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Kalendrack

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Tout ce qui a été posté par Kalendrack

  1. Kalendrack

    S.P.L.A.S.H Cérule

    Je te ferai un don si je te croises Antenio. Edit, pour le tracé aérien, je le ferais plus large au dessus de Cérule (je le ferais passer plus près du kiosque, en suivant la rivière, puis revenir comme tu l'as fait à côté de l'Hospice avant d'attérir).Par ce qu'il y aura la Serre là où tu veux le faire passer. Edit : j'ai vu ce que Glory (ou autre) avait fait sur le beffroi et j'aime bien. J'avais fait quelque chose dans le même esprit, sans être satisfait :
  2. Que dire? Pas grand chose ne me vient à l'esprit, si ce n'est que LeBlond est un joueur avec du potentiel, pour l'avoir vu à l'oeuvre à Cérule, et que le statut de commerçant lui ouvrira de nouveaux horizons. Il serait un atout pour la communauté.
  3. Kalendrack

    S.P.L.A.S.H Cérule

    Bon, j'ai essayé de modifier le beffroi en solo (je l'ai d'abord refait), mais rien à faire... je trouve toujours que c'est moche. Help.
  4. Plutôt que "Gnééé" je crois que le sujet attends une réponse simple et concise : Oui ou non. Logiquement rien ne s'y oppose vu que c'était prévu à l'origine, mais il faudrait quand même préciser la chose, chers conseillés.
  5. Kalendrack

    S.P.L.A.S.H Cérule

    @deathsoul, bien sûr que la route suffit; il ne s'agit pas de ça, comme dit plus haut. Stendel est un point de départ, on envisage de se relier à d'autres villes lointaines de façon pratique.
  6. Kalendrack

    S.P.L.A.S.H Cérule

    Les détails doivent encore êtres entérinés et promulgués par le Conseil.
  7. Kalendrack

    S.P.L.A.S.H Cérule

    Ouais, on avait parlé de ça Antheleme, mais pour une question de prestige (tu nous connais), on va se relier à Stendel. Mais la question de se relier à d'autres villes difficiles d'accès et pourquoi pas négocier le prix a été abordée.
  8. C'était prévu à l'origine. Je suppose que ça ne pose pas de problème si vous le faites du coup. Par contre il y avait déjà un sujet pour parler de ça.
  9. Kalendrack

    S.P.L.A.S.H Cérule

    Dafi et moi on penche sur une réutilisation du niveau du beffroi en dessous de la cloche, pour qu'il serve à quelque chose. On veut aussi rajouter une genre d'échafaudage en bois sur le côté. En complément, je pense créer un espace avec des nids et des structures en bois sur les flancs du Nilire. Si vous êtes contre l'utilisation du beffroi, je vote pour déplacer la guillotine et faire un nouveau bâtiment là. Par contre, on perd l'avantage de la hauteur.
  10. Kalendrack

    S.P.L.A.S.H Cérule

    On peut soit créer un bâtiment à la place de la guillotine pour arriver bien au centre, soit sur la bute au dessus du tunnel : c'est le point le plus élevé (naturel) de la ville. Soit au Nilire, sur une passerelle en bois sur le flanc de la montagne, parce que c'est vachement cool, mais vachement loin de la ville. Edit : Antenio, on se relie à la capitale, question de prestige. Et après on se reliera à d'autres villes Si je ne me trompe pas, d'après la discussion Mumble, on a le compte (10.000). Là on est sur la recherche de bâtiment.
  11. Purple, ça j'en sais rien, mais non, ce n'est pas normal ! Si tu peux le réparer c'est super.
  12. Ton lien est mort. Mais te connaissant, c'est Hitler Gangnam Style.
  13. Une Serre pour Cérule? GloryFlix est en train de travailler sur le sujet, je créé donc ce sujet pour suivre le projet et vous informer. Pas de visuels pour l'instant (il vient de commencer), mais une idée d'emplacement, que je propose et qui me semble convenir parfaitement : Dans cette optique, la Serre serait sur deux étages, l'un au niveau de la Bibliothèque, l'autre au niveau de la rivière. De par sa position, elle ferait une transition aussi bien physique que symbolique entre le quartier agricole et le quartier résidentiel grâce à son architecture proche des bâtiments publics actuels, mais un intérieur "naturel". Note : rien n'a encore été décidé, tout reste hypothétique.
  14. Imagine que tu sors de l'église. Bhé à ta droite t'as 25 cubes, à ta gauche 25. Mais peu importe, après discussion avec Glory on estime qu'il vaut mieux faire l'académie en face de l'église comme prévu, et le parlement derrière (j'avais fait un plan détaillé que j'ai perdu, mais je l'ai en tête). A voir avec les autres conseillés, mais ça nous semble le plus judicieux, et ça permet de garder le bâtiment complet.
  15. Ouais c'est vrai... mais on pourrait voir pour l'agrandir sur la profondeur du coup. Dans l'idéal il faudrait faire deux ailes de 25 cubes de chaque côté, pour que ce soit centré sur l'église, et 40 de profondeur. Edit : Hé, c'est pas SI moche de ça... Suffirait de créer une pièce sur l'arrière, pour redonner de la grandeur. Sinon... on peut le mettre là (rouge), ou quelque part dans le coin, comme prévu à l'origine... et faire une l'académie en face de l'église...
  16. ...je le sentais venir. Nan, pas une autre place, ça ça va être chiant, comme trouver autre chose à mettre là. Non, il faut essayer de s'arranger. Edit : j'ai regardé, il faut faire quelque chose qui tienne dans 41x52 en fait... Et si je ne me trompe pas, ton bâtiment fait au moins 66 de large, non? Parce qu'en fait, il passe, mais - comme tu l'as certainement remarqué - le problème vient du fleuve. Ne serait-il pas possible de réduire la taille en supprimant une colonne de chaque côté?
  17. Ahah, nan, je ne m'améliore pas, c'est juste que j'ai vu que Glory disait mes schémas faits sur Paint, et de manière plus ou moins inconsciente, j'ai fait quelque chose de légèrement plus élaboré pour lui faire plaisir. Quand je dis "je ne m'améliore pas", c'est que je pense que sans vouloir m'en vanter (il n'y a pas de quoi), je peux faire extrêmement mieux, il n'y a pas donc une progression de ma part, j'adapte juste ma production à ma jauge de volonté Ça reste des brouillons, pas des oeuvres d'art.
  18. La caserne/garnison est aussi une prison et un entrepôt (nous avons évoqué une entrée pour bateaux du côté du port), d'où sa taille. Il ne s'agit pas au sens propre du terme d'une caserne, lieu de résidence de l'armée, mais d'un édifice défensif qui protège le port, sert d’entrepôt pour les armes et la poudre, etc... J'ai moi même des doutes concernant la taille, mais dans ces cas là, il ne faut pas, une édifice comme celui que je propose DOIT être impressionnant. C'est un symbole.
  19. Une petite idée rapide : Avec l'ouverture de la nouvelle route impériale jusqu'à Cérule, je trouve innapropriée la première route que nous avions réalisée. De plus, elle est trop large, et à un pattern de ville alors qu'elle est perdue au milieu de nulle part. En plus de quoi son tracé est étrange. Je propose donc qu'à nos heures perdues, nous détruisions cette route pour créer plusieurs chemins de campagne en gravier (+stone ou autre de temps en temps) qui iraient vers le quartier agricole, mais aussi vers l'entrée actuelle. Ces chemins s'inscrivent dans la continuité du chemin qui traverse la forêt de pin de Stendel, et correspondent plus à la nature géographique de la région, c'est à dire la campagne de Cérule, que j'entends bien réaliser un jour ou l'autre sous la forme de bocages (non-fonctionnels, pas pour empêcher spécifiquement les bêtes de sortir, ça ne serait pas esthétique). Qu'en pensez-vous?
  20. Fais gaffe, tu vas être censuré par l'office des moeurs stentelienne.
  21. Ok. La Caserne/Garnison actuelle me semblait trop rectangulaire, alors j'ai essayé de lui donner une autre forme. Voilà ce que ça donne. L'entrée est aussi plus impressionnante. Et plus logique.
  22. Badass. T'as pris les dimensions? Ca rentre dans ce qu'il nous reste? (Je m'en doute hein, mais on sais jamais).
  23. Je poste ce message juste pour dire que selon moi, il faut utiliser la parcelle la parcelle qui reste au centre pour faire un espace vert, sinon ça va faire une trop grosse concentration de maisons, ça casse la beauté du quartier du lac et ça devient étouffant. Il y a plein de nouvelles parcelles à côté de l'Eglise à remplir.
  24. Concernant ce que je propose, il s'agit d'un brouillon pour qu'on puisse en discuter (je parle pour les membres les plus récents, les autres connaissent ma manie de proposer plein de trucs). Il ne s'agit en aucun cas d'une demande de projet solide. Parce que je préfère toujours voir "the big picture" (vous me pardonnerez l'utilisation de l'anglais, ça a plus d'impact). Voir une zone dans sa globalité pour savoir où on va, et adapter les constructions en cours en ce sens. Quand au quartier artisanal, c'est vrai que j'en avais en partie la charge, mais je suis à cours d'inspiration, alors help
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