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(Coucou princeben, coucou freak_o) Question à quoi sert de créer un topic de ce genre, pour se faire envoyer c*** à la première remarque ?
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Enfin, il s'agit là de l'exemple typique d'une incompréhension du fonctionnement de l'économie en général. Il est clair, qu'en en plus d'un an d'existence, l'économie du serveur est déflationniste. Pour quels raisons ? Principalement du fait, que la création monétaire soit maitrisée par les utilisateurs (joueurs), et non pas contrôlée par une institution indépendante. De fait, tous les jours des milliers de PA sont créés, et le problème s'accentue ainsi tous le jours. Mais il y a un autre phénomène, lié à la base de l'économie, à savoir l'offre et la demande. En effet, le nombre de marchands a totalement explosé, sans que le nombre d'acheteur potentiel connaissent la même évolution. Ce qui a crée un déséquilibre de la balance avec une plus grande offre. Et cela a encore entretenu la déflation, car pour survivre, la solution trouvé a été de casser les prix. Et cette tendance déflationniste ne va faire que s'accentuer de mois en mois, jusqu'au jour où une valeur tel que le diamant sera à 1 pa/u. Et vu la tendance actuelle, cela devrait arriver d'ici la fin juillet au plus tard.. SAUF, si certaines mesures drastiques sont prises dés maintenant: - Possibilité de liquéfier les pa en un block à valeur fixe (proposition d'Antoto). - Limitation drastique du nombre de marchands. - Encadrement de la création monétaire, voir fin de la création monétaire (c'est à dire que la somme totale des pa en jeu serait limitée, avec une réévaluation tous les deux ou trois mois). Si ces mesures sont prises assez tôt, les effets se feront sentir immédiatement. Mais d'autres mesures de sauvegardes et de prévention, comme la création d'une guilde des marchands, dirigée par des personnes intégrés, regroupant des guildes de marchands par spécialité, et encadrant la pratique du commerce, notamment les prix, selon les zones d’implantation des magasins serait une excellente chose. Après il faut aussi voir quels orientation le staff veut il prendre. Une économie assez libéral style "Welcome in America", ou quelque chose de plus contrôlée "style planification soviétique" ? En ce qui concerne je suis là depuis plus d'un an et dés le début, j'ai vu que l'économie mise en place était assez catastrophique. Mais bon, étant un jeux, je n'y ai prêté aucune intention. Ayant fait ma candid marchand au mois d'octobre, plus pour le plaisir de faire une candidature, je dois bien dire, qu'en tant que marchand, je me rend bien compte que la situation est difficile, et mérité qu'on s'y attarde tant l'aspect économique des choses doit appuyer les joueurs dans leurs façon de jouer. Voila, mon avis, sur la question. Minalu
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Bonjour, Il y a un point, pour ma part qui est particulièrement intéressant dans ton post. Tu l'as d'ailleurs parfaitement décris. Je parle bien sur de la tendance déflationniste de l'économie du serveur, et ce pour une raison simple. En effet, la création monétaire est contrôlée par les utilisateurs, que ce soit au travers d'une connexion quotidienne, ou de don au serveur. Ce problème n'est pas nouveau, mais avec le temps s'aggrave. Ce point est à relier au prix des cubos. Certes pour les gros cubos, les réductions viennent atténuer ce phénomène (sans le faire disparaitre toutefois). Mais ce problème est présent pour les nouveaux joueurs. En effet, si l'économie est déflationniste, le prix du cubo lui n'a pas bougé . Alors grosso modo, si un diamant se rachetait environ 8, 9 PA en janvier 2011 (dixit des joueurs présent à l'époque, dont l'ancien boss de RF, qui s'y connait en prix), et qu'aujourd'hui, on est aux alentours de 4, 5 PA, on peut dire que la déflation a été d'environ 45, 50 points durant ce laps de temps. Or le prix des cubos n'ayant pas bougé, on peut en tirer la conclusion, que grosso modo un cubo coute 2 fois plus cher aujourd'hui qu'il y a un an. Et je vous laisse imaginer, si rien n'est fait, ce qu'il en sera dans 4, 5 mois. Antotot avait évoquer une ou deux pistes, comme la possibilité de convertir les PA en un block à valeur fixe, ce qui serait d'urgence à étudier... Voila, sinon bonne continuation à toi, et au plaisir IG. Minalu P.S: AU fait merci d'avoir juste oublié les events des vielles branches, car depuis le mois de janvier, on a fait deux, ayant réuni dans les 80 joueurs au total... Et à mon sens, tu en as oublié d'autres... P.S.2: Je ne suis pas de Minar, et pourtant, il n'est pas rare, que des Minariens viennent dans le même salon mumble que moi, et fassent la tournée des salons (hein, Septic ?). Pour moi ton exemple est trés mal choisi...
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Je n'en serai point. Et ça m’embête fortement.
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Bonsoir Marcel J'ai remarqué ce projet depuis un petit bout de temps. Je connais la qualité du travail que Kalendrack et ses amis peuvent mettre en œuvre. De plus il me semble intéressant, que ce genre de projet d’embellissement du territoire voit le jour. C'est sympa. Par contre, si l'idée me semble intéressante, ça manque quand même d'exemple, et de screen. Minalu
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En fait, ce sera non. Je n'étudierais même pas la question, mais au final, toutes les noix vont être vidés, afin de déménager dans de nouveaux emplacements. Donc refus.
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Je voulais te mettre un +1, mais... Vu que tu cites un truc, que j'ai fait (la déco d'hypérion pour Noël), je te donne un +100!
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Bonjour à tous. Je poste ici en tant que gestionnaire de la structure Hypérion. Il est vrai, que depuis le début de l'année 2012, j'ai un peu laissé de coté l'Hypérion, pour une raison simple. En fait entre la fin-octobre et la mi-decembre, nous avons essayé avec Gauchiste (qui a démissionné depuis lors) de redonner vie à l'arbre. On a fait un check-up complet de l'arbre, on a viré ceux, qui ne s’investissaient pas assez, on en a engagé des nouveaux. De plus, nous avons organisé plusieurs events à deux, dans lesquelles, nous avions investi du temps et des PA. De plus, les vielles branches (dont je fais partie) se sont toujours servies de l'Hypérion dans le cadre de leurs events. Le problème est, que tous ce qui a été mise en œuvre par gauchiste et moi n'a en fait servi à rien. En effet, établir un centre commercial aussi dangereux n'était pas forcement une bonne idée... Venir acheter des crafts pour plusieurs centaines de PA, et risquez de tout perdre en sortant de l'arbre, à cause de plate-forme trop étroites n'est pas vraiment un argument en faveur d'un centre commercial... Toutefois, en dehors de ce désavantage, je me suis aperçu, que la plupart des gens, qui venaient et souhaitaient être présent à Hypérion, le faisaient pour le prestige d'avoir une noix dans un lieu important du serveur. Du fait de ce constat, et après avoir parlé avec différentes personnes, il me parait évident, que l'activité autour d’Hypérion DOIT changer. En soi même la structure de l'arbre n'a pas besoin d'évoluer, rassurez vous. Toutefois j'aimerai savoir précisément, quel modification ai je le droit de faire, ou de ne pas faire. Si je demande un éclaircissement de ce point, c'est en raison d'idées, qui commencent à germer peu à peu, et que je souhaite taire pour l'instant sur le forum (je suis toutefois dispo pour évoquer des pistes avec des habitants de Sylve sur mumble), afin de garder un effet de surprise maximum. Mon objectif à terme étant de faire évoluer l'image d'Hypérion, vers quelque chose beaucoup plus ludique. Pour l'instant les grandes lignes ont été tracés, il ne me reste que la finalité de la chose. Je suis bien sur à votre disposition pour discuter de tout cela, et d'inscrire le tout dans un renouveau de la sylve. Minalu P.S: Merci à mes inspirateurs, il se reconnaitront.
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Lave. Cobble. Fusion. +1
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Event Hard'Rock, Metal 29 juin à 21h30
minalu a répondu à un sujet de SpeedyGonzales dans Évènements
J'aime pas le hard rock. J'aime pas les concours de Skin. J'aime pas le PvP. Donc... Je participe à tous, en bon maso, que je suis. -
Bonsoir, Je te remercie de tes réponses. Toutefois, si j'ai fait ses remarques c'est avant tout, lié aux règles de la section. Avoir un projet sur deux biomes, ne me dérange pas. C'est juste interdit par les règles. Ok pour le terraforming, j'avais mal compris. Pour moi, cela me semble ok, j'attends même ça avec impatience de voir. Toutefois, si la hauteur de la map est doublée en 1.2, est ce que sur Minefield ce sera effectif ??? Sinon bonne chance pour votre projet. Minalu
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Bonjour, Autant j'aime bien l'idée d'homme écureuil, autant certains points me... chiffonnent. Tout d'abord vous demandez deux biomes, un forêt et un montagne, alors que les règles précisent, que seul un biome peut être demandé. De plus, vous souhaitez apparemment transformer un biome montagne en biome jungle, ce qui nécessite un gros terraforming. Et à vrai dire, je ne suis pas du tout en faveur d'un tel terraforming. D'autant plus qu'avec la limite de hauteur de la map, vous risquez vite de vous trouvez limiter, et de ce fait, envisagez un encore plus important terra-forming. Enfin bref, vu le terrain que vous demandez, je ne comprends pas trop votre choix, vous ne feriez pas mieux de prendre un biome marais ou foret par exemple ??? De plus, le rp m'a laissé sur ma faim. Malgré sa longueur, il vacille trop entre fiction et documentaire à mon gout, ce qui le rend un peu indigeste. Minalu
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[Accepté]Candidature au rang de Voyageur : Nicolasj04
minalu a répondu à un sujet de Nicolasj04 dans Voyageurs
Terrrre. Eaaaau. +1 -
Homme. Terre. Soleil. Espace. Infini. +1
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[Refusé] Men-Pelmar : "L'arrivé d'une civilisation"
minalu a répondu à un sujet de Dayo dans Refusés | Autres
Bonsoir, Enfin ce que je te signalais, c'est que ces différentes infos manquent à ton RP. Il faut que tu le réécrives en entier, désolé de te le dire... Les phrases qui ne veulent rien dire (Ici avant tout un problème de ponctuation et donc de rythme de ta phrase...) Ex : "Jusqu’au jour où lors d’un projet, organisé par mon peuple, autour du dôme pour ériger une barrière magique impénétrable, pour nous protéger des éléments et des nuisible tourna mal." Et il y en a d'autres. De même l'orthographe et la syntaxe, relis toi, ou fais toi relire. Un conseil. Prends ton temps, regardes les projets acceptés, faire grandir tes idées, et demandes de l'aide pour ton rp. Ce serait mieux pour tous le monde, à commencer par toi. Car là, on a l'impression, que tu nous sort un projet à la va-vite fait en 30 minutes pour faire valider un projet déjà construit... Minalu -
[Refusé] Men-Pelmar : "L'arrivé d'une civilisation"
minalu a répondu à un sujet de Dayo dans Refusés | Autres
Bonsoir, Bon effectivement, je localise déjà mieux, ce que tu souhaites faire, ou tout du moins faire légaliser. De plus merci d'avoir changé certains screens, la résolution est bien meilleur. Toutefois à mon sens, ça manque de détail, sur ce palais, que tu souhaites mettre en œuvre, que ce soit au niveau de tes envies, ou tes exemples d'architectures... De plus, en ce qui concerne ton rp, il reste du boulot. Dans un premier temps, travailles l'organisation, fais des paragraphes, sautes des lignes. Car là, nous avons le droit à un pavé sans organisation visible. De plus, en ce qui concerne l'histoire que tu nous présentes, tu oublies d'expliquer plein de chose, des points de détail (comment avez vous eu la vie éternelle, pour quel raison précise mettez vous en place un Sanda-Osto, quels sont vos origines...) voir même, plus grave, le rapport entre ta tour et ton peuple... Enfin, en terme d'orthographe et de syntaxe, il y a beaucoup, beaucoup de travail à faire. Certaines phrases sont illisibles, du fait des fautes, et d'autres ne veulent absolument rien dire du tout... En bref, il reste beaucoup, beaucoup de travail, sur ce projet... Minalu -
[Suggestion] Compte en Banque pour les Villes
minalu a répondu à un sujet de lolo944 dans Suggestions
Enfin, ce que propose Antot se rapproche quand même de ton sujet, même s'il y a des différences. Cela vise avant tout à faciliter, le travail de comptabilité des projets. Je ne suis pas forcement contre ses deux idées, mais leurs mises en pratique me semblent assez complexe, voir même hasardeuse. De plus, il me semble bien, que ces propositions sont à même de générer de nouveaux problèmes. Maintenant ces deux idées se recoupent. Un compte pour les projets et le moyen de convertir les pa en un block, ce serait une grande avancée dans un secteur qui est loin d'être au mieux. Maintenant, dans la pratique, le contrôle de ces projets me fait frémir d'avance... -
[Refusé] Men-Pelmar : "L'arrivé d'une civilisation"
minalu a répondu à un sujet de Dayo dans Refusés | Autres
Bonsoir. En fait, si j'ai bien lu, tu demandes la légalisation d'un phallus géant décoré ? En ce qui me concerne, je ne vois absolument rien aux images, que tu donnes, si tu pouvais retravailler la résolution, ce serait plus simple. De plus, il n'y a pas l'emplacement sur la carte du routard, qui faciliterait la localisation de ton projet, car là ton screen de la map est beaucoup, beaucoup trop petit... Minalu -
[Suggestion] Compte en Banque pour les Villes
minalu a répondu à un sujet de lolo944 dans Suggestions
Mouais... L'idée d'Antot est globalement intéressante, dans un modèle d'économie standard. Le problème étant, que l'économie de minefield est juste catastrophique. C'est pas difficile, la création de PA étant contrôlée par les joueurs, on a droit à une économie déflationniste en permanence. A titre d'exemple, un simple diamant valait environ 14PA en janvier 2011 (dixit des joueurs de cette époque, je suis arrivé peu après). Aujourd'hui on a un diamant aux alentours de 6PA, soit une dévaluation de 60% (et pendant ce temps le prix du cubo est resté fixe, ce qui avec cette situation économique équivaut grosso modo à un doublement du prix du cubo en un an...). Ce que propose Antot est, un moyen assez intéressant d'impliquer tout le monde dans l'économie. Toutefois, avec les caractéristiques même de l'économie minefieldienne, un block à prix variable verrait automatiquement son prix se réduire au fil du temps, jusqu'à atteindre des profondeurs abyssal. Sur du cour terme, ce serait intéressant, mais sur du moyen ou du long terme, ce serait une catastrophe. Et cela ne servirait que les intérêts de ceux assez malin pour maitriser le système et disposant d'une marge de manœuvre en PA confortable. Est ce vraiment nécessaire sur minefield ? A mon sens non, ou alors avec de façon ultra régulée... -
[Suggestion] Compte en Banque pour les Villes
minalu a répondu à un sujet de lolo944 dans Suggestions
Bonjour. A mon sens, il s'agit ici d'une proposition intéressante. Il est aujourd'hui assez difficile de savoir exactement le nombre de PA, dont dispose un projet. Cela permettrait de savoir exactement à un moment t, les ressources monétaires d'une ville. Cela n’éviterait pas les tableaux à double entrée classique sur un google doc, mais cela faciliterait le paiement des cubos et/ou des matériaux, pour les projets. De plus, en cas de départ intempestifs de la personne chargée de gérer les fonds d'un projet, cela éviterait de se retrouver totalement pris au dépourvu, et d'avoir une base, sur laquelle se reposer. Toutefois, je me doute bien, que ce genre de plug-in soit difficile à mettre en place, même si au final, il ne concerna que quelques dizaines de joueurs... De plus, ce genre de modification verra l'apparition de nouveaux moyens de créer de la tension entre joueur, avec la possibilité de détourner l'argent d'un projet au profit de son gestionnaire... Et donc de donner encore plus de boulot aux modos... Enfin bref, autant les avantages de ce principe ne sont pas négligeables, autant les désagrément me semblent condamner d'office cette idée. -
Bonsoir. Deux choses. Tout d'abord un immense merci à tous celles et ceux ayant soutenu de façon active ou passive ce projet. Second point. Je viens d'éditer le post principal, avec les images demandées par SL. Il y a environ une centaine d'image sur le post, entrainant un temps de chargement de ce dernier important, voir très très important. Donc si vous voulez voir les images soyez patient... Minalu
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EUH ???? Merci de ne pas parler à notre place. Nous n'avons pas encore parlé de cette situation tous ensemble. Tu es vraiment très fort, pour connaitre avant nous les résultats d'une conciliation, qui n'a pas encore eu lieu...
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Seconde partie du rp video uploadé. Bon visionnage...
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Nous reprenons ici notre projet posté le 9 janvier, il y a deux mois. La démarche de la ville reste la même (trois factions, avec leurs objectifs respectifs), mais l'emplacement ainsi que l'organisation de territoire ont changé. Ce court laps de temps, nous a permis d'affiner notre travail, de recruter de nouveaux membres et de mettre en place un rp inédit pour un post projet sur Minefield... Bonne lecture à tous. Emblèmes de la juridiction. I Rôle Play II Localisation et aménagement du territoire. III Organisation de la ville. IV Architecture. V Membre