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Kalendrack

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Kalendrack

  1. Hum... le thème sera donc "Horizon" Oui, c'est large. C'est fait exprès.
  2. Du coup, puis-je modifier mon screen et le remplacer par celui-ci?
  3. Effectivement. Je ne m'en rends peut-être pas compte à cause de la luminosité élevée de mon écran.
  4. Ahah, merci. Je sais que ma contribution est naze, mais je participe quand même Voilà ma participation :
  5. J'ai un peu réfléchi, et je pense que pour le bois, ça me gène parce que le rendu fait un peu trop "plastique". Il faudrait peut-être introduire plus de "profondeur", et l'assombrir légèrement. Mais ce n'est que mon avis.
  6. Oui, je suis conscient que ce n'est que de l'optimisation, mais je pense qu'il faut vraiment l'exploiter ce launcher
  7. J'ai ça sous la main. C'est du brut. Tour d'Adari (Est), extérieur, nuit. Määsk tu triches avec ton mod pour les reflets (joke)
  8. Bonsoir, je vais faire court : Le launcher officiel Minecraft offre la possibilité de consulter les dernières mises à jour du jeu. L'idée serait donc, dans la mesure du possible, de faire la même chose pour le launcher Minefield, avec un beau logo et la liste des dernières MàJ du launcher, et pourquoi pas pousser plus loin en proposant des liens vers les dernières articles en première page, ou encore plus loin : la gestion du compte (Argent/Temps de jeu) ! Un autre point important pourrait être pensé : la liste des règles du serveur - on peut imaginer devoir la lire et l'accepter quand on télécharge pour la première fois le Launcher ! Ce n'est qu'une idée pour améliorer l'expérience Minefield. Je me doute que la création d'un tel fichier n'est pas ce qu'il y a de plus simple, mais ça donnerait vraiment plus de personnalité à MF, et éviterait le chemin fastidieux vers le Codex. Seul point négatif : peut être moins de monde pour cliquer sur les pubs du site, donc on pourrait aussi penser à un petit rappel "soutenez MF"? Vous pouvez voter pour ce que vous jugez le plus pertinent (plusieurs votes possibles).
  9. Bonne mise à jour. Si je trouve quelque chose à améliorer je le signalerai ici. EDIT : Je viens de tester le pack Minecraft (et pas Minefield), et voilà ce que j'obtiens : Est-ce que j'ai loupé un truc? Edit2 : Ok, j'ai rien dit, j'avais oublié de re-patcher le jeu.
  10. Je me demandais... il existe un bloc particulier : les tableaux. Sur le même schéma, ne pourrait on pas imaginer un "bloc" qui ferait de 1 à 2 cubes de haut et qui serait une "image 3D"? C'est à dire qu'au même titre que le tableau, le skin serait modifiable via un texturepack, mais il y aurait plusieurs "facettes" (4, donc), avec des zones de transparence pour créer le relief. Un tel bloc pourrait servir à plusieurs choses : buste dans une maison/manoir, statue pour décorer une fontaine, etc... et sa petite taille et son niveau de détails en réjouiront sûrement beaucoup, car faire une statue cube par cube, c'est très volumineux. Après, je n'ai aucune idée en ce qui est de la faisabilité.
  11. Ce qui serait énorme, c'est d'avoir la carte du routard en "surimpression" derrière la carte "google" du site. Ou, comme sur Google maps, des cases à cocher pour afficher des éléments : frontières, noms...
  12. Tu peux. Bien vu pour le RP. Ma proposition, c'était juste pour la touche esthétique, pour renforcer l'image de New Stendel. Mais je parle de NS parce que c'est la capitale, et parce que cette idée/envie ne convient pas à ma cité.
  13. Merde, quand Notch dit "Océan" il rigole pas ! Mes screenshots, sinon :
  14. Vu le nombre de bug, j'ai comme l'impression qu'elle sortira pas Lundi cette mise à jour
  15. Bonsoir, alors, très rapidement, une petite suggestion pour améliorer le côté "médiéval" de New-Stendel, et donner plus de relief aux remparts assez mornes (et ailleurs dans la ville) : ajouter quelques échafaudages/plateformes en bois. Je vois bien de la Wooden Slab soutenue par des supports muraux en bois et agrémentée de barrières en bois (utilisée autrement que pour faire des barrières...) Qu'en pensez-vous?
  16. Moi c'est ce que je fais en général, je me fais mes propres packs. Dans l'immédiat je n'ai pas d'idée. Proposition sympa en tout cas.
  17. Hum, c'est bien pensé mais, au final ça a un rendu un peu trop "brique". Par contre je ne vois pas trop quoi faire pour y remédier. Et je préférais l'herbe avant... là ça me donne une impression de terre "pauvre" quand celle d'avant était bien grasse.
  18. Merci ! Il est très proches des packs que l'utilisais avant le client MF, donc j'adopte. Le ton clair est tout à fait dans l'esprit de ma ville. D'ailleurs je conseille ce pack pour la visiter.
  19. J'en profite pour vous fournir quelques screenshots des travaux.
  20. Je pense - et je dis ça sans avoir jamais été voir d'infos relatives à bukkit - que le problème exposé ici est le suivant : certaines licences libres "imposent" (sans moyen de pression, bien entendu, c'est plutôt une sollicitation) que l'utilisation d'un code libre (même comme base) doivent faire suite à la mise à disposition du code modifié à la communauté. D'ailleurs, Free vient (enfin) de publier le code sources de ses Freebox qui utilisent le noyaux linux, qui est sous cette licence libre. Cela dit, je ne sais pas à quel point les plugins crées par les admins sont originaux. Et je soutiens le fait qu'ils devraient rester - au moins pendant encore un certain temps - secrets.
  21. Si par miracle c'est faisable, alors je suis, bien évidemment, pour. J'ajouterai même qu'il serait utile de pouvoir écrire légèrement plus gros (par l'ajout de balises?) pour par exemple afficher le nom d'une ville, et un sous-titre. (Après tout le système de vente permet d'écrire en couleur - même si c'est automatique).
  22. Idem. Mais je pense quand même qu'un concours s'impose. Excellente idée en passant.
  23. L'idéal aurait été de créer une nouvelle map "1.8" adaptée dès sa création pour correspondre à Minefield (suppression des villages de PNJ, par exemple, et modification de zones à l'aide d'outils- si ils existent). Une map aussi grande sinon plus que l'actuelle Stendel, qui deviendrait progressivement la map principale (en inversant le nombre de slot disponibles (réduire le nombre de joueurs sur Stendel pour en autoriser plus sur cette map). Dans ma conception naïve et primaire j'imagine que les grandes villes ou nations pourraient discuter avec les admins pour copier-coller une grande partie de leurs bâtiments sur cette nouvelle carte, même si je soupçonne que ce soit totalement infaisable et même si ça l'était - terriblement complexe. Bien entendu, ce que j'énonce plus haut est loin d'être le plus probable, toujours est il que je suis pour une nouvelle carte "à jour", peu importe la forme qu'elle prendra.
  24. Quand j'ai lu "la cité cachée", j'ai tout de suite pensée à mon projet (La cité perdue d'Adari, précédemment la cité blanche). Mais au final on se démarque, je trouve d'ailleurs que c'est une bonne idée le coup de l'énigme. Adari, elle, est cachée, mais pas vraiment secrète. Nous, nous utilisons en priorité la Stone Slab pour donner un aspect "clair" et lisse, ce qui est assez éloigné de l'architecture pré-colombienne que vous prévoyez d'utiliser. Même si ta cité est "cachée", je pense que tu/vous allez devoir faire quelques prototypes de bâtiments et nous les présenter ici pour qu'on puisse se faire une idée (sans trop en dévoiler). Si tu veux tu peux venir voir notre Cité (très loin d'être achevée) pour voir comment on a géré le truc de construire sous terre (en l'occurrence sous une montagne, ce qui revient au même). Étoffe un peu le RP (même si je suis très loin d'être le mieux placer pour critiquer) et tu auras mon soutient. Par contre, arrange toi en privé avec les gouverneurs, mais tu dois au moins leur fournir une carte avec la position pour qu'ils voient si c'est libre - plus beaucoup de place sur Stendel).
  25. Pour ma part, je pense que pour "seulement" 10 cubes, ce n'est pas la peine, comme il l'a déjà été fait remarqué avant, il faut voir plus grand !
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