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Tout ce qui a été posté par Kalendrack
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Petite avancée, nous nous sommes mis d'accord pour que la ville contienne (au moins) : - Un temple dans la montagne, d'inspiration plus ou moins romaine. - Des artisanats classiques (boulangerie, charcuterie, forge...) - Un pseudo palais qui servira de centre politique, logé sur les hauteurs des montagnes. - Une salle commune (qu'on peut voir comme un amphi) - Espace pour une arène (qui pourra être réalisé en coopération si il y a des intéressés). Bien entendu ces bâtiments respecteront la charte de construction (qui est encore très floue), c'est à dire l'utilisation intensive de Stone Slab et l'incrustation dans le décors (la ville est compact, elle ne s'étend pas comme la majorité des villes à l'intérieur de remparts). J'essai de concevoir un plan de la ville, mais c'est compliqué sans pouvoir expérimenter sur le terrain (la ville étant intimement liée au reliefs). Essais [Mise à jour du premier message]
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Petite avancée, nous nous sommes mis d'accord pour que la ville contienne (au moins) : - Un temple dans la montagne, d'inspiration plus ou moins romaine. - Des artisanats classiques (boulangerie, charcuterie, forge...) - Un pseudo palais qui servira de centre politique, logé sur les hauteurs des montagnes. - Une salle commune (qu'on peut voir comme un amphi) - Espace pour une arène (qui pourra être réalisé en coopération si il y a des intéressés). Bien entendu ces bâtiments respecteront la charte de construction (qui est encore très floue), c'est à dire l'utilisation intensive de Stone Slab et l'incrustation dans le décors (la ville est compact, elle ne s'étend pas comme la majorité des villes à l'intérieur de remparts). J'essai de concevoir un plan de la ville, mais c'est compliqué sans pouvoir expérimenter sur le terrain (la ville étant intimement liée au reliefs). Essais [Mise à jour du premier message]
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Sans oublier la législation de la cité. Nous n'avons pas encore décidé de son fonctionnement. Pour l'instant je penche pour des espaces attribués aux citoyens d'Adari, personnalisable uniquement à l'intérieur. Car les "maisons" ne seront pas vraiment visible de l'extérieur (sauf l'entrée). Il pourrait aussi y avoir possibilité de construire des maisons un peu "détachés" du reste en respectant un style architectural particulier. Mais au final, elle n'a pas vocation à abriter une population très importante.
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Sans oublier la législation de la cité. Nous n'avons pas encore décidé de son fonctionnement. Pour l'instant je penche pour des espaces attribués aux citoyens d'Adari, personnalisable uniquement à l'intérieur. Car les "maisons" ne seront pas vraiment visible de l'extérieur (sauf l'entrée). Il pourrait aussi y avoir possibilité de construire des maisons un peu "détachés" du reste en respectant un style architectural particulier. Mais au final, elle n'a pas vocation à abriter une population très importante.
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J'ai déjà visite le Chaudron L'idée est d'utiliser des pierres qui virent plus au blanc, pour donner un aspect antique. Pour les screenshots ça attendra, comme je l'ai dis, pour l'instant c'était surtout histoire de pas me faire "piquer la place", en ce moment je construit ma maison... et je suis encore paysan. Mais on en reparlera bientôt (assez occupé IRL ces temps ci). Sur ce.
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J'ai déjà visite le Chaudron L'idée est d'utiliser des pierres qui virent plus au blanc, pour donner un aspect antique. Pour les screenshots ça attendra, comme je l'ai dis, pour l'instant c'était surtout histoire de pas me faire "piquer la place", en ce moment je construit ma maison... et je suis encore paysan. Mais on en reparlera bientôt (assez occupé IRL ces temps ci). Sur ce.
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D'après ce que je vois, ce projet est plus au nord que le mien. Mais je vais me renseigner sur Mislaid pour m'en différencier. Merci des informations.
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D'après ce que je vois, ce projet est plus au nord que le mien. Mais je vais me renseigner sur Mislaid pour m'en différencier. Merci des informations.
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[Ce post est mis à jour régulièrement] NOUVELLE DEMANDE IMPORTANTE requiert l'acceptation d'un modérateur. Vue d'ensemble En charge du projet : Kalendrack, JackSpringson. Adjoints : Hime47, Vulgus47 Coordonnées & taille : Approximativement, la cité d'Adari devrait se situer aux alentours de x : -2319 y : -1943 Et de façon grossière ferait 226x116 en sachant qu'environ 30 à 40% seulement de cette surface sera exploitée. Le plus haut bâtiment pourra atteindre y : 123 (le palais, situé sur la pointe de la montagne). Dernières nouvelles : Bonjour, La Cité d'Adari est depuis cette semaine en construction. Nous en sommes toujours à des phases précaires mais avons une idée plus précise du projet. Nous préparons pour l'instant le terrain avant l'aménagement et sommes en train d'organiser les différents quartiers et ce qu'ils contiendront. Je ne peux malheureusement pas fournir les plans qui ne sont que de vulgaires brouillons, mais des screens viendront. Nous avons également expérimenté ce qui a pour l'instant le nom de "Secteur Agricole" de la Cité, et sommes plutôt contents du résultat. _______________________________________________ Le projet : Globalement, l'idée est de construire une ville "suspendue", sur les flancs des montagnes de la région, surplombant la baie. La ville sera en partie construite à l'intérieur de la montagne. Seul une petite portion ressortira. Ce sera une ville très boisée et à l'architecture plus typée Antique (avec une touche de modernité) que médiévale, et aux teintes blanches, avec une utilisation particulière de "Stone Slab". La ville sous la montagne sera éclairée grâce à de nombreux puits de lumière qui permettront d'entretenir des jardins. Enfin, un pont reliera la ville principale à une autre montagne qui sera terraformée pour l'occasion afin d'être rendue plus belle. Son centre creux sera exploitée pour créer une ville verticale où trônera un arbre majestueux. Point remarquable : la cité dans son ensemble sera peu visible depuis l’extérieur car elle est protégée par un versant non modifié et fortement boisé de la montagne. La ville contiendra (pour l'instant) : - Un temple dans la montagne, d'inspiration plus ou moins romaine. - Des artisanats classiques (boulangerie, charcuterie, forge...) - Un pseudo palais qui servira de centre politique, logé sur les hauteurs des montagnes. - Une salle commune (qu'on peut voir comme un amphi) - Un espace pour une arène (qui pourra être réalisé en coopération si il y a des intéressés). - Une gare et un réseau ferré sous-terrain qui aura des passages aériens. - Une "école". Je n'en ai jamais vu dans les autres villes. - Une tour de guet. - Des thermes (peut-être) - Un bar/restaurant avec vue sur le lagon - Un système d'égouts pour le recyclage (les matériaux jetés iront directement dans une "usine" de recyclage. Bien entendu ces bâtiments respecteront la charte de construction (qui est encore très floue), c'est à dire l'utilisation intensive de Stone Slab et l'incrustation dans le décors (la ville est compact, elle ne s'étend pas comme la majorité des villes à l'intérieur de remparts). Illustrations : Histoire : (à venir) Résumé : La Cité d'Adari a été trouvée en ruine dans les montagnes par un Vagabond appelé Kalendrack, qui en a fait son foyer. Quelques semaines plus tard, il a raconté sa découverte et ses aventures dans les ruines de la ville à un homme mystérieux, Jack Springson, un ami à lui, rencontré dans une taverne près de la capitale. Les deux hommes se sont alors associés et ont entrepris en secret de rendre à l'antique "Adari", d'après les livres trouvés dans sa vieille bibliothèque, sa gloire d'antan. ____________ Merci à JasonMcBujito pour sa généreuse donation. Voilà. Vos avis et conseils. En sachant que c'est une ébauche.
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[Dernière mise à jour le 06/02/2012] En charge du projet : Kalendrack, JackSpringson. Membres : Hime47, Vulgus47, Moshkub, Krealer, JasonMcBujito Bienfaiteurs : Minalu Coordonnées & taille : ¤ Localisation : x : -2300 y : -1950 ¤ Taille (approximation) : 205x113 en sachant qu'environ 50% seulement de cette surface est exploitée. Sommet : y : 123 Altitude moyenne : 86 Dernières nouvelles : Bonjour, Suite à l'ouverture de la nouvelle carte de Stendel, et à l'"épuisement" d'idées, Adari a pris une nouvelle orientation, plus adaptée à sa taille (nous sommes peu nombreux): la ville, plutôt que vestige magique ré-activé par Kalendrack, sera laissé en ruine et deviendra un endroit sombre et mystérieux, un lieu-dit à visiter uniquement. _______________________________________________ Le projet : NOUVEAU, VOIR CI-DESSUS Globalement, l'idée est de construire une ville "suspendue", sur les flancs des montagnes de la région, surplombant la baie. La ville sera en partie construite à l'intérieur de la montagne. Ce sera une ville verte et à l'architecture plus typée Antique (avec une touche de modernité) que médiévale, et aux teintes blanches et grise (ça dépendra de votre texturepack), très "pierre", avec une utilisation particulière de "Stone Slab". Divers éléments seront "en lévitation". Sous la montagne se dressera un temple qui servira également de centre-ville et abritera bibliothèque et autres édifices. Le Temple sera également la "porte d'entrée" vers la ville, qui se développera à l'extérieur sur le flanc Nord-Est, entre deux montagnes, et sera mêlée à de majestueux jardins suspendus. Un amphithéâtre sera construit en symbiose avec ces jardins. On trouvera aussi une vieille tours de guet, héritages de la grandeur passée de la cité. Enfin, un pont reliera la ville principale à une autre montagne qui sera terraformée pour l'occasion afin d'être rendue plus belle. Son centre creux sera exploitée pour créer une ville verticale qui contiendra les quartiers résidentiels. Point remarquable : la cité dans son ensemble sera peu visible depuis l’extérieur pour un voyageur car elle sera protégée par un versant non modifié et fortement boisé de la montagne. La ville contiendra (pour l'instant) : - Un temple dans la montagne. - Des "Ateliers". - Un palais, qui sera aussi une "tour des mages" - Un amphithéâtre - Une bibliothèque - Une tour de guet et quelques postes défensifs - Une garnison - Un bar/restaurant - Un quartier d'habitations troglodytes - Des jardins - Un "Grand arbre" - Une serre - Un grand pont - Une place (marchands?) La Cité d'Adari est une ville compact, qui est en fait un seul bâtiment. C'est une "ville verticale" et dans son état actuel, il n'est pas envisagé de permettre à des individus de construire leurs propres maisons. La ville est plus destinée à être visitée. IMPORTANT - Le territoire en périphérie de la Cité d'Adari est une zone déclarée inconstructible. Illustrations : Histoire : (à venir) Résumé : La Cité d'Adari a été trouvée en ruine dans les montagnes par un Vagabond appelé Kalendrack, qui en a fait son foyer. Plus tard, il a raconté sa découverte et ses aventures dans les ruines de la ville à un homme mystérieux, Jack Springson, rencontré dans une taverne près de la capitale. Les deux hommes se sont alors associés et ont entrepris en secret de rendre à l'antique "Adari", sa gloire d'antan. ____________ Merci à nos voisins Minalu et JasonMcBujito pour leur soutient. Voilà. Vos avis et conseils sont les bienvenus.
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[Résolu] Impossibilité de se connecter à Minefield
Kalendrack a répondu à un sujet de algomor dans Bugs
Même problème. Ahah, tout le monde bug, mais personne ne sais comment résoudre le problème -
De mon côté, je n'ai pas réussi à m'éloigner, étant constamment ramené en arrière (et pas qu'un peu) par le lag. On verra ça à la fin de la Robinson
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Ok, vous me rassurez (ou pas). Espérons que ça passe vite.
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Depuis une heure environ, j'ai été déconnecté du serveur, et depuis, impossible de me reconnecter. Après avoir affiché un certain temps "Logging In", j'obtiens ce message d'erreur : Connection Lost End of stream Quelqu'un sait-il à quoi cela fait référence (ce n'est pas la première fois que je le vois). Merci d'avance.
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L'idée d'un Marché Oriental d'un point de vue architecturale est intéressante, car on n'en voit pas beaucoup sur le serveur, après le coup du troc des paysans, et des marchés pas chers, ça reste à voir. Pour ton "patron", franchement, je le vois mal comme ça. C'est surtout les croix qui font tâche. J'ai l'impression que tu as trop le schéma d'une ville "occidentale/moyen-âgeuse" en tête.
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Malheureusement, j'ai perdu tous mes screenshots à la suite de quelques problèmes . Même si elles étaient plus modestes, il y avait aussi de petites créations pas loin du spawn. Nouvelle Icarus par exemple (et ma maison juste derrière, même si je l'avoue, elle était moche).
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J'adhère totalement ! Et j'espère que ce ne sera que la première d'une longue série d'arènes ! Après, je ne sais pas si tu prends les suggestions, mais moi, je pense (et ce n'est que mon humble avis) qu'elle aurait plus de gueule avec des gradins un peu plus surélevés, en cercle autour de l'arène, et surtout en sable (et pierre de sable). Pour ceux qui ont vu StarWars Episode 2 Un peu dans ce style là (désolé je n'ai pas d'images de l'arène en entier).
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Salutations, je postule donc aujourd'hui pour la grade de Paysan sur Minefield. Cela fait maintenant une petite semaine que j'explore Stendel et j'en ai presque fait le tour. Je commence cette candidature en présentant ma profonde admiration pour les "grands architectes" de ce serveur. J'ai été littéralement bluffé par des constructions comme l’amphithéâtre de Nouvelle-Azur, New-Stendel (bien entendu), ou encore Nevah et son Temple, même si je me suis retrouvé pris au piège dans les douves de son château (Ahem). Mais il y aurait encore beaucoup à dire, alors je vais m'arrêter là pour les éloges. Bien. Qui suis-je donc? Kalendrack. Mais encore? Google répondra à vos questions si vous tenez vraiment à connaître ma vie privée. Bon, je suis de sexe masculin (sait-on jamais), étudiant en Histoire à l'Université. Mais parlons plutôt de Minecraft ! Je dois tout d'abord vous prévenir et m'excuser : cette candidature risque d'être courte, j'espère donc que vous tiendrez compte plus de la qualité que de la quantité (toujours est-il que vous êtes seuls juges). J'ai constaté dans les autres candidatures que vous suggériez souvent que le candidat publie des screenshots de ses constructions. Je ne peux pas faire ça. Tout simplement parce que je joue à Minecraft depuis moins d’un mois, et que mon temps de jeu a été plutôt limité. J’ai rapidement testé un ou deux serveurs sans être réellement satisfait, serveurs sur lesquels j’ai construit de discrètes maisons sans prétention, dont je n’ai aucune image et que j’ai maintenant cédées à des amis. Vous l’aurez compris, je suis nouveau pas seulement sur Minefield, mais sur Minecraft en général. La petite histoire de mes débuts? Je me moquais de Minecraft. Un proche y jouait et ne cernant pas trop ce que pouvait être ce jeu je critiquait son vide de sens. Et puis j’ai commencé à regarder des vidéos, intrigué. Grand fan de “construction”, il ne m’a pas fallu longtemps pour tomber sous le charme. Mes premiers pas ont été relativement simples. J’étais guidé. Il est néanmoins intéressent de remarquer que ce n’était pas les creepers que je redoutais le plus, mais les autres joueurs. Ce qui n’était au début qu’une habitude pour passer la nuit alors que j’explorais la carte est vite devenu une habitude : creuser un trou. Cela présentait le double avantage d’échapper aux monstres ET aux yeux des autres joueurs parfois mal intentionnés. Je me suis vite tourné vers les montagnes, qui sont devenues mon refuge Las, j’ai fini par chercher un nouveau serveur, après en avoir essayé rapidement plusieurs, j’ai été attiré par la renommée de Minefield, comme sans doute beaucoup d’autres. Mes intentions? Outre participer à la vie du serveur, je pensais dans un premier temps me trouver un coin tranquille (à vrai dire je l’ai déjà repéré) où je pourrais progresser à mon rythme en terme de construction afin de pouvoir peut-être un jour (si cette candidature est acceptée bien entendu) mettre sur pieds un projet auquel je pense de plus en plus. Un nom me vient, Andari... Un peu de RP? Le soleil se lève se New-Stendel, sur les rebords de l’île, derrière les imposants remparts de la ville, un jeune homme, assis dans l’herbe, les pieds se balançant dans le vide, contemple les nuages sous ses pieds, traversés d’une douce lueur matinale. Du haut des remparts, un garde aperçoit le Vagabond et lui crie qu’il n’a rien à faire là. Le jeune homme lève la tête et esquisse un sourir moqueur. Piqué à vif, le garde se précipite en bas du mur, mais lache son arme, médusé : le vagabond a disparu. Il se fait appeler Kalendrack, et on ne lui connait pas de passé. Il est nouveau sur les territoires de l’Empire. On l’appelle Vagabond. Il erre de villes en villes, cherchant son chemin, et disparait derrière les montagnes au crépuscule. Il se fait appeler Kalendrack, et vous pourriez être amené à faire plus ample connaissance avec lui. Sur ce, je m'en remet à votre jugement.
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Nouvelle question, qui me tracasse : Les PNJ... j'ai vu qu'il y en avait quelques uns à New-Stendel, ont-ils un vrai rôle? Si il n'en ont pas, pensez-vous qu'une utilisation plus poussée de PNJ (surtout les Gardes) serait judicieuse?
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Après avoir visité au moins la moitié des grandes constructions, mon ressenti est que, bien qu'il y ait des indications, on se perd souvent en ville. Pourquoi? Parce que les "routes" intercités se confondent dans les ruelles des villes. De ce fait, on se perd (je me perd) souvent dans ces villes, ne sachant plus par où aller. Comprenez qu'il n'y a pas - ou rarement - de route principale qui traverse la ville de façon claire. Ce n'est pas non plus très grave, mais bon, on n'arrête jamais le progrès !
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Merci. Effectivement, la FAQ répond en partie à mes questions. Je voulais être sûr.
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Bonjour, je me permet de créer un sujet (qui pourra être réutilisé par d'autres personnes ignorantes comme moi) afin de poser quelques questions (stupides?). Si vous jugez que ce sujet n'a rien à faire ici, je vous en prie, supprimez-le. ______________________________ Je suis pour le moment vagabond. Si par miracle je devenais Paysan, j'aimerais beaucoup construire une maison à l'écart de la civilisation. J'ai cru comprendre que l'exploration était proscrite, mais comment connaître les limites à ne pas franchir? Aussi, les construction d'un joueur sont-elles limitées à un certain nombre de cubes?
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Etant moi-même nouveau, ces informations m'intéresse. Pourrais-tu développer ce que tu entends par... "offres d'empois" ?
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Je comprends. Oui, c'est logique. Merci pour cette réponse rapide.
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Bonjour, ou bonsoir, c'est selon. Ceci est mon premier message sur ce magnifique forum, et - oui - je râle. J'ai l'intention de tenter ma chance pour intégrer la communauté MineField, et je viens de faire le tour de toutes les règles. Hum... ai-je bien lu, les sceau sont interdis pour les Paysans? Pauvre d'eux, dans l'incapacité de planter des cultures, faute d'eau. Je comprends tout à fait que des restrictions s'appliquent à certains matériaux rares, mais le sceau, qui est somme toute un craft basique? Je trouve ça vraiment handicapant. Peut-être est-ce pour encourager à devenir citoyen? Voilà, dans tous les cas, je souhaitais féliciter toute l'équipe MineField et ses collaborateurs pour leur travail, qui à première vue semble vraiment impressionnant. Au plaisir.