mais maintenant que la communauté s'est nettement agrandi, la dynamique n'est plus la même je pense, et il pourrait voir le jour. En plus, comme je suis marchand maintenant, je vais me repencher sur la question, ça pourrait être une branche des Ailes Bottées. Et oui, en plus je trouve que le tertiaire apporte une profondeur RP énorme !
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Ah, il y a quiproquo. Tu parles d'une spécialisation, qui repose simplement sur un engagement du vendeurs lors de sa candidature ? J'ai cru que tu parlais de mettre en place un plugin, qui empêcherai un vendeur à vendre autre chose que sa spé, comme l'impossibilité actuelle de vendre pour les non-commerçants. Effectivement, si ce n'est que ça, le choix peut être plus grand, mais il sera difficile, à mon avis, de faire respecter la limitation.. :/
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Bonjour, J'ai pas pour habitude de poster dans cette section, mais la je voudrais vraiment un avis. Depuis aujourd'hui, Minecraft est excessivement lent, freeze, et crash systématiquement au bout de quelques minutes. J'ai déjà supprimé le dossier Minecraft, réinstallé, deux fois, mis à jour Java, rien n'y fait. Je sèche. Je précise que je suis sur un Macbook Pro, OSX Snow Leopard, Intel Core 2 Duo 2,4 GHz, 4 Go DDR3, NVIDIA GeForce 320M 256 Mo, au cas ou. Quelqu'un subit-il le même désagrément ? Ou a une solution ? :/ Edit : Je colle-ci dessous le rapport d'erreur lors du plantage. Process: JavaApplicationStub [6009] Path: /Applications/Minecraft.app/Contents/MacOS/JavaApplicationStub Identifier: com.Mojang Specifications.Minecraft.Minecraft Version: Minecraft 1.0.0 (1.0.0) Code Type: X86 (Native) Parent Process: launchd [118] Date/Time: 2011-03-13 17:50:23.987 +0100 OS Version: Mac OS X 10.6.6 (10J567) Report Version: 6 Interval Since Last Report: 259956 sec Crashes Since Last Report: 9 Per-App Interval Since Last Report: 100595 sec Per-App Crashes Since Last Report: 9 Anonymous UUID: CB5124B2-FA79-4BDD-8C52-F76F0B52FA89 Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS) Exception Codes: KERN_PROTECTION_FAILURE at 0x0000000000000000 Crashed Thread: 21 Java: Minecraft main thread Application Specific Information: Java information: Exception type: Bus Error (0xa) at pc=000000008f0db3cf Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (19.1-b02-334 mixed mode macosx-x86) Current thread (000000000616f000): JavaThread "Minecraft main thread" daemon [_thread_in_native, id=-1311547392, stack(00000000b1c36000,00000000b1d36000)] Stack: [00000000b1c36000,00000000b1d36000] Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code) J org.lwjgl.opengl.MacOSXContextImplementation.nSwapBuffers(Ljava/nio/ByteBuffer;)V J org.lwjgl.opengl.MacOSXContextImplementation.swapBuffers()V J org.lwjgl.opengl.Display.swapBuffers()V J org.lwjgl.opengl.Display.update(Z)V J org.lwjgl.opengl.Display.update()V j net.minecraft.client.Minecraft.run()V+315 j java.lang.Thread.run()V+11 v ~StubRoutines::call_stub Java Threads: ( => current thread ) 00000000061ca400 JavaThread "Client write thread" daemon [_thread_blocked, id=-1305198592, stack(00000000b2244000,00000000b2344000)] 00000000061ca000 JavaThread "Client read thread" daemon [_thread_in_native, id=-1306255360, stack(00000000b2142000,00000000b2242000)] 0000000003114400 JavaThread "Thread-12" daemon [_thread_blocked, id=-1309433856, stack(00000000b1e3a000,00000000b1f3a000)] 0000000006172000 JavaThread "Thread-11" daemon [_thread_blocked, id=-1310490624, stack(00000000b1d38000,00000000b1e38000)] =>000000000616f000 JavaThread "Minecraft main thread" daemon [_thread_in_native, id=-1311547392, stack(00000000b1c36000,00000000b1d36000)] 00000000030e9400 JavaThread "Timer hack thread" daemon [_thread_blocked, id=-1316831232, stack(00000000b172c000,00000000b182c000)] 000000000611f800 JavaThread "TimerQueue" daemon [_thread_blocked, id=-1313660928, stack(00000000b1a32000,00000000b1b32000)] 0000000003001400 JavaThread "DestroyJavaVM" [_thread_blocked, id=-1332719616, stack(00000000b0105000,00000000b0905000)] 00000000060c4800 JavaThread "Poller SunPKCS11-Darwin" daemon [_thread_blocked, id=-1314717696, stack(00000000b1930000,00000000b1a30000)] 00000000030c3800 JavaThread "AWT-EventQueue-0" [_thread_blocked, id=-1315774464, stack(00000000b182e000,00000000b192e000)] 00000000060bd800 JavaThread "Java2D Disposer" daemon [_thread_blocked, id=-1317888000, stack(00000000b162a000,00000000b172a000)] 00000000060cb000 JavaThread "AWT-Shutdown" [_thread_blocked, id=-1318981632, stack(00000000b151f000,00000000b161f000)] 00000000060ad000 JavaThread "AWT-AppKit" daemon [_thread_in_native, id=-1602894528, stack(00000000bf800000,00000000c0000000)] 0000000003059c00 JavaThread "Low Memory Detector" daemon [_thread_blocked, id=-1321095168, stack(00000000b131b000,00000000b141b000)] 0000000003058c00 JavaThread "CompilerThread0" daemon [_thread_blocked, id=-1322151936, stack(00000000b1219000,00000000b1319000)] 0000000003057c00 JavaThread "Signal Dispatcher" daemon [_thread_blocked, id=-1323208704, stack(00000000b1117000,00000000b1217000)] 0000000003056c00 JavaThread "Surrogate Locker Thread (CMS)" daemon [_thread_blocked, id=-1324265472, stack(00000000b1015000,00000000b1115000)] 0000000003054000 JavaThread "Finalizer" daemon [_thread_blocked, id=-1325322240, stack(00000000b0f13000,00000000b1013000)] 000000000605dc00 JavaThread "Reference Handler" daemon [_thread_blocked, id=-1326379008, stack(00000000b0e11000,00000000b0f11000)] Other Threads: 000000000605b000 VMThread [stack] [id=-1327435776] 0000000003063000 WatcherThread [stack] [id=-1320038400] VM state:not at safepoint (normal execution) VM Mutex/Monitor currently owned by a thread: None Heap par new generation total 29504K, used 21651K [0000000006800000, 0000000008800000, 0000000008800000) eden space 26240K, 80% used [0000000006800000, 0000000007c96a58, 00000000081a0000) from space 3264K, 17% used [00000000081a0000, 000000000822e338, 00000000084d0000) to space 3264K, 0% used [00000000084d0000, 00000000084d0000, 0000000008800000) concurrent mark-sweep generation total 507904K, used 119922K [0000000008800000, 0000000027800000, 0000000046800000) concurrent-mark-sweep perm gen total 27320K, used 16625K [0000000046800000, 00000000482ae000, 000000004a800000) Virtual Machine Arguments: JVM Args: -Xbootclasspath/a:/System/Library/PrivateFrameworks/JavaApplicationLauncher.framework/Resources/LauncherSupport.jar -Xms512M -Xmx1024M -Dsun.java2d.opengl=false -Dsun.java2d.pmoffscreen=false -Dsun.java2d.d3d=false -Dsun.java2d.noddraw=true Java Command: Launcher Type: generic Physical Memory: Page Size = 4k, Total = 3840M, Free = 749M Thread 0: Dispatch queue: com.apple.main-thread 0 libSystem.B.dylib 0x956a10fa mach_msg_trap + 10 1 libSystem.B.dylib 0x956a1867 mach_msg + 68 2 com.apple.CoreFoundation 0x935ad37f __CFRunLoopRun + 2079 3 com.apple.CoreFoundation 0x935ac464 CFRunLoopRunSpecific + 452 4 com.apple.CoreFoundation 0x935ac291 CFRunLoopRunInMode + 97 5 com.apple.HIToolbox 0x923dd004 RunCurrentEventLoopInMode + 392 6 com.apple.HIToolbox 0x923dcdbb ReceiveNextEventCommon + 354 7 com.apple.HIToolbox 0x923dcc40 BlockUntilNextEventMatchingListInMode + 81 8 com.apple.AppKit 0x9139578d _DPSNextEvent + 847 9 com.apple.AppKit 0x91394fce -[NSApplication nextEventMatchingMask:untilDate:inMode:dequeue:] + 156 10 com.apple.AppKit 0x91357247 -[NSApplication run] + 821 11 libawt.jnilib 0x4c949662 +[AWTStarter startAWT:] + 2019 12 libawt.jnilib 0x4c90612f -[CPerformer perform] + 259 13 com.apple.Foundation 0x950d8e80 __NSThreadPerformPerform + 705 14 com.apple.CoreFoundation 0x935af4cb __CFRunLoopDoSources0 + 1563 15 com.apple.CoreFoundation 0x935acf8f __CFRunLoopRun + 1071 16 com.apple.CoreFoundation 0x935ac464 CFRunLoopRunSpecific + 452 17 com.apple.CoreFoundation 0x935ac291 CFRunLoopRunInMode + 97 18 ...ple.JavaApplicationLauncher 0x000086be startupJava(LauncherArgsStruct*) + 342 19 ...ple.JavaApplicationLauncher 0x0000a8d0 launchJavaApplicationWithJVMInfo + 1400 20 ...ple.JavaApplicationLauncher 0x00007c6f launchJavaApplication + 39 21 ...cations.Minecraft.Minecraft 0x00002c11 0x1000 + 7185 22 ...cations.Minecraft.Minecraft 0x000028d6 0x1000 + 6358 23 ...cations.Minecraft.Minecraft 0x000027f1 0x1000 + 6129 Thread 1: Dispatch queue: com.apple.libdispatch-manager 0 libSystem.B.dylib 0x956c7982 kevent + 10 1 libSystem.B.dylib 0x956c809c _dispatch_mgr_invoke + 215 2 libSystem.B.dylib 0x956c7559 _dispatch_queue_invoke + 163 3 libSystem.B.dylib 0x956c72fe _dispatch_worker_thread2 + 240 4 libSystem.B.dylib 0x956c6d81 _pthread_wqthread + 390 5 libSystem.B.dylib 0x956c6bc6 start_wqthread + 30 Thread 2: 0 libSystem.B.dylib 0x956a10fa mach_msg_trap + 10 1 libSystem.B.dylib 0x956a1867 mach_msg + 68 2 libjvm.dylib 0x02a83aa9 JVM_RaiseSignal + 361175 3 libjvm.dylib 0x0280ee6e JNI_CreateJavaVM_Impl + 53123 4 libjvm.dylib 0x02a786c1 JVM_RaiseSignal + 315119 5 libjvm.dylib 0x02a78790 JVM_RaiseSignal + 315326 6 libjvm.dylib 0x0280ea25 JNI_CreateJavaVM_Impl + 52026 7 libjvm.dylib 0x028af403 JVM_Write + 1927 8 libjvm.dylib 0x028aef7d JVM_Write + 769 9 ...ple.JavaApplicationLauncher 0x0000960a startJavaApplication + 3722 10 ...ple.JavaApplicationLauncher 0x0000877e runJava(LauncherArgsStruct*) + 78 11 ...ple.JavaApplicationLauncher 0x00008728 java_main_stub(void*) + 22 12 libSystem.B.dylib 0x956ce85d _pthread_start + 345 13 libSystem.B.dylib 0x956ce6e2 thread_start + 34 Thread 3: Java: Exception Handler Thread 0 libSystem.B.dylib 0x956a10fa mach_msg_trap + 10 1 libSystem.B.dylib 0x956a1867 mach_msg + 68 2 libSystem.B.dylib 0x9570d088 mach_msg_server + 520 3 libjvm.dylib 0x0280fa6d JNI_CreateJavaVM_Impl + 56194 4 libjvm.dylib 0x0280fa18 JNI_CreateJavaVM_Impl + 56109 5 libjvm.dylib 0x0280e8e9 JNI_CreateJavaVM_Impl + 51710 6 libSystem.B.dylib 0x956ce85d _pthread_start + 345 7 libSystem.B.dylib 0x956ce6e2 thread_start + 34 Thread 4: Java: Gang worker#0 (Parallel GC Threads) 0 libSystem.B.dylib 0x956a10fa mach_msg_trap + 10 1 libSystem.B.dylib 0x956a1867 mach_msg + 68 2 libjvm.dylib 0x02a83aa9 JVM_RaiseSignal + 361175 3 libjvm.dylib 0x0280ee6e JNI_CreateJavaVM_Impl + 53123 4 libjvm.dylib 0x02a786c1 JVM_RaiseSignal + 315119 5 libjvm.dylib 0x02a78790 JVM_RaiseSignal + 315326 6 libjvm.dylib 0x0280eabb JNI_CreateJavaVM_Impl + 52176 7 libjvm.dylib 0x02822fd2 jio_vsnprintf + 331 8 libjvm.dylib 0x0280e8e9 JNI_CreateJavaVM_Impl + 51710 9 libSystem.B.dylib 0x956ce85d _pthread_start + 345 10 libSystem.B.dylib 0x956ce6e2 thread_start + 34 Thread 5: Java: Gang worker#1 (Parallel GC Threads) 0 libSystem.B.dylib 0x956a10fa mach_msg_trap + 10 1 libSystem.B.dylib 0x956a1867 mach_msg + 68 2 libjvm.dylib 0x02a83aa9 JVM_RaiseSignal + 361175 3 libjvm.dylib 0x0280ee6e JNI_CreateJavaVM_Impl + 53123 4 libjvm.dylib 0x02a786c1 JVM_RaiseSignal + 315119 5 libjvm.dylib 0x02a78790 JVM_RaiseSignal + 315326 6 libjvm.dylib 0x0280eabb JNI_CreateJavaVM_Impl + 52176 7 libjvm.dylib 0x02822fd2 jio_vsnprintf + 331 8 libjvm.dylib 0x0280e8e9 JNI_CreateJavaVM_Impl + 51710 9 libSystem.B.dylib 0x956ce85d _pthread_start + 345 10 libSystem.B.dylib 0x956ce6e2 thread_start + 34 Thread 6: Java: Concurrent Mark-Sweep GC Thread 0 libSystem.B.dylib 0x956a10fa mach_msg_trap + 10 1 libSystem.B.dylib 0x956a1867 mach_msg + 68 2 libjvm.dylib 0x02a83b79 JVM_RaiseSignal + 361383 3 libjvm.dylib 0x02a83f1c JVM_RaiseSignal + 362314 4 libjvm.dylib 0x02a786db JVM_RaiseSignal + 315145 5 libjvm.dylib 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JVM_RaiseSignal + 362617 4 libjvm.dylib 0x028dee60 JVM_Sleep + 267 5 libjvmlinkage.dylib 0x00089a68 JVM_Sleep + 72 6 ??? 0x03a525e5 0 + 61154789 7 ??? 0x03b51bec 0 + 62200812 8 libjvm.dylib 0x0288c1be JVM_Lseek + 143740 9 libjvm.dylib 0x0288bf66 JVM_Lseek + 143140 10 libjvm.dylib 0x02895de9 JVM_StartThread + 2639 11 libjvm.dylib 0x02895cee JVM_StartThread + 2388 12 libjvm.dylib 0x02895c7d JVM_StartThread + 2275 13 libjvm.dylib 0x02895af0 JVM_StartThread + 1878 14 libjvm.dylib 0x0289599f JVM_StartThread + 1541 15 libjvm.dylib 0x0280e8e9 JNI_CreateJavaVM_Impl + 51710 16 libSystem.B.dylib 0x956ce85d _pthread_start + 345 17 libSystem.B.dylib 0x956ce6e2 thread_start + 34 Thread 21 crashed with X86 Thread State (32-bit): eax: 0xe00002c2 ebx: 0x8f1a4181 ecx: 0xb1d359fc edx: 0xe00002c2 edi: 0xb1d359b0 esi: 0x606a8000 ebp: 0xb1d35938 esp: 0xb1d35938 ss: 0x0000001f efl: 0x00010296 eip: 0x8f0db3cf cs: 0x00000017 ds: 0x0000001f es: 0x0000001f fs: 0x0000001f gs: 0x00000037 cr2: 0x00000000 (...)
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Une spé axé minerais, pierre, terre, gravier, dalles stone/cobble, etc.. Une spé axé buche, planches, escaliers, dalles bois, barrières, baton, pousses, etc.. Une spé axé viandes, poissons, cuir, os, laine, fleurs, tout ce qui se drop. Une spé qui regroupe les autres crafts, redstone, outils, etc.. Je pense que 4 spé différentes c'est le maximum, pour que ça fonctionne. Si on réduit trop, ça ne sera plus assez intéressant pour les marchands.
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D'accord à 100%. 200 même. Ca serait beaucoup plus RP, et permettrait d'accompagner a hausse du nombre de marchands, en répartissant la clientèle sur l'ensemble des échoppes. En plus, dans la mesure ou l'utilisation de certains objets est déjà impossible pour certains rangs, je pense qu'il serait facile, techniquement parlant, de faire en sorte qu'un marchand qui a choisi la spé "nourriture" ne puisse remplir ses panneaux qu'avec certains type d'objets.
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Jolie rouflaquettes Sympa, j'aime bien ! Je vais essayer de m'en faire un aussi, mais je suis loin d'avoir ton talent ^^'
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Eh bien. Le Consortium acquière ses premières lettres de noblesse, apparemment. Ton RP est satisfaisant. Comme tu le sais, nous n'acceptons que des voyageurs, au minimum. Cependant, au vu de l'aide que tu nous as apporté, je prends en compte ta candidature, et vais donc la soumettre au conseil. Il se peut que l'ont te réserve la place de Numéro 5, mais que ton entrée ne devienne officielle que lorsque ta candidature au rang de voyageur sera accepté, j'espère que tu comprends.
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J'adoore le concept. Vraiment. Ca peut créer une dynamique et une ambiance sur le serveur vraiment sympa. Si jamais vous mettez les pubs en places, contactez-moi, je me ferai une joie de vous payez pour un petit jingle Rp pour mon échoppe ! P.S. Quelle université ? Je suis en Droit aussi.
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Et oui, le Consortium comptera dans ses rangs le grand empereur du culte de la Sainte Eponge ! Un skin perso, un skin pour le Consortium ? Sinon, ça serait plutôt pas mal qu'on intègre tous un "C" sur nos skin !
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Héhé. Regardez la partie "Fonctionnement". Ce n'est pas encore officiel, il doit poster sa demande, mais il m'a demandé il y a un petit moment, donc je lui ai réservé la place. Et puis je vais aussi vous réunir sous peu pour décider ou non d'un traité d'entente avec le Culte de la Sainte Eponge ! Inkulcateur, tu connais bien notre futur Numéro 3, il me semble.
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Très bon RP, et le fait que je t'ai connu à Nevah joue en ta faveur. Je te sais mature et sympathique. Pour moi, c'est Ok. Je vais soumettre ton adhésion à Inkulcateur, pour le principe, mais il ne peut pas contrer à lui seul mes 10 voix, même s'il refuse, donc tu peux te considérer officiellement comme le Numéro 4 du Consortium. Une petite cérémonie sera organisée au siège pour t'accueillir parmi nous ! Félicitations !
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Le simple fait de vouloir exploiter une faille pour la duplication d'objets, à l'aide d'un programme tiers ou non, constitue une fraude et peu déstabiliser l'économie Minefieldienne. Ban mérité.
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Bonjour, Je tiens à préciser que je soutient cette candidature, Crock étant une personne mature et motivée, qui, de ce que j'ai pu en voir, cherche à s'investir dans la communauté. Cordialement, Birdie.
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[Accepté]Postuler au rang de voyageur: vanderloulou
Birdie a répondu à un sujet de vanderloulou dans Voyageurs
Meme si je ne connais pas encore Vanderloulou IG, je tiens à dire que c'est une personne très sympathique et mature, qui s'est révélée d'une grande aide pour l'élaboration du blason du Consortium. Je cautionne cette candidature. -
[Accepté/Licence à régler] Les Ailes Bottées
Birdie a répondu à un sujet de Birdie dans Candidatures
Merci beaucoup, et aucun soucis pour le changement d'emplacement, je comprend tout à fait. (Sous réserve que les boutiques déjà construite soient concernées aussi.. ) Je m'installerai sur un ilot un peu plus à l'écart, lorsque le plugin sera fonctionnel. Cordialement, Birdie. -
Sables mouvants et physique du sable dans MC
Birdie a répondu à un sujet de huldugarn dans Suggestions
C'est exactement ce qu'il faut dire si tu fais une suggestion sur le forum officiel, pour convaincre. -
Merci Larian ! Enfin, je ne pense pas le faire dans l'immédiat. J'y ai pensé, mon pseudo n'étant pas prévu au départ pour le multi, mais je ne vais pas embêter les admins pour ça, en ce moment.
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Sables mouvants et physique du sable dans MC
Birdie a répondu à un sujet de huldugarn dans Suggestions
Pour que ça ne casse pas trop l'esprit du jeu, et que ça reste envisageable et présentable, je pense qu'il serait bien, comme tu l'a dit, que ça ne s'étende que sur un cube de rayon, et de manière abrupt, avec les meme effets lorsqu'on marche dessus qu'un escalier. (Plus, pourquoi pas, un léger effet d'entrainement dans la pente, similaire à l'eau, mais en moins fort.) Cependant, je suis aussi partagé. L'idée est forte intéressante, mais je demande à voir, ça peut sublimer les paysages, tout comme pourrir l'esprit de Minecraft. -
Bonjour, Oui, c'est possible, tu peux disposer d'un cuboide sur chaque map. Au plaisir de te croiser IG, Birdie.
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Bonjour, Je vais essayer de répondre à tes questions point par point. Tu peux t'établir ou tu le souhaites, sous réserve que tu ne t'installes pas dans une zone occupé par un projet en construction/ à venir. Pas de limitation pour le terraforming à proprement parler, mais ne perds pas de vue qu'à partir de 25x25, ta construction est considérée comme un projet et doit faire l'objet d'une acceptation par la modération, dans cette section : http://www.minefield.fr/forum/viewforum.php?f=14 Dans l'idéal, tu devrais essayer de ne pas dépasser la taille maximale que tu peux cuboïder, à savoir 25x25 (Ce qui représente déjà quelques blocs à miner. Cependant, si tu mines en explorant des cavernes, pas de limitations, dans la mesure du raisonnable. Ce qui est surtout à éviter, c'est les mines trop artificielle, les galeries rectilgnes de 150 cubes de long, etc.. Et puis, il faut penser à en laisser aux autres ! Les achats / ventes impliquant de l'argent entre personnes non-commerçantes sont prohibés. Tu serais dans ce cas considéré comme un contrebandier, avec les sanctions que cela implique ! C'est cela, tu dois obligatoirement vendre / acheter à un commerçant, les seuls échanges entre joueurs non-commerçants autorisés sont le troc, ou les donations. En espérant t'avoir été utile, et au plaisir de te croiser IG, Birdie.
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Pardon ? Je n'ai pas saisi le sens de ta phrase.. Dans l'hypothèse ou je créerai un deuxième compte, cela ne changera rien à celui ci, si je paye deux fois, avec deux identifiants différents, grand bien m'en fasse, mais les comptes seront indépendants, aucune raison que le deuxième efface le premier. Non, ma question portait sur le fait que dans ce cas la, si je changeait dans les réglages de mon compte mon pseudo IG actuel par le nouveau, cela marcherait t-il, et si oui, quelles serait les conséquences ?
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En fait, ce mod, c'est Big Brother.
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Hm. Pourtant on les fait avec 6 lingots de fer, pas des blocs de cobble. Et pour répondre à la question, effectivement, y'a des mods en solo pour faire des portes/herses, mais pas d'autres d'origine !
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Pendant qu'on y est, si je créer un deuxième compte Minecraft.net, et que je met ce nouveau pseudo dans ce champ la : Mon compte Minefield (Items, cubo, etc..) reste t'il le meme ? Avec juste le pseudo qui change ? Quoique, pour le cubo, j'en doute, sauf peu être si on passe son futur pseudo en owner avant le changement ?